ProjectKoi-Kalo\Kalo
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1e64302d21
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新增原生工具调用数据结构与解析:SimpleAIClient.cs
AITool 增加 Schema 构造器与函数定义生成,所有工具补齐 GetParametersSchema():AITool.cs 与 *.cs
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2025-12-31 15:44:57 +08:00 |
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ProjectKoi-Kalo\Kalo
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b906a468b6
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已把工具调用从 XML 改成 OpenAI 兼容 JSON,并统一解析/执行流程。改动概览如下:
新增 JSON tool_calls 解析/序列化并替换核心执行与提示词为 JSON-only:JsonToolCallParser.cs、AIIntelligenceCore.cs
工具基类移除 XML 解析,统一 JSON 参数读取与类型转换辅助:AITool.cs
工具实现统一 JSON args/UsageSchema(含重写/修复):Tool_ModifyGoodwill.cs、Tool_SendReinforcement.cs、Tool_GetMapPawns.cs、Tool_GetMapResources.cs、Tool_GetAvailablePrefabs.cs、Tool_CallPrefabAirdrop.cs、Tool_CallBombardment.cs、Tool_GetAvailableBombardments.cs、Tool_GetPawnStatus.cs、Tool_GetRecentNotifications.cs、Tool_SearchThingDef.cs、Tool_SearchPawnKind.cs、Tool_ChangeExpression.cs、Tool_SetOverwatchMode.cs、Tool_RememberFact.cs、Tool_RecallMemories.cs、Tool_SpawnResources.cs、Tool_AnalyzeScreen.cs
轰炸相关解析统一到 JSON 字典并增强数值解析:BombardmentUtility.cs
UI 对话展示改为剥离 JSON tool_calls:Overlay_WulaLink.cs、Dialog_AIConversation.cs
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2025-12-31 01:45:38 +08:00 |
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ProjectKoi-Kalo\Kalo
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002f407482
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已更新 get_map_pawns 支持显示死亡 pawn(通过扫描地图上的 Corpse 并输出 InnerPawn):
代码:Source/WulaFallenEmpire/EventSystem/AI/Tools/Tool_GetMapPawns.cs
默认 includeDead=true,会把尸体里的 pawn 也列出来,并在 tags 里标 dead
新增过滤项 dead(也支持中文别名 死亡/尸体)
文档同步:Source/WulaFallenEmpire/EventSystem/AI/UI/Dialog_AIConversation.cs
已重新编译输出:1.6/1.6/Assemblies/WulaFallenEmpire.dll
用法示例:
只看死亡:<get_map_pawns><filter>dead</filter></get_map_pawns>
排除死亡:<get_map_pawns><includeDead>false</includeDead></get_map_pawns>
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2025-12-14 13:19:18 +08:00 |
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ProjectKoi-Kalo\Kalo
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8ae39ac88b
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zc
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2025-12-14 10:39:46 +08:00 |
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