暂存
This commit is contained in:
@@ -125,4 +125,34 @@ public override void PostDestroy(DestroyMode mode, Map previousMap)
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
这份 V5.1 版本的说明书,在 V5 的基础上,补充了对依赖项、UI细节、边缘情况和性能的考量,使其作为开发蓝图更加健壮和周全。这应该是我们开始编码前所需要的最终版本了。
|
||||
这份 V5.1 版本的说明书,在 V5 的基础上,补充了对依赖项、UI细节、边缘情况和性能的考量,使其作为开发蓝图更加健壮和周全。这应该是我们开始编码前所需要的最终版本了。
|
||||
|
||||
## 5. 新增组件:温度损坏组件 (CompTemperatureRuinableDamage)
|
||||
|
||||
### 5.1 设计目标
|
||||
创建一个新的组件,用于在极端温度下对物品造成持续伤害,并在温度恢复正常时逐渐恢复损坏进度。
|
||||
|
||||
### 5.2 组件属性类 (CompProperties_TemperatureRuinableDamage)
|
||||
- `minSafeTemperature`: 安全温度范围的最低温度
|
||||
- `maxSafeTemperature`: 安全温度范围的最高温度(默认100)
|
||||
- `progressPerDegreePerTick`: 每度温度每tick造成的损坏进度(默认1E-05f)
|
||||
- `damagePerTick`: 每tick造成的伤害值(默认1)
|
||||
- `recoveryRate`: 温度恢复正常时的恢复速率(默认0.001f)
|
||||
|
||||
### 5.3 组件类 (CompTemperatureRuinableDamage)
|
||||
- 继承自ThingComp,实现温度监控逻辑
|
||||
- 当物品温度超出安全范围时,根据温度差值累积损坏进度,并每tick造成持续伤害
|
||||
- 当温度恢复正常时,逐渐减少损坏进度而不是立即重置
|
||||
- 支持保存和加载损坏进度状态
|
||||
|
||||
### 5.4 使用方法
|
||||
在ThingDef的comps部分添加以下配置:
|
||||
```xml
|
||||
<li Class="ArachnaeSwarm.CompProperties_TemperatureRuinableDamage">
|
||||
<minSafeTemperature>13</minSafeTemperature>
|
||||
<maxSafeTemperature>28</maxSafeTemperature>
|
||||
<progressPerDegreePerTick>0.00005</progressPerDegreePerTick>
|
||||
<damagePerTick>1</damagePerTick>
|
||||
<recoveryRate>0.001</recoveryRate>
|
||||
</li>
|
||||
```
|
||||
Reference in New Issue
Block a user