using HarmonyLib; using RimWorld; using Verse; using System.Reflection; using System.Collections.Generic; using System.Reflection.Emit; namespace WulaFallenEmpire { [HarmonyPatch(typeof(Dialog_EnterPortal), "CalculateAndRecacheTransferables")] public static class DialogEnterPortal_CalculateAndRecacheTransferables_Patch { // Transpiler 负责修改方法的 IL 代码 public static IEnumerable Transpiler(IEnumerable instructions) { var codes = new List(instructions); // 找到 MapPortal.Map 属性的 getter 方法 var mapPropertyGetter = AccessTools.PropertyGetter(typeof(MapPortal), "Map"); // 找到我们自定义的静态方法,它将返回正确的 Map var getShuttleMapMethod = AccessTools.Method(typeof(DialogEnterPortal_CalculateAndRecacheTransferables_Patch), nameof(GetShuttleMap)); for (int i = 0; i < codes.Count; i++) { // 查找对 MapPortal.Map 的 get 访问 if (codes[i].opcode == OpCodes.Callvirt && codes[i].operand is MethodInfo method && method == mapPropertyGetter) { // 替换为调用我们的静态方法 yield return new CodeInstruction(OpCodes.Call, getShuttleMapMethod); } else { yield return codes[i]; } } } // 这个静态方法将由 Transpiler 注入,用于返回正确的 Map // 参数 portalInstance 是原始方法中对 MapPortal 实例的引用 public static Map GetShuttleMap(MapPortal portalInstance) { if (portalInstance is ShuttlePortalAdapter adapter && adapter.shuttle != null) { return adapter.shuttle.Map; } // 如果不是我们的适配器或者 shuttle 为空,则返回原始 MapPortal 的 Map // 我们需要直接访问 Thing 类的 Map 属性,这是 MapPortal 继承的 var originalMapGetter = AccessTools.PropertyGetter(typeof(Thing), "Map"); return (Map)originalMapGetter.Invoke(portalInstance, null); } } }