first commit
This commit is contained in:
+7
@@ -0,0 +1,7 @@
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||||
on(press){
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if(isEnabled)
|
||||
{
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gotoAndStop("_down");
|
||||
play();
|
||||
}
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||||
}
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+9
@@ -0,0 +1,9 @@
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||||
on(release){
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if(isEnabled)
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{
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gotoAndStop("_release");
|
||||
play();
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||||
}
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||||
// Forbidden
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getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnClicked"),"");
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}
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+12
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
on(rollOut, dragOut){
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if(isEnabled)
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{
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gotoAndStop("_up");
|
||||
play();
|
||||
RollOver.gotoAndPlay("_hide");
|
||||
RollOverTop.gotoAndPlay("_hide");
|
||||
}
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||||
isMouseOver = false;
|
||||
// Forbidden
|
||||
getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnRollOut"),"");
|
||||
}
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||||
+12
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
on(rollOver){
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||||
if(isEnabled)
|
||||
{
|
||||
gotoAndStop("_over");
|
||||
play();
|
||||
RollOver.gotoAndPlay("_show");
|
||||
RollOverTop.gotoAndPlay("_show");
|
||||
}
|
||||
isMouseOver = true;
|
||||
// Forbidden
|
||||
getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnRollOver"),"");
|
||||
}
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+16
@@ -0,0 +1,16 @@
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||||
function OnCurrentFactionChanged(faction)
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||||
{
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gotoAndPlay(faction);
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}
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function onUnload()
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{
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_root.DetachFactionObserver(this);
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delete OnCurrentFactionChanged;
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||||
delete onUnload;
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}
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if(!initialized)
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||||
{
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gotoAndPlay(_root.GetCurrentFaction());
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_root.AttachFactionObserver(this);
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initialized = true;
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}
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+1
@@ -0,0 +1 @@
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||||
stop();
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||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
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||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+25
@@ -0,0 +1,25 @@
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||||
function Show()
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||||
{
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gotoAndStop("_show");
|
||||
play();
|
||||
}
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function Hide()
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{
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gotoAndStop("_hide");
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play();
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}
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onUnload = function()
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{
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delete Show;
|
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delete Hide;
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||||
delete onUnload;
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};
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if(_parent.isSelected)
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||||
{
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gotoAndStop("_show");
|
||||
play();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
stop();
|
||||
}
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||||
+3
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
onClipEvent(load){
|
||||
_visible = false;
|
||||
}
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||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
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||||
Snow.gotoAndPlay("_snow" + random(5));
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+2
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
gotoAndStop("_hidden");
|
||||
play();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+3
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
onClipEvent(load){
|
||||
_visible = false;
|
||||
}
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+2
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
_visible = _parent.timerVisible;
|
||||
stop();
|
||||
@@ -0,0 +1,156 @@
|
||||
function SetEnabled(enableArg)
|
||||
{
|
||||
var _loc1_ = Number(enableArg) != 0;
|
||||
if(_loc1_)
|
||||
{
|
||||
gotoAndStop("_up");
|
||||
play();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(isMouseOver)
|
||||
{
|
||||
RollOver.gotoAndPlay("_hide");
|
||||
RollOverTop.gotoAndPlay("_hide");
|
||||
}
|
||||
gotoAndStop("_disabled");
|
||||
play();
|
||||
}
|
||||
isEnabled = _loc1_;
|
||||
}
|
||||
function SetVisibility(visArg)
|
||||
{
|
||||
_visible = Number(visArg) != 0;
|
||||
}
|
||||
function SetNumberVisibility(visArg)
|
||||
{
|
||||
numberText._visible = Number(visArg) != 0;
|
||||
}
|
||||
function SetSelected(selectArg)
|
||||
{
|
||||
var _loc1_ = Number(selectArg) != 0;
|
||||
isSelected = _loc1_;
|
||||
trace("IS_SELECTED: " + isSelected);
|
||||
if(isSelected)
|
||||
{
|
||||
selectedOverlay.Show();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
selectedOverlay.Hide();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function SetHighlighted(highlightArg)
|
||||
{
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||||
trace("StandardCommandButton.swf SetHighlighted( " + String(highlightArg) + " )");
|
||||
var _loc3_ = highlightArg != 0;
|
||||
if(_loc3_)
|
||||
{
|
||||
if(highlightClip == undefined)
|
||||
{
|
||||
highlightClip = _global.CreateHUDGadgetFlash(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(highlightClip != undefined)
|
||||
{
|
||||
highlightClip.Close();
|
||||
highlightClip = undefined;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function SetTimerVisibility(visArg)
|
||||
{
|
||||
timerVisible = Number(visArg) != 0;
|
||||
timerOverlay0._visible = timerVisible;
|
||||
timerOverlay1._visible = timerVisible;
|
||||
}
|
||||
function SetTimerValue(valArg)
|
||||
{
|
||||
var _loc2_ = Number(valArg);
|
||||
var _loc1_ = Math.round(_loc2_ * 100) + 1;
|
||||
timerOverlay0.gotoAndStop(_loc1_);
|
||||
timerOverlay1.gotoAndStop(_loc1_);
|
||||
}
|
||||
function SetImageTint(tintColorArg)
|
||||
{
|
||||
var _loc1_ = Number(tintColorArg);
|
||||
imageTint = _loc1_;
|
||||
if(image.colorizer != undefined)
|
||||
{
|
||||
image.colorizer.setRGB(imageTint);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function SetHealthBarVisibility(visArg)
|
||||
{
|
||||
var _loc1_ = Number(visArg) != 0;
|
||||
healthBar._visible = _loc1_;
|
||||
}
|
||||
function SetHealthBarValue(valueArg)
|
||||
{
|
||||
var _loc1_ = Number(valueArg);
|
||||
healthBar.gotoAndStop(_loc1_ * 100 + 1);
|
||||
}
|
||||
function UseAlternateColors(arg)
|
||||
{
|
||||
useAlternateColor = Number(arg) != 0;
|
||||
var _loc1_ = !useAlternateColor ? "_normal" : "_alternate";
|
||||
bg.image.gotoAndPlay(_loc1_);
|
||||
frame.image.gotoAndPlay(_loc1_);
|
||||
}
|
||||
function SetAmphibious(arg)
|
||||
{
|
||||
amphibiousOverlay._visible = arg != 0;
|
||||
}
|
||||
function SetInfiltrated(arg)
|
||||
{
|
||||
infiltratedOverlay._visible = arg != 0;
|
||||
}
|
||||
function onUnload()
|
||||
{
|
||||
highlightClip.Close();
|
||||
delete SetEnabled;
|
||||
delete SetVisibility;
|
||||
delete SetNumberVisibility;
|
||||
delete SetSelected;
|
||||
delete SetTimerVisibility;
|
||||
delete SetTimerValue;
|
||||
delete SetImageTint;
|
||||
delete SetHealthBarVisibility;
|
||||
delete SetHealthBarValue;
|
||||
delete UseAlternateColors;
|
||||
delete SetAmphibious;
|
||||
delete SetInfiltrated;
|
||||
delete onUnload;
|
||||
}
|
||||
if(!extern.InGame)
|
||||
{
|
||||
_root.GetCurrentFaction = function()
|
||||
{
|
||||
return "Gdi";
|
||||
};
|
||||
gotoAndStop("_up");
|
||||
play();
|
||||
}
|
||||
if(!initialized)
|
||||
{
|
||||
_parent.OnContentLoaded(this);
|
||||
healthBar._visible = false;
|
||||
useAlternateColor = false;
|
||||
isEnabled = false;
|
||||
isSelected = false;
|
||||
isMouseOver = false;
|
||||
timerVisible = false;
|
||||
numberText._visible = false;
|
||||
imageTint = 16777215;
|
||||
healthBar.gotoAndStop(101);
|
||||
amphibiousOverlay._visible = false;
|
||||
infiltratedOverlay._visible = false;
|
||||
initialized = true;
|
||||
// Forbidden
|
||||
getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnInitialized"),"");
|
||||
if(!extern.InGame)
|
||||
{
|
||||
isEnabled = true;
|
||||
SetHealthBarVisibility(1);
|
||||
SetHealthBarValue(random(100) / 100);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+3
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
onClipEvent(load){
|
||||
text = "$" + qualifyName(_parent,"Number") + "&outline";
|
||||
}
|
||||
+4
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
on(construct){
|
||||
_type = "RenderImageDisabled";
|
||||
_imageMap = "";
|
||||
}
|
||||
+3
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
onClipEvent(load){
|
||||
_imageMap = qualifyName(_parent,"Image");
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+5
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
on(construct){
|
||||
_type = "RenderImage";
|
||||
_imageMap = "";
|
||||
_mode = "";
|
||||
}
|
||||
+8
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
onClipEvent(load){
|
||||
_imageMap = qualifyName(_parent,"Image");
|
||||
colorizer = new Color(this);
|
||||
if(_parent.imageTint != undefined)
|
||||
{
|
||||
colorizer.setRGB(_parent.imageTint);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
inDownState = true;
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
if(!extern.InGame)
|
||||
{
|
||||
selectedOverlay.Show();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
gotoAndStop("_over");
|
||||
play();
|
||||
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