"新增纳米科技不可阻挡蜂群议程及灰国领袖初始化效果调整"
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@@ -634,795 +634,4 @@ country_event = {
|
||||
id = rg_story.21
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.21
|
||||
title = "rg_story.21.title"
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
}
|
||||
picture = GFX_evt_space_dragon
|
||||
show_sound = evn_fc_observation
|
||||
desc = {
|
||||
text = "rg_story.21.desc"
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.21.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
}
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||||
# 龙噶了把所有卡住的的模拟龙扫描事件中止
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||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.22
|
||||
hide_window = yes
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
from = {
|
||||
is_country_type = guardian_dragon
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rubricator_dragon_country
|
||||
has_country_flag = here_be_the_dragon
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#fromfromfrom = {
|
||||
# has_fleet_flag = dragon_fleet
|
||||
#}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
every_country = {
|
||||
limit = {
|
||||
has_special_project = RG_FAKE_DRAGON_SCAN_PROJECT
|
||||
}
|
||||
abort_special_project = {
|
||||
type = RG_FAKE_DRAGON_SCAN_PROJECT
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
# 开始改造
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||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.23
|
||||
title = rg_story.23.title
|
||||
desc = rg_story.23.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.23.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.23.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -1500
|
||||
alloys = -1500
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_1_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.24
|
||||
title = rg_story.24.title
|
||||
desc = rg_story.24.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.24.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.24.b
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_2_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.25
|
||||
title = rg_story.25.title
|
||||
desc = rg_story.25.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.25.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_3_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.25.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 5000
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 5000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -5000
|
||||
alloys = -5000
|
||||
}
|
||||
rg_create_gray_mod1_testship_1 = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.26
|
||||
title = rg_story.26.title
|
||||
desc = rg_story.26.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.26.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_4_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.26.b
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -5000
|
||||
alloys = -5000
|
||||
}
|
||||
rg_create_gray_planetkiller_testship_1 = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.27
|
||||
title = rg_story.27.title
|
||||
desc = rg_story.27.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.27.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.27.b
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.28
|
||||
title = rg_story.28.title
|
||||
desc = rg_story.28.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
enable_special_project = {
|
||||
name = RG_GRAY_MOD1
|
||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||
owner = event_target:gray_owner
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.28.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_locked = yes
|
||||
set_situation_flag = locked
|
||||
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_6_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.29
|
||||
title = rg_story.29.title
|
||||
desc = rg_story.29.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.29.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.30
|
||||
title = rg_story.30.title
|
||||
desc = rg_story.30.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.30.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.30.b
|
||||
enable_special_project = {
|
||||
name = rg_gray_mod2_stage1_project
|
||||
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||
owner = event_target:gray_owner
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.31
|
||||
title = rg_story.31.title
|
||||
desc = rg_story.31.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.31.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.31.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = nanites
|
||||
value >= 150
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
nanites = -150
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_2_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.32
|
||||
title = rg_story.32.title
|
||||
desc = rg_story.32.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.32.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.33
|
||||
title = rg_story.33.title
|
||||
desc = rg_story.33.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.33.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.33.b
|
||||
enable_special_project = {
|
||||
name = rg_gray_mod2_stage4_project
|
||||
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||
owner = event_target:gray_owner
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.34
|
||||
title = rg_story.34.title
|
||||
desc = rg_story.34.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.34.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.34.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -1500
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -1500
|
||||
}
|
||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_5_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.35
|
||||
title = rg_story.35.title
|
||||
desc = rg_story.35.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.35.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.35.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -1500
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -1500
|
||||
}
|
||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_6_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.36
|
||||
title = rg_story.36.title
|
||||
desc = rg_story.36.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.36.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.36.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 4000
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = minerals
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -1500
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -1500
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_7_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.37
|
||||
title = rg_story.37.title
|
||||
desc = rg_story.37.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.37.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.37.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = consumer_goods
|
||||
value >= 3000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
consumer_goods = -3000
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_8_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.38
|
||||
title = rg_story.38.title
|
||||
desc = rg_story.38.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.38.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.38.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -1500
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -1500
|
||||
}
|
||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_9_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.39
|
||||
title = rg_story.39.title
|
||||
desc = rg_story.39.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.39.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.39.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 3000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -3000
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_10_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.40
|
||||
title = rg_story.40.title
|
||||
desc = rg_story.40.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.40.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.40.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = nanites
|
||||
value >= 500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -500
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_11_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.41
|
||||
title = rg_story.41.title
|
||||
desc = rg_story.41.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
enable_special_project = {
|
||||
name = RG_GRAY_MOD2
|
||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||
owner = event_target:gray_owner
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.41.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_locked = yes
|
||||
set_situation_flag = locked
|
||||
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.42
|
||||
title = rg_story.42.title
|
||||
desc = rg_story.42.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.42.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.43
|
||||
title = rg_story.43.title
|
||||
desc = rg_story.43.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
enable_special_project = {
|
||||
name = RG_GRAY_MOD3
|
||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||
owner = event_target:gray_owner
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.43.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
792
events/RG_story_event2.txt
Normal file
792
events/RG_story_event2.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,792 @@
|
||||
namespace = rg_story
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.21
|
||||
title = "rg_story.21.title"
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
}
|
||||
picture = GFX_evt_space_dragon
|
||||
show_sound = evn_fc_observation
|
||||
desc = {
|
||||
text = "rg_story.21.desc"
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.21.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
# 龙噶了把所有卡住的的模拟龙扫描事件中止
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.22
|
||||
hide_window = yes
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
from = {
|
||||
is_country_type = guardian_dragon
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rubricator_dragon_country
|
||||
has_country_flag = here_be_the_dragon
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#fromfromfrom = {
|
||||
# has_fleet_flag = dragon_fleet
|
||||
#}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
every_country = {
|
||||
limit = {
|
||||
has_special_project = RG_FAKE_DRAGON_SCAN_PROJECT
|
||||
}
|
||||
abort_special_project = {
|
||||
type = RG_FAKE_DRAGON_SCAN_PROJECT
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
# 开始改造
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.23
|
||||
title = rg_story.23.title
|
||||
desc = rg_story.23.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.23.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.23.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -1500
|
||||
alloys = -1500
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_1_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.24
|
||||
title = rg_story.24.title
|
||||
desc = rg_story.24.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.24.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.24.b
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_2_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.25
|
||||
title = rg_story.25.title
|
||||
desc = rg_story.25.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.25.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_3_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.25.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 5000
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 5000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -5000
|
||||
alloys = -5000
|
||||
}
|
||||
rg_create_gray_mod1_testship_1 = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.26
|
||||
title = rg_story.26.title
|
||||
desc = rg_story.26.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.26.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_4_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.26.b
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -5000
|
||||
alloys = -5000
|
||||
}
|
||||
rg_create_gray_planetkiller_testship_1 = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.27
|
||||
title = rg_story.27.title
|
||||
desc = rg_story.27.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.27.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.27.b
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.28
|
||||
title = rg_story.28.title
|
||||
desc = rg_story.28.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
enable_special_project = {
|
||||
name = RG_GRAY_MOD1
|
||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||
owner = event_target:gray_owner
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.28.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||
}
|
||||
set_situation_locked = yes
|
||||
set_situation_flag = locked
|
||||
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_6_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.29
|
||||
title = rg_story.29.title
|
||||
desc = rg_story.29.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.29.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.30
|
||||
title = rg_story.30.title
|
||||
desc = rg_story.30.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.30.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.30.b
|
||||
enable_special_project = {
|
||||
name = rg_gray_mod2_stage1_project
|
||||
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||
owner = event_target:gray_owner
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.31
|
||||
title = rg_story.31.title
|
||||
desc = rg_story.31.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.31.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.31.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = nanites
|
||||
value >= 150
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
nanites = -150
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_2_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.32
|
||||
title = rg_story.32.title
|
||||
desc = rg_story.32.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.32.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.33
|
||||
title = rg_story.33.title
|
||||
desc = rg_story.33.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.33.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.33.b
|
||||
enable_special_project = {
|
||||
name = rg_gray_mod2_stage4_project
|
||||
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||
owner = event_target:gray_owner
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.34
|
||||
title = rg_story.34.title
|
||||
desc = rg_story.34.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.34.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.34.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -1500
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -1500
|
||||
}
|
||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_5_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.35
|
||||
title = rg_story.35.title
|
||||
desc = rg_story.35.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.35.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.35.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -1500
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -1500
|
||||
}
|
||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_6_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.36
|
||||
title = rg_story.36.title
|
||||
desc = rg_story.36.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.36.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.36.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 4000
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = minerals
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -1500
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -1500
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_7_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.37
|
||||
title = rg_story.37.title
|
||||
desc = rg_story.37.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.37.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.37.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = consumer_goods
|
||||
value >= 3000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
consumer_goods = -3000
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_8_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.38
|
||||
title = rg_story.38.title
|
||||
desc = rg_story.38.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.38.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.38.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = energy
|
||||
value >= 1500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -1500
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
energy = -1500
|
||||
}
|
||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_9_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.39
|
||||
title = rg_story.39.title
|
||||
desc = rg_story.39.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.39.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.39.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = alloys
|
||||
value >= 3000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -3000
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_10_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.40
|
||||
title = rg_story.40.title
|
||||
desc = rg_story.40.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.40.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.40.b
|
||||
allow = {
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = nanites
|
||||
value >= 500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
add_resource = {
|
||||
alloys = -500
|
||||
}
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_11_booster
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.41
|
||||
title = rg_story.41.title
|
||||
desc = rg_story.41.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
enable_special_project = {
|
||||
name = RG_GRAY_MOD2
|
||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||
owner = event_target:gray_owner
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.41.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
random_situation = {
|
||||
limit = {
|
||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||
}
|
||||
set_situation_locked = yes
|
||||
set_situation_flag = locked
|
||||
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.42
|
||||
title = rg_story.42.title
|
||||
desc = rg_story.42.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.42.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
country_event = {
|
||||
id = rg_story.43
|
||||
title = rg_story.43.title
|
||||
desc = rg_story.43.desc
|
||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||
show_sound = event_radio_chatter
|
||||
is_triggered_only = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
NOR = {
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
immediate = {
|
||||
enable_special_project = {
|
||||
name = RG_GRAY_MOD3
|
||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||
owner = event_target:gray_owner
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = rg_story.43.a
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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