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WulaFallenEmpireRW/Source/WulaFallenEmpire/HarmonyPatches/WULA_AutonomousMech/Patch_Alert_MechLacksOverseer.cs
ProjectKoi-Kalo\Kalo ea31c5f563 重构自主机械体系统:增强UI、AI和兼容性
1.  **核心架构重构**:
    *   将硬编码的 AutonomousWorkMode 枚举替换为基于 XML 定义的 DroneWorkModeDef,以提高扩展性。
    *   定义了基础工作模式:工作、充电、休眠、自动战斗。
    *   重构了 CompAutonomousMech 以支持新的 Def 系统。

2.  **UI 增强**:
    *   添加了 DroneGizmo:为选中的机械体提供控制面板,显示能量水平并允许切换模式。
    *   添加了 PawnColumnWorker_DroneWorkMode 和 PawnColumnWorker_DroneEnergy:在机械体列表中显示工作模式图标和能量条。
    *   通过 Harmony 补丁 Patch_MainTabWindow_Mechs_Pawns 将自主机械体集成到原版机械体主标签页中。
    *   扩展了 PawnTableDefOf.Mechs 以包含新的自定义列。

3.  **AI 与行为改进**:
    *   实现了 JobDriver_DroneSelfShutdown 和 JobGiver_DroneSelfShutdown:机械体现在会在低电量或被命令时寻找安全地点休眠。
    *   添加了 ThinkNode_ConditionalWorkMode_Drone 和 ThinkNode_ConditionalLowEnergy_Drone 用于行为树逻辑。

4.  **兼容性与修复**:
    *   添加了 Patch_MechanitorUtility_EverControllable:确保自主机械体始终可控,防止在没有监管者时失去控制。
    *   修复了机械体缺少监管者警报的误报问题。
2025-11-23 14:58:13 +08:00

56 lines
1.8 KiB
C#

using HarmonyLib;
using RimWorld;
using RimWorld.Planet;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Verse;
namespace WulaFallenEmpire
{
[HarmonyPatch(typeof(Alert_SubjectHasNowOverseer), "GetReport")]
public static class Patch_Alert_SubjectHasNowOverseer
{
[HarmonyPostfix]
public static void Postfix(ref AlertReport __result)
{
if (!__result.active)
{
return;
}
// AlertReport 是一个结构体,没有 culprits 属性,需要通过 AllCulprits 获取
// 并且 AlertReport 的字段是只读的或者不方便直接修改,所以我们需要重新构建
List<GlobalTargetInfo> allCulprits = __result.AllCulprits.ToList();
bool changed = false;
for (int i = allCulprits.Count - 1; i >= 0; i--)
{
Pawn pawn = allCulprits[i].Thing as Pawn;
if (pawn != null)
{
var comp = pawn.GetComp<CompAutonomousMech>();
// 如果是自主机械体,且允许自主工作,则从警报列表中移除
if (comp != null && comp.CanBeAutonomous)
{
allCulprits.RemoveAt(i);
changed = true;
}
}
}
// 如果列表发生了变化,重新生成 AlertReport
if (changed)
{
if (allCulprits.Count > 0)
{
__result = AlertReport.CulpritsAre(allCulprits);
}
else
{
__result = AlertReport.Inactive;
}
}
}
}
}