"新增纳米科技不可阻挡蜂群议程及灰国领袖初始化效果调整"
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7bfd943359
commit
976e42359c
@ -0,0 +1,24 @@
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|||||||
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rg_agenda_nanotech_unstoppable_swarm = {
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||||||
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agenda_cost = @base_tradition_agenda_cost
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allow = {
|
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has_tradition = tr_rg_nanotech_adopt
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}
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potential = {
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||||||
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has_machine_age_dlc = yes
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OR = {
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is_individual_machine = yes
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||||||
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is_machine_empire = yes
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}
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NOR = {
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||||||
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has_cybernetic_ascension = yes
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has_country_flag = modularity_traditions_unlocked
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has_country_flag = virtuality_traditions_unlocked
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}
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}
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modifier = {
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shipsize_nanite_swarmer_build_speed_mult = 0.20
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ship_nanite_swarmer_cost_mult = -0.15
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}
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finish_modifier = agenda_nanotech_unstoppable_swarm_finish
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|
}
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@ -40,11 +40,26 @@ rg_gray_govener_init = {
|
|||||||
}
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}
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||||||
set_leader_flag = "gray_leader"
|
set_leader_flag = "gray_leader"
|
||||||
set_leader_flag = gray_leader
|
set_leader_flag = gray_leader
|
||||||
add_trait_no_notify = leader_trait_governor_gray
|
add_trait = {
|
||||||
add_trait_no_notify = RG_leader_trait_ruler_gray
|
trait = leader_trait_governor_gray
|
||||||
add_trait_no_notify = subclass_official_governor
|
show_message = no
|
||||||
add_trait_no_notify = trait_ruler_architectural_sense_3
|
}
|
||||||
add_trait_no_notify = leader_trait_distribution_lines_2
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = RG_leader_trait_ruler_gray
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
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||||||
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add_trait = {
|
||||||
|
trait = subclass_official_governor
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = trait_ruler_architectural_sense_3
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = leader_trait_distribution_lines_2
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
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||||||
if = {
|
if = {
|
||||||
limit = {
|
limit = {
|
||||||
owner = {
|
owner = {
|
||||||
@ -53,15 +68,33 @@ rg_gray_govener_init = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
remove_trait = leader_trait_governor_gray
|
remove_trait = leader_trait_governor_gray
|
||||||
add_trait_no_notify = leader_trait_governor_gray_weak
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = leader_trait_governor_gray_weak
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
else = {
|
else = {
|
||||||
add_trait_no_notify = RG_leader_trait_governor_gray
|
add_trait = {
|
||||||
add_trait_no_notify = RG_leader_trait_ruler_gray
|
trait = RG_leader_trait_governor_gray
|
||||||
add_trait_no_notify = subclass_official_governor
|
show_message = no
|
||||||
add_trait_no_notify = trait_ruler_architectural_sense_3
|
}
|
||||||
add_trait_no_notify = leader_trait_distribution_lines_2
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = RG_leader_trait_ruler_gray
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = subclass_official_governor
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = trait_ruler_architectural_sense_3
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = leader_trait_distribution_lines_2
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -92,11 +125,16 @@ rg_gray_govener_init = {
|
|||||||
}
|
}
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||||||
if = {
|
if = {
|
||||||
limit = {
|
limit = {
|
||||||
owner = { has_country_flag = married_gray }
|
owner = {
|
||||||
|
has_country_flag = married_gray
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set_leader_flag = married
|
set_leader_flag = married
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set_variable = { which = affection value = owner.wg_gray_affection }
|
set_variable = {
|
||||||
|
which = affection
|
||||||
|
value = owner.wg_gray_affection
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
# if = {
|
# if = {
|
||||||
# limit = {
|
# limit = {
|
||||||
@ -113,7 +151,6 @@ rg_gray_govener_init = {
|
|||||||
rg_set_gray_portrait = yes
|
rg_set_gray_portrait = yes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
rg_gray_commander_init = {
|
rg_gray_commander_init = {
|
||||||
@ -158,7 +195,10 @@ rg_gray_commander_init = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
set_leader_flag = "gray_leader" # "gray_leader"==rg_gray_leader
|
set_leader_flag = "gray_leader" # "gray_leader"==rg_gray_leader
|
||||||
set_leader_flag = gray_leader
|
set_leader_flag = gray_leader
|
||||||
add_trait_no_notify = gray_admiral
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = gray_admiral
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
if = {
|
if = {
|
||||||
limit = {
|
limit = {
|
||||||
owner = {
|
owner = {
|
||||||
@ -167,19 +207,40 @@ rg_gray_commander_init = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
remove_trait = gray_admiral
|
remove_trait = gray_admiral
|
||||||
add_trait_no_notify = leader_trait_admiral_gray_weak
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = leader_trait_admiral_gray_weak
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
# 缺少特质leader_trait_admiral_gray_weak将导致KDC故事包远星之歌起源研究纳米星球特殊项目无法完成
|
# 缺少特质leader_trait_admiral_gray_weak将导致KDC故事包远星之歌起源研究纳米星球特殊项目无法完成
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set_leader_flag = rg_gray_leader
|
set_leader_flag = rg_gray_leader
|
||||||
add_trait_no_notify = RG_leader_trait_admiral_gray
|
add_trait = {
|
||||||
add_trait_no_notify = RG_leader_trait_admiral_nanorebuild_gray
|
trait = RG_leader_trait_admiral_gray
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = RG_leader_trait_admiral_nanorebuild_gray
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
# add_trait_no_notify = RG_leader_trait_general_gray_skill
|
# add_trait_no_notify = RG_leader_trait_general_gray_skill
|
||||||
# 缺少特质RG_leader_trait_admiral_gray将导致小灰改造项目无法完成
|
# 缺少特质RG_leader_trait_admiral_gray将导致小灰改造项目无法完成
|
||||||
add_trait_no_notify = subclass_commander_councilor
|
add_trait = {
|
||||||
add_trait_no_notify = leader_trait_carrier_specialization
|
trait = subclass_commander_councilor
|
||||||
add_trait_no_notify = leader_trait_juryrigger_2
|
show_message = no
|
||||||
add_trait_no_notify = leader_trait_reinforcer_2
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = leader_trait_carrier_specialization
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = leader_trait_juryrigger_2
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = leader_trait_reinforcer_2
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
last_created_leader = {
|
last_created_leader = {
|
||||||
@ -209,11 +270,16 @@ rg_gray_commander_init = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
if = {
|
if = {
|
||||||
limit = {
|
limit = {
|
||||||
owner = { has_country_flag = married_gray }
|
owner = {
|
||||||
|
has_country_flag = married_gray
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set_leader_flag = married
|
set_leader_flag = married
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set_variable = { which = affection value = owner.wg_gray_affection }
|
set_variable = {
|
||||||
|
which = affection
|
||||||
|
value = owner.wg_gray_affection
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
# add_trait_no_notify = leader_trait_admiral_wg_gray_affection
|
# add_trait_no_notify = leader_trait_admiral_wg_gray_affection
|
||||||
# if = {
|
# if = {
|
||||||
@ -234,6 +300,7 @@ rg_gray_commander_init = {
|
|||||||
RG_leader_trait_admiral_nanorebuild_gray_counter_init_effect = yes
|
RG_leader_trait_admiral_nanorebuild_gray_counter_init_effect = yes
|
||||||
RG_leader_trait_general_tempest_incoming_counter_init_effect = yes
|
RG_leader_trait_general_tempest_incoming_counter_init_effect = yes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#
|
#
|
||||||
# rg_gray_admiral_init = {
|
# rg_gray_admiral_init = {
|
||||||
# event_target:rg_gray_country = {
|
# event_target:rg_gray_country = {
|
||||||
@ -457,7 +524,6 @@ rg_gray_commander_init = {
|
|||||||
# }
|
# }
|
||||||
#
|
#
|
||||||
# }
|
# }
|
||||||
|
|
||||||
rg_gray_scientist_init = {
|
rg_gray_scientist_init = {
|
||||||
event_target:rg_gray_country = {
|
event_target:rg_gray_country = {
|
||||||
create_leader = {
|
create_leader = {
|
||||||
@ -530,11 +596,16 @@ rg_gray_scientist_init = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
if = {
|
if = {
|
||||||
limit = {
|
limit = {
|
||||||
owner = { has_country_flag = married_gray }
|
owner = {
|
||||||
|
has_country_flag = married_gray
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set_leader_flag = married
|
set_leader_flag = married
|
||||||
}
|
}
|
||||||
set_variable = { which = affection value = owner.wg_gray_affection }
|
set_variable = {
|
||||||
|
which = affection
|
||||||
|
value = owner.wg_gray_affection
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
# add_trait_no_notify = leader_trait_admiral_wg_gray_affection
|
# add_trait_no_notify = leader_trait_admiral_wg_gray_affection
|
||||||
# if = {
|
# if = {
|
||||||
@ -552,7 +623,6 @@ rg_gray_scientist_init = {
|
|||||||
rg_set_gray_portrait = yes
|
rg_set_gray_portrait = yes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
rg_gray_country_leader_init = {
|
rg_gray_country_leader_init = {
|
||||||
@ -593,18 +663,48 @@ rg_gray_country_leader_init = {
|
|||||||
# 暂时和小灰网络断开连接
|
# 暂时和小灰网络断开连接
|
||||||
# set_leader_flag = "gray_leader"
|
# set_leader_flag = "gray_leader"
|
||||||
# set_leader_flag = gray_leader
|
# set_leader_flag = gray_leader
|
||||||
add_trait_no_notify = leader_trait_governor_gray
|
add_trait = {
|
||||||
add_trait_no_notify = RG_leader_trait_ruler_gray
|
trait = leader_trait_governor_gray
|
||||||
add_trait_no_notify = subclass_official_governor
|
show_message = no
|
||||||
add_trait_no_notify = trait_ruler_architectural_sense_3
|
}
|
||||||
add_trait_no_notify = leader_trait_distribution_lines_2
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = RG_leader_trait_ruler_gray
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = subclass_official_governor
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = trait_ruler_architectural_sense_3
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = leader_trait_distribution_lines_2
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else = {
|
else = {
|
||||||
add_trait_no_notify = RG_leader_trait_governor_gray
|
add_trait = {
|
||||||
add_trait_no_notify = RG_leader_trait_ruler_gray
|
trait = RG_leader_trait_governor_gray
|
||||||
add_trait_no_notify = subclass_official_governor
|
show_message = no
|
||||||
add_trait_no_notify = trait_ruler_architectural_sense_3
|
}
|
||||||
add_trait_no_notify = leader_trait_distribution_lines_2
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = RG_leader_trait_ruler_gray
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = subclass_official_governor
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = trait_ruler_architectural_sense_3
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
trait = leader_trait_distribution_lines_2
|
||||||
|
show_message = no
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -14,7 +14,7 @@ tr_rg_nanotech_adopt = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
custom_tooltip = tr_rg_nanotech_adopt_modifier_desc
|
custom_tooltip = tr_rg_nanotech_adopt_modifier_desc
|
||||||
unlocks_agenda = agenda_nanotech_unstoppable_swarm
|
unlocks_agenda = rg_agenda_nanotech_unstoppable_swarm
|
||||||
#Unlocks nanolab 1 and Starbase building
|
#Unlocks nanolab 1 and Starbase building
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -635,794 +635,3 @@ country_event = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.21
|
|
||||||
title = "rg_story.21.title"
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
picture = GFX_evt_space_dragon
|
|
||||||
show_sound = evn_fc_observation
|
|
||||||
desc = {
|
|
||||||
text = "rg_story.21.desc"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.21.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
# 龙噶了把所有卡住的的模拟龙扫描事件中止
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.22
|
|
||||||
hide_window = yes
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
from = {
|
|
||||||
is_country_type = guardian_dragon
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rubricator_dragon_country
|
|
||||||
has_country_flag = here_be_the_dragon
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#fromfromfrom = {
|
|
||||||
# has_fleet_flag = dragon_fleet
|
|
||||||
#}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
every_country = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
has_special_project = RG_FAKE_DRAGON_SCAN_PROJECT
|
|
||||||
}
|
|
||||||
abort_special_project = {
|
|
||||||
type = RG_FAKE_DRAGON_SCAN_PROJECT
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
# 开始改造
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.23
|
|
||||||
title = rg_story.23.title
|
|
||||||
desc = rg_story.23.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.23.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.23.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
energy = -1500
|
|
||||||
alloys = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_1_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.24
|
|
||||||
title = rg_story.24.title
|
|
||||||
desc = rg_story.24.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.24.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.24.b
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_2_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.25
|
|
||||||
title = rg_story.25.title
|
|
||||||
desc = rg_story.25.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.25.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_3_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.25.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 5000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 5000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
energy = -5000
|
|
||||||
alloys = -5000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rg_create_gray_mod1_testship_1 = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.26
|
|
||||||
title = rg_story.26.title
|
|
||||||
desc = rg_story.26.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.26.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_4_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.26.b
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
energy = -5000
|
|
||||||
alloys = -5000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rg_create_gray_planetkiller_testship_1 = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.27
|
|
||||||
title = rg_story.27.title
|
|
||||||
desc = rg_story.27.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.27.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.27.b
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.28
|
|
||||||
title = rg_story.28.title
|
|
||||||
desc = rg_story.28.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
enable_special_project = {
|
|
||||||
name = RG_GRAY_MOD1
|
|
||||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
|
||||||
owner = event_target:gray_owner
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.28.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_locked = yes
|
|
||||||
set_situation_flag = locked
|
|
||||||
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_6_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.29
|
|
||||||
title = rg_story.29.title
|
|
||||||
desc = rg_story.29.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.29.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.30
|
|
||||||
title = rg_story.30.title
|
|
||||||
desc = rg_story.30.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.30.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.30.b
|
|
||||||
enable_special_project = {
|
|
||||||
name = rg_gray_mod2_stage1_project
|
|
||||||
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
|
||||||
owner = event_target:gray_owner
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.31
|
|
||||||
title = rg_story.31.title
|
|
||||||
desc = rg_story.31.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.31.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.31.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = nanites
|
|
||||||
value >= 150
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
nanites = -150
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_2_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.32
|
|
||||||
title = rg_story.32.title
|
|
||||||
desc = rg_story.32.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.32.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.33
|
|
||||||
title = rg_story.33.title
|
|
||||||
desc = rg_story.33.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.33.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.33.b
|
|
||||||
enable_special_project = {
|
|
||||||
name = rg_gray_mod2_stage4_project
|
|
||||||
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
|
||||||
owner = event_target:gray_owner
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.34
|
|
||||||
title = rg_story.34.title
|
|
||||||
desc = rg_story.34.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.34.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.34.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
alloys = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
energy = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_5_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.35
|
|
||||||
title = rg_story.35.title
|
|
||||||
desc = rg_story.35.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.35.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.35.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
alloys = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
energy = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_6_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.36
|
|
||||||
title = rg_story.36.title
|
|
||||||
desc = rg_story.36.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.36.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.36.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 4000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = minerals
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
alloys = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
energy = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_7_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.37
|
|
||||||
title = rg_story.37.title
|
|
||||||
desc = rg_story.37.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.37.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.37.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = consumer_goods
|
|
||||||
value >= 3000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
consumer_goods = -3000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_8_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.38
|
|
||||||
title = rg_story.38.title
|
|
||||||
desc = rg_story.38.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.38.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.38.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
alloys = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
energy = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_9_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.39
|
|
||||||
title = rg_story.39.title
|
|
||||||
desc = rg_story.39.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.39.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.39.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 3000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
alloys = -3000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_10_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.40
|
|
||||||
title = rg_story.40.title
|
|
||||||
desc = rg_story.40.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.40.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.40.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = nanites
|
|
||||||
value >= 500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
alloys = -500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_11_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.41
|
|
||||||
title = rg_story.41.title
|
|
||||||
desc = rg_story.41.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
enable_special_project = {
|
|
||||||
name = RG_GRAY_MOD2
|
|
||||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
|
||||||
owner = event_target:gray_owner
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.41.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_locked = yes
|
|
||||||
set_situation_flag = locked
|
|
||||||
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.42
|
|
||||||
title = rg_story.42.title
|
|
||||||
desc = rg_story.42.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.42.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.43
|
|
||||||
title = rg_story.43.title
|
|
||||||
desc = rg_story.43.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
enable_special_project = {
|
|
||||||
name = RG_GRAY_MOD3
|
|
||||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
|
||||||
owner = event_target:gray_owner
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.43.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
792
events/RG_story_event2.txt
Normal file
792
events/RG_story_event2.txt
Normal file
@ -0,0 +1,792 @@
|
|||||||
|
namespace = rg_story
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.21
|
||||||
|
title = "rg_story.21.title"
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
picture = GFX_evt_space_dragon
|
||||||
|
show_sound = evn_fc_observation
|
||||||
|
desc = {
|
||||||
|
text = "rg_story.21.desc"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.21.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# 龙噶了把所有卡住的的模拟龙扫描事件中止
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.22
|
||||||
|
hide_window = yes
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
from = {
|
||||||
|
is_country_type = guardian_dragon
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rubricator_dragon_country
|
||||||
|
has_country_flag = here_be_the_dragon
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#fromfromfrom = {
|
||||||
|
# has_fleet_flag = dragon_fleet
|
||||||
|
#}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
every_country = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
has_special_project = RG_FAKE_DRAGON_SCAN_PROJECT
|
||||||
|
}
|
||||||
|
abort_special_project = {
|
||||||
|
type = RG_FAKE_DRAGON_SCAN_PROJECT
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# 开始改造
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.23
|
||||||
|
title = rg_story.23.title
|
||||||
|
desc = rg_story.23.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.23.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.23.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
energy = -1500
|
||||||
|
alloys = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_1_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.24
|
||||||
|
title = rg_story.24.title
|
||||||
|
desc = rg_story.24.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.24.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.24.b
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_2_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.25
|
||||||
|
title = rg_story.25.title
|
||||||
|
desc = rg_story.25.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.25.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_3_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.25.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 5000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 5000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
energy = -5000
|
||||||
|
alloys = -5000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rg_create_gray_mod1_testship_1 = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.26
|
||||||
|
title = rg_story.26.title
|
||||||
|
desc = rg_story.26.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.26.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_4_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.26.b
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
energy = -5000
|
||||||
|
alloys = -5000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rg_create_gray_planetkiller_testship_1 = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.27
|
||||||
|
title = rg_story.27.title
|
||||||
|
desc = rg_story.27.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.27.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.27.b
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.28
|
||||||
|
title = rg_story.28.title
|
||||||
|
desc = rg_story.28.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
enable_special_project = {
|
||||||
|
name = RG_GRAY_MOD1
|
||||||
|
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||||
|
owner = event_target:gray_owner
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.28.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_locked = yes
|
||||||
|
set_situation_flag = locked
|
||||||
|
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_6_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.29
|
||||||
|
title = rg_story.29.title
|
||||||
|
desc = rg_story.29.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.29.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.30
|
||||||
|
title = rg_story.30.title
|
||||||
|
desc = rg_story.30.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.30.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.30.b
|
||||||
|
enable_special_project = {
|
||||||
|
name = rg_gray_mod2_stage1_project
|
||||||
|
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||||
|
owner = event_target:gray_owner
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.31
|
||||||
|
title = rg_story.31.title
|
||||||
|
desc = rg_story.31.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.31.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.31.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = nanites
|
||||||
|
value >= 150
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
nanites = -150
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_2_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.32
|
||||||
|
title = rg_story.32.title
|
||||||
|
desc = rg_story.32.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.32.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.33
|
||||||
|
title = rg_story.33.title
|
||||||
|
desc = rg_story.33.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.33.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.33.b
|
||||||
|
enable_special_project = {
|
||||||
|
name = rg_gray_mod2_stage4_project
|
||||||
|
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||||
|
owner = event_target:gray_owner
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.34
|
||||||
|
title = rg_story.34.title
|
||||||
|
desc = rg_story.34.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.34.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.34.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
alloys = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
energy = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_5_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.35
|
||||||
|
title = rg_story.35.title
|
||||||
|
desc = rg_story.35.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.35.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.35.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
alloys = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
energy = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_6_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.36
|
||||||
|
title = rg_story.36.title
|
||||||
|
desc = rg_story.36.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.36.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.36.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 4000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = minerals
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
alloys = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
energy = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_7_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.37
|
||||||
|
title = rg_story.37.title
|
||||||
|
desc = rg_story.37.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.37.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.37.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = consumer_goods
|
||||||
|
value >= 3000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
consumer_goods = -3000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_8_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.38
|
||||||
|
title = rg_story.38.title
|
||||||
|
desc = rg_story.38.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.38.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.38.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
alloys = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
energy = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_9_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.39
|
||||||
|
title = rg_story.39.title
|
||||||
|
desc = rg_story.39.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.39.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.39.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 3000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
alloys = -3000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_10_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.40
|
||||||
|
title = rg_story.40.title
|
||||||
|
desc = rg_story.40.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.40.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.40.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = nanites
|
||||||
|
value >= 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
alloys = -500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_11_booster
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.41
|
||||||
|
title = rg_story.41.title
|
||||||
|
desc = rg_story.41.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
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||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
enable_special_project = {
|
||||||
|
name = RG_GRAY_MOD2
|
||||||
|
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||||
|
owner = event_target:gray_owner
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.41.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_locked = yes
|
||||||
|
set_situation_flag = locked
|
||||||
|
set_situation_flag = rg_stage6_locked
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.42
|
||||||
|
title = rg_story.42.title
|
||||||
|
desc = rg_story.42.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
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||||||
|
name = rg_story.42.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.43
|
||||||
|
title = rg_story.43.title
|
||||||
|
desc = rg_story.43.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
enable_special_project = {
|
||||||
|
name = RG_GRAY_MOD3
|
||||||
|
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||||
|
owner = event_target:gray_owner
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.43.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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