- 修复控制组缩减时遍历并修改集合导致的潜在异常 - 修复读档重连覆盖已保存控制组分配的问题(仅补齐未分配节点) - 控制组数量变化后立即刷新带宽与过载状态 - 修正 GetOverlord 仅返回 OverlordNode,避免 reflexive 关系方向歧义 - 接入 CompGestalt.CompTick -> GestaltTracker.GameComponentTick 周期更新 - 修复 HediffComp_GestaltNode 兜底 tracker 未绑定 Pawn 的潜在空引用