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<!-- EN: Linebreaker smash -->
<WULA_MW_Breaker_Bar_Ability.label>破阵重击</WULA_MW_Breaker_Bar_Ability.label>
<!-- EN: Charge the PMb-97 "Wallbreaker" hammerhead to maximum pressure, then deliver an unavoidable blow to break through even the tightest wall of bodies. Even if the target survives, they will be left reeling and knocked back a fair distance. -->
<WULA_MW_Breaker_Bar_Ability.description>将PMb-97"破墙槌"的锤头加到最大压强,随后挥出必中的一击,以突破严密的人墙——即使敌人侥幸存活,也会头晕目眩并被砸飞出一段距离。</WULA_MW_Breaker_Bar_Ability.description>
<!-- EN: 放逐之门 -->
<WULA_MW_Cheat_Weapon_Ability.label>放逐之门</WULA_MW_Cheat_Weapon_Ability.label>
<!-- EN: 使得目标立刻被放逐——无视一切保护措施,将其从存档中永远擦除。 -->
<WULA_MW_Cheat_Weapon_Ability.description>使得目标立刻被放逐——无视一切保护措施,将其从存档中永远擦除。</WULA_MW_Cheat_Weapon_Ability.description>
<!-- EN: 短距离跃迁 -->
<WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Ability.label>短距离跃迁</WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Ability.label>
<!-- EN: 使用CBs-25"地狱牙"刀头的相位引擎立刻折跃至一个新的位置——这种折跃引擎只能折跃小型目标如果持刀者体型大于3则无法发起传送。 -->
<WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Ability.description>使用CBs-25"地狱牙"刀头的相位引擎立刻折跃至一个新的位置——这种折跃引擎只能折跃小型目标如果持刀者体型大于3则无法发起传送。</WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Ability.description>
<!-- EN: 空间删除 -->
<WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Second_Ability.label>空间删除</WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Second_Ability.label>
<!-- EN: 使用CBs-25"地狱牙"刀头的相位引擎将目标拉近到施法者身边——这种折跃引擎只能折跃小型目标如果目标体型大于3则无法拉近。 -->
<WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Second_Ability.description>使用CBs-25"地狱牙"刀头的相位引擎将目标拉近到施法者身边——这种折跃引擎只能折跃小型目标如果目标体型大于3则无法拉近。</WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Second_Ability.description>
<!-- EN: 发射烟雾弹 -->
<WULA_RW_Auto_GL_Smoke_Ability.label>发射烟雾弹</WULA_RW_Auto_GL_Smoke_Ability.label>
<!-- EN: 使用SEl-78"角砾岩"临时装填并发射一枚烟雾弹,用于遮蔽炮塔的瞄准和防止己方被流弹击中。 -->
<WULA_RW_Auto_GL_Smoke_Ability.description>使用SEl-78"角砾岩"临时装填并发射一枚烟雾弹,用于遮蔽炮塔的瞄准和防止己方被流弹击中。</WULA_RW_Auto_GL_Smoke_Ability.description>
<!-- EN: 发射眩光弹 -->
<WULA_RW_Base_AR_Ability.label>发射眩光弹</WULA_RW_Base_AR_Ability.label>
<!-- EN: 使用DLa-1"页岩"下挂的眩光弹发射器射出一发眩光弹,它落地之后需要一小段时间才会爆炸,将眩晕附近的所有生物和机械体。 -->
<WULA_RW_Base_AR_Ability.description>使用DLa-1"页岩"下挂的眩光弹发射器射出一发眩光弹,它落地之后需要一小段时间才会爆炸,将眩晕附近的所有生物和机械体。</WULA_RW_Base_AR_Ability.description>
<!-- EN: 启动引导系统 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Ability.label>启动引导系统</WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Ability.label>
<!-- EN: 启动WLl-35"沸石"的自引导系统,使得其下一发飞弹不需要漫长的引导。 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Ability.description>启动WLl-35"沸石"的自引导系统,使得其下一发飞弹不需要漫长的引导。</WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Ability.description>
<!-- EN: 发射EMP榴弹 -->
<WULA_RW_EMP_RF_EMP_Ability.label>发射EMP榴弹</WULA_RW_EMP_RF_EMP_Ability.label>
<!-- EN: 使用FLm-78"萤石"下挂的榴弹发射器发射一枚EMP榴弹以击破护盾和控制机械族这种重型榴弹发射器发射距离较远但是需要一点时间架设开火。 -->
<WULA_RW_EMP_RF_EMP_Ability.description>使用FLm-78"萤石"下挂的榴弹发射器发射一枚EMP榴弹以击破护盾和控制机械族这种重型榴弹发射器发射距离较远但是需要一点时间架设开火。</WULA_RW_EMP_RF_EMP_Ability.description>
<!-- EN: 武装解放 / 武装闭锁 -->
<WULA_RW_Penetrating_Beam_RifleSwitchAbility.label>武装解放 / 武装闭锁</WULA_RW_Penetrating_Beam_RifleSwitchAbility.label>
<!-- EN: 控制分光棱镜档位以决定SLb-15 "三叉戟"是否切换到光束散射模式。 -->
<WULA_RW_Penetrating_Beam_RifleSwitchAbility.description>控制分光棱镜档位以决定SLb-15 "三叉戟"是否切换到光束散射模式。</WULA_RW_Penetrating_Beam_RifleSwitchAbility.description>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,114 @@
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<LanguageData>
<!-- EN: 呼叫帝国巡洋舰编队 -->
<WULA_CallFleet.label>呼叫帝国巡洋舰编队</WULA_CallFleet.label>
<!-- EN: 发送增援请求,呼叫乌拉帝国舰队前往殖民地的高空轨道,包含2艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器的航空舰。 -->
<WULA_CallFleet.description>发送增援请求,呼叫乌拉帝国舰队前往殖民地的高空轨道,包含2艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器的航空舰。</WULA_CallFleet.description>
<WULA_CallFleet.comps.CompAbilityEffect_BlockedByFlyOverFacility.blockedMessage>航道堵塞:已经有一艘大型舰船在殖民地上空</WULA_CallFleet.comps.CompAbilityEffect_BlockedByFlyOverFacility.blockedMessage>
<!-- EN: 呼叫帝国母舰编队 -->
<WULA_CallMotherShip.label>呼叫帝国母舰编队</WULA_CallMotherShip.label>
<!-- EN: 发送增援请求,呼叫乌拉帝国母舰舰队前往殖民地的高空轨道,包含4艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器、炮击和轨道支援的母舰。 -->
<WULA_CallMotherShip.description>发送增援请求,呼叫乌拉帝国母舰舰队前往殖民地的高空轨道,包含4艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器、炮击和轨道支援的母舰。</WULA_CallMotherShip.description>
<WULA_CallMotherShip.comps.CompAbilityEffect_BlockedByFlyOverFacility.blockedMessage>航道堵塞:已经有一艘大型舰船在殖民地上空</WULA_CallMotherShip.comps.CompAbilityEffect_BlockedByFlyOverFacility.blockedMessage>
<!-- EN: 航道净空 -->
<WULA_ClearFlightPath.label>航道净空</WULA_ClearFlightPath.label>
<!-- EN: 使近地轨道上的舰队离开,以使得其他乌拉帝国舰队可以入场 -->
<WULA_ClearFlightPath.description>使近地轨道上的舰队离开,以使得其他乌拉帝国舰队可以入场</WULA_ClearFlightPath.description>
<!-- EN: 轻型舰炮齐射 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Salvo.label>轻型舰炮齐射</WULA_Firepower_Cannon_Salvo.label>
<!-- EN: 指挥战舰侧弦的副炮进行一轮共计12发炮弹的齐射造成中规中矩的毁伤。 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Salvo.description>指挥战舰侧弦的副炮进行一轮共计12发炮弹的齐射造成中规中矩的毁伤。</WULA_Firepower_Cannon_Salvo.description>
<WULA_Firepower_Cannon_Salvo.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</WULA_Firepower_Cannon_Salvo.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 轻型舰炮监视 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.label>轻型舰炮监视</WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.label>
<!-- EN: 指挥战舰侧弦的副炮监视一个区域0.3小时,对任何进入范围的敌对目标进行炮击。 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.description>指挥战舰侧弦的副炮监视一个区域0.3小时,对任何进入范围的敌对目标进行炮击。</WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.description>
<WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 光矛扫射 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe.label>光矛扫射</WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe.label>
<!-- EN: 指挥战舰侧弦的光矛阵列,发射一道光矛横扫战场,造成大量的热能伤害,对建筑群的效果尤甚。 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe.description>指挥战舰侧弦的光矛阵列,发射一道光矛横扫战场,造成大量的热能伤害,对建筑群的效果尤甚。</WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe.description>
<WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 光矛监视 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance.label>光矛监视</WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance.label>
<!-- EN: 指挥战舰侧弦的光矛阵列监视一个区域1小时对任何进入范围的敌对目标进行持续照射。 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance.description>指挥战舰侧弦的光矛阵列监视一个区域1小时对任何进入范围的敌对目标进行持续照射。</WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance.description>
<WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 链炮扫射 -->
<WULA_Firepower_Minigun_Strafe.label>链炮扫射</WULA_Firepower_Minigun_Strafe.label>
<!-- EN: 以战舰上的自动链炮对目标区域进行可选方向的扫射,射击速度和冷却都很快,对轻甲目标有效,但是威力欠佳。 -->
<WULA_Firepower_Minigun_Strafe.description>以战舰上的自动链炮对目标区域进行可选方向的扫射,射击速度和冷却都很快,对轻甲目标有效,但是威力欠佳。</WULA_Firepower_Minigun_Strafe.description>
<WULA_Firepower_Minigun_Strafe.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</WULA_Firepower_Minigun_Strafe.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 主炮EMP压制 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance.label>主炮EMP压制</WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance.label>
<!-- EN: 指挥战舰的主炮监视极大范围3小时对任何进入范围的敌对目标发射大范围EMP炮弹蕴含的强大能量能使得机械体长时间地被麻痹。 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance.description>指挥战舰的主炮监视极大范围3小时对任何进入范围的敌对目标发射大范围EMP炮弹蕴含的强大能量能使得机械体长时间地被麻痹。</WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance.description>
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 主炮齐射 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe.label>主炮齐射</WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe.label>
<!-- EN: 以战舰上的主炮对目标区域进行可选方向的扫射,拥有夷平山脉的恐怖威力,但是响应速度、精准度都很差且需要大量时间再装填。 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe.description>以战舰上的主炮对目标区域进行可选方向的扫射,拥有夷平山脉的恐怖威力,但是响应速度、精准度都很差且需要大量时间再装填。</WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe.description>
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 呼叫全域封锁舰队 -->
<WULA_Spawn_BattleShip_Artillery.label>呼叫全域封锁舰队</WULA_Spawn_BattleShip_Artillery.label>
<!-- EN: 申请沿指定航道发起全域封锁,一整只乌拉帝国舰队将在大量战机编队的掩护下沿着航道行进,并使用舰炮进行轰炸,以彻底粉碎一切抵抗。\n\n轰炸的范围几乎覆盖整张地图炮击会尽可能避免击中殖民地的人员和资产但是巨大的轰炸范围使得底下的一切都难逃厄运——尽可能不要在自己的殖民地上空呼叫。 -->
<WULA_Spawn_BattleShip_Artillery.description>申请沿指定航道发起全域封锁,一整只乌拉帝国舰队将在大量战机编队的掩护下沿着航道行进,并使用舰炮进行轰炸,以彻底粉碎一切抵抗。\n\n轰炸的范围几乎覆盖整张地图炮击会尽可能避免击中殖民地的人员和资产但是巨大的轰炸范围使得底下的一切都难逃厄运——尽可能不要在自己的殖民地上空呼叫。</WULA_Spawn_BattleShip_Artillery.description>
<!-- EN: 轰炸机轰炸 -->
<WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb.label>轰炸机轰炸</WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,在目标地点投下大量炸弹——最终造成的破坏比标定轰炸区域要大很多。 -->
<WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb.description>指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,在目标地点投下大量炸弹——最终造成的破坏比标定轰炸区域要大很多。</WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb.description>
<WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭<WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 轰炸机反物质冲击 -->
<WULA_Spawn_Bomber_DarkMatterBomb.label>轰炸机反物质冲击</WULA_Spawn_Bomber_DarkMatterBomb.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,对目标地点发射一枚反物质导弹——记得躲远点。 -->
<WULA_Spawn_Bomber_DarkMatterBomb.description>指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,对目标地点发射一枚反物质导弹——记得躲远点。</WULA_Spawn_Bomber_DarkMatterBomb.description>
<WULA_Spawn_Bomber_DarkMatterBomb.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭<WULA_Spawn_Bomber_DarkMatterBomb.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 轰炸机烟墙 -->
<WULA_Spawn_Bomber_Smoke.label>轰炸机烟墙</WULA_Spawn_Bomber_Smoke.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,在目标地点投下大量烟雾弹——最终形成的烟墙比标定轰炸区域要大很多。 -->
<WULA_Spawn_Bomber_Smoke.description>指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,在目标地点投下大量烟雾弹——最终形成的烟墙比标定轰炸区域要大很多。</WULA_Spawn_Bomber_Smoke.description>
<WULA_Spawn_Bomber_Smoke.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭<WULA_Spawn_Bomber_Smoke.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 无人机轰炸 -->
<WULA_Spawn_Fighter_Drone_Bomb.label>无人机轰炸</WULA_Spawn_Fighter_Drone_Bomb.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的蜂群无人机中速掠过战场在目标地点丢下2枚高阻汽油弹汽油弹附带化学燃料除了爆炸外还会会造成一段时间的区域性燃烧。 -->
<WULA_Spawn_Fighter_Drone_Bomb.description>指挥乌拉帝国的蜂群无人机中速掠过战场在目标地点丢下2枚高阻汽油弹汽油弹附带化学燃料除了爆炸外还会会造成一段时间的区域性燃烧。</WULA_Spawn_Fighter_Drone_Bomb.description>
<!-- EN: 无人机巡航 -->
<WULA_Spawn_Fighter_Drone_Laser.label>无人机巡航</WULA_Spawn_Fighter_Drone_Laser.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的蜂群无人机中速掠过战场使用其下挂的小型激光炮打击遇到的敌人——无人机电容器并不大只能打击前3个目标。 -->
<WULA_Spawn_Fighter_Drone_Laser.description>指挥乌拉帝国的蜂群无人机中速掠过战场使用其下挂的小型激光炮打击遇到的敌人——无人机电容器并不大只能打击前3个目标。</WULA_Spawn_Fighter_Drone_Laser.description>
<!-- EN: 攻击机电磁压制 -->
<WULA_Spawn_Striker_EMP.label>攻击机电磁压制</WULA_Spawn_Striker_EMP.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的攻击机高速掠过战场快速丢下一组EMP炸弹——因为速度原因打击区会很狭长。 -->
<WULA_Spawn_Striker_EMP.description>指挥乌拉帝国的攻击机高速掠过战场快速丢下一组EMP炸弹——因为速度原因打击区会很狭长。</WULA_Spawn_Striker_EMP.description>
<WULA_Spawn_Striker_EMP.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭<WULA_Spawn_Striker_EMP.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 攻击机巡航 -->
<WULA_Spawn_Striker_Missile.label>攻击机巡航</WULA_Spawn_Striker_Missile.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的攻击机,中速掠过战场,使用其导弹打击遇到的敌人。\n导弹的挂载量可使其对12个目标发起打击。 -->
<WULA_Spawn_Striker_Missile.description>指挥乌拉帝国的攻击机,中速掠过战场,使用其导弹打击遇到的敌人。\n导弹的挂载量可使其对12个目标发起打击。</WULA_Spawn_Striker_Missile.description>
<WULA_Spawn_Striker_Missile.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭<WULA_Spawn_Striker_Missile.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 攻击机扫射 -->
<WULA_Spawn_Striker_RailGun.label>攻击机扫射</WULA_Spawn_Striker_RailGun.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的攻击机,高速掠过战场,使用机腹的两台高射速机炮打击目标地点——因为速度原因,打击区会很狭长。 -->
<WULA_Spawn_Striker_RailGun.description>指挥乌拉帝国的攻击机,高速掠过战场,使用机腹的两台高射速机炮打击目标地点——因为速度原因,打击区会很狭长。</WULA_Spawn_Striker_RailGun.description>
<WULA_Spawn_Striker_RailGun.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭<WULA_Spawn_Striker_RailGun.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
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<!-- EN: 生产战争机器 -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce.label>生产战争机器</Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce.label>
<!-- EN: 立刻生产10台CRm-51"兵蚁",快速组织一道近战阵线。 -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce.description>立刻生产10台CRm-51"兵蚁",快速组织一道近战阵线。</Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce.description>
<!-- EN: 乌拉帝国术式:虚境阴影 -->
<WULA_Psi_Black_Hole.label>乌拉帝国术式:虚境阴影</WULA_Psi_Black_Hole.label>
<!-- EN: 撕开虚境的裂口,在目标地点召唤一道虚境阴影,它泄露的庞大灵能会持续伤害范围内的敌方单位和建筑,并让物品快速损坏,即使是心灵失聪的目标也不能完全免疫这种超现实伤害——对于高心灵敏感度的单位这种伤害则更加致命。 -->
<WULA_Psi_Black_Hole.description>撕开虚境的裂口,在目标地点召唤一道虚境阴影,它泄露的庞大灵能会持续伤害范围内的敌方单位和建筑,并让物品快速损坏,即使是心灵失聪的目标也不能完全免疫这种超现实伤害——对于高心灵敏感度的单位这种伤害则更加致命。</WULA_Psi_Black_Hole.description>
<!-- EN: 乌拉帝国术式:灵能跃迁 -->
<WULA_Psi_Skip.label>乌拉帝国术式:灵能跃迁</WULA_Psi_Skip.label>
<!-- EN: 使用灵能撕开一个连接自身、虚境和目的地的单向通道,随后以极短的时间穿过整个通道,以瞬间移动到目标地点。 -->
<WULA_Psi_Skip.description>使用灵能撕开一个连接自身、虚境和目的地的单向通道,随后以极短的时间穿过整个通道,以瞬间移动到目标地点。</WULA_Psi_Skip.description>
<!-- EN: 乌拉帝国术式:灵能尖啸 -->
<WULA_PsiCrusher.label>乌拉帝国术式:灵能尖啸</WULA_PsiCrusher.label>
<!-- EN: 以灵能能量发出非人尖啸,直接解构面前扇形区域内的所有目标,无论是建筑物还是活物都难逃毁灭。这种术式需要的灵能难以估量,只有搭载大量封闭灵能回路的灵能泰坦可以连续使用。 -->
<WULA_PsiCrusher.description>以灵能能量发出非人尖啸,直接解构面前扇形区域内的所有目标,无论是建筑物还是活物都难逃毁灭。这种术式需要的灵能难以估量,只有搭载大量封闭灵能回路的灵能泰坦可以连续使用。</WULA_PsiCrusher.description>
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<LanguageData>
<!-- EN: 停止生产 -->
<WULA_GiveSwitchHediff.label>停止生产</WULA_GiveSwitchHediff.label>
<!-- EN: 停止自动生产机械体。 -->
<WULA_GiveSwitchHediff.description>停止自动生产机械体。</WULA_GiveSwitchHediff.description>
<!-- EN: 重启生产 -->
<WULA_RemoveSwitchHediff.label>重启生产</WULA_RemoveSwitchHediff.label>
<!-- EN: 重启自动生产机械体。 -->
<WULA_RemoveSwitchHediff.description>重启自动生产机械体。</WULA_RemoveSwitchHediff.description>
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<!-- EN: 盾牌 -->
<Shield.label>TODO</Shield.label>
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]实际上没有自主心智它直接链接乌拉帝国行星封锁机关的超级AI「军团」作为其在外活动时的耳目。 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion.description>[PAWN_nameDef]实际上没有自主心智它直接链接乌拉帝国行星封锁机关的超级AI「军团」作为其在外活动时的耳目。</WULA_Adult_Backstory_Legion.description>
<!-- EN: 「军团」分体 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion.title>「军团」分体</WULA_Adult_Backstory_Legion.title>
<!-- EN: 「军团」分体 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion.titleShort>「军团」分体</WULA_Adult_Backstory_Legion.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是断爪卫队的一员该卫队是乌拉帝国行星封锁机关总控AI「军团」的亲卫队沉默而致命忠实地履行自己的义务为上司完成各种棘手的任务。 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.description>[PAWN_nameDef]是断爪卫队的一员该卫队是乌拉帝国行星封锁机关总控AI「军团」的亲卫队沉默而致命忠实地履行自己的义务为上司完成各种棘手的任务。</WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.description>
<!-- EN: 断爪卫队 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.title>断爪卫队</WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.title>
<!-- EN: 断爪卫队 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.titleShort>断爪卫队</WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]没有任何故事——[PAWN_pronoun]被产地的工厂星球打包发给了乌拉帝国开发署,这是[PAWN_pronoun]第一次部署到实际任务中。\n\n正因为如此其大部分记忆体仍处于空置状态[PAWN_pronoun]可以快速地进行学习,以塑造自己。 -->
<WULA_Adult_Backstory01.description>[PAWN_nameDef]没有任何故事——[PAWN_pronoun]被产地的工厂星球打包发给了乌拉帝国开发署,这是[PAWN_pronoun]第一次部署到实际任务中。\n\n正因为如此其大部分记忆体仍处于空置状态[PAWN_pronoun]可以快速地进行学习,以塑造自己。</WULA_Adult_Backstory01.description>
<!-- EN: 素体 -->
<WULA_Adult_Backstory01.title>素体</WULA_Adult_Backstory01.title>
<!-- EN: 素体 -->
<WULA_Adult_Backstory01.titleShort>素体</WULA_Adult_Backstory01.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名医疗兵,[PAWN_pronoun]踏上了一条更加高尚的道途——以自己的力量从战场上抢救消逝的生命。在服役的这些年间,[PAWN_pronoun]一手提着枪一手抱着急救设备,穿梭于战场上。[PAWN_pronoun]抢救了无数的乌拉帝国伤员,也击毙了无数图谋不轨的异族士兵,耀眼的行为让其成为了全团人的精神支柱。\n\n在加入多场足以载入帝国史册的战斗后[PAWN_nameDef]迎来了自己的退役之日。但是[PAWN_possessive]征途尚未结束,[PAWN_pronoun]加入了一支边缘世界的拓荒队,决定继续用自己的技艺拯救同伴和对抗异族。 -->
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<!-- EN: 医疗兵 -->
<WULA_Adult_Backstory02.title>医疗兵</WULA_Adult_Backstory02.title>
<!-- EN: 医疗兵 -->
<WULA_Adult_Backstory02.titleShort>医疗兵</WULA_Adult_Backstory02.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名退役的乌拉帝国骑士团辅助军,曾经则是戍守防线的城防军士兵。城防军士兵通常随着乌拉帝国骑士团的坚盾骑士们出征,并被部署到最需要军队固守的要塞节点上。[PAWN_pronoun]在南征北战中积累了丰富的战斗和工事修筑经验,但是也让她对寡淡的退役生活感到厌倦。为了重新寻求刺激,[PAWN_pronoun]加入了乌拉帝国的拓荒队,前往新的星区开始自己的第二人生。 -->
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<!-- EN: 城防军士兵 -->
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<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名即将加入乌拉帝国骑士团的见习骑士。在某一个偶然的时刻,[PAWN_possessive]才能和技艺被骑士团的骑士们所发掘,得到了进入乌拉帝国骑士团的机会。[PAWN_pronoun]毫不犹豫选择了这个道路,并向骑士圣典宣誓,立志以其血起誓效忠皇帝。\n\n只不过由于骑士团的制度她还需要接受一系列的试炼才能正式进入骑士团在堡垒的萧墙内是找不到这样的机会的因此[PAWN_nameDef]加入了边缘世界的拓荒队,并准备在这个机遇之地大显身手。 -->
<WULA_Adult_Backstory04.description>[PAWN_nameDef]是一名即将加入乌拉帝国骑士团的见习骑士。在某一个偶然的时刻,[PAWN_possessive]才能和技艺被骑士团的骑士们所发掘,得到了进入乌拉帝国骑士团的机会。[PAWN_pronoun]毫不犹豫选择了这个道路,并向骑士圣典宣誓,立志以其血起誓效忠皇帝。\n\n只不过由于骑士团的制度她还需要接受一系列的试炼才能正式进入骑士团在堡垒的萧墙内是找不到这样的机会的因此[PAWN_nameDef]加入了边缘世界的拓荒队,并准备在这个机遇之地大显身手。</WULA_Adult_Backstory04.description>
<!-- EN: 见习骑士 -->
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<!-- EN: 见习骑士 -->
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<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国赎罪骑士,赎罪骑士虽然名义上是骑士,但是已经被乌拉帝国骑士团除名了。[PAWN_pronoun]犯下了无法弥补的错误,必须用终身的流浪远征向骑士团赎罪,如此方可在其咽气时,重新恢复身份并被允许葬于骑士团的坟墓。\n\n没有人知道[PAWN_nameDef]是怎么加入拓荒队的,[PAWN_pronoun]对自己的过错也只字不提。 -->
<WULA_Adult_Backstory05.description>[PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国赎罪骑士,赎罪骑士虽然名义上是骑士,但是已经被乌拉帝国骑士团除名了。[PAWN_pronoun]犯下了无法弥补的错误,必须用终身的流浪远征向骑士团赎罪,如此方可在其咽气时,重新恢复身份并被允许葬于骑士团的坟墓。\n\n没有人知道[PAWN_nameDef]是怎么加入拓荒队的,[PAWN_pronoun]对自己的过错也只字不提。</WULA_Adult_Backstory05.description>
<!-- EN: 赎罪骑士 -->
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<!-- EN: 赎罪骑士 -->
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<!-- EN: 农奴是乌拉帝国骑士团辖地中最底层的贱民。通常来说,拥有正式公民身份的合成人乌拉不会沦落至此,但是[PAWN_nameDef]是个例外。[PAWN_pronoun]似乎犯下过某种弥天大罪,被剥夺了公民身份贬为和奴隶同级。但是万幸的是,有一支支拓荒队比较缺人,没有人愿意来边缘世界这个无主之地。于是为了完成指标,骑士团将[PAWN_nameDef]赶去了拓荒队——至少不需要再受到上层姥爷的欺压了。 -->
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<!-- EN: 农奴 -->
<WULA_Adult_Backstory10.title>农奴</WULA_Adult_Backstory10.title>
<!-- EN: 农奴 -->
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<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国花使。花使是乌拉帝国的植物塑型师,负责通过基因操纵和剪裁为帝国培养赏心悦目的景观和可口的食物,传承着将美好与希望的种子撒满乌拉帝国每个殖民地的愿望。\n\n为了实地考察新的星区[PAWN_nameDef]加入了一支刚刚成立的乌拉帝国拓荒队,以继续自己的修行之路。 -->
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<!-- EN: 花使 -->
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<!-- EN: [PAWN_possessive]是一名乌拉帝国繁育使。繁育使是乌拉帝国的动物塑型师,专职于以基因修剪和重构的手段创造和改良低智能物种。当然,她们时不时也会构造一些疯狂扭曲的造物,并将它们作为生物武器投放到战场上。\n\n对于一个新的星区来说这些生命形态各异的本地生物就是最好的试验者[PAWN_nameDef]急不可耐地参与了对边缘世界的拓荒行动。以期寻找新的灵感。 -->
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<!-- EN: 繁育使 -->
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<!-- EN: 繁育使 -->
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<!-- EN: [PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的传谕使,这些八面玲珑的外交人员是乌拉帝国对外的喉舌,她们的名字即象征着其身份:高贵、优雅、目中无人,她们只会代表乌拉帝国向低等文明传递意志,而不聆听任何请求,也不提供任何讨价还价的权力。\n\n在一次灾难性的外交事故中[PAWN_nameDef]被判定为有损帝国威严,因此被剥夺了身份流放至边缘世界的拓荒队中。 -->
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<!-- EN: 传谕使 -->
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<!-- EN: 传谕使 -->
<WULA_Adult_Backstory102.titleShort>传谕使</WULA_Adult_Backstory102.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国的扈从——就像是那些骑士小说中所描述的那样,乌拉帝国骑士团的骑士们也有自己的扈从,扈从的职责就是照顾骑士们的起居,为其保养武器,协助传达指令甚至拿起枪辅助骑士们的战斗。\n\n在某一场战争中[PAWN_possessive]主子战死疆场,为其安排后事之后,[PAWN_nameDef]突然找不到自己存在的意义了,似乎侍奉骑士姥爷就是[PAWN_pronoun]唯一会干的事情。[PAWN_pronoun]没有再找到适合效忠的骑士,在浑浑噩噩之中加入了乌拉帝国的拓荒队,希望在一个全新的星区证明自己存在的价值。 -->
<WULA_Adult_Backstory11.description>[PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国的扈从——就像是那些骑士小说中所描述的那样,乌拉帝国骑士团的骑士们也有自己的扈从,扈从的职责就是照顾骑士们的起居,为其保养武器,协助传达指令甚至拿起枪辅助骑士们的战斗。\n\n在某一场战争中[PAWN_possessive]主子战死疆场,为其安排后事之后,[PAWN_nameDef]突然找不到自己存在的意义了,似乎侍奉骑士姥爷就是[PAWN_pronoun]唯一会干的事情。[PAWN_pronoun]没有再找到适合效忠的骑士,在浑浑噩噩之中加入了乌拉帝国的拓荒队,希望在一个全新的星区证明自己存在的价值。</WULA_Adult_Backstory11.description>
<!-- EN: 扈从 -->
<WULA_Adult_Backstory11.title>扈从</WULA_Adult_Backstory11.title>
<!-- EN: 扈从 -->
<WULA_Adult_Backstory11.titleShort>扈从</WULA_Adult_Backstory11.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的法务官,法务官是隶属于乌拉帝国骑士团的辖地内特殊基层执法者,专门负责应对各种由奴隶引起的暴动、骚乱和反叛,并维护乌拉帝国的至上权威。[PAWN_possessive]电棍击倒过无数异族,逆反的奴隶见到[PAWN_pronoun]便失声颤抖——但是似乎在某一个时刻,[PAWN_pronoun]突然厌恶了这种生活。\n\n[PAWN_pronoun]离开了骑士团辖区,加入了前往新星区的拓荒队,似乎是要彻底和过去诀别。 -->
<WULA_Adult_Backstory12.description>[PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的法务官,法务官是隶属于乌拉帝国骑士团的辖地内特殊基层执法者,专门负责应对各种由奴隶引起的暴动、骚乱和反叛,并维护乌拉帝国的至上权威。[PAWN_possessive]电棍击倒过无数异族,逆反的奴隶见到[PAWN_pronoun]便失声颤抖——但是似乎在某一个时刻,[PAWN_pronoun]突然厌恶了这种生活。\n\n[PAWN_pronoun]离开了骑士团辖区,加入了前往新星区的拓荒队,似乎是要彻底和过去诀别。</WULA_Adult_Backstory12.description>
<!-- EN: 法务官 -->
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<!-- EN: 法务官 -->
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<!-- EN: [PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的和谐侍者。和谐侍者精于农耕,知道如何利用灵能催产作物,并在丰收之日为主献上最完美的贡品。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。 -->
<WULA_Adult_Backstory200.description>[PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的和谐侍者。和谐侍者精于农耕,知道如何利用灵能催产作物,并在丰收之日为主献上最完美的贡品。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。</WULA_Adult_Backstory200.description>
<!-- EN: 和谐侍者 -->
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<!-- EN: 和谐侍者 -->
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<!-- EN: [PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的锻锤侍者。锻锤侍者是是铸造剑犁的好手,通过驱动灵能对物品进行塑性,她们可以将自己的信仰雕刻在精美的器具中。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。 -->
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<!-- EN: 锻锤侍者 -->
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<!-- EN: 锻锤侍者 -->
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<!-- EN: [PAWN_nameDef]是隶属于乌拉帝国护教军的战士,深谙使用灵能战斗的搏杀技巧,以宿敌之血证心中的无限热忱。\n\n按理来说[PAWN_nameDef]和[PAWN_pronoun]代表的护教军不应该出现在这里,因为这对教会来说已经属于长臂管辖——但是说不定这是个人行为呢?总之谁也不清楚教会为何会做出这样的安排。 -->
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<!-- EN: 护教军 -->
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<!-- EN: 护教军 -->
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<!-- EN: [PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的福音侍者。福音侍者是乌拉帝国大教堂的教众之一,也就是布道士,她们以宣讲维护着社会的安定,并致力于在异种间传播福音。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。 -->
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<!-- EN: 福音侍者 -->
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<!-- EN: 福音侍者 -->
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<!-- EN: [PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的编目司书。编目司书是乌拉帝国图书馆的档案管理员之一,为上千种各式语言所编写的时间跨度超过数百万年的留存资料进行书目撰写,是维系乌拉帝国知识库正常运转的齿轮。\n\n为了寻找新的失落科技[PAWN_nameDef]离开了生活环境优越的乌拉帝国世界,来到了这个偏远的星区。 -->
<WULA_Adult_Backstory301.description>[PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的编目司书。编目司书是乌拉帝国图书馆的档案管理员之一,为上千种各式语言所编写的时间跨度超过数百万年的留存资料进行书目撰写,是维系乌拉帝国知识库正常运转的齿轮。\n\n为了寻找新的失落科技[PAWN_nameDef]离开了生活环境优越的乌拉帝国世界,来到了这个偏远的星区。</WULA_Adult_Backstory301.description>
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<!-- EN: [PAWN_possessive]人格矩阵完全损坏,已是某个集体意识的一部分。 -->
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<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自科鲁普星区的合成人。这片星区是一个四战之地——由于其地处边缘且地缘政治复杂,乌拉帝国从未真正掌控这片星区,但是此处优秀的稀有水晶和异星天然气使得帝国不愿放弃此星区的掌控。\n\n在此处生产的合成人使用的战略物资远高于其他星区这使得其拥有更高的机体耐久和更低的能量消耗并且内置了一定的战斗和手工能力。 -->
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<WULA_Child_Backstory01.titleShort>科鲁普</WULA_Child_Backstory01.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自代达罗斯星区的合成人。这片星区是乌拉帝国靠近边缘世界的一个工厂星域,无数供给乌拉舰队之用的高质量合金从此处诞生,是诸工业区搏动的心脏。\n\n从此生产的合成人配置了强大的生产系统使得它们可以抵消此型合成人在采矿和建造上的天然劣势。 -->
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<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自皇宫区的合成人。皇宫区是乌拉帝国政治和权力的核心,在这片星区生产的东西一般都是皇室专供,不会外流到其他星区——当然也有例外就是了。\n\n此处生产的合成人通常是比其他星区的合成人更加精致和风度翩翩这使得她们在社交和艺术上拥有得天独厚的优势。 -->
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<!-- EN: 产地:皇宫区 -->
<WULA_Child_Backstory03.title>产地:皇宫区</WULA_Child_Backstory03.title>
<!-- EN: 皇宫区 -->
<WULA_Child_Backstory03.titleShort>皇宫区</WULA_Child_Backstory03.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自德尔塔星区的合成人。德尔塔星区是真正的堡垒星区,无数装配工厂迸溅着硫磺与火焰,战争机械是这里唯一的产物——她们一踏出生产线,便会加入"军团"的洪流中,奔赴乌拉帝国的战场。\n\n此处生产的合成人作为专门的战争机械而设计结构简单易维护拥有无可争议的战斗能力但是不太擅长其他的工作。 -->
<WULA_Child_Backstory04.description>[PAWN_nameDef] 是产自德尔塔星区的合成人。德尔塔星区是真正的堡垒星区,无数装配工厂迸溅着硫磺与火焰,战争机械是这里唯一的产物——她们一踏出生产线,便会加入"军团"的洪流中,奔赴乌拉帝国的战场。\n\n此处生产的合成人作为专门的战争机械而设计结构简单易维护拥有无可争议的战斗能力但是不太擅长其他的工作。</WULA_Child_Backstory04.description>
<!-- EN: 产地:德尔塔 -->
<WULA_Child_Backstory04.title>产地:德尔塔</WULA_Child_Backstory04.title>
<!-- EN: 德尔塔 -->
<WULA_Child_Backstory04.titleShort>德尔塔</WULA_Child_Backstory04.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自瑟利斯星区的合成人。瑟利斯星区是乌拉帝国科研中心,尽管帝国的基础科技已经陷入事实上的停滞,但是帝国内的有志之士还是对星区中无尽的知识贮藏趋之若鹜。不过这一带生产的合成人经常被抽调去本地的秘密项目,不太容易有机会调往其他星区。\n\n此处生产的合成人是科研特化型号她们非常擅长于研究并且是少数能直接操纵机械族的合成人——尽管乌拉帝国的机械族都是自律机械。 -->
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<!-- EN: 产地:瑟利斯 -->
<WULA_Child_Backstory05.title>产地:瑟利斯</WULA_Child_Backstory05.title>
<!-- EN: 瑟利斯 -->
<WULA_Child_Backstory05.titleShort>瑟利斯</WULA_Child_Backstory05.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自玛瑞克星区的合成人。玛瑞克星区是一个相较于其他星区都要庞大的农业型星区。这里有多个天文位置得天独厚的行星适合进行农业生产,使其得以源源不断地向乌拉帝国输送大量的食材。\n\n这个星域生产的合成人通常内置了家政和农业系统使得她们非常善于处理一些杂事。此外她们经久耐用的设计使其在自然条件下的磨损速度比其他星区的合成人要慢很多。 -->
<WULA_Child_Backstory06.description>[PAWN_nameDef] 是产自玛瑞克星区的合成人。玛瑞克星区是一个相较于其他星区都要庞大的农业型星区。这里有多个天文位置得天独厚的行星适合进行农业生产,使其得以源源不断地向乌拉帝国输送大量的食材。\n\n这个星域生产的合成人通常内置了家政和农业系统使得她们非常善于处理一些杂事。此外她们经久耐用的设计使其在自然条件下的磨损速度比其他星区的合成人要慢很多。</WULA_Child_Backstory06.description>
<!-- EN: 产地:玛瑞克 -->
<WULA_Child_Backstory06.title>产地:玛瑞克</WULA_Child_Backstory06.title>
<!-- EN: 玛瑞克 -->
<WULA_Child_Backstory06.titleShort>玛瑞克</WULA_Child_Backstory06.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自戴森星区的合成人。戴森星区集中建立了大量天文级别的巨型空间结构,是昔日乌拉帝国雄厚国力的直接体现。如此多的巨型结构自然需要大量高适应性的合成人参与维护。\n\n诞生于此的合成人拥有强大的手工系统她们的纳米修复被设计用于在极端环境下实现自持修复因此修复消耗要低于其他星区的合成人。 -->
<WULA_Child_Backstory07.description>[PAWN_nameDef] 是产自戴森星区的合成人。戴森星区集中建立了大量天文级别的巨型空间结构,是昔日乌拉帝国雄厚国力的直接体现。如此多的巨型结构自然需要大量高适应性的合成人参与维护。\n\n诞生于此的合成人拥有强大的手工系统她们的纳米修复被设计用于在极端环境下实现自持修复因此修复消耗要低于其他星区的合成人。</WULA_Child_Backstory07.description>
<!-- EN: 产地:戴森 -->
<WULA_Child_Backstory07.title>产地:戴森</WULA_Child_Backstory07.title>
<!-- EN: 戴森 -->
<WULA_Child_Backstory07.titleShort>戴森</WULA_Child_Backstory07.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 的产地无法追溯——或许是某个星区的高仿品,或许是被回收之后非法再加工的机体,总之她们身体上的机体编号要么是伪造的,要么就干脆没有机体编号。\n\n这些野生的机械乌拉什么都会一点但是没什么特别擅长的。 -->
<WULA_Child_Backstory99.description>[PAWN_nameDef] 的产地无法追溯——或许是某个星区的高仿品,或许是被回收之后非法再加工的机体,总之她们身体上的机体编号要么是伪造的,要么就干脆没有机体编号。\n\n这些野生的机械乌拉什么都会一点但是没什么特别擅长的。</WULA_Child_Backstory99.description>
<!-- EN: 产地:未知 -->
<WULA_Child_Backstory99.title>产地:未知</WULA_Child_Backstory99.title>
<!-- EN: 未知产地 -->
<WULA_Child_Backstory99.titleShort>未知产地</WULA_Child_Backstory99.titleShort>
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<!-- EN: 智能战车 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.label>智能战车</WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.label>
<!-- EN: 第一反推喷气孔 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.3.customLabel>第一反推喷气孔</WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.3.customLabel>
<!-- EN: 第二反推喷气孔 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>第二反推喷气孔</WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 第三反推喷气孔 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>第三反推喷气孔</WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>
<!-- EN: 第四反推喷气孔 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>第四反推喷气孔</WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>
<!-- EN: 机械乌拉 -->
<WULA_Machine_Body.label>机械乌拉</WULA_Machine_Body.label>
<!-- EN: 能源炉 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.1.customLabel>能源炉</WULA_Machine_Body.corePart.parts.1.customLabel>
<!-- EN: 脖子 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.customLabel>脖子</WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.customLabel>
<!-- EN: left eye -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.left_eye.customLabel>左眼</WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.left_eye.customLabel>
<!-- EN: right eye -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.right_eye.customLabel>右眼</WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.right_eye.customLabel>
<!-- EN: left ear -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.left_ear.customLabel>左耳</WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.left_ear.customLabel>
<!-- EN: right ear -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.right_ear.customLabel>右耳</WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.right_ear.customLabel>
<!-- EN: 左肩 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.customLabel>左肩</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.customLabel>
<!-- EN: 左臂 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.customLabel>左臂</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 左手 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.customLabel>左手</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 左尾指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.0.customLabel>左尾指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 左无名指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.1.customLabel>左无名指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.1.customLabel>
<!-- EN: 左中指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.2.customLabel>左中指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.2.customLabel>
<!-- EN: 左食指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.3.customLabel>左食指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.3.customLabel>
<!-- EN: 左拇指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.4.customLabel>左拇指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 右肩 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.customLabel>右肩</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 右臂 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.customLabel>右臂</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 右手 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.customLabel>右手</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 右尾指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.0.customLabel>右尾指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 右无名指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.1.customLabel>右无名指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.1.customLabel>
<!-- EN: 右中指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.2.customLabel>右中指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.2.customLabel>
<!-- EN: 右食指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.3.customLabel>右食指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.3.customLabel>
<!-- EN: 右拇指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.4.customLabel>右拇指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 左腿 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.customLabel>左腿</WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.customLabel>
<!-- EN: 左足 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.customLabel>左足</WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 左小趾 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.0.customLabel>左小趾</WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 左次小趾 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.1.customLabel>左次小趾</WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.1.customLabel>
<!-- EN: 左三趾 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.2.customLabel>左三趾</WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.2.customLabel>
<!-- EN: 左二趾 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.3.customLabel>左二趾</WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.3.customLabel>
<!-- EN: 左大拇趾 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.4.customLabel>左大拇趾</WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 右腿 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.7.customLabel>右腿</WULA_Machine_Body.corePart.parts.7.customLabel>
<!-- EN: 右足 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.7.parts.0.customLabel>右足</WULA_Machine_Body.corePart.parts.7.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 右小趾 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.7.parts.0.parts.0.customLabel>右小趾</WULA_Machine_Body.corePart.parts.7.parts.0.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 右次小趾 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.7.parts.0.parts.1.customLabel>右次小趾</WULA_Machine_Body.corePart.parts.7.parts.0.parts.1.customLabel>
<!-- EN: 右三趾 -->
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<!-- EN: 右大拇趾 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.7.parts.0.parts.4.customLabel>右大拇趾</WULA_Machine_Body.corePart.parts.7.parts.0.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 陆行舰 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.label>陆行舰</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.label>
<!-- EN: 第一反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>第一反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 第二反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>第二反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>
<!-- EN: 第三反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>第三反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>
<!-- EN: 第四反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.7.customLabel>第四反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.7.customLabel>
<!-- EN: 第五反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.8.customLabel>第五反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.8.customLabel>
<!-- EN: 第六反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.9.customLabel>第六反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.9.customLabel>
<!-- EN: 放射盾 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.label>放射盾</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.label>
<!-- EN: 第一机械足 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>第一机械足</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 第二机械足 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>第二机械足</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>
<!-- EN: 第三机械足 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>第三机械足</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>
<!-- EN: 第四机械足 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.7.customLabel>第四机械足</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.7.customLabel>
<!-- EN: 第五机械足 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.8.customLabel>第五机械足</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.8.customLabel>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,28 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 上行链路天线 -->
<WULA_Addons_Antenna_Bodypart.label>上行链路天线</WULA_Addons_Antenna_Bodypart.label>
<!-- EN: 自律核心 -->
<WULA_AI_Core_Bodypart.label>自律核心</WULA_AI_Core_Bodypart.label>
<!-- EN: 中央能源炉 -->
<WULA_Energy_Furnace_Bodypart.label>中央能源炉</WULA_Energy_Furnace_Bodypart.label>
<!-- EN: 外装甲板 -->
<WULA_Outer_Armor_Bodypart.label>外装甲板</WULA_Outer_Armor_Bodypart.label>
<!-- EN: 核心发动机 -->
<WULA_Panzer_Core_Bodypart.label>核心发动机</WULA_Panzer_Core_Bodypart.label>
<!-- EN: 反推喷气孔 -->
<WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart.label>反推喷气孔</WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart.label>
<!-- EN: 反射盾发生器 -->
<WULA_Shield_Field_Maintainer_Bodypart.label>反射盾发生器</WULA_Shield_Field_Maintainer_Bodypart.label>
<!-- EN: 合金骨架 -->
<WULA_Skeleton_Bodypart.label>合金骨架</WULA_Skeleton_Bodypart.label>
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@@ -0,0 +1,88 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 热熔 -->
<Damage_WULA_Melta.label>热熔</Damage_WULA_Melta.label>
<!-- EN: {0} 被热熔武器融化了。 -->
<Damage_WULA_Melta.deathMessage>{0} 被热熔武器融化了。</Damage_WULA_Melta.deathMessage>
<!-- EN: 热熔 -->
<Damage_WULA_Melta_Small.label>热熔</Damage_WULA_Melta_Small.label>
<!-- EN: {0} 被热熔武器融化了。 -->
<Damage_WULA_Melta_Small.deathMessage>{0} 被热熔武器融化了。</Damage_WULA_Melta_Small.deathMessage>
<!-- EN: 等离子熔融 -->
<Damage_WULA_Plasma.label>等离子熔融</Damage_WULA_Plasma.label>
<!-- EN: {0} 被等离子体引发的熔融爆炸炸死了。 -->
<Damage_WULA_Plasma.deathMessage>{0} 被等离子体引发的熔融爆炸炸死了。</Damage_WULA_Plasma.deathMessage>
<!-- EN: 熔融爆炸 -->
<Damage_WULA_Plasma_Explosive.label>熔融爆炸</Damage_WULA_Plasma_Explosive.label>
<!-- EN: {0} 被等离子体引发的熔融爆炸炸死了。 -->
<Damage_WULA_Plasma_Explosive.deathMessage>{0} 被等离子体引发的熔融爆炸炸死了。</Damage_WULA_Plasma_Explosive.deathMessage>
<!-- EN: 贯杀炮切割束 -->
<Damage_WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.label>贯杀炮切割束</Damage_WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.label>
<!-- EN: {0} has been shot to death. -->
<Damage_WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.deathMessage>{0} has been shot to death.</Damage_WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.deathMessage>
<!-- EN: 穿甲钢针 -->
<WULA_Armour_Piercing_Projectile_1_Damage.label>穿甲钢针</WULA_Armour_Piercing_Projectile_1_Damage.label>
<!-- EN: 穿甲钢针 -->
<WULA_Armour_Piercing_Projectile_2_Damage.label>穿甲钢针</WULA_Armour_Piercing_Projectile_2_Damage.label>
<!-- EN: 穿甲钢针 -->
<WULA_Armour_Piercing_Projectile_3_Damage.label>穿甲钢针</WULA_Armour_Piercing_Projectile_3_Damage.label>
<!-- EN: 穿甲钢针 -->
<WULA_Armour_Piercing_Projectile_4_Damage.label>穿甲钢针</WULA_Armour_Piercing_Projectile_4_Damage.label>
<!-- EN: 高能震波 -->
<WULA_Combat_Excavator_Shoke_Damage.label>高能震波</WULA_Combat_Excavator_Shoke_Damage.label>
<!-- EN: 高能震波 -->
<WULA_Combat_Excavator_Shoke_S_Damage.label>高能震波</WULA_Combat_Excavator_Shoke_S_Damage.label>
<!-- EN: 暗物质射流 -->
<Wula_Dark_Matter_Beam.label>暗物质射流</Wula_Dark_Matter_Beam.label>
<!-- EN: {0} 被暗物质射流穿透而死。 -->
<Wula_Dark_Matter_Beam.deathMessage>{0} 被暗物质射流穿透而死。</Wula_Dark_Matter_Beam.deathMessage>
<!-- EN: 暗物质射流 -->
<Wula_Dark_Matter_Beam_Huge.label>暗物质射流</Wula_Dark_Matter_Beam_Huge.label>
<!-- EN: {0} 被暗物质射流穿透而死。 -->
<Wula_Dark_Matter_Beam_Huge.deathMessage>{0} 被暗物质射流穿透而死。</Wula_Dark_Matter_Beam_Huge.deathMessage>
<!-- EN: 暗物质湮灭 -->
<Wula_Dark_Matter_Flame.label>暗物质湮灭</Wula_Dark_Matter_Flame.label>
<!-- EN: {0} 被暗物质湮灭带来的高能射流蒸发。 -->
<Wula_Dark_Matter_Flame.deathMessage>{0} 被暗物质湮灭带来的高能射流蒸发。</Wula_Dark_Matter_Flame.deathMessage>
<!-- EN: 暗物质湮灭爆炸 -->
<WULA_DarkMatterBomb.label>暗物质湮灭爆炸</WULA_DarkMatterBomb.label>
<!-- EN: 熔岩爆炸 -->
<WULA_Disturber_Turret_Bomb.label>熔岩爆炸</WULA_Disturber_Turret_Bomb.label>
<!-- EN: 子弹 -->
<WULA_Firepower_Minigun_Strafe_Damage.label>子弹</WULA_Firepower_Minigun_Strafe_Damage.label>
<!-- EN: 大型爆炸 -->
<WULA_GiantBomb.label>大型爆炸</WULA_GiantBomb.label>
<!-- EN: EMP -->
<WULA_Mech_Drop.label>EMP</WULA_Mech_Drop.label>
<!-- EN: EMP -->
<WULA_Mech_EMP_Drop.label>EMP</WULA_Mech_EMP_Drop.label>
<!-- EN: 灵能爆燃 -->
<Wula_Psi_Bomb.label>灵能爆燃</Wula_Psi_Bomb.label>
<!-- EN: 灵能灼烧 -->
<Wula_Psi_Damage.label>灵能灼烧</Wula_Psi_Damage.label>
<!-- EN: 高能震波 -->
<WULA_Sow_Excavator_Shoke_Damage.label>高能震波</WULA_Sow_Excavator_Shoke_Damage.label>
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@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 光束灼烧 -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn.label>TODO</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn.label>
<!-- EN: {0} has burned to death. -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn.deathMessage>TODO</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn.deathMessage>
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@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 乌拉科技 -->
<WULA_Buildings.label>乌拉科技</WULA_Buildings.label>
<!-- EN: 来自失落帝国的乌拉族科技建筑。 -->
<WULA_Buildings.description>来自失落帝国的乌拉族科技建筑。</WULA_Buildings.description>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<LanguageData>
<!-- EN: normal -->
<normal.label>普通</normal.label>
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@@ -0,0 +1,47 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人 -->
<WULA_Awakened_Synth.label>乌拉帝国合成人</WULA_Awakened_Synth.label>
<!-- EN: 被神秘信号唤醒的乌拉帝国合成人。 -->
<WULA_Awakened_Synth.description>被神秘信号唤醒的乌拉帝国合成人。</WULA_Awakened_Synth.description>
<!-- EN: leader -->
<WULA_Awakened_Synth.leaderTitle>领袖</WULA_Awakened_Synth.leaderTitle>
<!-- EN: {0} from {1} are attacking your {2}. -->
<WULA_Awakened_Synth.messageDefendersAttacking>来自 {1} 的 {0} 正在攻击 {2}。</WULA_Awakened_Synth.messageDefendersAttacking>
<!-- EN: colonist -->
<WULA_Awakened_Synth.pawnSingular>合成人</WULA_Awakened_Synth.pawnSingular>
<!-- EN: colonists -->
<WULA_Awakened_Synth.pawnsPlural>合成人</WULA_Awakened_Synth.pawnsPlural>
<!-- EN: 乌拉帝国 行星封锁机关 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.label>乌拉帝国 行星封锁机关</Wula_PIA_Legion_Faction.label>
<!-- EN: 隶属于乌拉帝国开发署的暴力机关,主要职责是对那些已经有人占领但是军事实力较弱的星球进行封锁和原住民驱离。虽然她们不是真正的军队,但是所保有的舰队和武装力量足以支撑其发起一场横跨星域的战争。\n\n她们之中大部分人居住在自己的庞大舰队中地表只有零星前哨殖民地。她们也不会派出商队之类的交易者只会在自己的派系范围内活动并使用舰队支援这些地面据点的生产和战斗。 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.description>隶属于乌拉帝国开发署的暴力机关,主要职责是对那些已经有人占领但是军事实力较弱的星球进行封锁和原住民驱离。虽然她们不是真正的军队,但是所保有的舰队和武装力量足以支撑其发起一场横跨星域的战争。</Wula_PIA_Legion_Faction.description>
<!-- EN: 乌拉帝国 行星封锁机关 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.fixedName>乌拉帝国 行星封锁机关</Wula_PIA_Legion_Faction.fixedName>
<!-- EN: 总控 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.leaderTitle>总控</Wula_PIA_Legion_Faction.leaderTitle>
<!-- EN: {0} from {1} are attacking your {2}. -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.messageDefendersAttacking>来自 {1} 的 {0} 正在攻击 {2}。</Wula_PIA_Legion_Faction.messageDefendersAttacking>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.pawnSingular>合成人</Wula_PIA_Legion_Faction.pawnSingular>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.pawnsPlural>合成人</Wula_PIA_Legion_Faction.pawnsPlural>
<!-- EN: 乌拉帝国 进步派 -->
<Wula_Progressive_Faction.label>乌拉帝国 进步派</Wula_Progressive_Faction.label>
<!-- EN: 乌拉帝国内部的分裂者,高举推翻皇室的旗帜,势力在各个乌拉帝国星域中快速蔓延。她们将异族和保皇派视为死敌,会毫不留情地攻击和其不属于同一个派系的乌拉帝国合成人。\n\n目前她们在边缘世界的活动较为隐秘但是可以肯定的是即使没有成建制的舰队擅长游击战的她们依然有和行星封锁机关平起平坐的能力。 -->
<Wula_Progressive_Faction.description>乌拉帝国内部的分裂者,高举推翻皇室的旗帜,势力在各个乌拉帝国星域中快速蔓延。她们将异族和保皇派视为死敌,会毫不留情地攻击和其不属于同一个派系的乌拉帝国合成人。\n\n目前她们在边缘世界的活动较为隐秘但是可以肯定的是即使没有成建制的舰队擅长游击战的她们依然有和行星封锁机关平起平坐的能力。</Wula_Progressive_Faction.description>
<!-- EN: 乌拉帝国 进步派 -->
<Wula_Progressive_Faction.fixedName>乌拉帝国 进步派</Wula_Progressive_Faction.fixedName>
<!-- EN: leader -->
<Wula_Progressive_Faction.leaderTitle>领袖</Wula_Progressive_Faction.leaderTitle>
<!-- EN: {0} from {1} are attacking your {2}. -->
<Wula_Progressive_Faction.messageDefendersAttacking>来自 {1} 的 {0} 正在攻击 {2}。</Wula_Progressive_Faction.messageDefendersAttacking>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人 -->
<Wula_Progressive_Faction.pawnSingular>合成人</Wula_Progressive_Faction.pawnSingular>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人 -->
<Wula_Progressive_Faction.pawnsPlural>合成人</Wula_Progressive_Faction.pawnsPlural>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 双马尾(长) -->
<WULA_Double_Ponytail_Long.label>双马尾(长)</WULA_Double_Ponytail_Long.label>
<!-- EN: 高马尾发 -->
<WULA_High_Ponytail.label>高马尾发</WULA_High_Ponytail.label>
<!-- EN: 侧马尾发 -->
<WULA_One_Side_Ponytail.label>侧马尾发</WULA_One_Side_Ponytail.label>
<!-- EN: 螺旋双马尾 -->
<WULA_Rotational_Ponytail.label>螺旋双马尾</WULA_Rotational_Ponytail.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,27 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 微型传送装置 -->
<WULA_AutoJumpdrive.label>微型传送装置</WULA_AutoJumpdrive.label>
<!-- EN: 安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收 -->
<WULA_AutoJumpdrive.description>安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收</WULA_AutoJumpdrive.description>
<!-- EN: {0} 通过传送离开了殖民地 -->
<WULA_AutoJumpdrive.comps.HediffComp_DisappearWithEffect.messageOnDisappear>{0} 通过传送离开了殖民地</WULA_AutoJumpdrive.comps.HediffComp_DisappearWithEffect.messageOnDisappear>
<!-- EN: 微型传送装置 -->
<WULA_AutoJumpdrive_Week.label>微型传送装置</WULA_AutoJumpdrive_Week.label>
<!-- EN: 安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收 -->
<WULA_AutoJumpdrive_Week.description>安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收</WULA_AutoJumpdrive_Week.description>
<!-- EN: {0} 通过传送离开了殖民地 -->
<WULA_AutoJumpdrive_Week.comps.HediffComp_DisappearWithEffect.messageOnDisappear>{0} 通过传送离开了殖民地</WULA_AutoJumpdrive_Week.comps.HediffComp_DisappearWithEffect.messageOnDisappear>
<!-- EN: 关机 -->
<WULA_Shutdown_Synth_Hediff.label>关机</WULA_Shutdown_Synth_Hediff.label>
<!-- EN: 这只机械乌拉的所有系统都已经关闭了。 -->
<WULA_Shutdown_Synth_Hediff.description>这只机械乌拉的所有系统都已经关闭了。</WULA_Shutdown_Synth_Hediff.description>
<!-- EN: 这只机械乌拉的所有系统都已经关闭了——如果需要唤醒,则需要另一位殖民者的协助。 -->
<WULA_Shutdown_Synth_Hediff.descriptionShort>这只机械乌拉的所有系统都已经关闭了——如果需要唤醒,则需要另一位殖民者的协助。</WULA_Shutdown_Synth_Hediff.descriptionShort>
<!-- EN: 停机 -->
<WULA_Shutdown_Synth_Hediff.stages.0.label>停机</WULA_Shutdown_Synth_Hediff.stages.0.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,43 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 暗流爆发 -->
<WULA_Darkmatter_Explosion.label>暗流爆发</WULA_Darkmatter_Explosion.label>
<!-- EN: 你身上沾染了不明暗物质!马上就要爆炸了!只能祝你好运咯~ -->
<WULA_Darkmatter_Explosion.description>你身上沾染了不明暗物质!马上就要爆炸了!只能祝你好运咯</WULA_Darkmatter_Explosion.description>
<!-- EN: minor -->
<WULA_Darkmatter_Explosion.stages.minor.label>普通</WULA_Darkmatter_Explosion.stages.minor.label>
<!-- EN: 灵能混乱 -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.label>灵能混乱</Wula_Psi_Damage_Hediff.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国灵能术式打击造成的短暂混乱,可能会导致四肢失调等状态,进而失去战斗力。 -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.description>由乌拉帝国灵能术式打击造成的短暂混乱,可能会导致四肢失调等状态,进而失去战斗力。</Wula_Psi_Damage_Hediff.description>
<!-- EN: {PAWN_nameDef} 正在因为乌拉帝国的灵能术式打击而陷入混乱状态——它不会造成永久伤害,但是需要时间缓解。 -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.comps.HediffComp_SurgeryInspectable.surgicalDetectionDesc>{PAWN_nameDef} 正在因为乌拉帝国的灵能术式打击而陷入混乱状态——它不会造成永久伤害,但是需要时间缓解。</Wula_Psi_Damage_Hediff.comps.HediffComp_SurgeryInspectable.surgicalDetectionDesc>
<!-- EN: initial -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.initial-0.label>微弱</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.initial-0.label>
<!-- EN: initial -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.initial-1.label>微弱</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.initial-1.label>
<!-- EN: minor -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.minor.label>轻微</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.minor.label>
<!-- EN: moderate -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.moderate.label>严重</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.moderate.label>
<!-- EN: serious -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.serious.label>极重</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.serious.label>
<!-- EN: extreme -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.extreme.label>危险</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.extreme.label>
<!-- EN: 磁力吸附 -->
<WULA_WeaponStealEffect.label>磁力吸附</WULA_WeaponStealEffect.label>
<!-- EN: 被磁力光束命中,磁力光束将会夺走当前所装备的武器. -->
<WULA_WeaponStealEffect.description>被磁力光束命中,磁力光束将会夺走当前所装备的武器</WULA_WeaponStealEffect.description>
<!-- EN: 微弱 -->
<WULA_WeaponStealEffect.stages.0.label>微弱</WULA_WeaponStealEffect.stages.0.label>
<!-- EN: 较弱 -->
<WULA_WeaponStealEffect.stages.1.label>较弱</WULA_WeaponStealEffect.stages.1.label>
<!-- EN: 较强 -->
<WULA_WeaponStealEffect.stages.2.label>较强</WULA_WeaponStealEffect.stages.2.label>
<!-- EN: 极强 -->
<WULA_WeaponStealEffect.stages.3.label>极强</WULA_WeaponStealEffect.stages.3.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,39 @@
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<!-- EN: 产地:科鲁普 -->
<WULA_Child_Backstory01_Hediff.label>产地:科鲁普</WULA_Child_Backstory01_Hediff.label>
<!-- EN: 在此处生产的合成人使用的战略物资远高于其他星区,这使得其拥有更高的机体耐久和更低的能量消耗,并且内置了一定的战斗能力。 -->
<WULA_Child_Backstory01_Hediff.description>在此处生产的合成人使用的战略物资远高于其他星区,这使得其拥有更高的机体耐久和更低的能量消耗,并且内置了一定的战斗能力。</WULA_Child_Backstory01_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:代达罗斯 -->
<WULA_Child_Backstory02_Hediff.label>产地:代达罗斯</WULA_Child_Backstory02_Hediff.label>
<!-- EN: 从此生产的合成人配置了强大的生产系统,使得它们可以抵消此型合成人在采矿和建造上的天然劣势。 -->
<WULA_Child_Backstory02_Hediff.description>从此生产的合成人配置了强大的生产系统,使得它们可以抵消此型合成人在采矿和建造上的天然劣势。</WULA_Child_Backstory02_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:皇宫区 -->
<WULA_Child_Backstory03_Hediff.label>产地:皇宫区</WULA_Child_Backstory03_Hediff.label>
<!-- EN: 此处生产的合成人通常是比其他星区的合成人更加精致和风度翩翩,这使得她们在社交和艺术上拥有得天独厚的优势。 -->
<WULA_Child_Backstory03_Hediff.description>此处生产的合成人通常是比其他星区的合成人更加精致和风度翩翩,这使得她们在社交和艺术上拥有得天独厚的优势。</WULA_Child_Backstory03_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:德尔塔 -->
<WULA_Child_Backstory04_Hediff.label>产地:德尔塔</WULA_Child_Backstory04_Hediff.label>
<!-- EN: 此处生产的合成人作为专门的战争机械而设计,结构简单易维护,拥有无可争议的战斗能力,但是不太擅长其他的工作。 -->
<WULA_Child_Backstory04_Hediff.description>此处生产的合成人作为专门的战争机械而设计,结构简单易维护,拥有无可争议的战斗能力,但是不太擅长其他的工作。</WULA_Child_Backstory04_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:瑟利斯 -->
<WULA_Child_Backstory05_Hediff.label>产地:瑟利斯</WULA_Child_Backstory05_Hediff.label>
<!-- EN: 此处生产的合成人是科研特化型号,她们非常擅长于研究,并且是少数能直接操纵机械族的合成人——尽管乌拉帝国的机械族都是自律机械。 -->
<WULA_Child_Backstory05_Hediff.description>此处生产的合成人是科研特化型号,她们非常擅长于研究,并且是少数能直接操纵机械族的合成人——尽管乌拉帝国的机械族都是自律机械。</WULA_Child_Backstory05_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:玛瑞克 -->
<WULA_Child_Backstory06_Hediff.label>产地:玛瑞克</WULA_Child_Backstory06_Hediff.label>
<!-- EN: 这个星域生产的合成人通常内置了家政和农业系统,使得她们非常善于处理一些杂事。此外她们经久耐用的设计使其在自然条件下的磨损速度比其他星区的合成人要慢很多。 -->
<WULA_Child_Backstory06_Hediff.description>这个星域生产的合成人通常内置了家政和农业系统,使得她们非常善于处理一些杂事。此外她们经久耐用的设计使其在自然条件下的磨损速度比其他星区的合成人要慢很多。</WULA_Child_Backstory06_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:戴森 -->
<WULA_Child_Backstory07_Hediff.label>产地:戴森</WULA_Child_Backstory07_Hediff.label>
<!-- EN: 诞生于此的合成人拥有强大的手工系统,她们的纳米修复被设计用于在极端环境下实现自持修复,因此修复消耗要低于其他星区的合成人。 -->
<WULA_Child_Backstory07_Hediff.description>诞生于此的合成人拥有强大的手工系统,她们的纳米修复被设计用于在极端环境下实现自持修复,因此修复消耗要低于其他星区的合成人。</WULA_Child_Backstory07_Hediff.description>
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@@ -0,0 +1,11 @@
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<!-- EN: ILm-60"铬铁"迫击炮 -->
<WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.label>ILm-60"铬铁"迫击炮</WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.label>
<!-- EN: 一具双联装轻型迫击炮,通过背挂式武器附件的形式外挂在乌拉帝国重装装甲上,可以自行分析敌方的运动并进行开火——只要装甲穿着者不处于近战状态即可。 -->
<WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.description>一具双联装轻型迫击炮,通过背挂式武器附件的形式外挂在乌拉帝国重装装甲上,可以自行分析敌方的运动并进行开火——只要装甲穿着者不处于近战状态即可。</WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.description>
<!-- EN: ILm-60"铬铁"迫击炮 -->
<WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.labelNoun>ILm-60"铬铁"迫击炮</WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.labelNoun>
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@@ -0,0 +1,35 @@
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<!-- EN: 光束预热 -->
<WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.label>光束预热</WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.label>
<!-- EN: 在开火前,乌拉帝国的光束类武器需要先预热一段时间,随后便可以进行持续的射击。 -->
<WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.description>在开火前,乌拉帝国的光束类武器需要先预热一段时间,随后便可以进行持续的射击。</WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.description>
<!-- EN: 完成 -->
<WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.stages.0.label>完成</WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.stages.0.label>
<!-- EN: 巡飞弹引导系统 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.label>巡飞弹引导系统</WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.label>
<!-- EN: WLl-35"沸石"的引导系统可以使其巡飞弹射后不理,但是只能开机一小段时间。 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.description>WLl-35"沸石"的引导系统可以使其巡飞弹射后不理,但是只能开机一小段时间。</WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.description>
<!-- EN: 启动 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.stages.0.label>启动</WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.stages.0.label>
<!-- EN: 盔甲融化 -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.label>盔甲融化</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的大型光束武器会融化敌人的护甲,使其对热能的抗性降低。 -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.description>乌拉帝国的大型光束武器会融化敌人的护甲,使其对热能的抗性降低。</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.description>
<!-- EN: minor -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.minor-0.label>微弱</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.minor-0.label>
<!-- EN: minor -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.minor-1.label>微弱</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.minor-1.label>
<!-- EN: moderate -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.moderate.label>轻微</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.moderate.label>
<!-- EN: serious -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.serious.label>严重</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.serious.label>
<!-- EN: extreme -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.extreme.label>极重</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.extreme.label>
<!-- EN: completely -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.completely.label>完全融化</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.completely.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 机械指挥节点 -->
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.label>机械指挥节点</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.label>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人脑袋上有一对天线,她们可以使用这套通讯设备与乌拉帝国舰队通讯,除此之外,她们也可以用这套系统收发次级机械族信号——虽然她们大多数时候并没有供其指挥机械族的带宽可用。 -->
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.description>乌拉帝国合成人脑袋上有一对天线,她们可以使用这套通讯设备与乌拉帝国舰队通讯,除此之外,她们也可以用这套系统收发次级机械族信号——虽然她们大多数时候并没有供其指挥机械族的带宽可用。</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.description>
<!-- EN: 一对可以与舰队通讯的天线。 -->
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.descriptionShort>一对可以与舰队通讯的天线。</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.descriptionShort>
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.switchLabel>调频切换</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.switchLabel>
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.switchDesc>在火炮和战机呼叫频率中进行切换,以呼叫不同的支援</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.switchDesc>
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.statusLabel>频道: {0}</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.statusLabel>
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.statusDesc>查看当前频率的详细信息</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.statusDesc>
<!-- EN: 调频(战机) -->
<Wula_FM_Switc_Aircraft.label>调频(战机)</Wula_FM_Switc_Aircraft.label>
<!-- EN: 允许乌拉帝国的合成人呼叫空中火力,包含一系列精准迅速的近地密接支援,每一艘战机会独立计算袭击冷却,一般需要有攻击型战舰部署在轨道上才能启动。 -->
<Wula_FM_Switc_Aircraft.description>允许乌拉帝国的合成人呼叫空中火力,包含一系列精准迅速的近地密接支援,每一艘战机会独立计算袭击冷却,一般需要有攻击型战舰部署在轨道上才能启动。</Wula_FM_Switc_Aircraft.description>
<!-- EN: 调频(火炮) -->
<Wula_FM_Switc_Artillery.label>调频(火炮)</Wula_FM_Switc_Artillery.label>
<!-- EN: 允许乌拉帝国的合成人呼叫轨道炮击,包含一系列精准度较差但是覆盖范围广的轰炸能力,一般需要有攻击型战舰部署在轨道上才能启动。 -->
<Wula_FM_Switc_Artillery.description>允许乌拉帝国的合成人呼叫轨道炮击,包含一系列精准度较差但是覆盖范围广的轰炸能力,一般需要有攻击型战舰部署在轨道上才能启动。</Wula_FM_Switc_Artillery.description>
<!-- EN: 调频(无) -->
<Wula_FM_Switc_None.label>调频(无)</Wula_FM_Switc_None.label>
<!-- EN: 关闭所有的调频,免得技能栏太挤 -->
<Wula_FM_Switc_None.description>关闭所有的调频,免得技能栏太挤</Wula_FM_Switc_None.description>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,83 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 乌拉猫猫在附近 -->
<Mech_WULA_Cat_Cute.label>乌拉猫猫在附近</Mech_WULA_Cat_Cute.label>
<!-- EN: 一只人见人爱的乌拉猫猫正在附近,憨憨的样子吸引了殖民者的注意。 -->
<Mech_WULA_Cat_Cute.description>一只人见人爱的乌拉猫猫正在附近,憨憨的样子吸引了殖民者的注意。</Mech_WULA_Cat_Cute.description>
<!-- EN: 特战小子 -->
<WULA_Cat_Invisibility.label>特战小子</WULA_Cat_Invisibility.label>
<!-- EN: 这只乌拉猫猫经过了特殊改装,无法用肉眼目视到,只有在开枪时会短暂现身。 -->
<WULA_Cat_Invisibility.description>这只乌拉猫猫经过了特殊改装,无法用肉眼目视到,只有在开枪时会短暂现身。</WULA_Cat_Invisibility.description>
<!-- EN: 能量充盈 -->
<WULA_ChargingHediff.label>能量充盈</WULA_ChargingHediff.label>
<!-- EN: 乌拉正在从能量核心中持续吸收能量。 -->
<WULA_ChargingHediff.description>乌拉正在从能量核心中持续吸收能量。</WULA_ChargingHediff.description>
<!-- EN: 充能中 -->
<WULA_ChargingHediff.stages.0.label>充能中</WULA_ChargingHediff.stages.0.label>
<!-- EN: 在旌旗下战斗 -->
<Wula_Holographic_Flag_Hediff.label>在旌旗下战斗</Wula_Holographic_Flag_Hediff.label>
<!-- EN: 帝皇在注视我! -->
<Wula_Holographic_Flag_Hediff.description>帝皇在注视我!</Wula_Holographic_Flag_Hediff.description>
<!-- EN: 维护 -->
<WULA_Maintenance_CriticalFailuren.label>维护</WULA_Maintenance_CriticalFailuren.label>
<!-- EN: 这台乌拉帝国合成人几乎无法运作了,需要立刻进行维护,否则就只是一堆废铁。 -->
<WULA_Maintenance_CriticalFailuren.description>这台乌拉帝国合成人几乎无法运作了,需要立刻进行维护,否则就只是一堆废铁。</WULA_Maintenance_CriticalFailuren.description>
<!-- EN: 崩坏 -->
<WULA_Maintenance_CriticalFailuren.stages.0.label>崩坏</WULA_Maintenance_CriticalFailuren.stages.0.label>
<!-- EN: 维护 -->
<WULA_Maintenance_MajorBreakdown.label>维护</WULA_Maintenance_MajorBreakdown.label>
<!-- EN: 这台乌拉帝国合成人有一段时间没有进行维护了,运行起来相当吃力。 -->
<WULA_Maintenance_MajorBreakdown.description>这台乌拉帝国合成人有一段时间没有进行维护了,运行起来相当吃力。</WULA_Maintenance_MajorBreakdown.description>
<!-- EN: 损坏 -->
<WULA_Maintenance_MajorBreakdown.stages.0.label>损坏</WULA_Maintenance_MajorBreakdown.stages.0.label>
<!-- EN: 维护 -->
<WULA_Maintenance_MinorBreakdown.label>维护</WULA_Maintenance_MinorBreakdown.label>
<!-- EN: 这台乌拉帝国合成人已经在环境恶劣的边缘世界活跃了一段时间,尽管总体状态良好但是已经有了一些小瑕疵。 -->
<WULA_Maintenance_MinorBreakdown.description>这台乌拉帝国合成人已经在环境恶劣的边缘世界活跃了一段时间,尽管总体状态良好但是已经有了一些小瑕疵。</WULA_Maintenance_MinorBreakdown.description>
<!-- EN: 轻微损坏 -->
<WULA_Maintenance_MinorBreakdown.stages.0.label>轻微损坏</WULA_Maintenance_MinorBreakdown.stages.0.label>
<!-- EN: 生产抑制 -->
<WULA_MechCarrierSwitchHediff.label>生产抑制</WULA_MechCarrierSwitchHediff.label>
<!-- EN: 此单位的自动生产功能已被抑制。 -->
<WULA_MechCarrierSwitchHediff.description>此单位的自动生产功能已被抑制。</WULA_MechCarrierSwitchHediff.description>
<!-- EN: This mech has stopped due to insufficient fuel, need to assign a colonist to refuel it to restore its operational capability. -->
<WULA_MechShutdown.description>该构装体因燃料不足而休眠,需要指派一名殖民者为其加油以恢复其作战能力。</WULA_MechShutdown.description>
<!-- EN: This mech has stopped due to insufficient fuel. -->
<WULA_MechShutdown.descriptionShort>该构装体因燃料不足而休眠。</WULA_MechShutdown.descriptionShort>
<!-- EN: 纳米维修 -->
<WULA_NanoRepairHediff.label>纳米维修</WULA_NanoRepairHediff.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的机械体集成了纳米修复系统,只要有电量,它们就能一直修复机械体受到的损伤——这套系统的设计使其需要在一段时间内未受到伤害才能启动。\n\n乌拉帝国高度发展的微观仿生科技成功将这种强大的系统白菜化它几乎可以适配任何乌拉帝国机械体甚至可以修复合成人的外部损伤并且消耗极低这使得帝国的机械部队超乎寻常地坚韧。 -->
<WULA_NanoRepairHediff.description>乌拉帝国的机械体集成了纳米修复系统,只要有电量,它们就能一直修复机械体受到的损伤——这套系统的设计使其需要在一段时间内未受到伤害才能启动。\n\n乌拉帝国高度发展的微观仿生科技成功将这种强大的系统白菜化它几乎可以适配任何乌拉帝国机械体甚至可以修复合成人的外部损伤并且消耗极低这使得帝国的机械部队超乎寻常地坚韧。</WULA_NanoRepairHediff.description>
<!-- EN: 启动 -->
<WULA_NanoRepairHediff.stages.0.label>启动</WULA_NanoRepairHediff.stages.0.label>
<!-- EN: 休眠 -->
<WULA_NanoRepairHediff.stages.1.label>休眠</WULA_NanoRepairHediff.stages.1.label>
<!-- EN: 停机 -->
<WULA_Shutdown.label>停机</WULA_Shutdown.label>
<!-- EN: 机械乌拉的机体能量已完全耗尽,所有非核心功能已下线,需要立刻补充能量。\n\n如果需要重启机械乌拉你需要建造一个抢修点或者合成人充电站可以从事医生职位的殖民者将会把失能的机械乌拉带到修复站并使用乌拉帝国能源核心重启机械乌拉。 -->
<WULA_Shutdown.description>机械乌拉的机体能量已完全耗尽,所有非核心功能已下线,需要立刻补充能量。\n\n如果需要重启机械乌拉你需要建造一个抢修点或者合成人充电站可以从事医生职位的殖民者将会把失能的机械乌拉带到修复站并使用乌拉帝国能源核心重启机械乌拉。</WULA_Shutdown.description>
<!-- EN: 停机 -->
<WULA_Shutdown.stages.0.label>停机</WULA_Shutdown.stages.0.label>
<!-- EN: 合成人 -->
<Wula_Synth.label>合成人</Wula_Synth.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的合成人,拥有一部分机械体的特性——她们难以被点燃、免疫常规疾病、可以使用纳米系统自我修复,但是需要获取能量以维持机体运转。\n\n她们是由乌拉帝国皇家机械行会设计的造物以其造物主为蓝本精妙地复制了神态举止。从第一只乌拉合成人诞生起她们便被赋予了同等的人权——她们不是工具而是光荣的乌拉帝国公民。 -->
<Wula_Synth.description>乌拉帝国的合成人,拥有一部分机械体的特性——她们难以被点燃、免疫常规疾病、可以使用纳米系统自我修复,但是需要获取能量以维持机体运转。\n\n她们是由乌拉帝国皇家机械行会设计的造物以其造物主为蓝本精妙地复制了神态举止。从第一只乌拉合成人诞生起她们便被赋予了同等的人权——她们不是工具而是光荣的乌拉帝国公民。</Wula_Synth.description>
<!-- EN: 地形阻挡 -->
<Wula_TerrainBlocked.label>地形阻挡</Wula_TerrainBlocked.label>
<!-- EN: 虽然乌拉族的大部分构装体采用反重力悬浮可以无视崎岖地表,但是其庞大的身躯依然会导致其在狭窄地形中难以行动。 -->
<Wula_TerrainBlocked.description>虽然乌拉族的大部分构装体采用反重力悬浮可以无视崎岖地表,但是其庞大的身躯依然会导致其在狭窄地形中难以行动。</Wula_TerrainBlocked.description>
</LanguageData>