l_simp_chinese: REQUIRES_lgate_or_gray: "$TRIGGER_FAIL$已发现§Y$NAME_Gray$§!或拥有科技§Y$tech_lgate_activation$§!" requires_RG_habitat_central_complex: "$TRIGGER_FAIL$§R需要恒星系中存在一座$habitat_central_complex$§!" requires_not_RG_habitat_central_complex: "$TRIGGER_FAIL$§R恒星系内已存在$habitat_central_complex$,无法建造。§!" gray_become_ruler: "$NAME_Gray$不能是统治者" rg_requires_no_nano_ripper: "$TRIGGER_FAIL$无法与现存的§Y$rg_nano_ripper_4$§!在同一个恒星系建造" rg_requires_no_nano_ripper_construction: "$TRIGGER_FAIL$无法与§Y在建的$rg_nano_ripper_4$§!在同一星系建造" allow_rg_nano_ripper: "§H解锁巨型结构:§!$rg_nano_ripper_4$" rg_machine_maid_trait_effect_tooltip: "每个在线的$pops_with_icon$§!产生0.3£nanites£$nanites$§Y维护费§!。\n人口住房使用:§G-90%§!\n物种最低宜居性:§G+25%§!\n在$NAME_Gray$国家工作时:$TABBED_NEW_LINE$$mod_planet_jobs_produces_mult$:§G+10%§!" concept_rg_scion: "$preset_rg_scion$" concept_rg_scion_desc: "$preset_rg_scion_desc$" concept_rg_gray: "$NAME_Gray$" concept_rg_gray_desc: "$gray_backstory$" RG_leader_trait_ruler_gray_tt:0 "§E随每技能等级提升的效果:§!" RG_leader_trait_variable_tt:0 "§E随变量层数提升的效果:§!" requires_rg_graylevel_higherthan_10:0 "§Y$NAME_Gray$必须达到10级§!" requires_rg_graylevel_higherthan_20:0 "§Y$NAME_Gray$必须达到20级§!" requires_rg_has_tech_juggernaut:0 "§Y需要前置科技:§!$tech_juggernaut$" MESSAGE_KOGASA_VIRUS_EXTERMINATED:0 "§R检测到伞病毒威胁§!" rg_kogasa_exterminated_desc:0 "守护进程检测到$NAME_Gray$人格完整性遭到篡改,污染目标已被净化,处理方案:无害化处理。" rg_levelup_2.tooltip:0 "§Y如果我们中途中止改造项目,将无法得到退款!§!" rg_need_manual_toggle:0 "§Y注意,更改舰种后你需要手动切换一次$NAME_Gray$的形态§!"