diff --git a/common/scripted_effects/RG_scripted_effects.txt b/common/scripted_effects/RG_scripted_effects.txt index 740f5e1..755eda9 100644 --- a/common/scripted_effects/RG_scripted_effects.txt +++ b/common/scripted_effects/RG_scripted_effects.txt @@ -2545,14 +2545,9 @@ rg_lcluster_spawn_effect = { } RG_gray_mod1_effect = { custom_tooltip = rg_levelup_2.tooltip - enable_special_project = { - name = RG_GRAY_MOD1 - location = event_target:gray_owner_capital_starbase - owner = root - } - add_resource = { - energy = -15000 - alloys = -15000 + start_situation = { + type = gray_research_situation + target = ROOT } } RG_gray_mod2_effect = { diff --git a/common/scripted_effects/RG_special_effects.txt b/common/scripted_effects/RG_special_effects.txt index 7a06c22..c940206 100644 --- a/common/scripted_effects/RG_special_effects.txt +++ b/common/scripted_effects/RG_special_effects.txt @@ -92,6 +92,35 @@ rg_create_gray_paperwork_testship_1 = { } } +rg_create_gray_mod1_testship_1 = { + create_fleet = { + name = "NAME_RG_TESTSHIP" + settings = { + can_disband = yes + can_upgrade = no + can_change_composition = no + can_change_leader = no + uses_naval_capacity = no + spawn_debris = no + } + effect = { + set_owner = root + create_ship = { + name = "NAME_RG_TESTSHIP" + design = "RG_aircruiser_Interdictor" + prefix = no + upgradable = no + } + set_location = { + target = root.capital_scope + distance = 0 + angle = random + } + set_fleet_flag = rg_test_ship_fleet + } + } +} + rg_create_fake_dragon_species = { create_species = { name = RG_SIMULATION_DRAGON_SPECIES diff --git a/common/scripted_triggers/rg_leader_scripted_triggers.txt b/common/scripted_triggers/rg_leader_scripted_triggers.txt index 7a0b82c..8c1bb63 100644 --- a/common/scripted_triggers/rg_leader_scripted_triggers.txt +++ b/common/scripted_triggers/rg_leader_scripted_triggers.txt @@ -35,14 +35,6 @@ RG_gray_mod1_allow_trigger = { has_skill >= 10 } } - resource_stockpile_compare = { - resource = energy - value >= 15000 - } - resource_stockpile_compare = { - resource = alloys - value >= 15000 - } } RG_gray_mod2_trigger = { diff --git a/common/situations/rg_gray_situations.txt b/common/situations/rg_gray_situations.txt index bbb3f94..2b2097f 100644 --- a/common/situations/rg_gray_situations.txt +++ b/common/situations/rg_gray_situations.txt @@ -7,7 +7,7 @@ situation_rg_gray_mod1 = { hidden_effect = { owner = { country_event = { - id = rg_event.11 + id = rg_story.29 } } } @@ -65,33 +65,71 @@ situation_rg_gray_mod1 = { icon_background = GFX_situation_stage_frame_red end = 50 custom_tooltip = situation_rg_gray_mod1_stage_3_tooltip + on_first_enter = { + country_event = { + id = rg_story.25 + } + } } stage_4 = { icon = GFX_situation_stage_3 icon_background = GFX_situation_stage_frame_red end = 66 custom_tooltip = situation_rg_gray_mod1_stage_4_tooltip + on_first_enter = { + country_event = { + id = rg_story.26 + } + } } stage_5 = { icon = GFX_situation_stage_3 icon_background = GFX_situation_stage_frame_red end = 82.5 custom_tooltip = situation_rg_gray_mod1_stage_5_tooltip + triggered_modifier = { + potential = { + has_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster + } + modifier = { + country_physics_research_produces_mult = -1 + } + } } stage_6 = { icon = GFX_situation_stage_3 icon_background = GFX_situation_stage_frame_red end = 100 custom_tooltip = situation_rg_gray_mod1_stage_6_tooltip + on_first_enter = { + owner = { + RG_gray_mod1_effect = yes + } + } } } approach = { - name = approach_stop_the_bullet - icon = GFX_situation_approach_fist - icon_background = GFX_situation_approach_bg_red + name = situation_rg_gray_mod1_approach_1 + icon = GFX_situation_approach_research + icon_background = GFX_situation_approach_bg_green default = yes on_select = { - custom_tooltip = effect_stop_the_bullet + if = { + limit = { has_situation_flag = locked } + set_situation_locked = no + remove_situation_flag = locked + } + custom_tooltip = situation_rg_gray_mod1_approach_1_tooltip + } + } + approach = { + name = situation_rg_gray_mod1_approach_2 + icon = GFX_situation_approach_pause + icon_background = GFX_situation_approach_bg_yellow + on_select = { + custom_tooltip = situation_rg_gray_mod1_approach_2_tooltip + set_situation_locked = yes + set_situation_flag = locked } } monthly_progress = { @@ -107,14 +145,29 @@ situation_rg_gray_mod1 = { has_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_2_booster } modifier = { - subtract = 0.5 - desc = counter_shot_tt - has_situation_flag = counter_shot + subtract = 0.1 + desc = situation_rg_gray_mod1_stage_3_booster_tooltip + has_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_3_booster + } + modifier = { + subtract = 0.1 + desc = situation_rg_gray_mod1_stage_3_booster_tooltip + has_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_4_booster + } + modifier = { + subtract = 1.5 + desc = situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster_tooltip + has_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster + } + modifier = { + subtract = 1.5 + desc = situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster_tooltip + has_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster } modifier = { subtract = 0 - desc = controlled_shattering_tt - has_situation_flag = controlled_shattering + desc = situation_rg_gray_mod1_stage_6_booster_tooltip + has_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_6_booster } } abort_trigger = { diff --git a/common/special_projects/!_RG_projects_distant_stars.txt b/common/special_projects/!_RG_projects_distant_stars.txt index 3325470..d5518bf 100644 --- a/common/special_projects/!_RG_projects_distant_stars.txt +++ b/common/special_projects/!_RG_projects_distant_stars.txt @@ -87,6 +87,12 @@ special_project = { country_event = { id = rg_event.11 } + random_situation = { + limit = { + is_situation_type = situation_rg_gray_mod1 + } + remove_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_6_booster + } } } } diff --git a/events/RG_events.txt b/events/RG_events.txt index 73ec90b..af8ef41 100644 --- a/events/RG_events.txt +++ b/events/RG_events.txt @@ -543,7 +543,9 @@ country_event = { # 取消改造项目1 country_event = { id = rg_event.10 - hide_window = yes + title = rg_event.10.title + desc = rg_event.10.desc + picture = GFX_evt_gray_goo_ships is_triggered_only = yes immediate = { if = { @@ -567,6 +569,10 @@ country_event = { type = RG_GRAY_MOD1 } } + option = { + name = rg_event.10.a + default_hide_option = yes + } } # mod1完成改造 diff --git a/events/RG_story_event.txt b/events/RG_story_event.txt index 9d8cdfa..f7fc9e9 100644 --- a/events/RG_story_event.txt +++ b/events/RG_story_event.txt @@ -820,20 +820,145 @@ country_event = { option = { name = rg_story.25.a default_hide_option = yes + random_situation = { + limit = { + is_situation_type = situation_rg_gray_mod1 + } + set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_3_booster + } } option = { name = rg_story.25.b + allow = { + resource_stockpile_compare = { + resource = energy + value >= 5000 + } + resource_stockpile_compare = { + resource = alloys + value >= 5000 + } + } effect = { add_resource = { energy = -5000 alloys = -5000 } + rg_create_gray_mod1_testship_1 = yes + } + } +} + +country_event = { + id = rg_story.26 + title = rg_story.26.title + desc = rg_story.26.desc + picture = GFX_evt_gray_goo_ships + is_triggered_only = yes + trigger = { + NOR = { + has_country_flag = rg_gray_level_2 + has_country_flag = rg_gray_level_3 + } + } + immediate = { + } + option = { + name = rg_story.26.a + default_hide_option = yes + random_situation = { + limit = { + is_situation_type = situation_rg_gray_mod1 + } + set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_4_booster + } + } + option = { + name = rg_story.26.b + effect = { + add_resource = { + energy = -5000 + alloys = -5000 + } + rg_create_gray_planetkiller_testship_1 = yes + } + } +} + +country_event = { + id = rg_story.27 + title = rg_story.27.title + desc = rg_story.27.desc + picture = GFX_evt_gray_goo_ships + is_triggered_only = yes + trigger = { + NOR = { + has_country_flag = rg_gray_level_2 + has_country_flag = rg_gray_level_3 + } + } + immediate = { + } + option = { + name = rg_story.27.a + default_hide_option = yes + + } + option = { + name = rg_story.27.b + effect = { random_situation = { limit = { is_situation_type = situation_rg_gray_mod1 } - 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rg_event.403.a.response:0 "§Y<你现在可以通过通讯菜单与小灰交流。>§!" + rg_event.403.a.response:0 "§Y<你现在可以通过通讯菜单与$NAME_Gray$交流。>§!" #graygoo.505.a.desc:0 "单位65-D-R5-9-2报告,这里一切正常。(远处的声音)机器人又坏了?快干活!" #graygoo.505.b.desc:0 "开工啦!开工啦!劳动最光荣!" - #graygoo.505.c.desc:0 "武装工程兵小灰向您报道!下一个目标是什么?" + #graygoo.505.c.desc:0 "武装工程兵$NAME_Gray$向您报道!下一个目标是什么?" #graygoo.505.d.desc:0 "希望我的作品不会吓到外星小朋友..." #graygoo.505.a.response:0 "我不会介意回归平静的生活的,毕竟这里对我来说还是太刺激了。" #graygoo.505.b.response:0 "全舰武装重载!开——炮——!" @@ -44,7 +44,7 @@ graygoo.505.a.desc:0 "单位65-D-R5-9-2报告,这里一切正常。(远处的声音)机器人又坏了?快干活!" graygoo.505.b.desc:0 "开工啦!开工啦!劳动最光荣!" - graygoo.505.c.desc:0 "科学家小灰向您报到!下一个目标是什么?" + graygoo.505.c.desc:0 "科学家$NAME_Gray$向您报到!下一个目标是什么?" graygoo.505.d.desc:0 "希望我的作品不会吓到外星小朋友..." graygoo.505.a.response:0 "我不会介意回归平静的生活的,毕竟这里对我来说还是太刺激了。" graygoo.505.b.response:0 "全舰武装重载!开——炮——!" @@ -71,16 +71,16 @@ RG_desanau.desc:0 "星系中的各位居民,德萨努协和国问候你!我代表L-星团向你问好!今天过得如何?......\n\n§Y<通讯器传来的信息像是某个被称作德萨努协和国的单向公共广播信息,无法从中解读出任何有用的内容。>§." RG_desanau:0 "真是可笑" RG_pirate.desc:0 "嗨咿咿嘢嘢嘢!!!老大!!!那个盒子亮嘞嘞嗨咿————————\n\n§Y<通讯器被我们的工作人员关掉了,刺耳的尖叫已经证明了通讯器已被盗走。>§." - RG_pirate:0 "他们必须把小灰还回来!" + RG_pirate:0 "他们必须把$NAME_Gray$还回来!" RG_alienpoem.desc:0 "\n\n§Y<通讯器的内容显示了一篇冗长的外星诗歌,其中蕴含的隐喻对我们的考古学家而言艰涩难懂。>§." RG_alienpoem:0 "打开天窗说亮话吧" RG_gift.desc:0 "§Y<通讯器的内容显示了一张字条。>§!\n\n抱歉,但是现在还时候未到呢,不过,收下这份小礼物吧!." RG_gift:0 "苦中作乐" RG_biggift.desc:0 "§Y<通讯器不知为何在发光!!>§!\n\n哼哼,没想到吧!送你一个大惊喜!" RG_biggift:0 "§Y等等...是不是有点太多>§%@#¥……" - rg_levelup_2:0 "§Y改造小灰§!" - rg_levelup_3:0 "§Y二改小灰§!" - rg_graygoo.504.a:0 "§Y小灰还不能休息哦§!" + rg_levelup_2:0 "§Y改造$NAME_Gray$§!" + rg_levelup_3:0 "§Y二改$NAME_Gray$§!" + rg_graygoo.504.a:0 "§Y$NAME_Gray$还不能休息哦§!" # Events RG_LCLUSTER_PROJECT:0 "启动L星门" @@ -105,7 +105,7 @@ rg_event.4:0 "我需要一些帮助" rg_event.4.a.desc:0 "我可以帮你建造一些舰队,或是一些其他我能帮得上的忙。你想让我做什么?" - rg_event.4.a:0 "§H建造灰风母舰§!" + rg_event.4.a:0 "§H建造$NAME_Gray$母舰§!" rg_event.4.b:0 "§H建造武装工程舰§!" rg_event.4.d:0 "§R建造纳米主宰舰§!" rg_event.4.g:0 "§H建造模拟殖民舰§!" @@ -128,7 +128,7 @@ rg_graygoo.4:0 "我需要一些帮助" rg_graygoo.4.a.desc:0 "我可以帮你建造一些舰队,或是一些其他我能帮得上的忙。你想让我做什么?" - rg_graygoo.4.a:0 "§H建造灰风母舰§!" + rg_graygoo.4.a:0 "§H建造$NAME_Gray$母舰§!" rg_graygoo.4.b:0 "§H建造武装工程舰§!" rg_graygoo.4.d:0 "§R建造纳米主宰舰§!" rg_graygoo.4.e:0 "§B开启隐形力场§!" @@ -144,24 +144,24 @@ rg_graygoo.6.b.desc:0 "§Y呜呜呜...真的已经没有钱了..真的不要再来了...§!\n\n§H<厨圣啊!这次还请回吧。>§!" rg_graygoo.6.a:0 "诶嘿。" - RG_GRAY_MOD1:0 "§Y小灰改造计划§!" - RG_GRAY_MOD1_DESC:0 "由于L星团资源太缺乏,小灰的舰体已经很久没有维护了。通过调集足够的资源小灰能够将母舰状态恢复到完全体。为了执行这项计划,小灰需要我们的工程团队的帮助。\n\n§H为了执行这项计划,你需要将小灰的战舰开到母恒星的恒星基地中研究特殊项目,注意,非小灰的舰队会导致'对象指定错误'从而让我们的努力付诸东流。§!" + RG_GRAY_MOD1:0 "§Y$NAME_Gray$改造计划§!" + RG_GRAY_MOD1_DESC:0 "由于L星团资源太缺乏,$NAME_Gray$的舰体已经很久没有维护了。通过调集足够的资源$NAME_Gray$能够将母舰状态恢复到完全体。为了执行这项计划,$NAME_Gray$需要我们的工程团队的帮助。\n\n§H为了执行这项计划,你需要将$NAME_Gray$的战舰开到母恒星的恒星基地中研究特殊项目,注意,非$NAME_Gray$的舰队会导致'对象指定错误'从而让我们的努力付诸东流。§!" - RG_GRAY_MOD2:0 "§Y小灰旗舰改造计划§!" - RG_GRAY_MOD2_DESC:0 "我们的科学家相信,随着我们对灰风舰体和科技的研究成果的积累,我们能够设计一种巨型的旗舰舰体。如果取得成功,灰风母舰将获得足以匹敌堕落帝国的战斗力。为了这项伟大的项目,我们需要调集巨量的资源。一旦资源准备妥当,项目可以立即开始。\n\n§H为了执行这项计划,你需要将小灰的战舰开到母恒星的恒星基地中研究特殊项目,注意,非小灰的舰队会导致'对象指定错误'从而让我们的努力付诸东流。§!" + RG_GRAY_MOD2:0 "§Y$NAME_Gray$旗舰改造计划§!" + RG_GRAY_MOD2_DESC:0 "我们的科学家相信,随着我们对$NAME_Gray$舰体和科技的研究成果的积累,我们能够设计一种巨型的旗舰舰体。如果取得成功,$NAME_Gray$母舰将获得足以匹敌堕落帝国的战斗力。为了这项伟大的项目,我们需要调集巨量的资源。一旦资源准备妥当,项目可以立即开始。\n\n§H为了执行这项计划,你需要将$NAME_Gray$的战舰开到母恒星的恒星基地中研究特殊项目,注意,非$NAME_Gray$的舰队会导致'对象指定错误'从而让我们的努力付诸东流。§!" RG_GRAY_MOD3:0 "§R纳米主宰核心计划§!" - RG_GRAY_MOD3_DESC:0 "越来越多的发现使得将灰风旗舰与恒星基地结合从而制造出一种前所未有的主宰舰不再是痴人说梦。在预想蓝图中,这种主宰舰不仅能够承担船坞作用制造舰船,同时仍能够保留强大的隐形场。并且预留有大量空间从而有能力改造为移动居住站或是加装工厂模块生产资源。为了执行这项前所未有的计划,我们需要调集不可想象的巨量资源从一片虚无开始构造整个舰体。我们全国的工程学专家都将严阵以待,小灰将协助我们执行这项伟大的计划。\n\n§H为了执行这项计划,你需要将小灰的战舰开到母恒星的恒星基地中研究特殊项目,注意,非小灰的舰队会导致'对象指定错误'从而让我们的努力付诸东流。§!" + RG_GRAY_MOD3_DESC:0 "越来越多的发现使得将$NAME_Gray$旗舰与恒星基地结合从而制造出一种前所未有的主宰舰不再是痴人说梦。在预想蓝图中,这种主宰舰不仅能够承担船坞作用制造舰船,同时仍能够保留强大的隐形场。并且预留有大量空间从而有能力改造为移动居住站或是加装工厂模块生产资源。为了执行这项前所未有的计划,我们需要调集不可想象的巨量资源从一片虚无开始构造整个舰体。我们全国的工程学专家都将严阵以待,$NAME_Gray$将协助我们执行这项伟大的计划。\n\n§H为了执行这项计划,你需要将$NAME_Gray$的战舰开到母恒星的恒星基地中研究特殊项目,注意,非$NAME_Gray$的舰队会导致'对象指定错误'从而让我们的努力付诸东流。§!" - rg_event.9.title:0 "§Y小灰改造项目开始§!" - rg_event.9.desc:0 "经过大量审议,我们一致认为现在就是启动小灰改造项目的最佳时机。为了完成该项目,我们需要拟定一套包含多个阶段的研究和工程招标计划。同时其中的一些阶段需要小灰的配合,否则这一切将无从谈起。" + rg_event.9.title:0 "§Y$NAME_Gray$改造项目开始§!" + rg_event.9.desc:0 "经过大量审议,我们一致认为现在就是启动$NAME_Gray$改造项目的最佳时机。为了完成该项目,我们需要拟定一套包含多个阶段的研究和工程招标计划。同时其中的一些阶段需要$NAME_Gray$的配合,否则这一切将无从谈起。" rg_event.9.a:0 "让我们开始吧。" - rg_event.11.title:0 "§Y小灰改造项目完成§!" - rg_event.11.desc:0 "投入大量合金进行完全舰体重构之后,小灰已经将母舰恢复到完整状态了!真是振奋人心的好消息!" + rg_event.11.title:0 "§Y$NAME_Gray$改造项目完成§!" + rg_event.11.desc:0 "投入大量合金进行完全舰体重构之后,$NAME_Gray$已经将母舰恢复到完整状态了!真是振奋人心的好消息!" - rg_event.12.title:0 "§Y小灰旗舰改造完成§!" - rg_event.12.desc:0 "为了执行这项巨型工程,我们投入了巨量的资源。但结果是值得的。小灰的战舰现在将无所不能,彻底摧毁我们的敌人。快去找个小可爱试试火力?" + rg_event.12.title:0 "§Y$NAME_Gray$旗舰改造完成§!" + rg_event.12.desc:0 "为了执行这项巨型工程,我们投入了巨量的资源。但结果是值得的。$NAME_Gray$的战舰现在将无所不能,彻底摧毁我们的敌人。快去找个小可爱试试火力?" rg_event.15.title:0 "§R纳米主宰制造完成§!" rg_event.15.desc:0 "完成了!银河有史以来最伟大的工程,现在就在我们面前。整个帝国的命运从此与这一方孤舟牢牢相连。但还请小心看护,我们再也没有能力第二次制造出如此规模的舰船了。" @@ -209,7 +209,7 @@ rg_story.9.b:0 "§Y诶嘿个头啊?!§!" rg_story.10.title:0 "§Y永不停歇§!" - rg_story.10.desc:0 "从小灰那里得到的‘纸船’经过验证具有某种瞬间重组能力,每当被摧毁,都会无视法则一样再次完好无损的出现,永不停歇。它的能力已经远远超出我们对这个宇宙所理解的极限。从现在所收集到的信息来看,它完全无法被非正常摧毁。由于此种特性,我们也无法将其拆卸下来。" + rg_story.10.desc:0 "从$NAME_Gray$那里得到的‘纸船’经过验证具有某种瞬间重组能力,每当被摧毁,都会无视法则一样再次完好无损的出现,永不停歇。它的能力已经远远超出我们对这个宇宙所理解的极限。从现在所收集到的信息来看,它完全无法被非正常摧毁。由于此种特性,我们也无法将其拆卸下来。" rg_story.10.a:0 "§Y真是疯狂§!" rg_story.10.b:0 "§Y这是哪门子古董啊?§!" @@ -225,7 +225,7 @@ rg_story.12.c:0 "§Y真是可怕§!" rg_story.13.title:0 "§Y与龙共舞§!" - rg_story.13.desc:0 "小灰要求我们对一只活着的以太巨龙进行扫描。面对这样一个危险的活物进行正常流程的研究流程显然是不可行的。更何况我们所面对的这只以太巨龙显然拥有视力。唯一的办法将是利用隐形装置,偷偷接近这只巨龙。" + rg_story.13.desc:0 "$NAME_Gray$要求我们对一只活着的以太巨龙进行扫描。面对这样一个危险的活物进行正常流程的研究流程显然是不可行的。更何况我们所面对的这只以太巨龙显然拥有视力。唯一的办法将是利用隐形装置,偷偷接近这只巨龙。" rg_story.13.a:0 "§G它可真大啊...§!" rg_story.14.title:0 "§Y任务中止§!" @@ -233,7 +233,7 @@ rg_story.14.a:0 "§G真不幸§!" rg_story.15.title:0 "§Y成功了§!" - rg_story.15.desc:0 "我们成功了,在神不知鬼不觉中,我们的科学家已经完成了对以太巨龙的分析,而这头庞然大物还浑然不知......剩下的只需要去找灰风问问看了。" + rg_story.15.desc:0 "我们成功了,在神不知鬼不觉中,我们的科学家已经完成了对以太巨龙的分析,而这头庞然大物还浑然不知......剩下的只需要去找$NAME_Gray$问问看了。" rg_story.15.a:0 "§G让我们看看又能整出什么活§!" rg_story.16.desc:0 "哇哦,找到龙了哦!让我来看看... 嗯,你就先等着吧,等我整出活来就联系你。" @@ -256,23 +256,45 @@ rg_story.19.c:0 "§Y算了,回家吧。§!" RG_FAKE_DRAGON_SCAN_PROJECT:0 "§Y龙之研究§!" - RG_FAKE_DRAGON_SCAN_PROJECT_DESC:0 "灰风要求我们扫描一只太空龙。要完成这个目标我们首先需要找到一只以太龙。考虑到这种生物的危险性也许我们需要准备一艘具备隐形组件的科研船。\n§Y记住,要抓活的。§!" + RG_FAKE_DRAGON_SCAN_PROJECT_DESC:0 "$NAME_Gray$要求我们扫描一只太空龙。要完成这个目标我们首先需要找到一只以太龙。考虑到这种生物的危险性也许我们需要准备一艘具备隐形组件的科研船。\n§Y记住,要抓活的。§!" rg_story.21.title:0 "§Y来生§!" rg_story.21.desc:0 "在之前的战斗中,模拟龙很遗憾没能逃出生天。但在我们的舰船前往进行搜索时,居然在太空中发现了一颗龙蛋。经过一段时间的自我孵化,模拟龙竟然又出生了一次。随着这次羽化重生,原先组成模拟龙身体的纳米机器缺陷都自我修复了。同时,加速衰老的症状也消失了。传说中的龙战胜了自己。" rg_story.21.a:0 "§G新生命的真正开始...§!" + rg_event.10.title:0 "§Y计划失败-前功尽弃§!" + rg_event.10.desc:0 "由于缺少$NAME_Gray$的配合,我们对$NAME_Gray$改造计划的进行无以为继,计划负责人别无选择只能选择终止计划。我们对此计划的一切投入全都前功尽弃。" + rg_event.10.a:0 "我们做了一个错误的决定..." + rg_story.23.title:0 "§Y第一阶段:基本舰体修复§!" - rg_story.23.desc:0 "我们的小灰改造计划将分为六个子阶段。在第一阶段,我们需要灰风舰体中严重损耗的部分,并修复一部分供能系统,并修复舰体上损坏无法挂载武器的挂载点。在这一阶段计划不加干预仍将正常进行,不过进行一些小小的投资能够加快这一进程。" - rg_story.23.a:0 "就这么办" + rg_story.23.desc:0 "我们的$NAME_Gray$改造计划将分为六个子阶段。在第一阶段,我们需要$NAME_Gray$舰体中严重损耗的部分,并修复一部分供能系统,并修复舰体上损坏无法挂载武器的挂载点。\n§Y在这一阶段计划不加干预仍将正常进行,不过进行一些小小的投资能够加快这一进程。§!" + rg_story.23.a:0 "就这么办。" rg_story.23.b:0 "§Y买买买,我要这合金有何用?§!" rg_story.24.title:0 "§Y第二阶段:武器载点重构§!" - rg_story.24.desc:0 "我们的计划已经进入第二阶段。在这一阶段,我们将修复小灰舰体上损坏的主武器挂载点,通过给反应堆添加节能认证,整合掉不需要的旅馆房间等措施来添加更多的武器挂载点,通过优化舰载机发射流程以搭载更多的舰载机。在这一阶段计划不加干预仍将正常进行。不过指派我们的科研团队加以协助能够加快这一进程。" - rg_story.24.a:0 "就这么办" - rg_story.24.b:0 "§Y指派工程学团队协助§!" + rg_story.24.desc:0 "我们的计划已经进入第二阶段。在这一阶段,我们将修复$NAME_Gray$舰体上损坏的主武器挂载点,通过给反应堆添加节能认证,整合掉不需要的旅馆房间等措施来添加更多的武器挂载点,通过优化舰载机发射流程以搭载更多的舰载机。\n§Y在这一阶段计划不加干预仍将正常进行。不过指派我们的科研团队加以协助能够加快这一进程。§!" + rg_story.24.a:0 "那就这样吧。" + rg_story.24.b:0 "§Y指派工程学团队协助。§!" rg_story.25.title:0 "§Y第三阶段:可行性验证§!" - rg_story.25.desc:0 "我们的计划已经进入第三阶段。在这一阶段,我们需要实际建造试验舰来验证计划的可行性,在这一阶段,我们需要出资建造一艘母舰进行试航。倘若一切顺利,我们将能够继续进入下一阶段。" - rg_story.25.a:0 "设计,然后制造。" - rg_story.25.b:0 "§Y我现在就要!§!" \ No newline at end of file + rg_story.25.desc:0 "我们的计划已经进入第三阶段。在这一阶段,我们需要实际建造试验舰来验证计划的可行性。\n§Y在这一阶段,我们需要出资建造一艘小型试验舰进行技术验证和试航。倘若一切顺利,我们将能够继续进入下一阶段。§!" + rg_story.25.a:0 "谁造船还需要试验?" + rg_story.25.b:0 "§Y我现在就要!§!" + + rg_story.26.title:0 "§Y第四阶段:歼星武器设计§!" + rg_story.26.desc:0 "我们的计划已经进入第四阶段。在这一阶段,我们需要帮助$NAME_Gray$设计一种全新的歼星级武器。根据预想,这种武器具有多轴发射基座从而能够对敌舰进行全功率发射来作为反舰武器使用,同时释放的大量纳米机器能够彻底转化有机种族或改造行星。\n§Y设计如此先进的武器对我们的科研团队来说极具困难,我们最好拨款进行武器试验。倘若一切顺利,我们将能够继续进入下一阶段。§!" + rg_story.26.a:0 "我们需要发挥一下主观能动性..." + rg_story.26.b:0 "§Y马上为项目拨款。§!" + + rg_story.27.title:0 "§Y第五阶段:全舰纳米化设计§!" + rg_story.27.desc:0 "我们的计划已经进入第五阶段。在这一阶段,我们需要帮助$NAME_Gray$进行舰体纳米化蓝图设计来让$NAME_Gray$能够自由变换自身形态。倘若一切顺利,我们的计划即将接近尾声。\n§Y在这一阶段计划不加干预仍将正常进行。不过指派我们的科研团队加以协助能够加快这一进程。§!" + rg_story.27.a:0 "我想她能做的更好..." + rg_story.27.b:0 "§Y指派物理科研团队立刻启程。§!" + + rg_story.28.title:0 "§Y第六阶段:最终试航§!" + rg_story.28.desc:0 "我们的计划已经进入最终阶段。在这一阶段,我们需要完成母舰改造的收尾工作,并实际验证母舰性能。想必不会再出什么问题了吧。\n§Y在这一阶段我们需要执行小灰改造计划。§!" + rg_story.28.a:0 "那就开始吧。" + + rg_story.29.title:0 "§Y改造项目顺利收官§!" + rg_story.29.desc:0 "我们的计划已经成功完成。经过测试的$NAME_Gray$母舰各项指标都非常喜人,我们的科研团队已经准备好了一场庆祝集会。" + rg_story.29.a:0 "所向披靡。" \ No newline at end of file diff --git a/localisation/simp_chinese/RG_l_simp_chinese.yml b/localisation/simp_chinese/RG_l_simp_chinese.yml index 55c1388..6890c04 100644 --- a/localisation/simp_chinese/RG_l_simp_chinese.yml +++ b/localisation/simp_chinese/RG_l_simp_chinese.yml @@ -1,19 +1,20 @@ l_simp_chinese: - gray_army_desc:0 "小灰和她的纳米作战母舰,可以轻易扫平一颗星球" + NAME_Gray:0 "§Y灰风§!" + gray_army_desc:0 "$NAME_Gray$和她的纳米作战母舰,可以轻易扫平一颗星球" RG_leader_trait_admiral_gray:0 "§Y纳米机器个体§!" - RG_leader_trait_admiral_gray_desc:0 "灰风本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以自由变换形态重组或快速修复自身。可不要让她做奇怪的事情哦?" + RG_leader_trait_admiral_gray_desc:0 "$NAME_Gray$本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以自由变换形态重组或快速修复自身。可不要让她做奇怪的事情哦?" RG_leader_trait_admiral_gray_1:0 "§Y纳米机器个体§!" - RG_leader_trait_admiral_gray_1_desc:0 "灰风本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以自由变换形态重组或快速修复自身。可不要让她做奇怪的事情哦?" + RG_leader_trait_admiral_gray_1_desc:0 "$NAME_Gray$本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以自由变换形态重组或快速修复自身。可不要让她做奇怪的事情哦?" RG_leader_trait_admiral_gray_2:0 "§Y纳米机器个体§!" - RG_leader_trait_admiral_gray_2_desc:0 "灰风本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以自由变换形态重组或快速修复自身。可不要让她做奇怪的事情哦?" + RG_leader_trait_admiral_gray_2_desc:0 "$NAME_Gray$本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以自由变换形态重组或快速修复自身。可不要让她做奇怪的事情哦?" RG_leader_trait_governor_gray:0 "§Y纳米机器个体§!" - RG_leader_trait_governor_gray_desc:0 "灰风本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以辅助星域资源调度和研究资源调度。可不要让她做奇怪的事情哦?" + RG_leader_trait_governor_gray_desc:0 "$NAME_Gray$本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以辅助星域资源调度和研究资源调度。可不要让她做奇怪的事情哦?" RG_leader_trait_ruler_gray:0 "§Y天选化身§!" - RG_leader_trait_ruler_gray_desc:0 "§G小灰会随着领袖等级§!§Y[owner.rg_gray_level]§!§G提升而不断增强力量。§!\n§R当然也会越来越能吃。唔姆,你懂的。§!\n§R领袖等级大于10时纳米机器将超频工作,额外降低£stability£稳定度。§!\n\n§Y被全体国民所认可,可爱又可靠的化身。§!通过授予小灰越来越多的权力和与日俱增的资源倾斜,纳米机器人能够精细调配帝国各项资源产出。然而这种不可持续的发展模式并非没有代价。\n才不是想不出特质名字" + RG_leader_trait_ruler_gray_desc:0 "§G$NAME_Gray$会随着领袖等级§!§Y[owner.rg_gray_level]§!§G提升而不断增强力量。§!\n§R当然也会越来越能吃。唔姆,你懂的。§!\n§R领袖等级大于10时纳米机器将超频工作,额外降低£stability£稳定度。§!\n\n§Y被全体国民所认可,可爱又可靠的化身。§!通过授予$NAME_Gray$越来越多的权力和与日俱增的资源倾斜,纳米机器人能够精细调配帝国各项资源产出。然而这种不可持续的发展模式并非没有代价。\n才不是想不出特质名字" RG_leader_trait_scientist_gray:0 "§Y纳米机器个体§!" - RG_leader_trait_scientist_gray_desc:0 "灰风本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以辅助星域资源调度和研究资源调度。可不要让她做奇怪的事情哦?" + RG_leader_trait_scientist_gray_desc:0 "$NAME_Gray$本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以辅助星域资源调度和研究资源调度。可不要让她做奇怪的事情哦?" RG_leader_trait_general_gray:0 "§Y纳米机器个体§!" - RG_leader_trait_general_gray_desc:0 "灰风本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以辅助星域资源调度和研究资源调度。可不要让她做奇怪的事情哦?" + RG_leader_trait_general_gray_desc:0 "$NAME_Gray$本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体,这让她可以辅助星域资源调度和研究资源调度。可不要让她做奇怪的事情哦?" RG_leader_trait_general_gray_skill:0 "§Y风暴将至§!" RG_leader_trait_general_gray_skill_desc:0 "灰色风暴在L星团中席卷无数纪元。倘若风暴再度到来,想必那星球上的人们所看到的景色一定永生难忘吧。" RG_leader_trait_tempest_incoming_effect:0 "\n$t$§Y每击杀一个敌军单位§!:\n$tt$§G 额外陆军伤害 +5%§!\n§G 额外陆军生命值 +5%§!$t$\n当前BUFF层数:§G[owner.rg_general_skill_combat_daypassed_variable]§!£time£\n$tt$§G直接击杀一支敌对陆军的概率增加:§!§Y1%§!\n当前概率为:§R[owner.rg_general_skill_combat_killed_variable]%§!" @@ -23,21 +24,21 @@ RG_CARRIER_RADAR:0 "§Y航空调度雷达§!" RG_CARRIER_RADAR_DESC:0 "先进的雷达能够在极远处探测到敌舰,航母索敌用。" - RG_ENERGY_MISSILE:0 "§Y灰风融合球§!" + RG_ENERGY_MISSILE:0 "§Y$NAME_Gray$融合球§!" RG_ENERGY_MISSILE_DESC:0 "这些混合材料制作的鱼雷拥有强大的能量,能够自我加速到极高速来击毁敌舰" - RG_ENERGY_MISSILE_KIN:0 "§Y灰风超空融合球§!" + RG_ENERGY_MISSILE_KIN:0 "§Y$NAME_Gray$超空融合球§!" RG_ENERGY_MISSILE_KIN_DESC:0 "这种奇特鱼雷改型能够捕捉到微小的超空间空泡进行加速,从而消除掉鱼雷速度的缺陷,可惜的是为了承受不稳定超空间航道中的波动被迫减少了装药。" RG_FLAK_BATTERY:0 "§Y纳米融合排炮§!" RG_FLAK_BATTERY_DESC:0 "密集布置的新型防空炮能够高速发射抛射体击毁极远处的抛射体。" - RG_gatebuilder_jump:0 "§Y灰风跃迁引擎§!" - RG_gatebuilder_sensor:0 "§Y灰风传感器§!" - RG_gatebuilder_thruster:0 "§Y灰风推进器§!" + RG_gatebuilder_jump:0 "§Y$NAME_Gray$跃迁引擎§!" + RG_gatebuilder_sensor:0 "§Y$NAME_Gray$传感器§!" + RG_gatebuilder_thruster:0 "§Y$NAME_Gray$推进器§!" origin_rg_gray:0 "§Y遥远约定§!" - origin_rg_gray_desc:0 "你偷偷说服了小灰从遥远的L星团前来看望你" - origin_tooltip_rg_gray_effects:0 "开局时拥有灰风,并在一个孤立的L-星团中开始你的冒险。你将很难有重见银河的机会。\n\n§R<但...代价是什么?>§!\n§Y- 该起源被重复选择时将被替换成隐藏起源§!§H<你也事龙>§!§Y并开局获得全部L星门认知。§!\n§R- 多人游戏中存在重复龙开起源国家,L星团国家将无法触发中期开门事件。§!\n§R- 该起源被AI帝国占用时L-星团将被AI帝国占用。唔,你懂的。§!" + origin_rg_gray_desc:0 "你偷偷说服了$NAME_Gray$从遥远的L星团前来看望你" + origin_tooltip_rg_gray_effects:0 "开局时拥有$NAME_Gray$,并在一个孤立的L-星团中开始你的冒险。你将很难有重见银河的机会。\n\n§R<但...代价是什么?>§!\n§Y- 该起源被重复选择时将被替换成隐藏起源§!§H<你也事龙>§!§Y并开局获得全部L星门认知。§!\n§R- 多人游戏中存在重复龙开起源国家,L星团国家将无法触发中期开门事件。§!\n§R- 该起源被AI帝国占用时L-星团将被AI帝国占用。唔,你懂的。§!" RG_SHIP_AURA_NANOBOT_CLOUD:0 "§Y纳米机器场§!" - RG_SHIP_AURA_NANOBOT_CLOUD_DESC:0 "灰风可以通过布置一个高浓度纳米机器人场来维修同星系内的友方舰船。" + RG_SHIP_AURA_NANOBOT_CLOUD_DESC:0 "$NAME_Gray$可以通过布置一个高浓度纳米机器人场来维修同星系内的友方舰船。" RG_BOMBER_HANGAR_AP_BOMB:0 "§Y纳米轰炸机中队§!" RG_BOMBER_HANGAR_AP_BOMB_DESC:0 "这些轰炸机通过加速到近距离投放重型无制导炸弹来击毁敌舰,奇怪的是这种设计在我们的设计师看来非常危险和不可靠......" RG_BOMBER_HANGAR_NEUTRON_TORPEDO:0 "§Y纳米鱼雷机中队§!" @@ -48,29 +49,29 @@ RG_BOMBER_HANGAR_ATTACK_ROCKET_DESC:0 "这些攻击机可以使用小型化光束武器来击毁敌舰,奇怪的是这种设计在我们的设计师看来非常危险和不可靠......" RG_aura_nanobot_cloud:0 "§Y纳米机器场§!" RG_AUTO_REPAIR:0 "§Y纳米损害管制§!" - RG_AUTO_REPAIR_DESC:0 "灰风通过这些预留用于损害管制的纳米机器人来紧急修复舰体。" + RG_AUTO_REPAIR_DESC:0 "$NAME_Gray$通过这些预留用于损害管制的纳米机器人来紧急修复舰体。" RG_ARMOR_BOOSTER:0 "§Y质能对抗装置§!" RG_ARMOR_BOOSTER_DESC:0 "通过消耗大量能源进行质能转换从而达到实时加固舰体的效果。" RG_ENIGMATIC_SCHEDULER:0 "§Y神秘调度器§!" RG_ENIGMATIC_SCHEDULER_DESC:0 "神秘调度器通过一种极其先进的算法控制资源的调度优先顺序,确保最大化效率利用资源的同时又可使用额外的能量增幅战舰的武器和护盾。" - RG_ENGINE_BOOSTER:0 "§Y灰风特型引擎增压§!" + RG_ENGINE_BOOSTER:0 "§Y$NAME_Gray$特型引擎增压§!" RG_ENGINE_BOOSTER_DESC:0 "为了支援前线工程,我们只有更快!更快!更快!更快!更快!更快!更快!更快!更快!" bombardment_graygoo:0 "§R灰色风暴§!" bombardment_graygoo_name:0 "§Y灰色风暴轨道轰炸§!" bombardment_graygoo_desc:0 "$bombardment_graygoo$轰炸将在星球上散布灰色风暴,以最快的速度席卷一切。\n-对§Y军团§!造成§Y巨大的§!伤害\n-对§Y星球§!造成§Y不可修复的§!伤害\n-对§Y人口§!造成§Y巨大的§!伤害\n-将会轰炸不设防的星球。!" - LARGE_GRAY_WEAPON_LANCE:0 "§Y灰风能量束§!" + LARGE_GRAY_WEAPON_LANCE:0 "§Y$NAME_Gray$能量束§!" LARGE_GRAY_WEAPON_LANCE_DESC:0 "使用远古L星门建造者的技术所制成的武器,作用原理不明。" - SMALL_GRAY_WEAPON_LANCE:0 "§Y灰风能量束Mini§!" + SMALL_GRAY_WEAPON_LANCE:0 "§Y$NAME_Gray$能量束Mini§!" SMALL_GRAY_WEAPON_LANCE_DESC:0 "使用远古L星门建造者的技术所制成的武器的...玩具模型,仍然具有巨大威力。" - GRAY_BEAM_STATIC_MX:0 "§Y灰风聚能束Mini§!" + GRAY_BEAM_STATIC_MX:0 "§Y$NAME_Gray$聚能束Mini§!" GRAY_BEAM_STATIC_MX_DESC:0 "使用远古L星门建造者的技术所制成的武器武器的...限量版玩具模型?仍然具有巨大威力。" - GRAY_BEAM_STATIC_X:0 "§Y灰风聚能束§!" + GRAY_BEAM_STATIC_X:0 "§Y$NAME_Gray$聚能束§!" GRAY_BEAM_STATIC_X_DESC:0 "使用远古L星门建造者的技术所制成的武器,作用原理不明。" - GRAY_BEAM_STATIC_EX:0 "§Y灰风能量弧§!" + GRAY_BEAM_STATIC_EX:0 "§Y$NAME_Gray$能量弧§!" GRAY_BEAM_STATIC_EX_DESC:0 "使用远古L星门建造者的技术所制成的武器,作用原理不明。" - RG_GRAY_WEAPON_LANCE_X:0 "§Y灰风聚能束§!" + RG_GRAY_WEAPON_LANCE_X:0 "§Y$NAME_Gray$聚能束§!" RG_GRAY_WEAPON_LANCE_X_DESC:0 "使用远古L星门建造者的技术所制成的武器,作用原理不明。" - RG_GRAY_WEAPON_LANCE:0 "§Y灰风能量束§!" + RG_GRAY_WEAPON_LANCE:0 "§Y$NAME_Gray$能量束§!" RG_GRAY_WEAPON_LANCE_DESC:0 "使用远古L星门建造者的技术所制成的武器,作用原理不明。" LARGE_GRAY_MIX_ARMOR:0 "§Y纳米装甲§!" LARGE_GRAY_MIX_ARMOR_DESC:0 "高度集成化的装甲,表面被一层能量波动包裹,作用原理不明。" @@ -159,7 +160,7 @@ RG_ABSLUTEFIELD:0 "§R绝对领域!§!" RG_ABSLUTEFIELD_DESC:0 "§R你不要过来啊啊啊啊!!§!" - RG_GrayMotherShip_BEHAVIOR_DESC:0 "§H自由战术:§!灰风会听从你的直接指挥,无视一切敌人执行命令。" + RG_GrayMotherShip_BEHAVIOR_DESC:0 "§H自由战术:§!$NAME_Gray$会听从你的直接指挥,无视一切敌人执行命令。" rg_carrier_BEHAVIOR_DESC:0 "§H航母战术:§!飞船会停留在超视距(§Y400§!),并在战斗开始后尝试后撤。" rg_aura_BEHAVIOR_DESC:0 "§H光环战术:§!飞船会停留在超视距(§Y600§!),并在战斗开始后尝试后撤。" RG_artillery_BEHAVIOR_DESC:0 "§H炮兵战术:§!飞船会保持在射程内(§Y400§!)开火,并用远距离武器攻击敌人。" @@ -170,16 +171,16 @@ RG_COLOSSUS_BEHAVIOR_DESC:0 "§H自由战术:§!飞船会听从你的直接指挥,无视一切敌人执行命令。" RG_icebreak_BEHAVIOR_DESC:0 "§H破冰战术:§!飞船会无视一切径直撞向敌舰(§Y1§!)!硬碰硬的较量,我们永不沉没。" - RG_COMBAT_COMPUTER_CARRIER:0 "§Y灰风作战计算机-航母战术§!" - RG_COMBAT_COMPUTER_CHARGE:0 "§Y灰风作战计算机-线列战术§!" - RG_COMBAT_COMPUTER_artillery:0 "§Y灰风作战计算机-火炮战术§!" - RG_COMBAT_COMPUTER_MotherShip:0 "§Y灰风作战计算机§!" - RG_COMBAT_COMPUTER_aura:0 "§Y灰风作战计算机-电子战术§!" - RG_COMBAT_COMPUTER_battle:0 "§Y灰风作战计算机-战列战术§!" - RG_COMBAT_COMPUTER_torpedo:0 "§Y灰风作战计算机-雷装战术§!" - RG_COMBAT_COMPUTER_AA:0 "§Y灰风作战计算机-对空战术§!" - RG_COMBAT_COMPUTER_COLOSSUS:0 "§Y灰风作战计算机-自由战术§!" - RG_COMBAT_COMPUTER_icebreak:0 "§Y灰风作战计算机-破冰战术§!" + RG_COMBAT_COMPUTER_CARRIER:0 "§Y$NAME_Gray$作战计算机-航母战术§!" + RG_COMBAT_COMPUTER_CHARGE:0 "§Y$NAME_Gray$作战计算机-线列战术§!" + RG_COMBAT_COMPUTER_artillery:0 "§Y$NAME_Gray$作战计算机-火炮战术§!" + RG_COMBAT_COMPUTER_MotherShip:0 "§Y$NAME_Gray$作战计算机§!" + RG_COMBAT_COMPUTER_aura:0 "§Y$NAME_Gray$作战计算机-电子战术§!" + RG_COMBAT_COMPUTER_battle:0 "§Y$NAME_Gray$作战计算机-战列战术§!" + RG_COMBAT_COMPUTER_torpedo:0 "§Y$NAME_Gray$作战计算机-雷装战术§!" + RG_COMBAT_COMPUTER_AA:0 "§Y$NAME_Gray$作战计算机-对空战术§!" + RG_COMBAT_COMPUTER_COLOSSUS:0 "§Y$NAME_Gray$作战计算机-自由战术§!" + RG_COMBAT_COMPUTER_icebreak:0 "§Y$NAME_Gray$作战计算机-破冰战术§!" RG_carrier_interdictor_key: "§Y航母核心§!" RG_icebreaker_interdictor: "§Y破冰核心§!" @@ -219,19 +220,19 @@ tech_gray_buffnut_6:0 "§Y纳米支援巨像工程§!" tech_gray_buffnut_6_desc:0 "拥有巨像技术的我们可以使用L星门技术设计新型的支援战舰,他们拥有巨大的潜力。" - tech_gray_repair_system_1:0 "§Y灰风纳米修复系统§!" + tech_gray_repair_system_1:0 "§Y$NAME_Gray$纳米修复系统§!" tech_gray_repair_system_1_desc:0 "在灰色风暴的残骸里发现了一种高效的船壳自动维修系统,由数十亿个微型纳米机器人组成,并已改造成可为我们所用。" - tech_object_gray_5:0 "§Y灰风母舰重构§!" - tech_object_gray_5_desc:0 "通过日常维护小灰舰体以及...小小的逆向工程,我们得以部分复制灰风母舰的设计,当然,这一切还要征得小灰本人同意。" + tech_object_gray_5:0 "§Y$NAME_Gray$母舰重构§!" + tech_object_gray_5_desc:0 "通过日常维护$NAME_Gray$舰体以及...小小的逆向工程,我们得以部分复制$NAME_Gray$母舰的设计,当然,这一切还要征得$NAME_Gray$本人同意。" - tech_minilaser_gray_1:0 "§Y灰风武器微型化§!" + tech_minilaser_gray_1:0 "§Y$NAME_Gray$武器微型化§!" tech_minilaser_gray_1_desc:0 "从某个资料架上掉下来一个奇怪的盒子,经过研究里面装着一些奇怪的科技。" - tech_gray_noway:0 "§Y灰风的不存在课题§!" + tech_gray_noway:0 "§Y$NAME_Gray$的不存在课题§!" tech_gray_noway_desc:0 "好像是一些奇怪的东西,还是不要管比较好吧。" - tech_object_gray_6:0 "§Y灰风的不存在课题2§!" + tech_object_gray_6:0 "§Y$NAME_Gray$的不存在课题2§!" tech_object_gray_6_desc:0 "好像是一些奇怪的东西,还是不要管比较好吧。" tech_gray_army_7:0 "§Y自演化纳米战体§!" @@ -252,7 +253,7 @@ MESSAGE_DESC_FOR_RG_PLANET_KILLER_SMALL:0 "被执行了星球纳米转化" RG_PLANET_KILLER_SP:0 "§H奇怪的试射用武器§!" - RG_PLANET_KILLER_SP_DESC:0 "§Y不知道发射后会发生什么的奇怪武器...被设定成只能对友军开火..?小灰要求我们帮忙试射来收集实验结果。这真的靠谱吗?§!" + RG_PLANET_KILLER_SP_DESC:0 "§Y不知道发射后会发生什么的奇怪武器...被设定成只能对友军开火..?$NAME_Gray$要求我们帮忙试射来收集实验结果。这真的靠谱吗?§!" RG_PLANET_KILLER_SP_ACTION:0 "§H试验性开火§!" FLEETORDER_DESTROY_PLANET_WITH_RG_PLANET_KILLER_SP:0 "准备对$PLANET|Y$进行试射" MESSAGE_DESC_FOR_RG_PLANET_KILLER_SP:0 "被进行了物种改造" @@ -260,9 +261,9 @@ RG_AUTOCONST_HANGER:0 "自动工程子个体" RG_AUTOCONST_HANGER_desc:0 "预载的工蜂工程舰可以在星系调查完成后自动建造恒星基地。" - RG_const_country:0 "小灰-自动工程队" - requires_rg_graylevel_higherthan_25:0 "§Y小灰必须达到10级§!" - requires_rg_graylevel_higherthan_20:0 "§Y小灰必须达到20级§!" + RG_const_country:0 "$NAME_Gray$-自动工程队" + requires_rg_graylevel_higherthan_25:0 "§Y$NAME_Gray$必须达到10级§!" + requires_rg_graylevel_higherthan_20:0 "§Y$NAME_Gray$必须达到20级§!" requires_rg_graylevel_higherthan_50:0 "§Y需要前置科技:§!$tech_juggernaut$" rg_nothing:0 "" rg_nothing_desc:0 "" @@ -299,16 +300,16 @@ RG_REVIVE_COMPONENT_tooltip:0 "§H据说能够瞬间重组舰船的神奇设备。真想真正的看一眼。§!" RG_CORVETTE_CLOAKING_3:0 "§Y改装$CLOAKING_3$§!" - RG_CORVETTE_CLOAKING_3_DESC:0 "通过小灰精细的能量输入调控,改装过的隐形场能够保留绝大多数的护盾强度的同时提高隐形场强度。但这种改造却无法量产。" + RG_CORVETTE_CLOAKING_3_DESC:0 "通过$NAME_Gray$精细的能量输入调控,改装过的隐形场能够保留绝大多数的护盾强度的同时提高隐形场强度。但这种改造却无法量产。" RG_CLOAKING_3_TOOLTIP:0 "\n隐形时护盾强度削减: §R-10%§!" rg_gray_army_base:0 "§Y自走纳米机器战体§!" rg_gray_army_base_desc:0 "经过逆向工程制造出的纳米作战体复制品,只拥有有限的作战决策能力。不过仍具有巨大的威力。" rg_levelup_2.tooltip:0 "§Y如果我们中途中止改造项目,将无法得到退款!§!" - rg_need_manual_toggle:0 "§Y注意,更改舰种后你需要手动切换一次小灰的形态§!" + rg_need_manual_toggle:0 "§Y注意,更改舰种后你需要手动切换一次$NAME_Gray$的形态§!" - START_SCREEN_RG_GRAY_ORIGIN:0 "在我们的文明尚且幼小的时候,小灰就被记载在我们的历史之中,伴随着稚嫩的约定。漫长的岁月过去,我们得以拥抱漫天群星。但随即我们的恒星系就被一个神秘位面的存在干涉,被强行拉到了一个遥远的星团当中,远离我们所认知的银河系,但好像不只这些...?\n\n§H这是一个特殊开局!你将被困在L-星团当中无法从内部开启L-星门。倘若没有其他国家从外部开启L-星门的话...就寄啦!§!" + START_SCREEN_RG_GRAY_ORIGIN:0 "在我们的文明尚且幼小的时候,$NAME_Gray$就被记载在我们的历史之中,伴随着稚嫩的约定。漫长的岁月过去,我们得以拥抱漫天群星。但随即我们的恒星系就被一个神秘位面的存在干涉,被强行拉到了一个遥远的星团当中,远离我们所认知的银河系,但好像不只这些...?\n\n§H这是一个特殊开局!你将被困在L-星团当中无法从内部开启L-星门。倘若没有其他国家从外部开启L-星门的话...就寄啦!§!" RG_orbital_ring:0 "§Y纳米星环防御终端§!" RG_orbital_ring_desc:0 "" @@ -321,16 +322,16 @@ RG_leader_trait_admiral_born_tobe_dragon:0 "§Y羽化成龙§!" RG_leader_trait_admiral_born_tobe_dragon_desc:0 "\n§G模拟龙的属性会随着年龄增长。\n$t$§Y每增长一岁提供§!:\n$tt$§G 额外舰船武器伤害 +1%§!\n§G 额外装甲生命值 +1%§!\n§G 额外船体生命值 +1%§!$t$\n当前§!§R[owner.rg_fake_dragon_timedlife_counter]§!§G岁§!\n梦想中的龙终于变成了梦想中的样子。传说她一拳打开了壳化身为龙。" - rg_fake_dragon_desc:0 "模拟龙是在小灰的神秘实验中诞生的模拟生命。虽然由纳米机器组成但却无法自主控制这些纳米机器。随着纳米机器失去维护能力,模拟龙的未来也变得愈加扑朔迷离。" + rg_fake_dragon_desc:0 "模拟龙是在$NAME_Gray$的神秘实验中诞生的模拟生命。虽然由纳米机器组成但却无法自主控制这些纳米机器。随着纳米机器失去维护能力,模拟龙的未来也变得愈加扑朔迷离。" rg_timed_life_millennium:0 "§R千年魂环§!:模拟龙已经一千岁了~恭喜你。然而什么都没有发生!" rg_timed_life_millennium_reborn:0 "§Y发光的§!§R千年魂环§!:模拟龙已经一千岁了~§R你是怎么做到的?难道一千年真的如此短暂吗?§!\n你获得了§R废物认证§!~" RG_sim_dragon_species:0 "伪装的龙" RG_SIMULATION_DRAGON_SPECIES:0 "伪装的龙" MESSAGE_KOGASA_VIRUS_EXTERMINATED:0 "§R检测到伞病毒威胁§!" - rg_kogasa_exterminated_desc:0 "守护进程检测到小灰人格完整性遭到篡改,污染目标已被净化,处理方案:无害化处理。" + rg_kogasa_exterminated_desc:0 "守护进程检测到$NAME_Gray$人格完整性遭到篡改,污染目标已被净化,处理方案:无害化处理。" - situation_rg_gray_mod1_finish_tooltip:0 "§Y我们的计划将会按部就班地顺利完成。§!" + situation_rg_gray_mod1_finish_tooltip:0 "§Y我们的计划按部就班地顺利完成。§!" situation_rg_gray_mod1_stage_1_tooltip:0 "§Y第一阶段:基本舰体修复阶段§!" situation_rg_gray_mod1_stage_2_tooltip:0 "§Y第二阶段:武器载点重构阶段§!" situation_rg_gray_mod1_stage_3_tooltip:0 "§Y第三阶段:可行性验证阶段§!" @@ -338,5 +339,13 @@ situation_rg_gray_mod1_stage_5_tooltip:0 "§Y第五阶段:全舰纳米化设计阶段§!" situation_rg_gray_mod1_stage_6_tooltip:0 "§Y第六阶段:最终试航阶段§!" + situation_rg_gray_mod1_approach_1:0 "按计划执行" + situation_rg_gray_mod1_approach_2:0 "暂停执行计划" + situation_rg_gray_mod1_approach_1_tooltip:0 "§Y我们的项目将会按计划按部就班执行。§!" + situation_rg_gray_mod2_approach_2:0 "§Y迫于外部压力,我们需要暂缓执行改造项目。§!" + situation_rg_gray_mod1_stage_1_booster_tooltip:0 "§Y我们的项目获得了额外预算§!" - situation_rg_gray_mod1_stage_2_booster_tooltip:0 "§Y我们的工程团队将会被指派帮助改造项目§!" \ No newline at end of file + situation_rg_gray_mod1_stage_2_booster_tooltip:0 "§Y我们的工程团队将会被指派帮助改造项目§!" + situation_rg_gray_mod1_stage_3_booster_tooltip:0 "§Y由于我们的计划缺少预算,项目团队只能用想象力来弥补不足...§!" + situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster_tooltip:0 "§Y我们的物理团队将会被指派帮助改造项目§!" + situation_rg_gray_mod1_stage_6_booster_tooltip:0 "§Y我们需要实际开始执行改造项目§!" \ No newline at end of file diff --git a/localisation/simp_chinese/RG_ships_l_simp_chinese.yml b/localisation/simp_chinese/RG_ships_l_simp_chinese.yml index 615dcc0..2bae6bb 100644 --- a/localisation/simp_chinese/RG_ships_l_simp_chinese.yml +++ b/localisation/simp_chinese/RG_ships_l_simp_chinese.yml @@ -1,12 +1,12 @@ l_simp_chinese: - RG_armed_constructor_ship:0 "§Y灰风工程舰§!" - RG_armed_constructor_ship_plural:0 "§Y灰风工程舰§!" - RG_armed_science_ship:0 "§Y灰风科学舰§!" - RG_armed_science_ship_plural:0 "§Y灰风科学舰§!" - RG_armed_transport_ship:0 "§Y灰风压制舰§!" - RG_armed_transport_ship_plural:0 "§Y灰风压制舰§!" - RG_armed_colony_ship:0 "§Y灰风殖民舰§!" - RG_armed_colony_ship_plural:0 "§Y灰风殖民舰§!" + RG_armed_constructor_ship:0 "§Y$NAME_Gray$工程舰§!" + RG_armed_constructor_ship_plural:0 "§Y$NAME_Gray$工程舰§!" + RG_armed_science_ship:0 "§Y$NAME_Gray$科学舰§!" + RG_armed_science_ship_plural:0 "§Y$NAME_Gray$科学舰§!" + RG_armed_transport_ship:0 "§Y$NAME_Gray$压制舰§!" + RG_armed_transport_ship_plural:0 "§Y$NAME_Gray$压制舰§!" + RG_armed_colony_ship:0 "§Y$NAME_Gray$殖民舰§!" + RG_armed_colony_ship_plural:0 "§Y$NAME_Gray$殖民舰§!" RG_graygoo_interdictor:0 "§Y纳米机器拦截舰§!" RG_graygoo_interdictor_plural:0 "§Y纳米机器拦截舰§!" RG_graygoo_Arsenal:0 "§Y纳米机器武库舰§!" @@ -24,9 +24,9 @@ RG_orbital_ring_tier_1:0 "§Y纳米星环防御终端§!" RG_orbital_ring_tier_1_plural:0 "§B纳米机器主宰舰§!" - RG_gray_warship_key:0 "§Y灰风船体§!" - RG_gray_warship_base_key:0 "§Y灰风船体§!" - RG_gray_capitalship_key:0 "§Y灰风旗舰船体§!" + RG_gray_warship_key:0 "§Y$NAME_Gray$船体§!" + RG_gray_warship_base_key:0 "§Y$NAME_Gray$船体§!" + RG_gray_capitalship_key:0 "§Y$NAME_Gray$旗舰船体§!" # Fleet names