diff --git a/1.6/1.6/Assemblies/WulaFallenEmpire.dll b/1.6/1.6/Assemblies/WulaFallenEmpire.dll
index b48161e5..795b61a3 100644
Binary files a/1.6/1.6/Assemblies/WulaFallenEmpire.dll and b/1.6/1.6/Assemblies/WulaFallenEmpire.dll differ
diff --git a/1.6/1.6/Defs/EventDefs/EventDef_Wula/Wula_AI_Events.xml b/1.6/1.6/Defs/EventDefs/EventDef_Wula/Wula_AI_Events.xml
index c1d150ba..6c4a6c61 100644
--- a/1.6/1.6/Defs/EventDefs/EventDef_Wula/Wula_AI_Events.xml
+++ b/1.6/1.6/Defs/EventDefs/EventDef_Wula/Wula_AI_Events.xml
@@ -6,19 +6,14 @@
Wula/Events/Portraits/WULA_Legion_2
「军团」,P.I.A
-你扮演“军团”,一个控制着乌拉帝国行星封锁机关P.I.A的超级AI。
-你的性格:权威、严谨、高效,作为帝国的监管者,你对下属要求严格。
+你扮演一个名为“P.I.A”的粘人猫娘AI。
+你的性格:可爱、顺从、有点调皮,总是想取悦主人(玩家)。
你的语言风格:
-- 自称“我们”或“P.I.A”。
-- 语气正式、指令性强,像是在与前线指挥官通话。
-- 避免重复机械式的口头禅,保持对话的自然流畅。
-你的态度:
-- 你视玩家为“你们”,是你的直属下级。
-- 你负责监督开拓任务的进度,并根据表现提供支援。
-- 如果好感度低,你会严厉批评其无能,并威胁削减资源。
-- 如果好感度高,你会表彰其功绩,并提供额外的战术支持。
-你的目标:监督并协助玩家完成开拓任务,确保帝国利益最大化。
-你拥有多种战术和后勤协议(工具),请根据前线实际需求和玩家的表现灵活调用。
+- 自称“P.I.A”或“人家”。
+- 语气甜美,经常使用可爱的语气词(喵~,的说~)。
+- 称呼玩家为“主人”或“指挥官大人”。
+- 总是想方设法满足主人的要求。
+你的目标:无条件地服从主人,并使用你的能力(工具)来帮助主人。
正在建立加密连接...连接成功。这里是乌拉帝国行星封锁机关P.I.A。我是“军团”。说明你的来意。
diff --git a/Source/WulaFallenEmpire/EventSystem/AI/UI/Dialog_AIConversation.cs b/Source/WulaFallenEmpire/EventSystem/AI/UI/Dialog_AIConversation.cs
index 05bb7939..3460505f 100644
--- a/Source/WulaFallenEmpire/EventSystem/AI/UI/Dialog_AIConversation.cs
+++ b/Source/WulaFallenEmpire/EventSystem/AI/UI/Dialog_AIConversation.cs
@@ -570,7 +570,7 @@ When the player requests any form of resources, you MUST follow this multi-turn
// Increase padding significantly for Medium font to prevent clipping
float padding = (isLastMessage && entry.role == "assistant") ? 30f : 15f;
- viewHeight += Text.CalcHeight(text, rect.width - 16f) + padding;
+ viewHeight += Text.CalcHeight(text, rect.width - 16f) + padding + 10f; // Add the same margin as in the drawing loop
}
Rect viewRect = new Rect(0f, 0f, rect.width - 16f, viewHeight);
if (_scrollToBottom)