测试星团改动
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b7ecd5b299
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4d8d762c32
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@ -90,7 +90,8 @@ country_event = {
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trigger = {
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AND = {
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has_origin = origin_rg_gray
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||||
has_country_flag = origin_rg_gray_1st
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||||
#has_origin = origin_rg_gray
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||||
NOT = { has_global_flag = rg_origin_l_cluster }
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||||
}
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}
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@ -282,7 +283,10 @@ country_event = {
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immediate = {
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random_system = {
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limit = {
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||||
has_star_flag = lcluster4
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||||
has_star_flag = lcluster
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||||
NOT = {
|
||||
has_star_flag = lcluster_lgate
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}
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||||
}
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save_event_target_as = rg_cluster_home_system
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@ -364,6 +368,7 @@ country_event = {
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# Planet setup
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event_target:rg_cluster_home_planet = {
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||||
change_pc = pc_gaia
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set_owner = root
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||||
set_controller = root
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||||
set_capital = yes
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@ -6,19 +6,43 @@ country_event = {
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hide_window = yes
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||||
is_triggered_only = yes
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||||
fire_only_once = yes
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trigger = {
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has_country_flag = origin_rg_gray
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||||
}
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immediate = {
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||||
set_country_flag = rg_gray_level_1
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||||
country_event = { id = rg.3 days = 30 }
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||||
add_modifier = {
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||||
modifier = rg_distant_stars_modifier
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||||
if = {
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||||
NOT = {
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||||
has_global_flag = origin_rg_gray_1st
|
||||
}
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||||
set_global_flag = origin_rg_gray_1st_global
|
||||
set_country_flag = origin_rg_gray_1st
|
||||
set_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
country_event = { id = rg.3 days = 30 }
|
||||
add_modifier = {
|
||||
modifier = rg_distant_stars_modifier
|
||||
}
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||||
save_global_event_target_as = origin_rg_gray_country
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||||
}
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||||
else_if = {
|
||||
limit = {
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||||
has_global_flag = origin_rg_gray_1st_global
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||||
}
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||||
set_country_flag = origin_gray_dragon_country
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||||
rg_create_fake_dragon = yes
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||||
start_lcluster_chain = yes
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||||
add_event_chain_counter = {
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||||
event_chain = l_cluster_chain
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||||
counter = clues
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||||
amount = 7
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||||
}
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||||
# increment variable
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||||
change_variable = {
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||||
which = num_lcluster_clues
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||||
value = 7
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}
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||||
}
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||||
save_global_event_target_as = origin_rg_gray_country
|
||||
}
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||||
}
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@ -775,12 +799,25 @@ country_event = {
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else_if = {
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||||
limit = {
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||||
has_country_flag = rg_fake_dragon_reborn_country
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||||
NOT = {
|
||||
has_country_flag = origin_gray_dragon_country
|
||||
}
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||||
}
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||||
change_variable = {
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||||
which = rg_fake_dragon_timedlife_counter
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||||
value = 1
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||||
}
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||||
}
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||||
else_if = {
|
||||
limit = {
|
||||
has_country_flag = rg_fake_dragon_reborn_country
|
||||
has_country_flag = origin_gray_dragon_country
|
||||
}
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||||
change_variable = {
|
||||
which = rg_fake_dragon_timedlife_counter
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||||
value = 12
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||||
}
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||||
}
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||||
#等级导入,把存储的领袖等级赋予到领袖身上
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random_owned_leader = {
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