first commit
This commit is contained in:
+4
@@ -0,0 +1,4 @@
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on(release){
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// Forbidden
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getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnClicked"),"");
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}
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+4
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on(rollOut){
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// Forbidden
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getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnRollOut"),"");
|
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}
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+4
@@ -0,0 +1,4 @@
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on(rollOver){
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// Forbidden
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||||
getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnRollOver"),"");
|
||||
}
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+4
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
on(rollOut){
|
||||
// Forbidden
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||||
getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnRollOut"),"");
|
||||
}
|
||||
+4
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
on(rollOver){
|
||||
// Forbidden
|
||||
getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnRollOver"),"");
|
||||
}
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||||
+18
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
function SetProgress(val)
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||||
{
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trace("SetProgress( " + String(val) + " )");
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||||
var _loc1_ = String(Math.floor(val * 24) + 1);
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||||
trace("frameNumStr = " + _loc1_);
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||||
gotoAndStop(Number(_loc1_));
|
||||
}
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||||
function onUnload()
|
||||
{
|
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delete SetProgress;
|
||||
delete onUnload;
|
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}
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if(!initialized)
|
||||
{
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initialized = true;
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// Forbidden
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getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnInitialized"),"");
|
||||
}
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+1
@@ -0,0 +1 @@
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stop();
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+1
@@ -0,0 +1 @@
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stop();
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+1
@@ -0,0 +1 @@
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stop();
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stop();
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stop();
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stop();
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stop();
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stop();
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+1
@@ -0,0 +1 @@
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stop();
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+1
@@ -0,0 +1 @@
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stop();
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+4
@@ -0,0 +1,4 @@
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if(!extern.InGame)
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{
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SetProgress(Math.random());
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}
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+1
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stop();
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+1
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stop();
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stop();
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stop();
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stop();
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stop();
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stop();
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stop();
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stop();
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stop();
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+1
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stop();
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@@ -0,0 +1 @@
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stop();
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+1
@@ -0,0 +1 @@
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stop();
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+1
@@ -0,0 +1 @@
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stop();
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+1
@@ -0,0 +1 @@
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stop();
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+2
@@ -0,0 +1,2 @@
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||||
gotoAndStop("_on");
|
||||
play();
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+1
@@ -0,0 +1 @@
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||||
stop();
|
||||
+16
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
function OnCurrentFactionChanged(faction)
|
||||
{
|
||||
gotoAndPlay(faction);
|
||||
}
|
||||
function onUnload()
|
||||
{
|
||||
_root.DetachFactionObserver(this);
|
||||
delete OnCurrentFactionChanged;
|
||||
delete onUnload;
|
||||
}
|
||||
if(!factionSkinned)
|
||||
{
|
||||
gotoAndPlay(_root.GetCurrentFaction());
|
||||
_root.AttachFactionObserver(this);
|
||||
factionSkinned = true;
|
||||
}
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+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
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+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
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+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
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||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+76
@@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
function SetEnabled(enabledArg)
|
||||
{
|
||||
var _loc2_ = enabledArg != 0;
|
||||
if(_loc2_ != isEnabled)
|
||||
{
|
||||
isEnabled = _loc2_;
|
||||
var _loc3_ = new Color(this);
|
||||
_loc3_.setRGB(!isEnabled ? 8355711 : 16777215);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function SetHighlighted(highlightArg)
|
||||
{
|
||||
var _loc3_ = highlightArg != 0;
|
||||
if(_loc3_ != isHighlighted)
|
||||
{
|
||||
isHighlighted = _loc3_;
|
||||
var _loc2_ = _parent.playerTechStoreButtonHighlight;
|
||||
if(isHighlighted)
|
||||
{
|
||||
_loc2_.done = false;
|
||||
_loc2_.gotoAndPlay("on");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_loc2_.done = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function SetFlashing(flashingArg)
|
||||
{
|
||||
var _loc2_ = flashingArg != 0;
|
||||
if(_loc2_ != isFlashing)
|
||||
{
|
||||
isFlashing = _loc2_;
|
||||
var _loc3_ = !_loc2_ ? "_off" : "_on";
|
||||
flashyThingy.gotoAndPlay(_loc3_);
|
||||
if(_loc2_)
|
||||
{
|
||||
_parent.ugly.Start();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_parent.ugly.Stop();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function GetHelpSite()
|
||||
{
|
||||
return Pointer.encode(helpSite);
|
||||
}
|
||||
function SetTechPoints(points)
|
||||
{
|
||||
techPoints.gotoAndPlay("_" + String(points));
|
||||
}
|
||||
function onUnload()
|
||||
{
|
||||
delete SetEnabled;
|
||||
delete SetHighlighted;
|
||||
delete SetFlashing;
|
||||
delete GetHelpSite;
|
||||
delete SetTechPoints;
|
||||
delete onUnload;
|
||||
}
|
||||
if(!initialized)
|
||||
{
|
||||
isEnabled = true;
|
||||
isHighlighted = false;
|
||||
isFlashing = false;
|
||||
initialized = true;
|
||||
// Forbidden
|
||||
getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnInitialized"),"");
|
||||
if(!extern.InGame)
|
||||
{
|
||||
SetFlashing(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
gotoAndPlay(!done ? "on" : "off");
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
client.NextFlash();
|
||||
+1
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
stop();
|
||||
+70
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
function Start()
|
||||
{
|
||||
stop();
|
||||
cyclesLeft = cycleCount;
|
||||
currentArrowNum = 0;
|
||||
var _loc2_ = this[String(currentArrowNum)];
|
||||
_loc2_.gotoAndPlay("_flash");
|
||||
_visible = true;
|
||||
}
|
||||
function Stop()
|
||||
{
|
||||
if(cyclesLeft > 0)
|
||||
{
|
||||
var _loc2_ = this[String(currentArrowNum)];
|
||||
_loc2_.gotoAndPlay("_off");
|
||||
cyclesLeft = 0;
|
||||
_visible = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function NextFlash()
|
||||
{
|
||||
if(cyclesLeft <= 0)
|
||||
{
|
||||
return undefined;
|
||||
}
|
||||
currentArrowNum++;
|
||||
if(currentArrowNum >= arrowCount)
|
||||
{
|
||||
cyclesLeft--;
|
||||
sunburst.gotoAndPlay("_flash");
|
||||
if(cyclesLeft <= 0)
|
||||
{
|
||||
_visible = false;
|
||||
return undefined;
|
||||
}
|
||||
currentArrowNum = 0;
|
||||
}
|
||||
var _loc2_ = this[String(currentArrowNum)];
|
||||
_loc2_.gotoAndPlay("_flash");
|
||||
}
|
||||
function onUnload()
|
||||
{
|
||||
delete Start;
|
||||
delete Stop;
|
||||
delete NextFlash;
|
||||
delete onUnload;
|
||||
}
|
||||
if(!initialized)
|
||||
{
|
||||
_visible = false;
|
||||
arrowCount = 5;
|
||||
cycleCount = 5;
|
||||
var i = 0;
|
||||
while(i < arrowCount)
|
||||
{
|
||||
var arrowClip = this[String(i)];
|
||||
arrowClip.client = this;
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
initialized = true;
|
||||
if(!extern.InGame)
|
||||
{
|
||||
onEnterFrame = function()
|
||||
{
|
||||
Start();
|
||||
delete onEnterFrame;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
stop();
|
||||
+72
@@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
function Calibrate(orangeThresholdArg, redThresholdArg)
|
||||
{
|
||||
orangeThreshold = Number(orangeThresholdArg);
|
||||
redThreshold = Number(redThresholdArg);
|
||||
}
|
||||
function GetPipIndex(intervals, meterValue, meterRange)
|
||||
{
|
||||
var _loc1_ = Math.floor(meterValue / meterRange * intervals);
|
||||
return Math.max(0,Math.min(_loc1_,intervals));
|
||||
}
|
||||
function SetValue(valArg)
|
||||
{
|
||||
meterMask._visible = false;
|
||||
var _loc3_ = 14;
|
||||
var _loc4_ = GetPipIndex(_loc3_,Number(valArg),1);
|
||||
var _loc1_ = 0;
|
||||
while(_loc1_ < _loc3_)
|
||||
{
|
||||
var _loc2_ = meter[String(_loc1_)];
|
||||
_loc2_._visible = _loc1_ < _loc4_;
|
||||
_loc1_ = _loc1_ + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function SetValueUsingMask(valArg)
|
||||
{
|
||||
var _loc1_ = Number(valArg);
|
||||
var _loc2_ = 0.44999998807907104;
|
||||
var _loc4_ = 0.8899999856948853;
|
||||
var _loc3_ = undefined;
|
||||
if(_loc1_ < orangeThreshold)
|
||||
{
|
||||
_loc3_ = _loc1_ / orangeThreshold * _loc2_;
|
||||
}
|
||||
else if(_loc1_ < redThreshold)
|
||||
{
|
||||
_loc3_ = _loc2_ + (_loc1_ - orangeThreshold) / (redThreshold - orangeThreshold) * (_loc4_ - _loc2_);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_loc3_ = _loc4_ + (_loc1_ - redThreshold) / (1 - redThreshold) * (1 - _loc4_);
|
||||
}
|
||||
meterMask._xscale = 100 * _loc3_;
|
||||
}
|
||||
function SetVisibility(visArg)
|
||||
{
|
||||
_visible = Number(visArg) != 0;
|
||||
}
|
||||
function GetHelpSite()
|
||||
{
|
||||
return Pointer.encode(helpSite);
|
||||
}
|
||||
function onUnload()
|
||||
{
|
||||
delete Calibrate;
|
||||
delete GetPipIndex;
|
||||
delete SetValue;
|
||||
delete SetValueUsingMask;
|
||||
delete SetVisibility;
|
||||
delete GetHelpSite;
|
||||
delete onUnload;
|
||||
}
|
||||
if(!initialized)
|
||||
{
|
||||
initialized = true;
|
||||
// Forbidden
|
||||
getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnInitialized"),"");
|
||||
if(!extern.InGame)
|
||||
{
|
||||
Calibrate("0.33","0.67");
|
||||
SetValue("0.9");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
function GetPlayerTechStoreButton()
|
||||
{
|
||||
return Pointer.encode(playerTechStoreButton);
|
||||
}
|
||||
function GetPlayerExperienceMeter()
|
||||
{
|
||||
return Pointer.encode(playerExperienceMeter);
|
||||
}
|
||||
function GetThreatMeter()
|
||||
{
|
||||
return Pointer.encode(threatMeter);
|
||||
}
|
||||
function onUnload()
|
||||
{
|
||||
delete GetPlayerTechStoreButton;
|
||||
delete GetPlayerExperienceMeter;
|
||||
delete GetThreatMeter;
|
||||
delete onUnload;
|
||||
}
|
||||
if(!initialized)
|
||||
{
|
||||
playerTechStoreButton.helpSite = helpSite;
|
||||
threatMeter.helpSite = helpSite;
|
||||
initialized = true;
|
||||
// Forbidden
|
||||
getURL("FSCommand:" add qualifyName(this,"OnInitialized"),"");
|
||||
}
|
||||
stop();
|
||||
+4
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
on(construct){
|
||||
vertAlignment = "bottom";
|
||||
horzAlignment = "left";
|
||||
}
|
||||
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