번역 추가 / 버그 수정
This commit is contained in:
parent
7b3a028f5a
commit
6898b6f119
@ -733,9 +733,13 @@
|
|||||||
<li>PN_Chainlongsword</li>
|
<li>PN_Chainlongsword</li>
|
||||||
<li>PN_TwinPistol</li>
|
<li>PN_TwinPistol</li>
|
||||||
<li>PN_RoyalRifle</li>
|
<li>PN_RoyalRifle</li>
|
||||||
|
<li>PN_RoyalHeavySlug</li>
|
||||||
|
<li>PN_RoyalMachinegun</li>
|
||||||
<li>PN_RoyalLSW</li>
|
<li>PN_RoyalLSW</li>
|
||||||
<li MayRequire="Ludeon.RimWorld.Royalty">PN_RoyalSaber_Bladelink</li>
|
<li MayRequire="Ludeon.RimWorld.Royalty">PN_RoyalSaber_Bladelink</li>
|
||||||
<li MayRequire="Ludeon.RimWorld.Royalty">PN_Chainsword_Bladelink</li>
|
<li MayRequire="Ludeon.RimWorld.Royalty">PN_Chainsword_Bladelink</li>
|
||||||
|
<li MayRequire="Ludeon.RimWorld.Royalty">PN_RoyalHammer_Bladelink</li>
|
||||||
|
<li MayRequire="Ludeon.RimWorld.Royalty">PN_StormLance_Bladelink</li>
|
||||||
|
|
||||||
</weaponList>
|
</weaponList>
|
||||||
<buildingList>
|
<buildingList>
|
||||||
|
@ -115,11 +115,6 @@
|
|||||||
<li>(100000, 10000)</li>
|
<li>(100000, 10000)</li>
|
||||||
</points>
|
</points>
|
||||||
</maxPawnCostPerTotalPointsCurve>
|
</maxPawnCostPerTotalPointsCurve>
|
||||||
<raidCommonalityFromPointsCurve>
|
|
||||||
<points>
|
|
||||||
<li>(0, 0)</li>
|
|
||||||
</points>
|
|
||||||
</raidCommonalityFromPointsCurve>
|
|
||||||
<pawnGroupMakers>
|
<pawnGroupMakers>
|
||||||
|
|
||||||
<!--
|
<!--
|
||||||
@ -314,9 +309,9 @@
|
|||||||
<thingDefs>
|
<thingDefs>
|
||||||
<li>Silver</li>
|
<li>Silver</li>
|
||||||
<li>MedicineIndustrial</li>
|
<li>MedicineIndustrial</li>
|
||||||
<li>ComponentIndustrial</li>
|
<li>PN_RepairKit</li>
|
||||||
<li>MealSurvivalPack</li>
|
<li>PN_Component</li>
|
||||||
<li>Neutroamine</li>
|
<li>Gold</li>
|
||||||
</thingDefs>
|
</thingDefs>
|
||||||
</filter>
|
</filter>
|
||||||
</fixedParams>
|
</fixedParams>
|
||||||
|
@ -562,8 +562,8 @@
|
|||||||
<Steel>50</Steel>
|
<Steel>50</Steel>
|
||||||
<PN_Component>1</PN_Component>
|
<PN_Component>1</PN_Component>
|
||||||
</costList>
|
</costList>
|
||||||
<researchPrerequisites Inherit="false">
|
<recipeMaker>
|
||||||
<li>PNRP_Railgun</li>
|
<researchPrerequisite Inherit="false">PNRP_Railgun</researchPrerequisite>
|
||||||
</researchPrerequisites>
|
</recipeMaker>
|
||||||
</ThingDef>
|
</ThingDef>
|
||||||
</Defs>
|
</Defs>
|
@ -90,7 +90,7 @@
|
|||||||
<ThingDef ParentName="PN_BaseMeleeWeapon_Sharp">
|
<ThingDef ParentName="PN_BaseMeleeWeapon_Sharp">
|
||||||
<defName>PN_WarHammer</defName>
|
<defName>PN_WarHammer</defName>
|
||||||
<label>PnL warhammer</label>
|
<label>PnL warhammer</label>
|
||||||
<description>[caution] : Automaton exclusive weapon.\n\nA luxurious war hammer made by PnL industry. There is no special function.</description>
|
<description>A luxurious war hammer made by PnL industry. There is no special function.</description>
|
||||||
<graphicData>
|
<graphicData>
|
||||||
<texPath>Things/Weapons/PNWarHammer</texPath>
|
<texPath>Things/Weapons/PNWarHammer</texPath>
|
||||||
<graphicClass>Graphic_Single</graphicClass>
|
<graphicClass>Graphic_Single</graphicClass>
|
||||||
|
@ -202,6 +202,22 @@
|
|||||||
</value>
|
</value>
|
||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!--은 신임장-->
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationConditional">
|
||||||
|
<xpath>/Defs/ThingDef[defName = "Silver"]/statBases/RoyalFavorValue</xpath>
|
||||||
|
<nomatch Class="PatchOperationAdd">
|
||||||
|
<xpath>/Defs/ThingDef[defName = "Silver"]/statBases</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<RoyalFavorValue>0.0015</RoyalFavorValue>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</nomatch>
|
||||||
|
<match Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>/Defs/ThingDef[defName = "Silver"]/statBases/RoyalFavorValue</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<RoyalFavorValue>0.0015</RoyalFavorValue>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</match>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
</operations>
|
</operations>
|
||||||
</match>
|
</match>
|
||||||
</Operation>
|
</Operation>
|
||||||
|
@ -140,6 +140,50 @@
|
|||||||
</value>
|
</value>
|
||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- 시큐리티 유니폼 -->
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationAdd">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_EliteSecurityUniform"]/apparel/tags</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<li>EVA</li>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_EliteSecurityUniform"]/statBases/Insulation_Cold</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Cold>100</Insulation_Cold>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_EliteSecurityUniform"]/statBases/Insulation_Heat</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Heat>25</Insulation_Heat>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationAdd">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_EliteSecurityUniformHat"]/apparel/tags</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<li>EVA</li>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_EliteSecurityUniformHat"]/statBases/Insulation_Cold</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Cold>50</Insulation_Cold>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_EliteSecurityUniformHat"]/statBases/Insulation_Heat</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Heat>25</Insulation_Heat>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
<!-- 티어C로얄가드 -->
|
<!-- 티어C로얄가드 -->
|
||||||
|
|
||||||
<li Class="PatchOperationAdd">
|
<li Class="PatchOperationAdd">
|
||||||
@ -184,6 +228,92 @@
|
|||||||
</value>
|
</value>
|
||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- 티어C마이스터 -->
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationAdd">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeister"]/apparel/tags</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<li>EVA</li>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeister"]/statBases/Insulation_Cold</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Cold>100</Insulation_Cold>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeister"]/statBases/Insulation_Heat</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Heat>25</Insulation_Heat>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationAdd">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeisterHat"]/apparel/tags</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<li>EVA</li>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeisterHat"]/statBases/Insulation_Cold</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Cold>50</Insulation_Cold>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeisterHat"]/statBases/Insulation_Heat</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Heat>25</Insulation_Heat>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationAdd">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeisterHatWithMonocle"]/apparel/tags</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<li>EVA</li>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeisterHatWithMonocle"]/statBases/Insulation_Cold</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Cold>50</Insulation_Cold>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeisterHatWithMonocle"]/statBases/Insulation_Heat</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Heat>25</Insulation_Heat>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationAdd">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeisterMonocle"]/apparel/tags</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<li>EVA</li>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeisterMonocle"]/statBases/Insulation_Cold</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Cold>50</Insulation_Cold>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
|
<li Class="PatchOperationReplace">
|
||||||
|
<xpath>Defs/ThingDef[defName = "PN_ApparelRoyalmeisterMonocle"]/statBases/Insulation_Heat</xpath>
|
||||||
|
<value>
|
||||||
|
<Insulation_Heat>25</Insulation_Heat>
|
||||||
|
</value>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
|
||||||
<!-- 티어C로열메이드 -->
|
<!-- 티어C로열메이드 -->
|
||||||
|
|
||||||
<li Class="PatchOperationAdd">
|
<li Class="PatchOperationAdd">
|
||||||
|
@ -11,4 +11,14 @@
|
|||||||
<PN_indistryFaction.label>PnL Industry</PN_indistryFaction.label>
|
<PN_indistryFaction.label>PnL Industry</PN_indistryFaction.label>
|
||||||
<PN_indistryFaction.pawnSingular>오토마톤</PN_indistryFaction.pawnSingular>
|
<PN_indistryFaction.pawnSingular>오토마톤</PN_indistryFaction.pawnSingular>
|
||||||
<PN_indistryFaction.pawnsPlural>오토마타</PN_indistryFaction.pawnsPlural>
|
<PN_indistryFaction.pawnsPlural>오토마타</PN_indistryFaction.pawnsPlural>
|
||||||
|
<PN_indistryFaction.label>PnL Industry</PN_indistryFaction.label>
|
||||||
|
<PN_indistryFaction.pawnSingular>오토마톤</PN_indistryFaction.pawnSingular>
|
||||||
|
<PN_indistryFaction.pawnsPlural>오토마타</PN_indistryFaction.pawnsPlural>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_SubsidiaryFaction.pawnSingular>직원</PN_SubsidiaryFaction.pawnSingular>
|
||||||
|
<PN_SubsidiaryFaction.pawnsPlural>직원들</PN_SubsidiaryFaction.pawnsPlural>
|
||||||
|
<PN_SubsidiaryFaction.leaderTitle>CEO</PN_SubsidiaryFaction.leaderTitle>
|
||||||
|
<PN_SubsidiaryFaction.label>PnL 자회사</PN_SubsidiaryFaction.label>
|
||||||
|
<PN_SubsidiaryFaction.description>PnL 인더스트리가 행성 표면에서 더 많은 물건을 팔기 위해 설립한 자회사입니다. 변방계 원주민과 오토마톤들로 구성되어 있습니다.\n\n이들은 무역, 신뢰와 같은 일반적인 문제에 대해 관심이 많습니다.\n\n이 세력은 신사적인 행동을 높이 평가합니다.</PN_SubsidiaryFaction.description>
|
||||||
|
<PN_SubsidiaryFaction.royalFavorLabel>PnL 성과 포인트</PN_SubsidiaryFaction.royalFavorLabel>
|
||||||
</LanguageData>
|
</LanguageData>
|
@ -34,4 +34,6 @@
|
|||||||
<PNRP_TierB_Module.description>전설, 걸작, 완벽 등급이 사용하는 모듈을 연구합니다.</PNRP_TierB_Module.description>
|
<PNRP_TierB_Module.description>전설, 걸작, 완벽 등급이 사용하는 모듈을 연구합니다.</PNRP_TierB_Module.description>
|
||||||
<PNRP_TierC_Module.label>로열 모듈</PNRP_TierC_Module.label>
|
<PNRP_TierC_Module.label>로열 모듈</PNRP_TierC_Module.label>
|
||||||
<PNRP_TierC_Module.description>전설 등급이 사용하는 모듈을 연구합니다.</PNRP_TierC_Module.description>
|
<PNRP_TierC_Module.description>전설 등급이 사용하는 모듈을 연구합니다.</PNRP_TierC_Module.description>
|
||||||
|
<PNRP_Railgun.label>PnL 레일건</PNRP_Railgun.label>
|
||||||
|
<PNRP_Railgun.description>PnL 레일건을 만드는 방법을 연구합니다.</PNRP_Railgun.description>
|
||||||
</LanguageData>
|
</LanguageData>
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<LanguageData>
|
||||||
|
<PN_Title_Intern.label>인턴</PN_Title_Intern.label>
|
||||||
|
<PN_Title_Intern.description>PnL 로지스틱스의 인턴입니다.</PN_Title_Intern.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_Title_Associate.label>사원</PN_Title_Associate.label>
|
||||||
|
<PN_Title_Associate.description>PnL 로지스틱스의 사원입니다.</PN_Title_Associate.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_Title_Senior.label>대리</PN_Title_Senior.label>
|
||||||
|
<PN_Title_Senior.description>PnL 로지스틱스의 대리입니다.</PN_Title_Senior.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_Title_Manager.label>과장</PN_Title_Manager.label>
|
||||||
|
<PN_Title_Manager.description>PnL 로지스틱스의 과장입니다.</PN_Title_Manager.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_Title_SeniorManager.label>부장</PN_Title_SeniorManager.label>
|
||||||
|
<PN_Title_SeniorManager.description>PnL 로지스틱스의 부장입니다.</PN_Title_SeniorManager.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_Title_Director.label>이사</PN_Title_Director.label>
|
||||||
|
<PN_Title_Director.description>PnL 로지스틱스의 이사입니다.</PN_Title_Director.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_Title_SeniorDirector.label>상무</PN_Title_SeniorDirector.label>
|
||||||
|
<PN_Title_SeniorDirector.description>PnL 로지스틱스의 상무입니다.</PN_Title_SeniorDirector.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_TitleVP.label>전무</PN_TitleVP.label>
|
||||||
|
<PN_TitleVP.description>PnL 로지스틱스의 전무입니다.</PN_TitleVP.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_TitleSVP.label>부사장</PN_TitleSVP.label>
|
||||||
|
<PN_TitleSVP.description>PnL 로지스틱스의 부사장입니다.</PN_TitleSVP.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_TitleCEO.label>CEO</PN_TitleCEO.label>
|
||||||
|
<PN_TitleCEO.description>PnL 로지스틱스의 CEO입니다.</PN_TitleCEO.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
</LanguageData>
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<LanguageData>
|
||||||
|
<PN_TradeBenefit.label>PnL 직원상선과 거래</PN_TradeBenefit.label>
|
||||||
|
<AT_CallLaborerTeam.description>4명의 일개미를 불러 4일 동안 노동에 투입할 수 있습니다.</AT_CallLaborerTeam.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_AnnualSalary_A.label>연봉 class A</PN_AnnualSalary_A.label>
|
||||||
|
<PN_AnnualSalary_A.description>PnL 로지스틱스에서 직원에게 지급하는 연봉 (800 은)입니다. 성과 포인트를 사용하여 당겨 받을 수 있습니다.</PN_AnnualSalary_A.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_AnnualSalary_B.label>연봉 class B</PN_AnnualSalary_B.label>
|
||||||
|
<PN_AnnualSalary_B.description>PnL 로지스틱스에서 직원에게 지급하는 연봉 (3200 은)입니다. 성과 포인트를 사용하여 당겨 받을 수 있습니다.</PN_AnnualSalary_B.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_DropOTPCard.label>OTP 카드 요청</PN_DropOTPCard.label>
|
||||||
|
<PN_DropOTPCard.description>PnL 상선을 호출할 수 있는 OTP 카드를 요청합니다.</PN_DropOTPCard.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_RequestSecurityUnitClose.label>시큐리티 유닛 요청 (근접)</PN_RequestSecurityUnitClose.label>
|
||||||
|
<PN_RequestSecurityUnitClose.description>4기의 근접 무장 오토마톤을 요청합니다. 전장으로 직접 강하합니다.</PN_RequestSecurityUnitClose.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_RequestEliteSecurityUnitClose.label>엘리트 시큐리티 유닛 요청 (근접)</PN_RequestEliteSecurityUnitClose.label>
|
||||||
|
<PN_RequestEliteSecurityUnitClose.description>4기의 근접 무장 엘리트 오토마톤을 요청합니다. 전장으로 직접 강하합니다.</PN_RequestEliteSecurityUnitClose.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_RequestSecurityUnitRange.label>시큐리티 유닛 요청 (원거리)</PN_RequestSecurityUnitRange.label>
|
||||||
|
<PN_RequestSecurityUnitRange.description>6기의 원거리 무장 오토마톤을 요청합니다. 전장으로 직접 강하합니다.</PN_RequestSecurityUnitRange.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_RequestEliteSecurityUnitRange.label>엘리트 시큐리티 유닛 요청 (원거리)</PN_RequestEliteSecurityUnitRange.label>
|
||||||
|
<PN_RequestEliteSecurityUnitRange.description>6기의 원거리 무장 엘리트 오토마톤을 요청합니다. 전장으로 직접 강하합니다.</PN_RequestEliteSecurityUnitRange.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_RequestEngineerUnit.label>엔지니어 유닛 요청</PN_RequestEngineerUnit.label>
|
||||||
|
<PN_RequestEngineerUnit.description>4기의 엔지니어 유닛을 요청합니다. 4일동안 정착지에 머무르며 작업을 도울 것입니다. 정착민처럼 컨트롤 할 수 있지만 안전에 신경써야 합니다.</PN_RequestEngineerUnit.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_RequestEliteEngineerUnit.label>엘리트 엔지니어 유닛 요청</PN_RequestEliteEngineerUnit.label>
|
||||||
|
<PN_RequestEliteEngineerUnit.description>4기의 엘리트 엔지니어 유닛을 요청합니다. 4일동안 정착지에 머무르며 작업을 도울 것입니다. 정착민처럼 컨트롤 할 수 있지만 안전에 신경써야 합니다.</PN_RequestEliteEngineerUnit.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_RequestDomesticUnit.label>도메스틱 유닛 요청</PN_RequestDomesticUnit.label>
|
||||||
|
<PN_RequestDomesticUnit.description>4기의 도메스틱 유닛을 요청합니다. 4일동안 정착지에 머무르며 작업을 도울 것입니다. 정착민처럼 컨트롤 할 수 있지만 안전에 신경써야 합니다.</PN_RequestDomesticUnit.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_RequestEliteDomesticUnit.label>엘리트 도메스틱 유닛 요청</PN_RequestEliteDomesticUnit.label>
|
||||||
|
<PN_RequestEliteDomesticUnit.description>4기의 엘리트 도메스틱 유닛을 요청합니다. 4일동안 정착지에 머무르며 작업을 도울 것입니다. 정착민처럼 컨트롤 할 수 있지만 안전에 신경써야 합니다.</PN_RequestEliteDomesticUnit.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_DropPnLComponent.label>PnL 부품 요청</PN_DropPnLComponent.label>
|
||||||
|
<PN_DropPnLComponent.description>3개의 PnL 부품을 요청합니다.</PN_DropPnLComponent.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonSoldier.label>오토마톤™ (전투형) 요청</PN_DropPackagedAutomatonSoldier.label>
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonSoldier.description>오토마톤™ (전투형) 상자를 요청합니다.</PN_DropPackagedAutomatonSoldier.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonSoldierPremium.label>오토마톤™ Pro (전투형)</PN_DropPackagedAutomatonSoldierPremium.label>
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonSoldierPremium.description>오토마톤™ Pro (전투형) 상자를 요청합니다.</PN_DropPackagedAutomatonSoldierPremium.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonWorker.label>오토마톤™ (제작형)</PN_DropPackagedAutomatonWorker.label>
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonWorker.description>오토마톤™ (제작형) 상자를 요청합니다.</PN_DropPackagedAutomatonWorker.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonWorkerPremium.label>오토마톤™ Pro (제작형)</PN_DropPackagedAutomatonWorkerPremium.label>
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonWorkerPremium.description>오토마톤™ Pro (제작형) 상자를 요청합니다.</PN_DropPackagedAutomatonWorkerPremium.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonMaid.label>오토마톤™ (가정형) 요청</PN_DropPackagedAutomatonMaid.label>
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonMaid.description>오토마톤™ (가정형) 상자를 요청합니다.</PN_DropPackagedAutomatonMaid.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonMaidPremium.label>오토마톤™ Pro (가정형)</PN_DropPackagedAutomatonMaidPremium.label>
|
||||||
|
<PN_DropPackagedAutomatonMaidPremium.description>오토마톤™ Pro (가정형) 상자를 요청합니다.</PN_DropPackagedAutomatonMaidPremium.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_RequestTransportShuttle.label>수송 셔틀 요청</PN_RequestTransportShuttle.label>
|
||||||
|
<PN_RequestTransportShuttle.description>정착민과 화물을 운송할 수 있는 셔틀을 요청합니다. 70 타일을 이동할 수 있습니다.</PN_RequestTransportShuttle.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
</LanguageData>
|
@ -266,17 +266,17 @@
|
|||||||
<PN_Railgun_Base_Core.comps.3.outOfFuelMessage>사격 불가: 반물질 코어 교체 필요</PN_Railgun_Base_Core.comps.3.outOfFuelMessage>
|
<PN_Railgun_Base_Core.comps.3.outOfFuelMessage>사격 불가: 반물질 코어 교체 필요</PN_Railgun_Base_Core.comps.3.outOfFuelMessage>
|
||||||
<PN_Railgun_Base_Core.label>PnL 레일건</PN_Railgun_Base_Core.label>
|
<PN_Railgun_Base_Core.label>PnL 레일건</PN_Railgun_Base_Core.label>
|
||||||
<PN_Railgun_Base_Core.description>PnL 인더스트리에서 디자인한 레일건. 오토마톤 두뇌 코어를 사용하여 반물질을 제어해 레일건에 필요한 전력을 생성합니다. 그러나 과도한 계산으로 코어가 과부화 되기 때문에 주기적으로 반물질 코어를 교체해야 합니다.\n\n곡사포와는 다르게 조준 보정 기능이 없습니다. 포탄에 내장된 부품이 이를 대신하지만 완벽하진 않습니다.</PN_Railgun_Base_Core.description>
|
<PN_Railgun_Base_Core.description>PnL 인더스트리에서 디자인한 레일건. 오토마톤 두뇌 코어를 사용하여 반물질을 제어해 레일건에 필요한 전력을 생성합니다. 그러나 과도한 계산으로 코어가 과부화 되기 때문에 주기적으로 반물질 코어를 교체해야 합니다.\n\n곡사포와는 다르게 조준 보정 기능이 없습니다. 포탄에 내장된 부품이 이를 대신하지만 완벽하진 않습니다.</PN_Railgun_Base_Core.description>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonSoldier.label>PnL 오토마톤™ 프로 (전투형)</Packaged_PremiumAutomatonSoldier.label>
|
<Packaged_PremiumAutomatonSoldier.label>PnL 오토마톤™ Pro (전투형)</Packaged_PremiumAutomatonSoldier.label>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonSoldier.description>전투형 오토마톤이 포장된 박스. 해체하면 랜덤 등급의 전투형 오토마톤이 나옵니다.\n\n[확률표]\n상급 : 3.35%\n완벽 : 40.23%\n걸작 : 43.75%\n전설 : 12.68%</Packaged_PremiumAutomatonSoldier.description>
|
<Packaged_PremiumAutomatonSoldier.description>전투형 오토마톤이 포장된 박스. 해체하면 랜덤 등급의 전투형 오토마톤이 나옵니다.\n\n[확률표]\n상급 : 3.35%\n완벽 : 40.23%\n걸작 : 43.75%\n전설 : 12.68%</Packaged_PremiumAutomatonSoldier.description>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.CompUsable.useLabel>포장 해체</Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.CompUsable.useLabel>
|
<Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.CompUsable.useLabel>포장 해체</Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.CompUsable.useLabel>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.2.letterLabel>파니엘 기동</Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.2.letterLabel>
|
<Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.2.letterLabel>파니엘 기동</Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.2.letterLabel>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.2.letterText>톱니가 맞물려 돌아가고, 의식이 깨어나며 [PAWN_kind]이(가) 기동을 시작했습니다. 그녀의 부품들은 올바르게 배치되었을까요?</Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.2.letterText>
|
<Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.2.letterText>톱니가 맞물려 돌아가고, 의식이 깨어나며 [PAWN_kind]이(가) 기동을 시작했습니다. 그녀의 부품들은 올바르게 배치되었을까요?</Packaged_PremiumAutomatonSoldier.comps.2.letterText>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonWorker.label>PnL 오토마톤™ 프로 (제작형)</Packaged_PremiumAutomatonWorker.label>
|
<Packaged_PremiumAutomatonWorker.label>PnL 오토마톤™ Pro (제작형)</Packaged_PremiumAutomatonWorker.label>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonWorker.description>제작형 오토마톤이 포장된 박스. 해체하면 랜덤 등급의 제작형 오토마톤이 나옵니다.\n\n[확률표]\n상급 : 3.35%\n완벽 : 40.23%\n걸작 : 43.75%\n전설 : 12.68%</Packaged_PremiumAutomatonWorker.description>
|
<Packaged_PremiumAutomatonWorker.description>제작형 오토마톤이 포장된 박스. 해체하면 랜덤 등급의 제작형 오토마톤이 나옵니다.\n\n[확률표]\n상급 : 3.35%\n완벽 : 40.23%\n걸작 : 43.75%\n전설 : 12.68%</Packaged_PremiumAutomatonWorker.description>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.CompUsable.useLabel>포장 해체</Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.CompUsable.useLabel>
|
<Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.CompUsable.useLabel>포장 해체</Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.CompUsable.useLabel>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.2.letterLabel>파니엘 기동</Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.2.letterLabel>
|
<Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.2.letterLabel>파니엘 기동</Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.2.letterLabel>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.2.letterText>톱니가 맞물려 돌아가고, 의식이 깨어나며 [PAWN_kind]이(가) 기동을 시작했습니다. 그녀의 부품들은 올바르게 배치되었을까요?</Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.2.letterText>
|
<Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.2.letterText>톱니가 맞물려 돌아가고, 의식이 깨어나며 [PAWN_kind]이(가) 기동을 시작했습니다. 그녀의 부품들은 올바르게 배치되었을까요?</Packaged_PremiumAutomatonWorker.comps.2.letterText>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonMaid.label>PnL 오토마톤™ 프로 (가정형)</Packaged_PremiumAutomatonMaid.label>
|
<Packaged_PremiumAutomatonMaid.label>PnL 오토마톤™ Pro (가정형)</Packaged_PremiumAutomatonMaid.label>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonMaid.description>가정형 오토마톤이 포장된 박스. 해체하면 랜덤 등급의 가정형 오토마톤이 나옵니다.\n\n[확률표]\n상급 : 3.35%\n완벽 : 40.23%\n걸작 : 43.75%\n전설 : 12.68%</Packaged_PremiumAutomatonMaid.description>
|
<Packaged_PremiumAutomatonMaid.description>가정형 오토마톤이 포장된 박스. 해체하면 랜덤 등급의 가정형 오토마톤이 나옵니다.\n\n[확률표]\n상급 : 3.35%\n완벽 : 40.23%\n걸작 : 43.75%\n전설 : 12.68%</Packaged_PremiumAutomatonMaid.description>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonMaid.comps.CompUsable.useLabel>포장 해체</Packaged_PremiumAutomatonMaid.comps.CompUsable.useLabel>
|
<Packaged_PremiumAutomatonMaid.comps.CompUsable.useLabel>포장 해체</Packaged_PremiumAutomatonMaid.comps.CompUsable.useLabel>
|
||||||
<Packaged_PremiumAutomatonMaid.comps.2.letterLabel>파니엘 기동</Packaged_PremiumAutomatonMaid.comps.2.letterLabel>
|
<Packaged_PremiumAutomatonMaid.comps.2.letterLabel>파니엘 기동</Packaged_PremiumAutomatonMaid.comps.2.letterLabel>
|
||||||
|
@ -54,4 +54,17 @@
|
|||||||
<PN_StimPackThought.stages.0.description>기분 끝내주는데! 한번 해보자고!</PN_StimPackThought.stages.0.description>
|
<PN_StimPackThought.stages.0.description>기분 끝내주는데! 한번 해보자고!</PN_StimPackThought.stages.0.description>
|
||||||
<PN_StimPackSideEffectThought.stages.0.label>스팀팩 부작용</PN_StimPackSideEffectThought.stages.0.label>
|
<PN_StimPackSideEffectThought.stages.0.label>스팀팩 부작용</PN_StimPackSideEffectThought.stages.0.label>
|
||||||
<PN_StimPackSideEffectThought.stages.0.description>정신이 몽롱해서 생각이 이어지질 않아. 팔다리는 왜이렇게 무겁지? 피곤하고 배고프고 온 몸이 아파. 눈은 왜 흐릿한거야?</PN_StimPackSideEffectThought.stages.0.description>
|
<PN_StimPackSideEffectThought.stages.0.description>정신이 몽롱해서 생각이 이어지질 않아. 팔다리는 왜이렇게 무겁지? 피곤하고 배고프고 온 몸이 아파. 눈은 왜 흐릿한거야?</PN_StimPackSideEffectThought.stages.0.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_TitlePromotion.stages.0.label>{TITLE}(으)로 승진</PN_TitlePromotion.stages.0.label>
|
||||||
|
<PN_TitlePromotion.stages.0.description>{TITLE}(으)로 승진했어! 오늘은 내가 쏜다!</PN_TitlePromotion.stages.0.description>
|
||||||
|
<PN_TitleDemotion.stages.0.label>{TITLE}(으)로 강등</PN_TitleDemotion.stages.0.label>
|
||||||
|
<PN_TitleDemotion.stages.0.description>{TITLE}(으)로 강등당했어.. 내가 뭘 잘못했지?</PN_TitleDemotion.stages.0.description>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_AteLavishMeal.stages.0.label>호화로운 식사</PN_AteLavishMeal.stages.0.label>
|
||||||
|
<PN_AteLavishMeal.stages.0.description>정말 엄청난것 같은 음식이었어요. 몸뿐만 아니라 영혼까지 배가 부른 느낌일거에요. 아마도.</PN_AteLavishMeal.stages.0.description>
|
||||||
|
<PN_AteFineMeal.stages.0.label>맛있는 음식</PN_AteFineMeal.stages.0.label>
|
||||||
|
<PN_AteFineMeal.stages.0.description>사람들이 맛있다고 하는 음식을 먹었어요. 얌?</PN_AteFineMeal.stages.0.description>
|
||||||
|
<PN_DefeatedMechCluster.stages.0.label>메카 클러스터 격파</PN_DefeatedMechCluster.stages.0.label>
|
||||||
|
<PN_DefeatedMechCluster.stages.0.description>명예도 의무도 모르는 멍청한 살인 깡통들!</PN_DefeatedMechCluster.stages.0.description>
|
||||||
|
|
||||||
</LanguageData>
|
</LanguageData>
|
@ -1,5 +1,8 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
<LanguageData>
|
<LanguageData>
|
||||||
<PN_Caravan_PnLindustry.label>PnL 방문판매원</PN_Caravan_PnLindustry.label>
|
<PN_Caravan_PnLindustry.label>PnL 방문판매원</PN_Caravan_PnLindustry.label>
|
||||||
<PN_Orbital_PnLindustry.label>PnL Industry</PN_Orbital_PnLindustry.label>
|
<PN_Orbital_PnLindustry.label>PnL 인더스트리</PN_Orbital_PnLindustry.label>
|
||||||
|
|
||||||
|
<PN_Caravan_TributeCollector.label>PnL 성과평가원</PN_Caravan_TributeCollector.label>
|
||||||
|
<PN_Orbital_PnLbenefit.label>PnL 직원상선</PN_Orbital_PnLbenefit.label>
|
||||||
</LanguageData>
|
</LanguageData>
|
@ -14,6 +14,9 @@
|
|||||||
<li Class="StockGenerator_BuySingleDef">
|
<li Class="StockGenerator_BuySingleDef">
|
||||||
<thingDef>Gold</thingDef>
|
<thingDef>Gold</thingDef>
|
||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
|
<li Class="StockGenerator_BuySingleDef">
|
||||||
|
<thingDef>Silver</thingDef>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
</stockGenerators>
|
</stockGenerators>
|
||||||
</TraderKindDef>
|
</TraderKindDef>
|
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user