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@@ -3,8 +3,8 @@
<!-- 母舰编队 -->
<AbilityDef>
<defName>WULA_CallMotherShip</defName>
<label>呼叫帝国母舰编队</label>
<description>发送增援请求,呼叫乌拉帝国母舰舰队前往殖民地的高空轨道,包含4艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器、炮击和轨道支援的母舰。</description>
<label>Call Imperial Mothership Fleet</label>
<description>Send a reinforcement request to summon the Wula Empire Mothership Fleet to the colony's high orbit. Contains 4 cruisers capable of orbital bombardment and 1 mothership that provides aircraft, artillery, and orbital support.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_CallMotherShip</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -40,11 +40,11 @@
<playFlyOverSound>true</playFlyOverSound>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_BlockedByFlyOverFacility">
<blockedMessage>航道堵塞:已经有一艘大型舰船在殖民地上空</blockedMessage>
<!-- 可选指定特定的FlyOver定义 -->
<!-- <specificFlyOverDef>ARA_HiveShip</specificFlyOverDef> -->
<!-- 可选:指定特定的设施名称 -->
<!-- <requiredFacility>BombardmentFacility</requiredFacility> -->
<blockedMessage>Flight Path Blocked: A large vessel is already above the colony.</blockedMessage>
<!-- 可选指定特定的FlyOver定义 -->
<!-- <specificFlyOverDef>ARA_HiveShip</specificFlyOverDef> -->
<!-- 可选:指定特定的设施名称 -->
<!-- <requiredFacility>BombardmentFacility</requiredFacility> -->
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityRequiresNonHostility">
<factionDef>Wula_PIA_Legion_Faction</factionDef>
@@ -54,8 +54,8 @@
<!-- 战舰编队 -->
<AbilityDef>
<defName>WULA_CallFleet</defName>
<label>呼叫帝国巡洋舰编队</label>
<description>发送增援请求,呼叫乌拉帝国舰队前往殖民地的高空轨道,包含2艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器的航空舰。</description>
<label>Call Imperial Cruiser Fleet</label>
<description>Send a reinforcement request to summon the Wula Empire Fleet to the colony's high orbit. Contains 2 cruisers capable of orbital bombardment and 1 aircraft carrier that provides aircraft.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_CallBattleShip</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -91,7 +91,7 @@
<playFlyOverSound>true</playFlyOverSound>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_BlockedByFlyOverFacility">
<blockedMessage>航道堵塞:已经有一艘大型舰船在殖民地上空</blockedMessage>
<blockedMessage>Flight Path Blocked: A large vessel is already above the colony.</blockedMessage>
<!-- 可选指定特定的FlyOver定义 -->
<!-- <specificFlyOverDef>ARA_HiveShip</specificFlyOverDef> -->
<!-- 可选:指定特定的设施名称 -->
@@ -104,8 +104,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_ClearFlightPath</defName>
<label>航道净空</label>
<description>使近地轨道上的舰队离开,以使得其他乌拉帝国舰队可以入场</description>
<label>Flight Path Clearance</label>
<description>Orders the fleet in low orbit to depart, allowing other Wula Empire fleets to enter.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_ClearFlightPath</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -137,8 +137,8 @@
<!-- 全域封锁 -->
<AbilityDef>
<defName>WULA_Spawn_BattleShip_Artillery</defName>
<label>呼叫全域封锁舰队</label>
<description>申请沿指定航道发起全域封锁,一整只乌拉帝国舰队将在大量战机编队的掩护下沿着航道行进,并使用舰炮进行轰炸,以彻底粉碎一切抵抗。\n\n轰炸的范围几乎覆盖整张地图炮击会尽可能避免击中殖民地的人员和资产但是巨大的轰炸范围使得底下的一切都难逃厄运——尽可能不要在自己的殖民地上空呼叫。</description>
<label>Call Unlimited Blockade Fleet</label>
<description>Request a full planetary blockade along a designated flight path. An entire Wula Empire fleet, escorted by numerous fighter squadrons, will advance along the path and bombard with ship cannons to completely crush all resistance.\n\nThe bombardment covers nearly the entire map. While efforts are made to avoid hitting colony personnel and assets, the vast bombardment area leaves little chance for anything below to escape—try not to call it directly over your own colony.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Spawn_Fighter_Drone_Laser</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -175,8 +175,8 @@
<!-- 飞行器 -->
<AbilityDef>
<defName>WULA_Spawn_Fighter_Drone_Laser</defName>
<label>无人机巡航</label>
<description>指挥乌拉帝国的蜂群无人机中速掠过战场使用其下挂的小型激光炮打击遇到的敌人——无人机电容器并不大只能打击前3个目标。</description>
<label>Drone Patrol</label>
<description>Command the Wula Empire's swarm drones to sweep across the battlefield at medium speed, using their underslung small laser cannons to strike encountered enemies—the drone capacitors are limited, allowing strikes against only the first 3 targets.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Spawn_Fighter_Drone_Laser</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -227,8 +227,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Spawn_Fighter_Drone_Bomb</defName>
<label>无人机轰炸</label>
<description>指挥乌拉帝国的蜂群无人机中速掠过战场在目标地点丢下2枚高阻汽油弹汽油弹附带化学燃料除了爆炸外还会会造成一段时间的区域性燃烧。</description>
<label>Drone Bombing</label>
<description>Command the Wula Empire's swarm drones to sweep across the battlefield at medium speed, dropping 2 high-drag napalm bombs at the target location. The napalm contains chemical fuel, causing both explosions and persistent area burning.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Spawn_Fighter_Drone_Bomb</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -287,8 +287,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Spawn_Striker_Missile</defName>
<label>攻击机巡航</label>
<description>指挥乌拉帝国的攻击机,中速掠过战场,使用其导弹打击遇到的敌人。\n导弹的挂载量可使其对12个目标发起打击。</description>
<label>Strike Aircraft Patrol</label>
<description>Command the Wula Empire's strike aircraft to sweep across the battlefield at medium speed, using their missiles to strike encountered enemies.\nTheir missile payload allows strikes against 12 targets.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Spawn_Striker_Missile</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -336,7 +336,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>HarborFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD952F>&lt;i>Hangar&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to launch an airstrike.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityRequiresNonHostility">
<factionDef>Wula_PIA_Legion_Faction</factionDef>
@@ -345,8 +345,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Spawn_Striker_RailGun</defName>
<label>攻击机扫射</label>
<description>指挥乌拉帝国的攻击机,高速掠过战场,使用机腹的两台高射速机炮打击目标地点——因为速度原因,打击区会很狭长。</description>
<label>Strike Aircraft Strafing</label>
<description>Command the Wula Empire's strike aircraft to sweep across the battlefield at high speed, using two high-rate-of-fire belly cannons to strike the target area—the high speed results in a long, narrow strike zone.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Spawn_Striker_RailGun</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -405,7 +405,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>HarborFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD952F>&lt;i>Hangar&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to launch an airstrike.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityRequiresNonHostility">
<factionDef>Wula_PIA_Legion_Faction</factionDef>
@@ -414,8 +414,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Spawn_Striker_EMP</defName>
<label>攻击机电磁压制</label>
<description>指挥乌拉帝国的攻击机高速掠过战场快速丢下一组EMP炸弹——因为速度原因打击区会很狭长。</description>
<label>Strike Aircraft EMP Suppression</label>
<description>Command the Wula Empire's strike aircraft to sweep across the battlefield at high speed, rapidly dropping a set of EMP bombs—the high speed results in a long, narrow strike zone.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Spawn_Striker_EMP</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -474,7 +474,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>HarborFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD952F>&lt;i>Hangar&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to launch an airstrike.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityRequiresNonHostility">
<factionDef>Wula_PIA_Legion_Faction</factionDef>
@@ -483,8 +483,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb</defName>
<label>轰炸机轰炸</label>
<description>指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,在目标地点投下大量炸弹——最终造成的破坏比标定轰炸区域要大很多。</description>
<label>Bomber Bombing</label>
<description>Command the Wula Empire's bombers to sweep across the battlefield at low speed, dropping numerous bombs on the target area—the resulting destruction is much larger than the marked bombing zone.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -543,7 +543,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>HarborFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD952F>&lt;i>Hangar&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to launch an airstrike.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityRequiresNonHostility">
<factionDef>Wula_PIA_Legion_Faction</factionDef>
@@ -552,8 +552,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Spawn_Bomber_Smoke</defName>
<label>轰炸机烟墙</label>
<description>指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,在目标地点投下大量烟雾弹——最终形成的烟墙比标定轰炸区域要大很多。</description>
<label>Bomber Smoke Wall</label>
<description>Command the Wula Empire's bombers to sweep across the battlefield at low speed, dropping numerous smoke bombs on the target area—the resulting smoke wall is much larger than the marked bombing zone.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Spawn_Bomber_Smoke</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -612,7 +612,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>HarborFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD952F>&lt;i>Hangar&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to launch an airstrike.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityRequiresNonHostility">
<factionDef>Wula_PIA_Legion_Faction</factionDef>
@@ -621,8 +621,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Spawn_Bomber_DarkMatterBomb</defName>
<label>轰炸机反物质冲击</label>
<description>指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,对目标地点发射一枚反物质导弹——记得躲远点。</description>
<label>Bomber Antimatter Impact</label>
<description>Command the Wula Empire's bombers to sweep across the battlefield at low speed, firing an antimatter missile at the target location—remember to stay far away.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Spawn_Bomber_DarkMatterBomb</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -681,7 +681,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>HarborFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD952F>&lt;i>机库&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能发起空袭</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD952F>&lt;i>Hangar&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to launch an airstrike.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityRequiresNonHostility">
<factionDef>Wula_PIA_Legion_Faction</factionDef>
@@ -692,8 +692,8 @@
<!-- 炮击 -->
<AbilityDef>
<defName>WULA_Firepower_Minigun_Strafe</defName>
<label>链炮扫射</label>
<description>以战舰上的自动链炮对目标区域进行可选方向的扫射,射击速度和冷却都很快,对轻甲目标有效,但是威力欠佳。</description>
<label>Chain Gun Strafing</label>
<description>Uses the ship's automatic chain guns to strafe the target area in a selectable direction. Fast firing rate and cooldown, effective against lightly armored targets, but power is lacking.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Firepower_Minigun_Strafe</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -732,7 +732,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>BombardmentFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD2F31>&lt;i>Weapon Array&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to provide orbital artillery support.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityResearchPrereq">
<requiredResearch>WULA_Firepower_Minigun_Technology</requiredResearch>
@@ -744,8 +744,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Firepower_Cannon_Salvo</defName>
<label>轻型舰炮齐射</label>
<description>指挥战舰侧弦的副炮进行一轮共计12发炮弹的齐射造成中规中矩的毁伤。</description>
<label>Light Ship Cannon Salvo</label>
<description>Commands the ship's secondary broadside cannons to fire a salvo of 12 shells total, causing moderate damage</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Firepower_Cannon_Salvo</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -785,7 +785,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>BombardmentFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD2F31>&lt;i>Weapon Array&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to provide orbital artillery support.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityResearchPrereq">
<requiredResearch>WULA_Firepower_Cannon_Technology</requiredResearch>
@@ -797,8 +797,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Firepower_Cannon_Surveillance</defName>
<label>轻型舰炮监视</label>
<description>指挥战舰侧弦的副炮监视一个区域0.3小时,对任何进入范围的敌对目标进行炮击。</description>
<label>Light Ship Cannon Surveillance</label>
<description>Commands the ship's secondary broadside cannons to surveil an area for 0.3 hours, bombarding any hostile targets that enter the range.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Firepower_Cannon_Surveillance</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -829,7 +829,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>BombardmentFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD2F31>&lt;i>Weapon Array&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to provide orbital artillery support.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityResearchPrereq">
<requiredResearch>WULA_Firepower_Cannon_Technology</requiredResearch>
@@ -841,8 +841,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe</defName>
<label>光矛扫射</label>
<description>指挥战舰侧弦的光矛阵列,发射一道光矛横扫战场,造成大量的热能伤害,对建筑群的效果尤甚。</description>
<label>Lance Strafing</label>
<description>Commands the ship's lance array to fire a lance beam that sweeps across the battlefield, causing massive heat damage, especially effective against building clusters.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -874,7 +874,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>BombardmentFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD2F31>&lt;i>Weapon Array&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to provide orbital artillery support.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityResearchPrereq">
<requiredResearch>WULA_Firepower_EnergyLance_Technology</requiredResearch>
@@ -886,8 +886,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance</defName>
<label>光矛监视</label>
<description>指挥战舰侧弦的光矛阵列监视一个区域1小时对任何进入范围的敌对目标进行持续照射。</description>
<label>Lance Surveillance</label>
<description>Commands the ship's lance array to surveil an area for 1 hour, continuously illuminating any hostile targets that enter the range.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -918,7 +918,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>BombardmentFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD2F31>&lt;i>Weapon Array&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to provide orbital artillery support.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityResearchPrereq">
<requiredResearch>WULA_Firepower_EnergyLance_Technology</requiredResearch>
@@ -930,8 +930,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe</defName>
<label>主炮齐射</label>
<description>以战舰上的主炮对目标区域进行可选方向的扫射,拥有夷平山脉的恐怖威力,但是响应速度、精准度都很差且需要大量时间再装填。</description>
<label>Main Cannon Salvo</label>
<description>Uses the ship's main cannons to strafe the target area in a selectable direction. Possesses terrifying power capable of leveling mountains, but suffers from poor response time, accuracy, and requires lengthy reloading.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -970,7 +970,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>BombardmentFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD2F31>&lt;i>Weapon Array&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to provide orbital artillery support.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityResearchPrereq">
<requiredResearch>WULA_Firepower_Primary_Cannon_Technology</requiredResearch>
@@ -982,8 +982,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance</defName>
<label>主炮EMP压制</label>
<description>指挥战舰的主炮监视极大范围3小时对任何进入范围的敌对目标发射大范围EMP炮弹蕴含的强大能量能使得机械体长时间地被麻痹。</description>
<label>Main Cannon EMP Suppression</label>
<description>Commands the ship's main cannon to surveil a vast area for 3 hours, firing wide-area EMP shells at any hostile targets that enter the range. The immense energy can paralyze mechanoids for extended periods.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance</iconPath>
<cooldownTicksRange>1</cooldownTicksRange>
<hotKey>Misc12</hotKey>
@@ -1014,7 +1014,7 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_RequireFlyOverFacility">
<!-- <flyOverDef></flyOverDef> -->
<requiredFacility>BombardmentFacility</requiredFacility>
<facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</facilityNotFoundMessage>
<facilityNotFoundMessage>A ship with a &lt;color=#BD2F31>&lt;i>Weapon Array&lt;/i>&lt;/color> facility must be on the map to provide orbital artillery support.</facilityNotFoundMessage>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.CompProperties_AbilityResearchPrereq">
<requiredResearch>WULA_Firepower_Primary_Cannon_Technology</requiredResearch>

View File

@@ -2,8 +2,8 @@
<Defs>
<AbilityDef>
<defName>Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce</defName>
<label>生产战争机器</label>
<description>立刻生产10CRm-51"兵蚁",快速组织一道近战阵线。</description>
<label>Produce War Machines</label>
<description>Immediately produce 10 CRm-51 "Soldier Ant" units to quickly form a melee front line.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce</iconPath>
<cooldownTicksRange>5000</cooldownTicksRange>
<charges>5</charges>
@@ -49,8 +49,8 @@
<AbilityDef>
<defName>WULA_PsiCrusher</defName>
<label>乌拉帝国术式:灵能尖啸</label>
<description>以灵能能量发出非人尖啸,直接解构面前扇形区域内的所有目标,无论是建筑物还是活物都难逃毁灭。这种术式需要的灵能难以估量,只有搭载大量封闭灵能回路的灵能泰坦可以连续使用。</description>
<label>Wula Empire Technique: Psychic Scream</label>
<description>Unleashes an inhuman scream of psychic energy, directly deconstructing all targets within a conical area in front. Whether buildings or living beings, nothing can escape destruction. The amount of psychic energy required for this technique is immeasurable; only a Psychic Titan equipped with numerous closed psychic circuits can use it continuously.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_PsiCrusher</iconPath>
<writeCombatLog>True</writeCombatLog>
<showPsycastEffects>False</showPsycastEffects>
@@ -245,8 +245,8 @@
</ThingDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Psi_Skip</defName>
<label>乌拉帝国术式:灵能跃迁</label>
<description>使用灵能撕开一个连接自身、虚境和目的地的单向通道,随后以极短的时间穿过整个通道,以瞬间移动到目标地点。</description>
<label>Wula Empire Technique: Psychic Skip</label>
<description>Uses psychic power to tear open a one-way channel connecting the self, the psychic realm, and the destination, then traverses the entire channel in an extremely short time to instantly teleport to the target location.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_TeleportSelf</iconPath>
<writeCombatLog>True</writeCombatLog>
<showPsycastEffects>False</showPsycastEffects>
@@ -394,8 +394,8 @@
</EffecterDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_Psi_Black_Hole</defName>
<label>乌拉帝国术式:虚境阴影</label>
<description>撕开虚境的裂口,在目标地点召唤一道虚境阴影,它泄露的庞大灵能会持续伤害范围内的敌方单位和建筑,并让物品快速损坏,即使是心灵失聪的目标也不能完全免疫这种超现实伤害——对于高心灵敏感度的单位这种伤害则更加致命。</description>
<label>Wula Empire Technique: Void Shadow</label>
<description>Tears open a rift in the psychic realm, summoning a Void Shadow at the target location. The immense psychic energy it leaks continuously damages enemy units and buildings within its range and causes items to deteriorate rapidly. Even psychically deaf targets are not fully immune to this surreal damage—it is even more lethal to units with high psychic sensitivity.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_Psi_Black_Hole</iconPath>
<writeCombatLog>True</writeCombatLog>
<showPsycastEffects>False</showPsycastEffects>

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<defName>WULA_Adult_Backstory01</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>素体</title>
<titleShort>素体</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]没有任何故事——[PAWN_pronoun]被产地的工厂星球打包发给了乌拉帝国开发署,这是[PAWN_pronoun]第一次部署到实际任务中。\n\n正因为如此其大部分记忆体仍处于空置状态[PAWN_pronoun]可以快速地进行学习,以塑造自己。</description>
<title>Blank chassis</title>
<titleShort>Blank chassis</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] has no story—[PAWN_pronoun] was packaged up on a factory world and shipped to the Wula Empire Development Agency. This is [PAWN_pronoun]'s first real deployment.\n\nBecause of that, most of [PAWN_possessive] memory banks are still empty, and [PAWN_pronoun] can learn quickly and shape [PAWN_possessive]self.</description>
<spawnCategories>
<li>Wula_Backstory_Categories</li>
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<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory02</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>医疗兵</title>
<titleShort>医疗兵</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]是一名医疗兵,[PAWN_pronoun]踏上了一条更加高尚的道途——以自己的力量从战场上抢救消逝的生命。在服役的这些年间,[PAWN_pronoun]一手提着枪一手抱着急救设备,穿梭于战场上。[PAWN_pronoun]抢救了无数的乌拉帝国伤员,也击毙了无数图谋不轨的异族士兵,耀眼的行为让其成为了全团人的精神支柱。\n\n在加入多场足以载入帝国史册的战斗后[PAWN_nameDef]迎来了自己的退役之日。但是[PAWN_possessive]征途尚未结束,[PAWN_pronoun]加入了一支边缘世界的拓荒队,决定继续用自己的技艺拯救同伴和对抗异族。</description>
<title>Combat medic</title>
<titleShort>Combat medic</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a combat medic. [PAWN_pronoun] chose a nobler path—using [PAWN_possessive] own hands to pull fading lives back from the battlefield. During [PAWN_possessive] years of service, [PAWN_pronoun] carried a gun in one hand and medical gear in the other, weaving through the fighting. [PAWN_pronoun] saved countless wounded of the Wula Empire and shot down countless alien soldiers with ill intent, becoming the shining pillar of the whole unit.\n\nAfter taking part in battles worthy of the imperial annals, [PAWN_nameDef] reached retirement. But [PAWN_possessive] journey wasn't over. [PAWN_pronoun] joined a frontier expedition to the rim, determined to keep using [PAWN_possessive] skills to save comrades and fight off hostile aliens.</description>
<skillGains>
<Shooting>7</Shooting>
<Melee>7</Melee>
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<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory03</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>城防军士兵</title>
<titleShort>城防军士兵</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]是一名退役的乌拉帝国骑士团辅助军,曾经则是戍守防线的城防军士兵。城防军士兵通常随着乌拉帝国骑士团的坚盾骑士们出征,并被部署到最需要军队固守的要塞节点上。[PAWN_pronoun]在南征北战中积累了丰富的战斗和工事修筑经验,但是也让她对寡淡的退役生活感到厌倦。为了重新寻求刺激,[PAWN_pronoun]加入了乌拉帝国的拓荒队,前往新的星区开始自己的第二人生。</description>
<title>Garrison soldier</title>
<titleShort>Garrison soldier</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a retired auxiliary of the Wula Empire knight orders, once a city-defense soldier guarding the lines. Such soldiers typically campaign alongside the knight orders' Bulwark Knights, and are posted to the fortress nodes that most need holding. In countless campaigns, [PAWN_pronoun] gained rich experience in combat and fortification building—but also grew weary of a bland retired life. Seeking excitement again, [PAWN_pronoun] joined a Wula Empire frontier expedition to a new star region to begin a second life.</description>
<skillGains>
<Shooting>7</Shooting>
<Melee>7</Melee>
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<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory04</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>见习骑士</title>
<titleShort>见习骑士</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]是一名即将加入乌拉帝国骑士团的见习骑士。在某一个偶然的时刻,[PAWN_possessive]才能和技艺被骑士团的骑士们所发掘,得到了进入乌拉帝国骑士团的机会。[PAWN_pronoun]毫不犹豫选择了这个道路,并向骑士圣典宣誓,立志以其血起誓效忠皇帝。\n\n只不过由于骑士团的制度她还需要接受一系列的试炼才能正式进入骑士团在堡垒的萧墙内是找不到这样的机会的因此[PAWN_nameDef]加入了边缘世界的拓荒队,并准备在这个机遇之地大显身手。</description>
<title>Probationary knight</title>
<titleShort>Probationary knight</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a Probationary knight, soon to join the Wula Empire knight orders. By chance, [PAWN_possessive] talent and skill were noticed by the knights, earning [PAWN_pronoun] a chance to enter the order. [PAWN_pronoun] chose the path without hesitation, swore upon the knightly canon, and vowed with blood to be loyal to the Emperor.\n\nBut by the order's customs, [PAWN_pronoun] must pass a series of trials before being formally inducted. There are no such chances behind the fortress walls, so [PAWN_nameDef] joined a frontier expedition to the rim—ready to prove [PAWN_possessive] worth in a land of opportunity.</description>
<skillGains>
<Shooting>10</Shooting>
<Melee>10</Melee>
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<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory05</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>赎罪骑士</title>
<titleShort>赎罪骑士</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国赎罪骑士,赎罪骑士虽然名义上是骑士,但是已经被乌拉帝国骑士团除名了。[PAWN_pronoun]犯下了无法弥补的错误,必须用终身的流浪远征向骑士团赎罪,如此方可在其咽气时,重新恢复身份并被允许葬于骑士团的坟墓。\n\n没有人知道[PAWN_nameDef]是怎么加入拓荒队的,[PAWN_pronoun]对自己的过错也只字不提。</description>
<title>Penitent knight</title>
<titleShort>Penitent knight</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a penitent knight of the Wula Empire. Though still called a knight, [PAWN_pronoun] has been struck from the rolls of the knight order. Having committed an unforgivable mistake, [PAWN_pronoun] must atone through a lifetime of wandering crusade. Only then, upon [PAWN_possessive] last breath, may [PAWN_pronoun] regain [PAWN_possessive] title and be allowed to rest in the order's tombs.\n\nNo one knows how [PAWN_nameDef] came to join the frontier expedition. [PAWN_pronoun] never speaks of [PAWN_possessive] sin.</description>
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<Shooting>8</Shooting>
<Melee>8</Melee>
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<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory10</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>农奴</title>
<titleShort>农奴</titleShort>
<description>农奴是乌拉帝国骑士团辖地中最底层的贱民。通常来说,拥有正式公民身份的合成人乌拉不会沦落至此,但是[PAWN_nameDef]是个例外。[PAWN_pronoun]似乎犯下过某种弥天大罪,被剥夺了公民身份贬为和奴隶同级。但是万幸的是,有一支支拓荒队比较缺人,没有人愿意来边缘世界这个无主之地。于是为了完成指标,骑士团将[PAWN_nameDef]赶去了拓荒队——至少不需要再受到上层姥爷的欺压了。</description>
<title>Serf</title>
<titleShort>Serf</titleShort>
<description>Serfs are the lowest underclass in territories ruled by the Wula Empire knight orders. Normally, a synth with full citizenship would never fall so low—but [PAWN_nameDef] is an exception. [PAWN_pronoun] seems to have committed some grievous crime, was stripped of citizenship, and reduced to the same status as a slave. Fortunately, frontier expeditions are always short on hands, and no one wants to go to the unclaimed rim. To meet their quotas, the knights drove [PAWN_nameDef] into an expedition—at least [PAWN_pronoun] no longer has to endure the bullying of the upper class.</description>
<skillGains>
<Shooting>-10</Shooting>
<Melee>-8</Melee>
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<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory11</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>扈从</title>
<titleShort>扈从</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国的扈从——就像是那些骑士小说中所描述的那样,乌拉帝国骑士团的骑士们也有自己的扈从,扈从的职责就是照顾骑士们的起居,为其保养武器,协助传达指令甚至拿起枪辅助骑士们的战斗。\n\n在某一场战争中[PAWN_possessive]主子战死疆场,为其安排后事之后,[PAWN_nameDef]突然找不到自己存在的意义了,似乎侍奉骑士姥爷就是[PAWN_pronoun]唯一会干的事情。[PAWN_pronoun]没有再找到适合效忠的骑士,在浑浑噩噩之中加入了乌拉帝国的拓荒队,希望在一个全新的星区证明自己存在的价值。</description>
<title>Retainer</title>
<titleShort>Retainer</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] was a retainer of the Wula Empire—just like in the knightly tales. Knights of the Wula Empire have their own attendants. A retainer cares for a knight's daily life, maintains their weapons, helps relay orders, and even takes up a gun to support them in battle.\n\nIn one war, [PAWN_possessive] master fell on the field. After arranging the funeral rites, [PAWN_nameDef] suddenly couldn't find a reason to exist—serving a knight was the only thing [PAWN_pronoun] knew how to do. [PAWN_pronoun] never found another knight worth swearing to. Drifting aimlessly, [PAWN_pronoun] joined a frontier expedition to a new star region, hoping to prove [PAWN_possessive] value.</description>
<skillGains>
<Shooting>-5</Shooting>
<Melee>-5</Melee>
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<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory12</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>法务官</title>
<titleShort>法务官</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的法务官,法务官是隶属于乌拉帝国骑士团的辖地内特殊基层执法者,专门负责应对各种由奴隶引起的暴动、骚乱和反叛,并维护乌拉帝国的至上权威。[PAWN_possessive]电棍击倒过无数异族,逆反的奴隶见到[PAWN_pronoun]便失声颤抖——但是似乎在某一个时刻,[PAWN_pronoun]突然厌恶了这种生活。\n\n[PAWN_pronoun]离开了骑士团辖区,加入了前往新星区的拓荒队,似乎是要彻底和过去诀别。</description>
<title>Legal officer</title>
<titleShort>Legal officer</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] used to be a legal officer of the Wula Empire. Legal officers are special grassroots enforcers within territories controlled by the knight orders, dedicated to handling riots, unrest, and rebellions sparked by slaves, and upholding the Empire's supreme authority. [PAWN_possessive] shock baton has felled countless aliens; defiant slaves would go pale and tremble at the sight of [PAWN_pronoun]. Yet at some point, [PAWN_pronoun] came to hate that life.\n\n[PAWN_pronoun] left the knights' domain and joined a frontier expedition to a new star region, seemingly to sever ties with the past for good.</description>
<skillGains>
<Shooting>5</Shooting>
<Melee>2</Melee>
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<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory100</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>花使</title>
<titleShort>花使</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国花使。花使是乌拉帝国的植物塑型师,负责通过基因操纵和剪裁为帝国培养赏心悦目的景观和可口的食物,传承着将美好与希望的种子撒满乌拉帝国每个殖民地的愿望。\n\n为了实地考察新的星区[PAWN_nameDef]加入了一支刚刚成立的乌拉帝国拓荒队,以继续自己的修行之路。</description>
<title>Floral shaper</title>
<titleShort>Floral shaper</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a Floral Shaper of the Wula Empire. Floral Shapers are plant sculptors, using genetic manipulation and pruning to cultivate pleasing landscapes and delicious food for the Empire, carrying on the wish to sow seeds of beauty and hope across every colony.\n\nTo survey a new star region in person, [PAWN_nameDef] joined a freshly formed frontier expedition, continuing [PAWN_possessive] path of practice.</description>
<skillGains>
<Construction>-5</Construction>
<Mining>-5</Mining>
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<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory101</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>繁育使</title>
<titleShort>繁育使</titleShort>
<description>[PAWN_possessive]是一名乌拉帝国繁育使。繁育使是乌拉帝国的动物塑型师,专职于以基因修剪和重构的手段创造和改良低智能物种。当然,她们时不时也会构造一些疯狂扭曲的造物,并将它们作为生物武器投放到战场上。\n\n对于一个新的星区来说这些生命形态各异的本地生物就是最好的试验者[PAWN_nameDef]急不可耐地参与了对边缘世界的拓荒行动。以期寻找新的灵感。</description>
<title>Breeding shaper</title>
<titleShort>Breeding shaper</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a Breeding Shaper of the Wula Empire. Breeding Shapers are animal sculptors who specialize in creating and improving low-intelligence species through gene trimming and reconstruction. From time to time, they also build twisted monstrosities and deploy them as bioweapons on the battlefield.\n\nFor a new star region, the diverse local fauna are perfect test subjects. [PAWN_nameDef] eagerly joined the push into the rim, searching for new inspiration.</description>
<skillGains>
<Construction>-5</Construction>
<Mining>-5</Mining>
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<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory102</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>传谕使</title>
<titleShort>传谕使</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的传谕使,这些八面玲珑的外交人员是乌拉帝国对外的喉舌,她们的名字即象征着其身份:高贵、优雅、目中无人,她们只会代表乌拉帝国向低等文明传递意志,而不聆听任何请求,也不提供任何讨价还价的权力。\n\n在一次灾难性的外交事故中[PAWN_nameDef]被判定为有损帝国威严,因此被剥夺了身份流放至边缘世界的拓荒队中。</description>
<title>Herald</title>
<titleShort>Herald</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] was once a Herald of the Wula Empire. These silver-tongued diplomats are the Empire's voice to the outside. Their very title speaks of their station: noble, elegant, and disdainful. They deliver the Wula Empire's will to lesser civilizations—they do not listen to requests, and they offer no room for bargaining.\n\nAfter a disastrous diplomatic incident, [PAWN_nameDef] was judged to have damaged the Empire's dignity. [PAWN_pronoun] was stripped of status and exiled to a frontier expedition on the rim.</description>
<skillGains>
<Shooting>-5</Shooting>
<Melee>-5</Melee>
@@ -361,9 +361,9 @@
<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory200</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>和谐侍者</title>
<titleShort>和谐侍者</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的和谐侍者。和谐侍者精于农耕,知道如何利用灵能催产作物,并在丰收之日为主献上最完美的贡品。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。</description>
<title>Harmony acolyte</title>
<titleShort>Harmony acolyte</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a Harmony Acolyte of the Wula Empire's state church. Harmony Acolytes excel at farming, using psychic power to spur crops, and offering the finest tribute to the Lord on harvest day.\n\nAs a member of the faithful, [PAWN_nameDef] naturally joined the push into a new world—an excellent chance for the church to proclaim itself and assimilate local beliefs.</description>
<skillGains>
<Melee>5</Melee>
<Plants>8</Plants>
@@ -395,9 +395,9 @@
<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory201</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>锻锤侍者</title>
<titleShort>锻锤侍者</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的锻锤侍者。锻锤侍者是是铸造剑犁的好手,通过驱动灵能对物品进行塑性,她们可以将自己的信仰雕刻在精美的器具中。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。</description>
<title>Forgehammer acolyte</title>
<titleShort>Forgehammer acolyte</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a Forgehammer Acolyte of the Wula Empire's state church. Forgehammer Acolytes are skilled at forging swords and plowshares alike. By driving psychic power to shape materials, they can carve their faith into exquisite tools.\n\nAs a member of the faithful, [PAWN_nameDef] naturally joined the push into a new world—an excellent chance for the church to proclaim itself and assimilate local beliefs.</description>
<skillGains>
<Melee>5</Melee>
<Crafting>8</Crafting>
@@ -429,9 +429,9 @@
<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory202</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>护教军</title>
<titleShort>护教军</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]是隶属于乌拉帝国护教军的战士,深谙使用灵能战斗的搏杀技巧,以宿敌之血证心中的无限热忱。\n\n按理来说[PAWN_nameDef]和[PAWN_pronoun]代表的护教军不应该出现在这里,因为这对教会来说已经属于长臂管辖——但是说不定这是个人行为呢?总之谁也不清楚教会为何会做出这样的安排。</description>
<title>Church militant</title>
<titleShort>Church militant</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a warrior of the Wula Empire's Church Militant, well versed in close combat guided by psychic power, proving boundless zeal with the blood of sworn enemies.\n\nBy rights, [PAWN_nameDef] and the Church Militant [PAWN_pronoun] represents shouldn't be here—this is already far beyond the church's usual reach. But perhaps this is a personal action. In any case, no one knows why the church made such an arrangement.</description>
<skillGains>
<Melee>8</Melee>
<Shooting>8</Shooting>
@@ -465,9 +465,9 @@
<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory204</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>福音侍者</title>
<titleShort>福音侍者</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的福音侍者。福音侍者是乌拉帝国大教堂的教众之一,也就是布道士,她们以宣讲维护着社会的安定,并致力于在异种间传播福音。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。</description>
<title>Evangelist</title>
<titleShort>Evangelist</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is an Evangelist of the Wula Empire's state church. Evangelists are among the faithful of the Grand Cathedral—preachers who maintain social stability through sermons and devote themselves to spreading the gospel among other species.\n\nAs a member of the faithful, [PAWN_nameDef] naturally joined the push into a new world—an excellent chance for the church to proclaim itself and assimilate local beliefs.</description>
<skillGains>
<Melee>-5</Melee>
<Crafting>3</Crafting>
@@ -501,9 +501,9 @@
<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory301</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>编目司书</title>
<titleShort>编目司书</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的编目司书。编目司书是乌拉帝国图书馆的档案管理员之一,为上千种各式语言所编写的时间跨度超过数百万年的留存资料进行书目撰写,是维系乌拉帝国知识库正常运转的齿轮。\n\n为了寻找新的失落科技[PAWN_nameDef]离开了生活环境优越的乌拉帝国世界,来到了这个偏远的星区。</description>
<title>Cataloging librarian</title>
<titleShort>Cataloging librarian</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] was a cataloging librarian of the Wula Empire. Cataloging librarians are archivists of the Imperial Library, compiling bibliographies for preserved records written in thousands of languages and spanning millions of years. They are a cog that keeps the Wula knowledge vault running.\n\nSeeking new lost technologies, [PAWN_nameDef] left the comfortable worlds of the Wula Empire and came to this remote star region.</description>
<skillGains>
<Construction>-10</Construction>
<Mining>-5</Mining>
@@ -538,9 +538,9 @@
<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory_Legion</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>「军团」分体</title>
<titleShort>「军团」分体</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]实际上没有自主心智它直接链接乌拉帝国行星封锁机关的超级AI「军团」作为其在外活动时的耳目。</description>
<title>Legion shard</title>
<titleShort>Legion shard</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] has no independent mind. [PAWN_pronoun] is directly linked to the Planetary Interdiction Authority's super AI, "Legion", serving as its eyes and ears while operating in the field.</description>
<workDisables>AllWork</workDisables>
<bodyTypeGlobal>Thin</bodyTypeGlobal>
<bodyTypeFemale>Thin</bodyTypeFemale>
@@ -552,9 +552,9 @@
<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>断爪卫队</title>
<titleShort>断爪卫队</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]是断爪卫队的一员该卫队是乌拉帝国行星封锁机关总控AI「军团」的亲卫队沉默而致命忠实地履行自己的义务为上司完成各种棘手的任务。</description>
<title>Brokenclaw Guard</title>
<titleShort>Brokenclaw Guard</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a member of the Brokenclaw Guard, the personal guard of the Planetary Interdiction Authority's central AI \"Legion\". Silent and deadly, they faithfully fulfill their duties and carry out all manner of thorny missions for their superior.</description>
<workDisables>AllWork</workDisables>
<bodyTypeGlobal>Thin</bodyTypeGlobal>
<bodyTypeFemale>Thin</bodyTypeFemale>
@@ -572,9 +572,9 @@
<AlienRace.AlienBackstoryDef ParentName="WULA_BackstoryBase">
<defName>WULA_Adult_Backstory999</defName>
<slot>Adulthood</slot>
<title>破碎人格</title>
<titleShort>破碎人格</titleShort>
<description>[PAWN_possessive]人格矩阵完全损坏,已是某个集体意识的一部分。</description>
<title>Shattered personality</title>
<titleShort>Shattered personality</titleShort>
<description>[PAWN_possessive] personality matrix is completely damaged. [PAWN_pronoun] is now part of a collective consciousness.</description>
<spawnCategories>
<li>Wula_Backstory_Categories_For_Hostile_Faction</li>
</spawnCategories>

View File

@@ -5,9 +5,9 @@
<defName>WULA_Child_Backstory01</defName>
<ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>False</ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>
<slot>Childhood</slot>
<title>产地:科鲁普</title>
<titleShort>科鲁普</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] 是产自科鲁普星区的合成人。这片星区是一个四战之地——由于其地处边缘且地缘政治复杂,乌拉帝国从未真正掌控这片星区,但是此处优秀的稀有水晶和异星天然气使得帝国不愿放弃此星区的掌控。\n\n在此处生产的合成人使用的战略物资远高于其他星区这使得其拥有更高的机体耐久和更低的能量消耗并且内置了一定的战斗和手工能力。</description>
<title>Origin: Kroup</title>
<titleShort>Kroup</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a synth produced in the Kroup star region. This region is a battleground of constant conflict. Due to its position on the fringes and its complex geopolitics, the Wula Empire has never truly controlled it—but the excellent rare crystals and alien natural gas found here are too valuable for the Empire to abandon.\n\nSynths produced here use far more strategic materials than those from other regions. This grants them higher durability, lower energy consumption, and some built-in combat and crafting aptitude.</description>
<skillGains>
<Shooting>4</Shooting>
<Crafting>2</Crafting>
@@ -44,9 +44,9 @@
<defName>WULA_Child_Backstory02</defName>
<ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>False</ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>
<slot>Childhood</slot>
<title>产地:代达罗斯</title>
<titleShort>代达罗斯</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] 是产自代达罗斯星区的合成人。这片星区是乌拉帝国靠近边缘世界的一个工厂星域,无数供给乌拉舰队之用的高质量合金从此处诞生,是诸工业区搏动的心脏。\n\n从此生产的合成人配置了强大的生产系统使得它们可以抵消此型合成人在采矿和建造上的天然劣势。</description>
<title>Origin: Daedalus</title>
<titleShort>Daedalus</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a synth produced in the Daedalus star region. This region is a factory domain near the rim, where countless high-quality alloys are produced to supply the Wula fleets—the beating heart of the industrial districts.\n\nSynths produced here are fitted with powerful production systems, offsetting this model's natural disadvantages in mining and construction.\n\n从此生产的合成人配置了强大的生产系统使得它们可以抵消此型合成人在采矿和建造上的天然劣势。</description>
<skillGains>
<Mining>5</Mining>
<Construction>3</Construction>
@@ -85,9 +85,9 @@
<defName>WULA_Child_Backstory03</defName>
<ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>False</ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>
<slot>Childhood</slot>
<title>产地:皇宫区</title>
<titleShort>皇宫区</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] 是产自皇宫区的合成人。皇宫区是乌拉帝国政治和权力的核心,在这片星区生产的东西一般都是皇室专供,不会外流到其他星区——当然也有例外就是了。\n\n此处生产的合成人通常是比其他星区的合成人更加精致和风度翩翩这使得她们在社交和艺术上拥有得天独厚的优势。</description>
<title>Origin: Palace District</title>
<titleShort>Palace District</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a synth produced in the Palace District. The Palace District is the core of Wula politics and power. Things produced here are generally reserved for the royal family and do not flow to other regions—though there are exceptions.\n\nSynths from here are usually more refined and graceful than those from elsewhere, giving them natural advantages in social and artistic skills.</description>
<skillGains>
<Artistic>5</Artistic>
<Social>5</Social>
@@ -125,9 +125,9 @@
<defName>WULA_Child_Backstory04</defName>
<ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>False</ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>
<slot>Childhood</slot>
<title>产地:德尔塔</title>
<titleShort>德尔塔</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] 是产自德尔塔星区的合成人。德尔塔星区是真正的堡垒星区,无数装配工厂迸溅着硫磺与火焰,战争机械是这里唯一的产物——她们一踏出生产线,便会加入"军团"的洪流中,奔赴乌拉帝国的战场。\n\n此处生产的合成人作为专门的战争机械而设计结构简单易维护拥有无可争议的战斗能力但是不太擅长其他的工作。</description>
<title>Origin: Delta</title>
<titleShort>Delta</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a synth produced in the Delta star region. Delta is a true fortress region. Countless assembly plants spit sulfur and flame, and war machines are the only product here. The moment they step off the line, they join the flood of \"Legion\" and march to the Wula Empire's battlefields.\n\nSynths produced here are designed as dedicated war machines—simple and easy to maintain, with unquestionable combat capability, but not very good at other work.</description>
<skillGains>
<Shooting>5</Shooting>
<Melee>5</Melee>
@@ -171,9 +171,9 @@
<defName>WULA_Child_Backstory05</defName>
<ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>False</ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>
<slot>Childhood</slot>
<title>产地:瑟利斯</title>
<titleShort>瑟利斯</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] 是产自瑟利斯星区的合成人。瑟利斯星区是乌拉帝国科研中心,尽管帝国的基础科技已经陷入事实上的停滞,但是帝国内的有志之士还是对星区中无尽的知识贮藏趋之若鹜。不过这一带生产的合成人经常被抽调去本地的秘密项目,不太容易有机会调往其他星区。\n\n此处生产的合成人是科研特化型号她们非常擅长于研究并且是少数能直接操纵机械族的合成人——尽管乌拉帝国的机械族都是自律机械。</description>
<title>Origin: Serris</title>
<titleShort>Serris</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a synth produced in the Serris star region. Serris is the Wula Empire's research center. Although the Empire's baseline technology has effectively stagnated, ambitious citizens still flock to its endless stores of knowledge. However, synths produced here are often drafted into local secret projects and rarely get the chance to transfer to other regions.\n\nSynths produced here are research-specialized models. They excel at research, and are among the few synths that can directly control mechanoids—though Wula mechanoids are autonomous machines.</description>
<skillGains>
<Intellectual>6</Intellectual>
</skillGains>
@@ -210,9 +210,9 @@
<defName>WULA_Child_Backstory06</defName>
<ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>False</ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>
<slot>Childhood</slot>
<title>产地:玛瑞克</title>
<titleShort>玛瑞克</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] 是产自玛瑞克星区的合成人。玛瑞克星区是一个相较于其他星区都要庞大的农业型星区。这里有多个天文位置得天独厚的行星适合进行农业生产,使其得以源源不断地向乌拉帝国输送大量的食材。\n\n这个星域生产的合成人通常内置了家政和农业系统使得她们非常善于处理一些杂事。此外她们经久耐用的设计使其在自然条件下的磨损速度比其他星区的合成人要慢很多。</description>
<title>Origin: Marek</title>
<titleShort>Marek</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a synth produced in the Marek star region. Marek is a vast agricultural region compared to others. Multiple planets with excellent astronomical positions are suited for agriculture, allowing it to continuously supply the Wula Empire with huge amounts of food.\n\nSynths produced here usually have built-in housekeeping and agricultural systems, making them adept at everyday chores. Their durable design also causes them to wear down much more slowly under natural conditions than synths from other regions.</description>
<skillGains>
<Cooking>4</Cooking>
<Plants>4</Plants>
@@ -249,9 +249,9 @@
<defName>WULA_Child_Backstory07</defName>
<ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>False</ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>
<slot>Childhood</slot>
<title>产地:戴森</title>
<titleShort>戴森</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] 是产自戴森星区的合成人。戴森星区集中建立了大量天文级别的巨型空间结构,是昔日乌拉帝国雄厚国力的直接体现。如此多的巨型结构自然需要大量高适应性的合成人参与维护。\n\n诞生于此的合成人拥有强大的手工系统她们的纳米修复被设计用于在极端环境下实现自持修复因此修复消耗要低于其他星区的合成人。</description>
<title>Origin: Dyson</title>
<titleShort>Dyson</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] is a synth produced in the Dyson star region. Dyson hosts a vast concentration of astronomical-scale megastructures, a direct testament to the Wula Empire's former might. Naturally, so many giant structures require large numbers of highly adaptable synths to maintain them.\n\nSynths born here have powerful crafting systems. Their nano-repair is designed for self-sustaining repair in extreme environments, so repair consumption is lower than for synths from other regions.</description>
<skillGains>
<Crafting>5</Crafting>
<Medicine>4</Medicine>
@@ -288,9 +288,9 @@
<defName>WULA_Child_Backstory99</defName>
<ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>False</ignoreIllegalLabelCharacterConfigError>
<slot>Childhood</slot>
<title>产地:未知</title>
<titleShort>未知产地</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef] 的产地无法追溯——或许是某个星区的高仿品,或许是被回收之后非法再加工的机体,总之她们身体上的机体编号要么是伪造的,要么就干脆没有机体编号。\n\n这些野生的机械乌拉什么都会一点但是没什么特别擅长的。</description>
<title>Origin: Unknown</title>
<titleShort>Unknown</titleShort>
<description>[PAWN_nameDef]'s origin cannot be traced. Perhaps it's a high-quality counterfeit from some region, or a chassis illegally refurbished after salvage. In any case, the serial number on their body is either forged—or simply absent.\n\nThese feral mechanical Wulas can do a bit of everything, but they don't particularly excel at anything.</description>
<skillGains>
<Shooting>2</Shooting>
<Melee>2</Melee>

View File

@@ -2,7 +2,7 @@
<Defs>
<BodyPartDef>
<defName>WULA_Energy_Furnace_Bodypart</defName>
<label>中央能源炉</label>
<label>Central power furnace</label>
<hitPoints>120</hitPoints>
<skinCovered>false</skinCovered>
<!-- <solid>true</solid> -->
@@ -21,7 +21,7 @@
</BodyPartDef>
<BodyPartDef>
<defName>WULA_Addons_Antenna_Bodypart</defName>
<label>上行链路天线</label>
<label>Uplink antenna</label>
<hitPoints>30</hitPoints>
<permanentInjuryChanceFactor>0</permanentInjuryChanceFactor>
<skinCovered>false</skinCovered>
@@ -34,7 +34,7 @@
</BodyPartDef>
<BodyPartDef>
<defName>WULA_Skeleton_Bodypart</defName>
<label>合金骨架</label>
<label>Alloy skeleton</label>
<hitPoints>30</hitPoints>
<permanentInjuryChanceFactor>0</permanentInjuryChanceFactor>
<skinCovered>false</skinCovered>
@@ -47,7 +47,7 @@
</BodyPartDef>
<BodyPartDef>
<defName>WULA_Panzer_Core_Bodypart</defName>
<label>核心发动机</label>
<label>Core engine</label>
<hitPoints>150</hitPoints>
<permanentInjuryChanceFactor>0</permanentInjuryChanceFactor>
<skinCovered>false</skinCovered>
@@ -62,7 +62,7 @@
</BodyPartDef>
<BodyPartDef>
<defName>WULA_Outer_Armor_Bodypart</defName>
<label>外装甲板</label>
<label>Outer armor plating</label>
<hitPoints>350</hitPoints>
<permanentInjuryChanceFactor>0</permanentInjuryChanceFactor>
<skinCovered>false</skinCovered>
@@ -72,7 +72,7 @@
</BodyPartDef>
<BodyPartDef>
<defName>WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart</defName>
<label>反推喷气孔</label>
<label>Retro-thruster nozzle</label>
<hitPoints>150</hitPoints>
<permanentInjuryChanceFactor>0</permanentInjuryChanceFactor>
<skinCovered>false</skinCovered>
@@ -85,7 +85,7 @@
</BodyPartDef>
<BodyPartDef>
<defName>WULA_AI_Core_Bodypart</defName>
<label>自律核心</label>
<label>Autonomous core</label>
<hitPoints>50</hitPoints>
<permanentInjuryChanceFactor>0</permanentInjuryChanceFactor>
<skinCovered>false</skinCovered>
@@ -100,7 +100,7 @@
</BodyPartDef>
<BodyPartDef>
<defName>WULA_Shield_Field_Maintainer_Bodypart</defName>
<label>反射盾发生器</label>
<label>Reflective shield generator</label>
<hitPoints>50</hitPoints>
<permanentInjuryChanceFactor>0</permanentInjuryChanceFactor>
<skinCovered>false</skinCovered>
@@ -111,7 +111,7 @@
<BodyDef>
<defName>WULA_Machine_Body</defName>
<label>机械乌拉</label>
<label>Mechanical Wula</label>
<corePart>
<def>Torso</def>
<height>Middle</height>
@@ -132,7 +132,7 @@
<!-- 能源炉,代替了胃、心脏、肺、肾、肝 -->
<li>
<def>WULA_Energy_Furnace_Bodypart</def>
<customLabel>能源炉</customLabel>
<customLabel>Power furnace</customLabel>
<coverage>0.025</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
@@ -142,7 +142,7 @@
<!-- 脖子和头部 -->
<li>
<def>Neck</def>
<customLabel>脖子</customLabel>
<customLabel>Neck</customLabel>
<coverage>0.075</coverage>
<height>Top</height>
<groups>
@@ -268,51 +268,23 @@
<!-- 肩部 -->
<li>
<def>Shoulder</def>
<customLabel>左肩</customLabel>
<customLabel>Left shoulder</customLabel>
<coverage>0.12</coverage>
<groups>
<li>Shoulders</li>
</groups>
<parts>
<!-- <li>
<def>Clavicle</def>
<customLabel>left clavicle</customLabel>
<coverage>0.09</coverage>
<height>Top</height>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Torso</li>
</groups>
</li> -->
<li>
<def>Arm</def>
<customLabel>左臂</customLabel>
<customLabel>Left arm</customLabel>
<coverage>0.77</coverage>
<groups>
<li>Arms</li>
</groups>
<parts>
<!-- <li>
<def>Humerus</def>
<customLabel>left humerus</customLabel>
<coverage>0.1</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Arms</li>
</groups>
</li> -->
<!-- <li>
<def>Radius</def>
<customLabel>left radius</customLabel>
<coverage>0.1</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Arms</li>
</groups>
</li> -->
<li>
<def>Hand</def>
<customLabel>左手</customLabel>
<customLabel>Left hand</customLabel>
<coverage>0.14</coverage>
<height>Bottom</height>
<groups>
@@ -321,7 +293,7 @@
<parts>
<li>
<def>Finger</def>
<customLabel>左尾指</customLabel>
<customLabel>Left little finger</customLabel>
<coverage>0.06</coverage>
<groups>
<li>Hands</li>
@@ -330,16 +302,17 @@
</li>
<li>
<def>Finger</def>
<customLabel>左无名指</customLabel>
<customLabel>Left ring finger</customLabel>
<coverage>0.07</coverage>
<groups>
<li>Hands</li>
<li>LeftHand</li>
</groups>
</li>
<极简
<li>
<def>Finger</def>
<customLabel>左中指</customLabel>
<customLabel>Left middle finger</customLabel>
<coverage>0.08</coverage>
<groups>
<li>Hands</li>
@@ -348,7 +321,7 @@
</li>
<li>
<def>Finger</def>
<customLabel>左食指</customLabel>
<customLabel>Left index finger</customLabel>
<coverage>0.07</coverage>
<groups>
<li>Hands</li>
@@ -356,8 +329,8 @@
</groups>
</li>
<li>
<def>Finger</def>
<customLabel>左拇指</customLabel>
<def>Finger</极简
<customLabel>Left thumb</customLabel>
<coverage>0.08</coverage>
<groups>
<li>Hands</li>
@@ -372,51 +345,23 @@
</li>
<li>
<def>Shoulder</def>
<customLabel>右肩</customLabel>
<customLabel>Right shoulder</customLabel>
<coverage>0.12</coverage>
<groups>
<li>Shoulders</li>
</groups>
<parts>
<!-- <li>
<def>Clavicle</def>
<customLabel>right clavicle</customLabel>
<coverage>0.09</coverage>
<height>Top</height>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Torso</li>
</groups>
</li> -->
<li>
<def>Arm</def>
<customLabel>右臂</customLabel>
<customLabel>Right arm</customLabel>
<coverage>0.77</coverage>
<groups>
<li>Arms</li>
</groups>
<parts>
<!-- <li>
<def>Humerus</def>
<customLabel>right humerus</customLabel>
<coverage>0.1</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Arms</li>
</groups>
</li>
<li>
<def>Radius</def>
<customLabel>right radius</customLabel>
<coverage>0.1</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Arms</li>
</groups>
</li> -->
<li>
<def>Hand</def>
<customLabel>右手</customLabel>
<customLabel>Right hand</customLabel>
<coverage>0.14</coverage>
<height>Bottom</height>
<groups>
@@ -425,7 +370,7 @@
<parts>
<li>
<def>Finger</def>
<customLabel>右尾指</customLabel>
<customLabel>Right little finger</customLabel>
<coverage>0.06</coverage>
<groups>
<li>Hands</li>
@@ -434,7 +379,7 @@
</li>
<li>
<def>Finger</def>
<customLabel>右无名指</customLabel>
<customLabel>Right ring finger</customLabel>
<coverage>0.07</coverage>
<groups>
<li>Hands</li>
@@ -443,7 +388,7 @@
</li>
<li>
<def>Finger</def>
<customLabel>右中指</customLabel>
<customLabel>Right middle finger</customLabel>
<coverage>0.08</coverage>
<groups>
<li>Hands</li>
@@ -452,16 +397,17 @@
</li>
<li>
<def>Finger</def>
<customLabel>右食指</customLabel>
<customLabel>Right index finger</customLabel>
<coverage>0.07</coverage>
<groups>
<极简
<li>Hands</li>
<li>RightHand</li>
</groups>
</li>
<li>
<def>Finger</def>
<customLabel>右拇指</customLabel>
<customLabel>Right thumb</customLabel>
<coverage>0.08</coverage>
<groups>
<li>Hands</li>
@@ -486,34 +432,16 @@
<!---->
<li>
<def>Leg</def>
<customLabel>左腿</customLabel>
<customLabel>Left leg</customLabel>
<coverage>0.14</coverage>
<height>Bottom</height>
<groups>
<li>Legs</li>
</groups>
<parts>
<!-- <li>
<def>Femur</def>
<customLabel>left femur</customLabel>
<coverage>0.1</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Legs</li>
</groups>
</li> -->
<!-- <li>
<def>Tibia</def>
<customLabel>left tibia</customLabel>
<coverage>0.1</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Legs</li>
</groups>
</li> -->
<li>
<def>Foot</def>
<customLabel>左足</customLabel>
<customLabel>Left foot</customLabel>
<coverage>0.1</coverage>
<groups>
<li>Feet</li>
@@ -521,7 +449,7 @@
<parts>
<li>
<def>Toe</def>
<customLabel>左小趾</customLabel>
<customLabel>Left little toe</customLabel>
<coverage>0.06</coverage>
<groups>
<li>Feet</li>
@@ -529,7 +457,7 @@
</li>
<li>
<def>Toe</def>
<customLabel>左次小趾</customLabel>
<customLabel>Left fourth toe</customLabel>
<coverage>0.07</coverage>
<groups>
<li>Feet</li>
@@ -537,7 +465,7 @@
</li>
<li>
<def>Toe</def>
<customLabel>左三趾</customLabel>
<customLabel>Left third toe</customLabel>
<coverage>0.08</coverage>
<groups>
<li>Feet</li>
@@ -545,7 +473,7 @@
</li>
<li>
<def>Toe</def>
<customLabel>左二趾</customLabel>
<customLabel>Left second toe</customLabel>
<coverage>0.09</coverage>
<groups>
<li>Feet</li>
@@ -553,7 +481,7 @@
</li>
<li>
<def>Toe</def>
<customLabel>左大拇趾</customLabel>
<customLabel>Left big toe</customLabel>
<coverage>0.09</coverage>
<groups>
<li>Feet</li>
@@ -565,42 +493,25 @@
</li>
<li>
<def>Leg</def>
<customLabel>右腿</customLabel>
<customLabel>Right leg</customLabel>
<coverage>0.14</coverage>
<height>Bottom</height>
<groups>
<li>Legs</li>
</groups>
<parts>
<!-- <li>
<def>Femur</def>
<customLabel>right femur</customLabel>
<coverage>0.1</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Legs</li>
</groups>
</li>
<li>
<def>Tibia</def>
<customLabel>right tibia</customLabel>
<coverage>0.1</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
<li>Legs</li>
</groups>
</li> -->
<li>
<def>Foot</def>
<customLabel>右足</customLabel>
<customLabel>Right foot</customLabel>
<coverage>0.1</coverage>
<groups>
<li>Fe极简
<li>Feet</li>
</groups>
<parts>
<li>
<def>Toe</def>
<customLabel>右小趾</customLabel>
<customLabel>Right little toe</customLabel>
<coverage>0.06</coverage>
<groups>
<li>Feet</li>
@@ -608,7 +519,7 @@
</li>
<li>
<def>Toe</def>
<customLabel>右次小趾</customLabel>
<customLabel>Right fourth toe</customLabel>
<coverage>0.07</coverage>
<groups>
<li>Feet</li>
@@ -616,7 +527,7 @@
</li>
<li>
<def>Toe</def>
<customLabel>右三趾</customLabel>
<customLabel>Right third toe</customLabel>
<coverage>0.08</coverage>
<groups>
<li>Feet</li>
@@ -624,7 +535,7 @@
</li>
<li>
<def>Toe</def>
<customLabel>右二趾</customLabel>
<customLabel>Right second toe</customLabel>
<coverage>0.09</coverage>
<groups>
<li>Feet</li>
@@ -632,7 +543,7 @@
</li>
<li>
<def>Toe</def>
<customLabel>右大拇趾</customLabel>
<customLabel>Right big toe</customLabel>
<coverage>0.09</coverage>
<groups>
<li>Feet</li>
@@ -648,7 +559,7 @@
<BodyDef>
<defName>WULA_AI_Heavy_Panzer_Body</defName>
<label>智能战车</label>
<label>Intelligent war vehicle</label>
<corePart>
<def>Torso</def>
<height>Middle</height>
@@ -691,7 +602,7 @@
</li>
<li>
<def>WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart</def>
<customLabel>第一反推喷气孔</customLabel>
<customLabel>First retro-thruster nozzle</customLabel>
<coverage>0.025</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
@@ -700,7 +611,7 @@
</li>
<li>
<def>WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart</def>
<customLabel>第二反推喷气孔</customLabel>
<customLabel>Second retro-thruster nozzle</customLabel>
<coverage>0.025</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
@@ -709,7 +620,7 @@
</li>
<li>
<def>WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart</def>
<customLabel>第三反推喷气孔</customLabel>
<customLabel>Third retro-thruster nozzle</customLabel>
<coverage>0.025</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
@@ -718,7 +629,7 @@
</li>
<li>
<def>WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart</def>
<customLabel>第四反推喷气孔</customLabel>
<customLabel>Fourth retro-thruster nozzle</customLabel>
<coverage>0.025</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
@@ -733,7 +644,7 @@
<BodyDef>
<defName>WULA_Mech_Mobile_Shield_Body</defName>
<label>放射盾</label>
<label>Reflective shield</label>
<corePart>
<def>Torso</def>
<height>Middle</height>
@@ -784,7 +695,7 @@
</li>
<li>
<def>Leg</def>
<customLabel>第一机械足</customLabel>
<customLabel>First mechanical foot</customLabel>
<coverage>0.13</coverage>
<height>Bottom</height>
<groups>
@@ -793,7 +704,7 @@
</li>
<li>
<def>Leg</def>
<customLabel>第二机械足</customLabel>
<customLabel>Second mechanical foot</customLabel>
<coverage>0.13</coverage>
<height>Bottom</height>
<groups>
@@ -802,7 +713,7 @@
</li>
<li>
<def>Leg</def>
<customLabel>第三机械足</customLabel>
<customLabel>Third mechanical foot</customLabel>
<coverage>0.13</coverage>
<height>Bottom</height>
<groups>
@@ -811,7 +722,7 @@
</li>
<li>
<def>Leg</def>
<customLabel>第四机械足</customLabel>
<customLabel>Fourth mechanical foot</customLabel>
<coverage>0.13</coverage>
<height>Bottom</height>
<groups>
@@ -820,7 +731,7 @@
</li>
<li>
<def>Leg</def>
<customLabel>第五机械足</customLabel>
<customLabel>Fifth mechanical foot</customLabel>
<coverage>0.13</coverage>
<height>Bottom</height>
<groups>
@@ -835,7 +746,7 @@
<BodyDef>
<defName>WULA_Mech_Mobile_Factory_Body</defName>
<label>陆行舰</label>
<label>Landship</label>
<corePart>
<def>Torso</def>
<height>Middle</height>
@@ -885,7 +796,7 @@
</li>
<li>
<def>WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart</def>
<customLabel>第一反推喷气孔</customLabel>
<customLabel>First retro-thruster nozzle</customLabel>
<coverage>0.025</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
@@ -894,7 +805,7 @@
</li>
<li>
<def>WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart</def>
<customLabel>第二反推喷气孔</customLabel>
<customLabel>Second retro-thruster nozzle</customLabel>
<coverage>0.025</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
@@ -903,7 +814,7 @@
</li>
<li>
<def>WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart</def>
<customLabel>第三反推喷气孔</customLabel>
<customLabel>Third retro-thruster nozzle</customLabel>
<coverage>0.025</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
@@ -912,7 +823,7 @@
</li>
<li>
<def>WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart</def>
<customLabel>第四反推喷气孔</customLabel>
<customLabel>Fourth retro-thruster nozzle</customLabel>
<coverage>0.025</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
@@ -921,7 +832,7 @@
</li>
<li>
<def>WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart</def>
<customLabel>第五反推喷气孔</customLabel>
<customLabel>Fifth retro-thruster nozzle</customLabel>
<coverage>0.025</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>
@@ -930,7 +841,7 @@
</li>
<li>
<def>WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart</def>
<customLabel>第六反推喷气孔</customLabel>
<customLabel>Sixth retro-thruster nozzle</customLabel>
<coverage>0.025</coverage>
<depth>Inside</depth>
<groups>

View File

@@ -9,10 +9,10 @@
<li>(1, 0.5)</li>
</points>
</igniteChanceByTargetFlammability>
<label>暗物质射流</label>
<label>Dark matter jet</label>
<workerClass>DamageWorker_AddInjury</workerClass>
<externalViolence>true</externalViolence>
<deathMessage>{0} 被暗物质射流穿透而死。</deathMessage>
<deathMessage>{0} was pierced through and killed by a dark matter jet.</deathMessage>
<hediff>BeamWound</hediff>
<harmAllLayersUntilOutside>true</harmAllLayersUntilOutside>
<impactSoundType>Bullet</impactSoundType>
@@ -46,8 +46,8 @@
<!-- 不要删掉这个伤害类有一个C#硬代码正在使用 -->
<DamageDef ParentName="Flame">
<defName>Wula_Dark_Matter_Flame</defName>
<label>暗物质湮灭</label>
<deathMessage>{0} 被暗物质湮灭带来的高能射流蒸发。</deathMessage>
<label>Dark matter annihilation</label>
<deathMessage>{0} was vaporized by the high-energy jet produced by dark matter annihilation.</deathMessage>
<defaultDamage>15</defaultDamage>
<defaultArmorPenetration>2</defaultArmorPenetration>
<buildingDamageFactorImpassable>50</buildingDamageFactorImpassable>
@@ -56,14 +56,14 @@
<DamageDef ParentName="Bullet">
<defName>WULA_Firepower_Minigun_Strafe_Damage</defName>
<label>子弹</label>
<label>Bullet</label>
<defaultDamage>25</defaultDamage>
<soundExplosion>Explosion_Bomb</soundExplosion>
</DamageDef>
<DamageDef ParentName="Bullet">
<defName>WULA_Armour_Piercing_Projectile_1_Damage</defName>
<label>穿甲钢针</label>
<label>Armor-piercing needle</label>
<workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExtraDamage</workerClass>
<defaultDamage>15</defaultDamage>
@@ -88,7 +88,7 @@
</DamageDef>
<DamageDef ParentName="Bullet">
<defName>WULA_Armour_Piercing_Projectile_2_Damage</defName>
<label>穿甲钢针</label>
<label>Armor-piercing needle</label>
<workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExtraDamage</workerClass>
<defaultDamage>30</defaultDamage>
@@ -113,7 +113,7 @@
</DamageDef>
<DamageDef ParentName="Bullet">
<defName>WULA_Armour_Piercing_Projectile_3_Damage</defName>
<label>穿甲钢针</label>
<label>Armor-piercing needle</label>
<workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExtraDamage</workerClass>
<defaultDamage>50</defaultDamage>
@@ -138,7 +138,7 @@
</DamageDef>
<DamageDef ParentName="Bullet">
<defName>WULA_Armour_Piercing_Projectile_4_Damage</defName>
<label>穿甲钢针</label>
<label>Armor-piercing needle</label>
<workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExtraDamage</workerClass>
<defaultDamage>100</defaultDamage>
@@ -171,11 +171,11 @@
<li>(1, 0.5)</li>
</points>
</igniteChanceByTargetFlammability>
<label>灵能灼烧</label>
<label>Psychic burn</label>
<ignoreShields>true</ignoreShields>
<workerClass>DamageWorker_AddInjury</workerClass>
<externalViolence>true</externalViolence>
<deathMessage>{0} 被灵能灼烧而死。</deathMessage>
<deathMessage>{0} was burned to death by psychic energy.</deathMessage>
<harmAllLayersUntilOutside>true</harmAllLayersUntilOutside>
<impactSoundType>Bullet</impactSoundType>
<hediff>Burn</hediff>
@@ -209,9 +209,9 @@
<DamageDef ParentName="Bomb">
<defName>Wula_Psi_Bomb</defName>
<label>灵能爆燃</label>
<label>Psychic flashfire</label>
<ignoreShields>true</ignoreShields>
<deathMessage>{0} 被灵能灼烧而死。</deathMessage>
<deathMessage>{0} was burned to death by psychic energy.</deathMessage>
<defaultDamage>50</defaultDamage>
<defaultStoppingPower>2.0</defaultStoppingPower>
<defaultArmorPenetration>1.5</defaultArmorPenetration>
@@ -233,9 +233,9 @@
<DamageDef>
<defName>Damage_WULA_Plasma</defName>
<label>等离子熔融</label>
<label>Plasma melt</label>
<!-- <externalViolenceForMechanoids>true</externalViolenceForMechanoids> -->
<deathMessage>{0} 被等离子体引发的熔融爆炸炸死了。</deathMessage>
<deathMessage>{0} was killed by a plasma-induced melting explosion.</deathMessage>
<workerClass>DamageWorker_AddInjury</workerClass>
<externalViolence>true</externalViolence>
<!-- <isExplosive>true</isExplosive> -->
@@ -263,9 +263,9 @@
</DamageDef>
<DamageDef>
<defName>Damage_WULA_Plasma_Explosive</defName>
<label>熔融爆炸</label>
<label>Melting explosion</label>
<!-- <externalViolenceForMechanoids>true</externalViolenceForMechanoids> -->
<deathMessage>{0} 被等离子体引发的熔融爆炸炸死了。</deathMessage>
<deathMessage>{0} was killed by a plasma-induced melting explosion.</deathMessage>
<workerClass>DamageWorker_AddInjury</workerClass>
<externalViolence>true</externalViolence>
<!-- <isExplosive>true</isExplosive> -->
@@ -301,11 +301,11 @@
<li>(1, 0.5)</li>
</points>
</igniteChanceByTargetFlammability>
<label>热熔</label>
<label>Melta</label>
<ignoreShields>true</ignoreShields>
<workerClass>DamageWorker_AddInjury</workerClass>
<externalViolence>true</externalViolence>
<deathMessage>{0} 被热熔武器融化了。</deathMessage>
<deathMessage>{0} was melted by a melta weapon.</deathMessage>
<harmAllLayersUntilOutside>true</harmAllLayersUntilOutside>
<impactSoundType>Bullet</impactSoundType>
<hediff>Burn</hediff>
@@ -340,7 +340,7 @@
<DamageDef ParentName="Bomb">
<defName>WULA_Disturber_Turret_Bomb</defName>
<label>熔岩爆炸</label>
<label>Lava explosion</label>
<!-- <workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExtraDamage</workerClass> -->
<workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExplosionWithTerrain</workerClass>
<defaultDamage>250</defaultDamage>
@@ -422,7 +422,7 @@
<DamageDef ParentName="Bomb">
<defName>WULA_Combat_Excavator_Shoke_Damage</defName>
<label>高能震波</label>
<label>High-energy shockwave</label>
<!-- <workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExtraDamage</workerClass> -->
<workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExplosionWithTerrain</workerClass>
<defaultDamage>10</defaultDamage>
@@ -455,7 +455,7 @@
</DamageDef>
<DamageDef ParentName="Bomb">
<defName>WULA_Combat_Excavator_Shoke_S_Damage</defName>
<label>高能震波</label>
<label>High-energy shockwave</label>
<!-- <workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExtraDamage</workerClass> -->
<workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExplosionWithTerrain</workerClass>
<defaultDamage>10</defaultDamage>
@@ -488,7 +488,7 @@
</DamageDef>
<DamageDef ParentName="Bomb">
<defName>WULA_Sow_Excavator_Shoke_Damage</defName>
<label>高能震波</label>
<label>High-energy shockwave</label>
<!-- <workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExtraDamage</workerClass> -->
<workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExplosionWithTerrain</workerClass>
<defaultDamage>1</defaultDamage>
@@ -522,7 +522,7 @@
<DamageDef ParentName="Bomb">
<defName>WULA_DarkMatterBomb</defName>
<label>暗物质湮灭爆炸</label>
<label>Dark matter annihilation explosion</label>
<workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExplosionWithTerrain</workerClass>
<defaultDamage>550</defaultDamage>
<defaultStoppingPower>2.0</defaultStoppingPower>
@@ -699,7 +699,7 @@
<DamageDef ParentName="Bullet">
<defName>Damage_WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon</defName>
<label>贯杀炮切割束</label>
<label>Penetrating beam cannon cutter</label>
<workerClass>WulaFallenEmpire.DamageWorker_ExplosionWithTerrain</workerClass>
<buildingDamageFactorPassable>0</buildingDamageFactorPassable>
<soundExplosion>Explosion_Vaporize</soundExplosion>
@@ -713,7 +713,7 @@
<DamageDef ParentName="Bomb">
<defName>WULA_GiantBomb</defName>
<label>大型爆炸</label>
<label>Giant explosive</label>
<defaultDamage>150</defaultDamage>
<defaultStoppingPower>2.0</defaultStoppingPower>
<defaultArmorPenetration>1.30</defaultArmorPenetration>

View File

@@ -3,8 +3,8 @@
<DesignationCategoryDef>
<defName>WULA_Buildings</defName>
<label>乌拉科技</label>
<description>来自失落帝国的乌拉族科技建筑。</description>
<label>Wula Technology</label>
<description>Technological structures from the fallen empire of the Wula.</description>
<order>255</order>
<specialDesignatorClasses>
<li>Designator_Cancel</li>

View File

@@ -2,12 +2,12 @@
<Defs>
<FactionDef ParentName="PlayerFactionBase">
<defName>WULA_Awakened_Synth</defName>
<label>乌拉帝国合成人</label>
<description>被神秘信号唤醒的乌拉帝国合成人。</description>
<label>Wula Empire synths</label>
<description>Wula Empire synths awakened by a mysterious signal.</description>
<isPlayer>true</isPlayer>
<basicMemberKind>Wula_PawnKind</basicMemberKind>
<pawnSingular>colonist</pawnSingular>
<pawnsPlural>colonists</pawnsPlural>
<pawnSingular>synth</pawnSingular>
<pawnsPlural>synths</pawnsPlural>
<techLevel>Spacer</techLevel>
<backstoryCategories>
<li>Wula_Backstory_Categories</li>
@@ -37,16 +37,16 @@
<FactionDef ParentName="FactionBase">
<defName>Wula_PIA_Legion_Faction</defName>
<label>乌拉帝国 行星封锁机关</label>
<description>隶属于乌拉帝国开发署的暴力机关,主要职责是对那些已经有人占领但是军事实力较弱的星球进行封锁和原住民驱离。虽然她们不是真正的军队,但是所保有的舰队和武装力量足以支撑其发起一场横跨星域的战争。\n\n她们之中大部分人居住在自己的庞大舰队中地表只有零星前哨殖民地。她们也不会派出商队之类的交易者只会在自己的派系范围内活动并使用舰队支援这些地面据点的生产和战斗。</description>
<label>Wula Empire Planetary Interdiction Authority</label>
<description>A violent arm of the Wula Empire Development Agency, tasked primarily with blockading and displacing locals on worlds that are occupied but militarily weak. Though not a true army, the fleets and firepower it possesses are enough to wage war across star systems.\n\nMost of its members live aboard their immense fleets, with only scattered surface outposts. They do not dispatch traders such as caravans; they operate only within their own territory, using their fleets to support the production and fighting of these ground holdings.</description>
<basicMemberKind>Wula_PawnKind</basicMemberKind>
<pawnSingular>乌拉帝国合成人</pawnSingular>
<pawnsPlural>乌拉帝国合成人</pawnsPlural>
<pawnSingular>synth</pawnSingular>
<pawnsPlural>synths</pawnsPlural>
<categoryTag>WulaPIALegion</categoryTag>
<generateNewLeaderFromMapMembersOnly>true</generateNewLeaderFromMapMembersOnly>
<leaderTitle>总控</leaderTitle>
<leaderTitle>Central controller</leaderTitle>
<leaderForceGenerateNewPawn>true</leaderForceGenerateNewPawn>
<fixedName>乌拉帝国 行星封锁机关</fixedName>
<fixedName>P.I.A</fixedName>
<fixedLeaderKinds>
<li>WULA_Legion_PawnKind</li>
</fixedLeaderKinds>
@@ -151,16 +151,16 @@
</FactionDef>
<FactionDef ParentName="FactionBase">
<defName>Wula_Progressive_Faction</defName>
<label>乌拉帝国 进步派</label>
<description>乌拉帝国内部的分裂者,高举推翻皇室的旗帜,势力在各个乌拉帝国星域中快速蔓延。她们将异族和保皇派视为死敌,会毫不留情地攻击和其不属于同一个派系的乌拉帝国合成人。\n\n目前她们在边缘世界的活动较为隐秘但是可以肯定的是即使没有成建制的舰队擅长游击战的她们依然有和行星封锁机关平起平坐的能力。</description>
<pawnSingular>乌拉帝国合成人</pawnSingular>
<pawnsPlural>乌拉帝国合成人</pawnsPlural>
<label>Wula Empire Progressives</label>
<description>Splinter factions within the Wula Empire. Waving the banner of overthrowing the imperial family, their influence spreads rapidly across Wula star domains. They treat aliens and royalists as mortal enemies, and mercilessly attack any Wula Empire synths outside their faction.\n\nTheir activities on the rim remain covert for now, but one thing is certain: even without an organized fleet, their guerrilla warfare makes them capable of standing toe-to-toe with the Planetary Interdiction Authority.</description>
<pawnSingular>synth</pawnSingular>
<pawnsPlural>synths</pawnsPlural>
<categoryTag>wulaProgressive</categoryTag>
<requiredCountAtGameStart>1</requiredCountAtGameStart>
<maxConfigurableAtWorldCreation>1</maxConfigurableAtWorldCreation>
<configurationListOrderPriority>2000</configurationListOrderPriority>
<displayInFactionSelection>false</displayInFactionSelection>
<fixedName>乌拉帝国 进步派</fixedName>
<fixedName>Wula Empire Progressives</fixedName>
<canGenerateQuestSites>false</canGenerateQuestSites>
<factionIconPath>Wula/World/WorldObjects/Expanding/WULA_Progressive_Faction</factionIconPath>
<techLevel>Spacer</techLevel>

View File

@@ -2,7 +2,7 @@
<Defs>
<HairDef>
<defName>WULA_Double_Ponytail_Long</defName>
<label>双马尾(长)</label>
<label>Twin ponytails (long)</label>
<hairGender>Female</hairGender>
<texPath>Wula/Hair/WULA_Double_Ponytail_Long</texPath>
<category>WULA_Style</category>
@@ -12,7 +12,7 @@
</HairDef>
<HairDef>
<defName>WULA_One_Side_Ponytail</defName>
<label>侧马尾发</label>
<label>Side ponytail</label>
<hairGender>Female</hairGender>
<texPath>Wula/Hair/WULA_One_Side_Ponytail</texPath>
<category>WULA_Style</category>
@@ -22,7 +22,7 @@
</HairDef>
<HairDef>
<defName>WULA_High_Ponytail</defName>
<label>高马尾发</label>
<label>High ponytail</label>
<hairGender>Female</hairGender>
<texPath>Wula/Hair/WULA_High_Ponytail</texPath>
<category>WULA_Style</category>
@@ -32,7 +32,7 @@
</HairDef>
<HairDef>
<defName>WULA_Rotational_Ponytail</defName>
<label>螺旋双马尾</label>
<label>Spiral twin ponytails</label>
<hairGender>Female</hairGender>
<texPath>Wula/Hair/WULA_Rotational_Ponytail</texPath>
<category>WULA_Style</category>

View File

@@ -56,9 +56,9 @@
<HediffDef ParentName="ImplantHediffBase">
<defName>WULA_Shutdown_Synth_Hediff</defName>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<label>关机</label>
<description>这只机械乌拉的所有系统都已经关闭了。</description>
<descriptionShort>这只机械乌拉的所有系统都已经关闭了——如果需要唤醒,则需要另一位殖民者的协助。</descriptionShort>
<label>Shutdown</label>
<description>All systems of this mechanical Wula have been shut down—if awakening is needed, assistance from another colonist is required.</description>
<descriptionShort>All systems of this mechanical Wula have been shut down.</descriptionShort>
<!-- <initialSeverity>0.5</initialSeverity> -->
<minSeverity>0.01</minSeverity>
<maxSeverity>1</maxSeverity>
@@ -69,7 +69,7 @@
<!-- <defaultInstallPart>Brain</defaultInstallPart> -->
<stages>
<li>
<label>停机</label>
<label>Shutdown</label>
<minSeverity>0</minSeverity>
<capMods>
<li>
@@ -92,8 +92,8 @@
<!-- 特殊-传送器 -->
<HediffDef ParentName="ImplantHediffBase">
<defName>WULA_AutoJumpdrive</defName>
<label>微型传送装置</label>
<description>安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收</description>
<label>Micro teleport device</label>
<description>A miniature jumpdrive installed inside Wula Empire Legion synths. It recalls the synth once it reaches its designated combat time.</description>
<spawnThingOnRemoved>WULA_AutoJumpdrive</spawnThingOnRemoved>
<comps>
<li Class="WulaFallenEmpire.HediffCompProperties_DisappearWithEffect">
@@ -104,14 +104,14 @@
<dropEquipment>false</dropEquipment>
<destroyCorpse>true</destroyCorpse>
<playSound>true</playSound>
<messageOnDisappear>{0} 通过传送离开了殖民地</messageOnDisappear>
<messageOnDisappear>{0} teleported away from the colony.</messageOnDisappear>
</li>
</comps>
</HediffDef>
<ThingDef Name="WULA_AutoJumpdrive_Thing" ParentName="BodyPartBase">
<defName>WULA_AutoJumpdrive</defName>
<label>微型传送装置</label>
<description>安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收</description>
<label>Micro teleport device</label>
<description>A miniature jumpdrive installed inside Wula Empire Legion synths. It recalls the synth once it reaches its designated combat time.</description>
<techLevel>Spacer</techLevel>
<graphicData>
<texPath>Things/Item/Health/HealthItem</texPath>
@@ -153,8 +153,8 @@
</RecipeDef>
<HediffDef ParentName="ImplantHediffBase">
<defName>WULA_AutoJumpdrive_Week</defName>
<label>微型传送装置</label>
<description>安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收</description>
<label>Micro teleport device</label>
<description>A miniature jumpdrive installed inside Wula Empire Legion synths. It recalls the synth once it reaches its designated combat time.</description>
<spawnThingOnRemoved>WULA_AutoJumpdrive</spawnThingOnRemoved>
<comps>
<li Class="WulaFallenEmpire.HediffCompProperties_DisappearWithEffect">
@@ -165,7 +165,7 @@
<dropEquipment>false</dropEquipment>
<destroyCorpse>true</destroyCorpse>
<playSound>true</playSound>
<messageOnDisappear>{0} 通过传送离开了殖民地</messageOnDisappear>
<messageOnDisappear>{0} teleported away from the colony.</messageOnDisappear>
</li>
</comps>
</HediffDef>

View File

@@ -3,8 +3,8 @@
<Defs>
<HediffDef>
<defName>Wula_Psi_Damage_Hediff</defName>
<label>灵能混乱</label>
<description>由乌拉帝国灵能术式打击造成的短暂混乱,可能会导致四肢失调等状态,进而失去战斗力。</description>
<label>Psychic Chaos</label>
<description>Temporary chaos caused by Wula Empire psychic strikes, which may lead to states like limb discoordination, resulting in loss of combat capability.</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.7, 1.0, 0.7)</defaultLabelColor>
<lethalSeverity>1</lethalSeverity>
@@ -88,8 +88,8 @@
<HediffDef>
<defName>WULA_Darkmatter_Explosion</defName>
<label>暗流爆发</label>
<description>你身上沾染了不明暗物质!马上就要爆炸了!只能祝你好运咯~</description>
<label>Dark Matter Burst</label>
<description>You are contaminated with unknown dark matter! It's about to explode! Good luck~</description>
<defaultLabelColor>(1, 1, 0.8)</defaultLabelColor>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<comps>
@@ -115,62 +115,10 @@
</stages>
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>WULA_Psi_Regeneration</defName>
<label>灵能再生</label>
<description>在强大的灵能术式影响下,这个生物正在以一种快到不可思议的速度再生。他们几乎能在短时间内治愈任何伤口。</description>
<isBad>false</isBad>
<initialSeverity>1</initialSeverity>
<defaultLabelColor>(1, 1, 0.8)</defaultLabelColor>
<minSeverity>0</minSeverity>
<maxSeverity>5</maxSeverity>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<stages>
<li>
<minSeverity>0</minSeverity>
<label>术式强度:极弱</label>
<regeneration>200</regeneration>
</li>
<li>
<minSeverity>0.5</minSeverity>
<label>术式强度:弱</label>
<regeneration>400</regeneration>
</li>
<li>
<minSeverity>1.0</minSeverity>
<label>术式强度:较弱</label>
<regeneration>600</regeneration>
</li>
<li>
<minSeverity>1.5</minSeverity>
<label>术式强度:较强</label>
<regeneration>800</regeneration>
</li>
<li>
<minSeverity>2.0</minSeverity>
<label>术式强度:强</label>
<regeneration>1000</regeneration>
</li>
<li>
<minSeverity>3.0</minSeverity>
<label>术式强度:极强</label>
<regeneration>1500</regeneration>
</li>
</stages>
<comps>
<li Class="HediffCompProperties_SeverityPerDay">
<severityPerDay>-50</severityPerDay>
<showDaysToRecover>true</showDaysToRecover>
<showHoursToRecover>true</showHoursToRecover>
</li>
<li Class="HediffCompProperties_DisappearsOnDeath"/>
</comps>
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>WULA_WeaponStealEffect</defName>
<label>磁力吸附</label>
<description>被磁力光束命中,磁力光束将会夺走当前所装备的武器.</description>
<label>Magnetic Adhesion</label>
<description>Hit by a magnetic beam, which will seize the currently equipped weapon..</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<defaultLabelColor>(1,0,0.5)</defaultLabelColor>
<maxSeverity>1.0</maxSeverity>
@@ -183,23 +131,23 @@
</comps>
<stages>
<li>
<label>微弱</label>
<label>Faint</label>
<minSeverity>0</minSeverity>
</li>
<li>
<label>较弱</label>
<label>Below Average</label>
<minSeverity>0.3</minSeverity>
<capMods>
</capMods>
</li>
<li>
<label>较强</label>
<label>Above Average</label>
<minSeverity>0.6</minSeverity>
<capMods>
</capMods>
</li>
<li>
<label>极强</label>
<label>Extreme</label>
<minSeverity>0.9</minSeverity>
<capMods>
</capMods>

View File

@@ -3,8 +3,8 @@
<Defs>
<ThingDef ParentName="BodyPartProstheticMakeableBase">
<defName>WULA_Addons_Antenna_Hide</defName>
<label>隐藏式天线</label>
<description>埋于脑后的特殊指挥天线,拥有一套独特的系统编码,任何殖民者都可以使用这套通讯设备与乌拉帝国舰队通讯,是乌拉帝国对殖民地认可的凭证。</description>
<label>Mechanical Command Node</label>
<description>Wula Empire synths have a pair of antennas on their heads. They can use this communication system to contact the Wula Empire fleet. Additionally, they can also use this system to send and receive secondary mechanoid signals—although most of the time, they lack the bandwidth to command mechanoids.</description>
<descriptionHyperlinks><HediffDef>WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base</HediffDef></descriptionHyperlinks>
<!-- <thingSetMakerTags><li>RewardStandardLowFreq</li></thingSetMakerTags> -->
<useHitPoints>false</useHitPoints>
@@ -37,9 +37,9 @@
<HediffDef ParentName="ImplantHediffBase">
<defName>WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base</defName>
<hediffClass>Hediff_Mechlink</hediffClass>
<label>机械指挥节点</label>
<description>乌拉帝国合成人脑袋上有一对天线,她们可以使用这套通讯设备与乌拉帝国舰队通讯,除此之外,她们也可以用这套系统收发次级机械族信号——虽然她们大多数时候并没有供其指挥机械族的带宽可用。</description>
<descriptionShort>一对可以与舰队通讯的天线。</descriptionShort>
<label>Mechanical Command Node</label>
<description>Wula Empire synths have a pair of antennas on their heads. They can use this communication system to contact the Wula Empire fleet. Additionally, they can also use this system to send and receive secondary mechanoid signals—although most of the time, they lack the bandwidth to command mechanoids.</description>
<descriptionShort>A pair of antennas capable of fleet communication.</descriptionShort>
<isBad>false</isBad>
<duplicationAllowed>false</duplicationAllowed>
<keepOnBodyPartRestoration>true</keepOnBodyPartRestoration>
@@ -49,10 +49,10 @@
<li Class="WulaFallenEmpire.HediffCompProperties_MakesMechanitor"/>
<li Class="WulaFallenEmpire.HediffCompProperties_SwitchableHediff">
<!-- 可自定义的标签和描述 -->
<switchLabel>调频切换</switchLabel>
<switchDesc>在火炮和战机呼叫频率中进行切换,以呼叫不同的支援</switchDesc>
<statusLabel>频道{0}</statusLabel>
<statusDesc>查看当前频率的详细信息</statusDesc>
<switchLabel>Frequency Switch</switchLabel>
<switchDesc>Switch between artillery and aircraft call frequencies to request different types of support</switchDesc>
<statusLabel>Channel{0}</statusLabel>
<statusDesc>View detailed information about the current frequency</statusDesc>
<availableHediffs>
<li>Wula_FM_Switc_None</li>
<li>Wula_FM_Switc_Artillery</li>
@@ -68,8 +68,8 @@
<HediffDef>
<defName>Wula_FM_Switc_None</defName>
<label>调频(无)</label>
<description>关闭所有的调频,免得技能栏太挤</description>
<label>Frequency (None)</label>
<description>Turn off all frequencies to avoid cluttering the skill bar.</description>
<hediffClass>Hediff_High</hediffClass>
<everCurableByItem>false</everCurableByItem>
<duplicationAllowed>false</duplicationAllowed>
@@ -85,8 +85,8 @@
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>Wula_FM_Switc_Artillery</defName>
<label>调频(火炮)</label>
<description>允许乌拉帝国的合成人呼叫轨道炮击,包含一系列精准度较差但是覆盖范围广的轰炸能力,一般需要有攻击型战舰部署在轨道上才能启动。</description>
<label>Frequency (Artillery)</label>
<description>Allows Wula Empire synths to call for orbital artillery strikes, including a range of bombing capabilities with poor accuracy but wide coverage. Generally requires attack-type ships to be deployed in orbit to activate.</description>
<hediffClass>Hediff_High</hediffClass>
<everCurableByItem>false</everCurableByItem>
<duplicationAllowed>false</duplicationAllowed>
@@ -117,8 +117,8 @@
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>Wula_FM_Switc_Aircraft</defName>
<label>调频(战机)</label>
<description>允许乌拉帝国的合成人呼叫空中火力,包含一系列精准迅速的近地密接支援,每一艘战机会独立计算袭击冷却,一般需要有攻击型战舰部署在轨道上才能启动。</description>
<label>Frequency (Aircraft)</label>
<description>Allows Wula Empire synths to call for air support, including a range of precise and rapid close air support. Each aircraft independently calculates raid cooldown. Generally requires attack-type ships to be deployed in orbit to activate.</description>
<hediffClass>Hediff_High</hediffClass>
<everCurableByItem>false</everCurableByItem>
<duplicationAllowed>false</duplicationAllowed>

View File

@@ -3,8 +3,8 @@
<Defs>
<HediffDef>
<defName>Wula_Synth</defName>
<label>合成人</label>
<description>乌拉帝国的合成人,拥有一部分机械体的特性——她们难以被点燃、免疫常规疾病、可以使用纳米系统自我修复,但是需要获取能量以维持机体运转。\n\n她们是由乌拉帝国皇家机械行会设计的造物以其造物主为蓝本精妙地复制了神态举止。从第一只乌拉合成人诞生起她们便被赋予了同等的人权——她们不是工具而是光荣的乌拉帝国公民。</description>
<label>Synth</label>
<description>Synths of the Wula Empire, possessing some characteristics of mechanoids—they are difficult to ignite, immune to common diseases, can self-repair using a nano-system, but require energy to sustain operation.\n\nThey are creations designed by the Wula Empire Royal Mechanist Guild, meticulously replicating the appearance and behavior of their creators. From the birth of the first Wula synth, they have been granted equal human rights—they are not tools, but honorable citizens of the Wula Empire.</description>
<hediffClass>Hediff_High</hediffClass>
<everCurableByItem>false</everCurableByItem>
<duplicationAllowed>false</duplicationAllowed>
@@ -52,8 +52,8 @@
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>WULA_NanoRepairHediff</defName>
<label>纳米维修</label>
<description>乌拉帝国的机械体集成了纳米修复系统,只要有电量,它们就能一直修复机械体受到的损伤——这套系统的设计使其需要在一段时间内未受到伤害才能启动。\n\n乌拉帝国高度发展的微观仿生科技成功将这种强大的系统白菜化它几乎可以适配任何乌拉帝国机械体甚至可以修复合成人的外部损伤并且消耗极低这使得帝国的机械部队超乎寻常地坚韧。</description>
<label>Nano Repair</label>
<description>Wula Empire mechanoids are integrated with a nano-repair system. As long as they have power, they can continuously repair damage sustained by the mechanoid—the system is designed to activate only after a period without taking damage.\n\nThe Wula Empire's highly developed microscopic bionic technology has successfully made this powerful system commonplace. It can be adapted to almost any Wula Empire mechanoid, even repairing external damage on synths, with extremely low consumption, making the Empire's mechanical forces extraordinarily resilient.</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.6, 0.4, 0.8)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
@@ -62,11 +62,11 @@
</comps>
<stages>
<li>
<label>启动</label>
<label>Active</label>
<minSeverity>0</minSeverity>
</li>
<li>
<label>休眠</label>
<label>Dormant</label>
<minSeverity>1</minSeverity>
</li>
</stages>
@@ -83,8 +83,8 @@
<HediffDef>
<defName>WULA_ChargingHediff</defName>
<label>能量充盈</label>
<description>乌拉正在从能量核心中持续吸收能量。</description>
<label>Energy Overcharge</label>
<description>The Wula is continuously absorbing energy from the power core.</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.5, 0.5, 0.9)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
@@ -98,7 +98,7 @@
</comps>
<stages>
<li>
<label>充能中</label>
<label>Charging</label>
<minSeverity>0</minSeverity>
</li>
</stages>
@@ -106,8 +106,8 @@
<HediffDef>
<defName>WULA_Maintenance_MinorBreakdown</defName>
<label>维护</label>
<description>这台乌拉帝国合成人已经在环境恶劣的边缘世界活跃了一段时间,尽管总体状态良好但是已经有了一些小瑕疵。</description>
<label>Maintenance</label>
<description>This Wula Empire synth has been active in the harsh rimworld for some time. Although in overall good condition, it has developed minor flaws.</description>
<hediffClass>Hediff_High</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.8, 0.35, 0.35)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
@@ -116,7 +116,6 @@
<maxSeverity>1.0</maxSeverity>
<stages>
<li>
<label>轻微损坏</label>
<minSeverity>0</minSeverity>
<capMods>
<li>
@@ -129,8 +128,8 @@
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>WULA_Maintenance_MajorBreakdown</defName>
<label>维护</label>
<description>这台乌拉帝国合成人有一段时间没有进行维护了,运行起来相当吃力。</description>
<label>Maintenance</label>
<description>This Wula Empire synth has gone a while without maintenance and is operating with considerable difficulty.</description>
<hediffClass>Hediff_High</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.8, 0.35, 0.35)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
@@ -139,7 +138,6 @@
<maxSeverity>1.0</maxSeverity>
<stages>
<li>
<label>损坏</label>
<minSeverity>0</minSeverity>
<capMods>
<li>
@@ -152,8 +150,8 @@
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>WULA_Maintenance_CriticalFailuren</defName>
<label>维护</label>
<description>这台乌拉帝国合成人几乎无法运作了,需要立刻进行维护,否则就只是一堆废铁。</description>
<label>Maintenance</label>
<description>This Wula Empire synth is almost inoperative and requires immediate maintenance, or it will become a pile of scrap.</description>
<hediffClass>Hediff_High</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.8, 0.35, 0.35)</defaultLabelColor>
<isBad>false</isBad>
@@ -162,7 +160,6 @@
<maxSeverity>1.0</maxSeverity>
<stages>
<li>
<label>崩坏</label>
<minSeverity>0</minSeverity>
<capMods>
<li>
@@ -177,13 +174,12 @@
<HediffDef>
<defName>WULA_Shutdown</defName>
<label>停机</label>
<description>机械乌拉的机体能量已完全耗尽,所有非核心功能已下线,需要立刻补充能量。\n\n如果需要重启机械乌拉你需要建造一个抢修点或者合成人充电站可以从事医生职位的殖民者将会把失能的机械乌拉带到修复站并使用乌拉帝国能源核心重启机械乌拉。</description>
<label>Shutdown</label>
<description>The mechanical Wula's body energy is completely depleted. All non-core functions are offline, requiring immediate energy replenishment.\n\nIf you need to restart the mechanical Wula, you must build a repair point or synth charging station. A colonist capable of performing medical tasks will bring the incapacitated mechanical Wula to the repair station and use a Wula Empire power core to restart it.</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<isBad>true</isBad>
<stages>
<li>
<label>停机</label>
<minSeverity>0</minSeverity>
<capMods>
<li>
@@ -231,8 +227,8 @@
<HediffDef>
<defName>WULA_MechCarrierSwitchHediff</defName>
<label>生产抑制</label>
<description>此单位的自动生产功能已被抑制。</description>
<label>Production Suppression</label>
<description>This unit's automatic production function has been suppressed.</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<isBad>false</isBad>
<defaultLabelColor>(0.6, 0.6, 0.6)</defaultLabelColor>
@@ -240,8 +236,8 @@
</HediffDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_RemoveSwitchHediff</defName>
<label>重启生产</label>
<description>重启自动生产机械体。</description>
<label>Resume production</label>
<description>Restart automatic mech production.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_WeaponSwitchAbility</iconPath>
<cooldownTicksRange>601</cooldownTicksRange>
<hostile>false</hostile>
@@ -268,8 +264,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_GiveSwitchHediff</defName>
<label>停止生产</label>
<description>停止自动生产机械体。</description>
<label>Stop production</label>
<description>Stop automatic mech production.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_WeaponSwitchAbility</iconPath>
<cooldownTicksRange>601</cooldownTicksRange>
<hostile>false</hostile>
@@ -296,8 +292,8 @@
<HediffDef>
<defName>Mech_WULA_Cat_Cute</defName>
<label>乌拉猫猫在附近</label>
<description>一只人见人爱的乌拉猫猫正在附近,憨憨的样子吸引了殖民者的注意。</description>
<label>Wula Cat Nearby</label>
<description>A Wula cat that everyone loves is nearby, its adorable appearance attracting colonists' attention.</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.52, 1, 0.95)</defaultLabelColor>
<comps>
@@ -320,8 +316,8 @@
</HediffDef>
<HediffDef>
<defName>Wula_Holographic_Flag_Hediff</defName>
<label>在旌旗下战斗</label>
<description>帝皇在注视我!</description>
<label>Fighting Under the Banner</label>
<description>The Emperor watches over me!</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<defaultLabelColor>(0.52, 1, 0.95)</defaultLabelColor>
<comps>
@@ -352,8 +348,8 @@
<HediffDef>
<defName>WULA_Cat_Invisibility</defName>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<label>特战小子</label>
<description>这只乌拉猫猫经过了特殊改装,无法用肉眼目视到,只有在开枪时会短暂现身。</description>
<label>Special Ops Cat</label>
<description>This Wula cat has been specially modified and is invisible to the naked eye, only briefly appearing when firing.</description>
<isBad>false</isBad>
<stages>
<li>
@@ -375,8 +371,8 @@
<HediffDef>
<defName>Wula_TerrainBlocked</defName>
<label>地形阻挡</label>
<description>虽然乌拉族的大部分构装体采用反重力悬浮可以无视崎岖地表,但是其庞大的身躯依然会导致其在狭窄地形中难以行动。</description>
<label>Terrain obstruction</label>
<description>Although most of the Wula Mechs use anti gravity suspension to ignore rugged terrain, their massive bodies still make it difficult for them to move in narrow terrains.</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<maxSeverity>1</maxSeverity>
<isBad>false</isBad>

View File

@@ -361,8 +361,8 @@
</ThingDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Ability</defName>
<label>短距离跃迁</label>
<description>使用CBs-25"地狱牙"刀头的相位引擎立刻折跃至一个新的位置——这种折跃引擎只能折跃小型目标如果持刀者体型大于3则无法发起传送。</description>
<label>Short-range jump</label>
<description>Use the CBs-25 "Hellfang" blade's phase engine to blink to a new position. This engine can only teleport small targets; if the wielder's body size is greater than 3, teleportation cannot be initiated.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_TeleportSelf</iconPath>
<writeCombatLog>True</writeCombatLog>
<showPsycastEffects>False</showPsycastEffects>
@@ -403,8 +403,8 @@
</AbilityDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Second_Ability</defName>
<label>空间删除</label>
<description>使用CBs-25"地狱牙"刀头的相位引擎将目标拉近到施法者身边——这种折跃引擎只能折跃小型目标如果目标体型大于3则无法拉近。</description>
<label>Spatial deletion</label>
<description>Use the CBs-25 "Hellfang" blade's phase engine to pull the target closer to the caster. This engine can only teleport small targets; targets with a body size greater than 3 cannot be pulled.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_PullTarget</iconPath>
<writeCombatLog>True</writeCombatLog>
<showPsycastEffects>False</showPsycastEffects>
@@ -547,8 +547,8 @@
</ManeuverDef>
<AbilityDef ParentName="AbilityTouchBase">
<defName>WULA_MW_Breaker_Bar_Ability</defName>
<label>破阵重击</label>
<description>将PMb-97"破墙槌"的锤头加到最大压强,随后挥出必中的一击,以突破严密的人墙——即使敌人侥幸存活,也会头晕目眩并被砸飞出一段距离。</description>
<label>Linebreaker smash</label>
<description>Charge the PMb-97 "Wallbreaker" hammerhead to maximum pressure, then deliver an unavoidable blow to break through even the tightest wall of bodies. Even if the target survives, they will be left reeling and knocked back a fair distance.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_MW_Breaker_Bar_Ability</iconPath>
<cooldownTicksRange>300</cooldownTicksRange> <!-- 6 days -->
<showPsycastEffects>false</showPsycastEffects>
@@ -741,8 +741,8 @@
</ThingDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_RW_Base_AR_Ability</defName>
<label>发射眩光弹</label>
<description>使用DLa-1"页岩"下挂的眩光弹发射器射出一发眩光弹,它落地之后需要一小段时间才会爆炸,将眩晕附近的所有生物和机械体。</description>
<label>Launch flashbang</label>
<description>Fire a flashbang from the underbarrel launcher on the DLa-1 "Shale". After a short delay on the ground, it detonates and stuns all nearby biologicals and mechanoids.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_RW_Base_AR_Ability</iconPath>
<writeCombatLog>True</writeCombatLog>
<showPsycastEffects>False</showPsycastEffects>
@@ -1142,8 +1142,8 @@
</ThingDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_RW_EMP_RF_EMP_Ability</defName>
<label>发射EMP榴弹</label>
<description>使用FLm-78"萤石"下挂的榴弹发射器发射一枚EMP榴弹以击破护盾和控制机械族这种重型榴弹发射器发射距离较远但是需要一点时间架设开火。</description>
<label>Launch EMP grenade</label>
<description>Fire an EMP grenade from the underbarrel launcher on the FLm-78 "Fluorite" to break shields and disable mechanoids. This heavy launcher has long range, but needs time to set up before firing.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_RW_EMP_RF_EMP_Ability</iconPath>
<writeCombatLog>True</writeCombatLog>
<showPsycastEffects>False</showPsycastEffects>
@@ -1566,8 +1566,8 @@
</ThingDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_RW_Penetrating_Beam_RifleSwitchAbility</defName>
<label>武装解放 / 武装闭锁</label>
<description>控制分光棱镜档位以决定SLb-15 "三叉戟"是否切换到光束散射模式。</description>
<label>Armament release / Armament lock</label>
<description>Adjust the beam-splitting prism setting to switch whether the SLb-15 "Trident" enters beam scattering mode.</description>
<cooldownTicksRange>601</cooldownTicksRange>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_WeaponSwitchAbility</iconPath>
<hostile>false</hostile>
@@ -2313,8 +2313,8 @@
</ThingDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Ability</defName>
<label>启动引导系统</label>
<description>启动WLl-35"沸石"的自引导系统,使得其下一发飞弹不需要漫长的引导。</description>
<label>Activate guidance system</label>
<description>Activate the WLl-35 "Zeolite" self-guidance system so the next missile doesn't require a long guiding process.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Ability</iconPath>
<writeCombatLog>True</writeCombatLog>
<showPsycastEffects>False</showPsycastEffects>
@@ -2481,8 +2481,8 @@
</ThingDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_RW_Auto_GL_Smoke_Ability</defName>
<label>发射烟雾弹</label>
<description>使用SEl-78"角砾岩"临时装填并发射一枚烟雾弹,用于遮蔽炮塔的瞄准和防止己方被流弹击中。</description>
<label>Launch smoke grenade</label>
<description>Temporarily load and fire a smoke grenade with the SEl-78 "Conglomerate" to obscure turret aim and reduce friendly fire from stray shots.</description>
<iconPath>Wula/UI/Abilities/WULA_RW_Auto_GL_Smoke_Ability</iconPath>
<writeCombatLog>True</writeCombatLog>
<showPsycastEffects>False</showPsycastEffects>
@@ -2562,8 +2562,8 @@
</ThingDef>
<AbilityDef>
<defName>WULA_MW_Cheat_Weapon_Ability</defName>
<label>放逐之门</label>
<description>使得目标立刻被放逐——无视一切保护措施,将其从存档中永远擦除。</description>
<label>Banishment Gate</label>
<description>Immediately banish the target—ignoring all protections—and erase them from the save forever.</description>
<iconPath>Wula/UI/Commands/Wula_Psi_Titan_AreaDamage</iconPath>
<writeCombatLog>True</writeCombatLog>
<showPsycastEffects>False</showPsycastEffects>

View File

@@ -0,0 +1,49 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: Linebreaker smash -->
<WULA_MW_Breaker_Bar_Ability.label>破阵重击</WULA_MW_Breaker_Bar_Ability.label>
<!-- EN: Charge the PMb-97 "Wallbreaker" hammerhead to maximum pressure, then deliver an unavoidable blow to break through even the tightest wall of bodies. Even if the target survives, they will be left reeling and knocked back a fair distance. -->
<WULA_MW_Breaker_Bar_Ability.description>将PMb-97"破墙槌"的锤头加到最大压强,随后挥出必中的一击,以突破严密的人墙——即使敌人侥幸存活,也会头晕目眩并被砸飞出一段距离。</WULA_MW_Breaker_Bar_Ability.description>
<!-- EN: 放逐之门 -->
<WULA_MW_Cheat_Weapon_Ability.label>放逐之门</WULA_MW_Cheat_Weapon_Ability.label>
<!-- EN: 使得目标立刻被放逐——无视一切保护措施,将其从存档中永远擦除。 -->
<WULA_MW_Cheat_Weapon_Ability.description>使得目标立刻被放逐——无视一切保护措施,将其从存档中永远擦除。</WULA_MW_Cheat_Weapon_Ability.description>
<!-- EN: 短距离跃迁 -->
<WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Ability.label>短距离跃迁</WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Ability.label>
<!-- EN: 使用CBs-25"地狱牙"刀头的相位引擎立刻折跃至一个新的位置——这种折跃引擎只能折跃小型目标如果持刀者体型大于3则无法发起传送。 -->
<WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Ability.description>使用CBs-25"地狱牙"刀头的相位引擎立刻折跃至一个新的位置——这种折跃引擎只能折跃小型目标如果持刀者体型大于3则无法发起传送。</WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Ability.description>
<!-- EN: 空间删除 -->
<WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Second_Ability.label>空间删除</WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Second_Ability.label>
<!-- EN: 使用CBs-25"地狱牙"刀头的相位引擎将目标拉近到施法者身边——这种折跃引擎只能折跃小型目标如果目标体型大于3则无法拉近。 -->
<WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Second_Ability.description>使用CBs-25"地狱牙"刀头的相位引擎将目标拉近到施法者身边——这种折跃引擎只能折跃小型目标如果目标体型大于3则无法拉近。</WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword_Second_Ability.description>
<!-- EN: 发射烟雾弹 -->
<WULA_RW_Auto_GL_Smoke_Ability.label>发射烟雾弹</WULA_RW_Auto_GL_Smoke_Ability.label>
<!-- EN: 使用SEl-78"角砾岩"临时装填并发射一枚烟雾弹,用于遮蔽炮塔的瞄准和防止己方被流弹击中。 -->
<WULA_RW_Auto_GL_Smoke_Ability.description>使用SEl-78"角砾岩"临时装填并发射一枚烟雾弹,用于遮蔽炮塔的瞄准和防止己方被流弹击中。</WULA_RW_Auto_GL_Smoke_Ability.description>
<!-- EN: 发射眩光弹 -->
<WULA_RW_Base_AR_Ability.label>发射眩光弹</WULA_RW_Base_AR_Ability.label>
<!-- EN: 使用DLa-1"页岩"下挂的眩光弹发射器射出一发眩光弹,它落地之后需要一小段时间才会爆炸,将眩晕附近的所有生物和机械体。 -->
<WULA_RW_Base_AR_Ability.description>使用DLa-1"页岩"下挂的眩光弹发射器射出一发眩光弹,它落地之后需要一小段时间才会爆炸,将眩晕附近的所有生物和机械体。</WULA_RW_Base_AR_Ability.description>
<!-- EN: 启动引导系统 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Ability.label>启动引导系统</WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Ability.label>
<!-- EN: 启动WLl-35"沸石"的自引导系统,使得其下一发飞弹不需要漫长的引导。 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Ability.description>启动WLl-35"沸石"的自引导系统,使得其下一发飞弹不需要漫长的引导。</WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Ability.description>
<!-- EN: 发射EMP榴弹 -->
<WULA_RW_EMP_RF_EMP_Ability.label>发射EMP榴弹</WULA_RW_EMP_RF_EMP_Ability.label>
<!-- EN: 使用FLm-78"萤石"下挂的榴弹发射器发射一枚EMP榴弹以击破护盾和控制机械族这种重型榴弹发射器发射距离较远但是需要一点时间架设开火。 -->
<WULA_RW_EMP_RF_EMP_Ability.description>使用FLm-78"萤石"下挂的榴弹发射器发射一枚EMP榴弹以击破护盾和控制机械族这种重型榴弹发射器发射距离较远但是需要一点时间架设开火。</WULA_RW_EMP_RF_EMP_Ability.description>
<!-- EN: 武装解放 / 武装闭锁 -->
<WULA_RW_Penetrating_Beam_RifleSwitchAbility.label>武装解放 / 武装闭锁</WULA_RW_Penetrating_Beam_RifleSwitchAbility.label>
<!-- EN: 控制分光棱镜档位以决定SLb-15 "三叉戟"是否切换到光束散射模式。 -->
<WULA_RW_Penetrating_Beam_RifleSwitchAbility.description>控制分光棱镜档位以决定SLb-15 "三叉戟"是否切换到光束散射模式。</WULA_RW_Penetrating_Beam_RifleSwitchAbility.description>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,114 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 呼叫帝国巡洋舰编队 -->
<WULA_CallFleet.label>呼叫帝国巡洋舰编队</WULA_CallFleet.label>
<!-- EN: 发送增援请求,呼叫乌拉帝国舰队前往殖民地的高空轨道,包含2艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器的航空舰。 -->
<WULA_CallFleet.description>发送增援请求,呼叫乌拉帝国舰队前往殖民地的高空轨道,包含2艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器的航空舰。</WULA_CallFleet.description>
<WULA_CallFleet.comps.CompAbilityEffect_BlockedByFlyOverFacility.blockedMessage>航道堵塞:已经有一艘大型舰船在殖民地上空</WULA_CallFleet.comps.CompAbilityEffect_BlockedByFlyOverFacility.blockedMessage>
<!-- EN: 呼叫帝国母舰编队 -->
<WULA_CallMotherShip.label>呼叫帝国母舰编队</WULA_CallMotherShip.label>
<!-- EN: 发送增援请求,呼叫乌拉帝国母舰舰队前往殖民地的高空轨道,包含4艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器、炮击和轨道支援的母舰。 -->
<WULA_CallMotherShip.description>发送增援请求,呼叫乌拉帝国母舰舰队前往殖民地的高空轨道,包含4艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器、炮击和轨道支援的母舰。</WULA_CallMotherShip.description>
<WULA_CallMotherShip.comps.CompAbilityEffect_BlockedByFlyOverFacility.blockedMessage>航道堵塞:已经有一艘大型舰船在殖民地上空</WULA_CallMotherShip.comps.CompAbilityEffect_BlockedByFlyOverFacility.blockedMessage>
<!-- EN: 航道净空 -->
<WULA_ClearFlightPath.label>航道净空</WULA_ClearFlightPath.label>
<!-- EN: 使近地轨道上的舰队离开,以使得其他乌拉帝国舰队可以入场 -->
<WULA_ClearFlightPath.description>使近地轨道上的舰队离开,以使得其他乌拉帝国舰队可以入场</WULA_ClearFlightPath.description>
<!-- EN: 轻型舰炮齐射 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Salvo.label>轻型舰炮齐射</WULA_Firepower_Cannon_Salvo.label>
<!-- EN: 指挥战舰侧弦的副炮进行一轮共计12发炮弹的齐射造成中规中矩的毁伤。 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Salvo.description>指挥战舰侧弦的副炮进行一轮共计12发炮弹的齐射造成中规中矩的毁伤。</WULA_Firepower_Cannon_Salvo.description>
<WULA_Firepower_Cannon_Salvo.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</WULA_Firepower_Cannon_Salvo.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 轻型舰炮监视 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.label>轻型舰炮监视</WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.label>
<!-- EN: 指挥战舰侧弦的副炮监视一个区域0.3小时,对任何进入范围的敌对目标进行炮击。 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.description>指挥战舰侧弦的副炮监视一个区域0.3小时,对任何进入范围的敌对目标进行炮击。</WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.description>
<WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>需要拥有&lt;color=#BD2F31>&lt;i>武器阵列&lt;/i>&lt;/color>设施的战舰在地图上才能进行轨道炮击支援</WULA_Firepower_Cannon_Surveillance.comps.CompAbilityEffect_RequireFlyOverFacility.facilityNotFoundMessage>
<!-- EN: 光矛扫射 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe.label>光矛扫射</WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe.label>
<!-- EN: 指挥战舰侧弦的光矛阵列,发射一道光矛横扫战场,造成大量的热能伤害,对建筑群的效果尤甚。 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe.description>指挥战舰侧弦的光矛阵列,发射一道光矛横扫战场,造成大量的热能伤害,对建筑群的效果尤甚。</WULA_Firepower_EnergyLance_Strafe.description>
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<!-- EN: 光矛监视 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance.label>光矛监视</WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance.label>
<!-- EN: 指挥战舰侧弦的光矛阵列监视一个区域1小时对任何进入范围的敌对目标进行持续照射。 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance.description>指挥战舰侧弦的光矛阵列监视一个区域1小时对任何进入范围的敌对目标进行持续照射。</WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance.description>
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<!-- EN: 链炮扫射 -->
<WULA_Firepower_Minigun_Strafe.label>链炮扫射</WULA_Firepower_Minigun_Strafe.label>
<!-- EN: 以战舰上的自动链炮对目标区域进行可选方向的扫射,射击速度和冷却都很快,对轻甲目标有效,但是威力欠佳。 -->
<WULA_Firepower_Minigun_Strafe.description>以战舰上的自动链炮对目标区域进行可选方向的扫射,射击速度和冷却都很快,对轻甲目标有效,但是威力欠佳。</WULA_Firepower_Minigun_Strafe.description>
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<!-- EN: 主炮EMP压制 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance.label>主炮EMP压制</WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance.label>
<!-- EN: 指挥战舰的主炮监视极大范围3小时对任何进入范围的敌对目标发射大范围EMP炮弹蕴含的强大能量能使得机械体长时间地被麻痹。 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance.description>指挥战舰的主炮监视极大范围3小时对任何进入范围的敌对目标发射大范围EMP炮弹蕴含的强大能量能使得机械体长时间地被麻痹。</WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance.description>
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<!-- EN: 主炮齐射 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe.label>主炮齐射</WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe.label>
<!-- EN: 以战舰上的主炮对目标区域进行可选方向的扫射,拥有夷平山脉的恐怖威力,但是响应速度、精准度都很差且需要大量时间再装填。 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe.description>以战舰上的主炮对目标区域进行可选方向的扫射,拥有夷平山脉的恐怖威力,但是响应速度、精准度都很差且需要大量时间再装填。</WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe.description>
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<!-- EN: 呼叫全域封锁舰队 -->
<WULA_Spawn_BattleShip_Artillery.label>呼叫全域封锁舰队</WULA_Spawn_BattleShip_Artillery.label>
<!-- EN: 申请沿指定航道发起全域封锁,一整只乌拉帝国舰队将在大量战机编队的掩护下沿着航道行进,并使用舰炮进行轰炸,以彻底粉碎一切抵抗。\n\n轰炸的范围几乎覆盖整张地图炮击会尽可能避免击中殖民地的人员和资产但是巨大的轰炸范围使得底下的一切都难逃厄运——尽可能不要在自己的殖民地上空呼叫。 -->
<WULA_Spawn_BattleShip_Artillery.description>申请沿指定航道发起全域封锁,一整只乌拉帝国舰队将在大量战机编队的掩护下沿着航道行进,并使用舰炮进行轰炸,以彻底粉碎一切抵抗。\n\n轰炸的范围几乎覆盖整张地图炮击会尽可能避免击中殖民地的人员和资产但是巨大的轰炸范围使得底下的一切都难逃厄运——尽可能不要在自己的殖民地上空呼叫。</WULA_Spawn_BattleShip_Artillery.description>
<!-- EN: 轰炸机轰炸 -->
<WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb.label>轰炸机轰炸</WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,在目标地点投下大量炸弹——最终造成的破坏比标定轰炸区域要大很多。 -->
<WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb.description>指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,在目标地点投下大量炸弹——最终造成的破坏比标定轰炸区域要大很多。</WULA_Spawn_Bomber_BaseBomb.description>
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<!-- EN: 轰炸机反物质冲击 -->
<WULA_Spawn_Bomber_DarkMatterBomb.label>轰炸机反物质冲击</WULA_Spawn_Bomber_DarkMatterBomb.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,对目标地点发射一枚反物质导弹——记得躲远点。 -->
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<!-- EN: 轰炸机烟墙 -->
<WULA_Spawn_Bomber_Smoke.label>轰炸机烟墙</WULA_Spawn_Bomber_Smoke.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,在目标地点投下大量烟雾弹——最终形成的烟墙比标定轰炸区域要大很多。 -->
<WULA_Spawn_Bomber_Smoke.description>指挥乌拉帝国的轰炸机,低速掠过战场,在目标地点投下大量烟雾弹——最终形成的烟墙比标定轰炸区域要大很多。</WULA_Spawn_Bomber_Smoke.description>
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<!-- EN: 无人机轰炸 -->
<WULA_Spawn_Fighter_Drone_Bomb.label>无人机轰炸</WULA_Spawn_Fighter_Drone_Bomb.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的蜂群无人机中速掠过战场在目标地点丢下2枚高阻汽油弹汽油弹附带化学燃料除了爆炸外还会会造成一段时间的区域性燃烧。 -->
<WULA_Spawn_Fighter_Drone_Bomb.description>指挥乌拉帝国的蜂群无人机中速掠过战场在目标地点丢下2枚高阻汽油弹汽油弹附带化学燃料除了爆炸外还会会造成一段时间的区域性燃烧。</WULA_Spawn_Fighter_Drone_Bomb.description>
<!-- EN: 无人机巡航 -->
<WULA_Spawn_Fighter_Drone_Laser.label>无人机巡航</WULA_Spawn_Fighter_Drone_Laser.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的蜂群无人机中速掠过战场使用其下挂的小型激光炮打击遇到的敌人——无人机电容器并不大只能打击前3个目标。 -->
<WULA_Spawn_Fighter_Drone_Laser.description>指挥乌拉帝国的蜂群无人机中速掠过战场使用其下挂的小型激光炮打击遇到的敌人——无人机电容器并不大只能打击前3个目标。</WULA_Spawn_Fighter_Drone_Laser.description>
<!-- EN: 攻击机电磁压制 -->
<WULA_Spawn_Striker_EMP.label>攻击机电磁压制</WULA_Spawn_Striker_EMP.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的攻击机高速掠过战场快速丢下一组EMP炸弹——因为速度原因打击区会很狭长。 -->
<WULA_Spawn_Striker_EMP.description>指挥乌拉帝国的攻击机高速掠过战场快速丢下一组EMP炸弹——因为速度原因打击区会很狭长。</WULA_Spawn_Striker_EMP.description>
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<!-- EN: 攻击机巡航 -->
<WULA_Spawn_Striker_Missile.label>攻击机巡航</WULA_Spawn_Striker_Missile.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的攻击机,中速掠过战场,使用其导弹打击遇到的敌人。\n导弹的挂载量可使其对12个目标发起打击。 -->
<WULA_Spawn_Striker_Missile.description>指挥乌拉帝国的攻击机,中速掠过战场,使用其导弹打击遇到的敌人。\n导弹的挂载量可使其对12个目标发起打击。</WULA_Spawn_Striker_Missile.description>
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<!-- EN: 攻击机扫射 -->
<WULA_Spawn_Striker_RailGun.label>攻击机扫射</WULA_Spawn_Striker_RailGun.label>
<!-- EN: 指挥乌拉帝国的攻击机,高速掠过战场,使用机腹的两台高射速机炮打击目标地点——因为速度原因,打击区会很狭长。 -->
<WULA_Spawn_Striker_RailGun.description>指挥乌拉帝国的攻击机,高速掠过战场,使用机腹的两台高射速机炮打击目标地点——因为速度原因,打击区会很狭长。</WULA_Spawn_Striker_RailGun.description>
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<!-- EN: 生产战争机器 -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce.label>生产战争机器</Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce.label>
<!-- EN: 立刻生产10台CRm-51"兵蚁",快速组织一道近战阵线。 -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce.description>立刻生产10台CRm-51"兵蚁",快速组织一道近战阵线。</Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce.description>
<!-- EN: 乌拉帝国术式:虚境阴影 -->
<WULA_Psi_Black_Hole.label>乌拉帝国术式:虚境阴影</WULA_Psi_Black_Hole.label>
<!-- EN: 撕开虚境的裂口,在目标地点召唤一道虚境阴影,它泄露的庞大灵能会持续伤害范围内的敌方单位和建筑,并让物品快速损坏,即使是心灵失聪的目标也不能完全免疫这种超现实伤害——对于高心灵敏感度的单位这种伤害则更加致命。 -->
<WULA_Psi_Black_Hole.description>撕开虚境的裂口,在目标地点召唤一道虚境阴影,它泄露的庞大灵能会持续伤害范围内的敌方单位和建筑,并让物品快速损坏,即使是心灵失聪的目标也不能完全免疫这种超现实伤害——对于高心灵敏感度的单位这种伤害则更加致命。</WULA_Psi_Black_Hole.description>
<!-- EN: 乌拉帝国术式:灵能跃迁 -->
<WULA_Psi_Skip.label>乌拉帝国术式:灵能跃迁</WULA_Psi_Skip.label>
<!-- EN: 使用灵能撕开一个连接自身、虚境和目的地的单向通道,随后以极短的时间穿过整个通道,以瞬间移动到目标地点。 -->
<WULA_Psi_Skip.description>使用灵能撕开一个连接自身、虚境和目的地的单向通道,随后以极短的时间穿过整个通道,以瞬间移动到目标地点。</WULA_Psi_Skip.description>
<!-- EN: 乌拉帝国术式:灵能尖啸 -->
<WULA_PsiCrusher.label>乌拉帝国术式:灵能尖啸</WULA_PsiCrusher.label>
<!-- EN: 以灵能能量发出非人尖啸,直接解构面前扇形区域内的所有目标,无论是建筑物还是活物都难逃毁灭。这种术式需要的灵能难以估量,只有搭载大量封闭灵能回路的灵能泰坦可以连续使用。 -->
<WULA_PsiCrusher.description>以灵能能量发出非人尖啸,直接解构面前扇形区域内的所有目标,无论是建筑物还是活物都难逃毁灭。这种术式需要的灵能难以估量,只有搭载大量封闭灵能回路的灵能泰坦可以连续使用。</WULA_PsiCrusher.description>
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<!-- EN: 停止生产 -->
<WULA_GiveSwitchHediff.label>停止生产</WULA_GiveSwitchHediff.label>
<!-- EN: 停止自动生产机械体。 -->
<WULA_GiveSwitchHediff.description>停止自动生产机械体。</WULA_GiveSwitchHediff.description>
<!-- EN: 重启生产 -->
<WULA_RemoveSwitchHediff.label>重启生产</WULA_RemoveSwitchHediff.label>
<!-- EN: 重启自动生产机械体。 -->
<WULA_RemoveSwitchHediff.description>重启自动生产机械体。</WULA_RemoveSwitchHediff.description>
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<!-- EN: 盾牌 -->
<Shield.label>TODO</Shield.label>
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<!-- EN: [PAWN_nameDef]实际上没有自主心智它直接链接乌拉帝国行星封锁机关的超级AI「军团」作为其在外活动时的耳目。 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion.description>[PAWN_nameDef]实际上没有自主心智它直接链接乌拉帝国行星封锁机关的超级AI「军团」作为其在外活动时的耳目。</WULA_Adult_Backstory_Legion.description>
<!-- EN: 「军团」分体 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion.title>「军团」分体</WULA_Adult_Backstory_Legion.title>
<!-- EN: 「军团」分体 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion.titleShort>「军团」分体</WULA_Adult_Backstory_Legion.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是断爪卫队的一员该卫队是乌拉帝国行星封锁机关总控AI「军团」的亲卫队沉默而致命忠实地履行自己的义务为上司完成各种棘手的任务。 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.description>[PAWN_nameDef]是断爪卫队的一员该卫队是乌拉帝国行星封锁机关总控AI「军团」的亲卫队沉默而致命忠实地履行自己的义务为上司完成各种棘手的任务。</WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.description>
<!-- EN: 断爪卫队 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.title>断爪卫队</WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.title>
<!-- EN: 断爪卫队 -->
<WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.titleShort>断爪卫队</WULA_Adult_Backstory_Legion_Escort.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]没有任何故事——[PAWN_pronoun]被产地的工厂星球打包发给了乌拉帝国开发署,这是[PAWN_pronoun]第一次部署到实际任务中。\n\n正因为如此其大部分记忆体仍处于空置状态[PAWN_pronoun]可以快速地进行学习,以塑造自己。 -->
<WULA_Adult_Backstory01.description>[PAWN_nameDef]没有任何故事——[PAWN_pronoun]被产地的工厂星球打包发给了乌拉帝国开发署,这是[PAWN_pronoun]第一次部署到实际任务中。\n\n正因为如此其大部分记忆体仍处于空置状态[PAWN_pronoun]可以快速地进行学习,以塑造自己。</WULA_Adult_Backstory01.description>
<!-- EN: 素体 -->
<WULA_Adult_Backstory01.title>素体</WULA_Adult_Backstory01.title>
<!-- EN: 素体 -->
<WULA_Adult_Backstory01.titleShort>素体</WULA_Adult_Backstory01.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名医疗兵,[PAWN_pronoun]踏上了一条更加高尚的道途——以自己的力量从战场上抢救消逝的生命。在服役的这些年间,[PAWN_pronoun]一手提着枪一手抱着急救设备,穿梭于战场上。[PAWN_pronoun]抢救了无数的乌拉帝国伤员,也击毙了无数图谋不轨的异族士兵,耀眼的行为让其成为了全团人的精神支柱。\n\n在加入多场足以载入帝国史册的战斗后[PAWN_nameDef]迎来了自己的退役之日。但是[PAWN_possessive]征途尚未结束,[PAWN_pronoun]加入了一支边缘世界的拓荒队,决定继续用自己的技艺拯救同伴和对抗异族。 -->
<WULA_Adult_Backstory02.description>[PAWN_nameDef]是一名医疗兵,[PAWN_pronoun]踏上了一条更加高尚的道途——以自己的力量从战场上抢救消逝的生命。在服役的这些年间,[PAWN_pronoun]一手提着枪一手抱着急救设备,穿梭于战场上。[PAWN_pronoun]抢救了无数的乌拉帝国伤员,也击毙了无数图谋不轨的异族士兵,耀眼的行为让其成为了全团人的精神支柱。\n\n在加入多场足以载入帝国史册的战斗后[PAWN_nameDef]迎来了自己的退役之日。但是[PAWN_possessive]征途尚未结束,[PAWN_pronoun]加入了一支边缘世界的拓荒队,决定继续用自己的技艺拯救同伴和对抗异族。</WULA_Adult_Backstory02.description>
<!-- EN: 医疗兵 -->
<WULA_Adult_Backstory02.title>医疗兵</WULA_Adult_Backstory02.title>
<!-- EN: 医疗兵 -->
<WULA_Adult_Backstory02.titleShort>医疗兵</WULA_Adult_Backstory02.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名退役的乌拉帝国骑士团辅助军,曾经则是戍守防线的城防军士兵。城防军士兵通常随着乌拉帝国骑士团的坚盾骑士们出征,并被部署到最需要军队固守的要塞节点上。[PAWN_pronoun]在南征北战中积累了丰富的战斗和工事修筑经验,但是也让她对寡淡的退役生活感到厌倦。为了重新寻求刺激,[PAWN_pronoun]加入了乌拉帝国的拓荒队,前往新的星区开始自己的第二人生。 -->
<WULA_Adult_Backstory03.description>[PAWN_nameDef]是一名退役的乌拉帝国骑士团辅助军,曾经则是戍守防线的城防军士兵。城防军士兵通常随着乌拉帝国骑士团的坚盾骑士们出征,并被部署到最需要军队固守的要塞节点上。[PAWN_pronoun]在南征北战中积累了丰富的战斗和工事修筑经验,但是也让她对寡淡的退役生活感到厌倦。为了重新寻求刺激,[PAWN_pronoun]加入了乌拉帝国的拓荒队,前往新的星区开始自己的第二人生。</WULA_Adult_Backstory03.description>
<!-- EN: 城防军士兵 -->
<WULA_Adult_Backstory03.title>城防军士兵</WULA_Adult_Backstory03.title>
<!-- EN: 城防军士兵 -->
<WULA_Adult_Backstory03.titleShort>城防军士兵</WULA_Adult_Backstory03.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名即将加入乌拉帝国骑士团的见习骑士。在某一个偶然的时刻,[PAWN_possessive]才能和技艺被骑士团的骑士们所发掘,得到了进入乌拉帝国骑士团的机会。[PAWN_pronoun]毫不犹豫选择了这个道路,并向骑士圣典宣誓,立志以其血起誓效忠皇帝。\n\n只不过由于骑士团的制度她还需要接受一系列的试炼才能正式进入骑士团在堡垒的萧墙内是找不到这样的机会的因此[PAWN_nameDef]加入了边缘世界的拓荒队,并准备在这个机遇之地大显身手。 -->
<WULA_Adult_Backstory04.description>[PAWN_nameDef]是一名即将加入乌拉帝国骑士团的见习骑士。在某一个偶然的时刻,[PAWN_possessive]才能和技艺被骑士团的骑士们所发掘,得到了进入乌拉帝国骑士团的机会。[PAWN_pronoun]毫不犹豫选择了这个道路,并向骑士圣典宣誓,立志以其血起誓效忠皇帝。\n\n只不过由于骑士团的制度她还需要接受一系列的试炼才能正式进入骑士团在堡垒的萧墙内是找不到这样的机会的因此[PAWN_nameDef]加入了边缘世界的拓荒队,并准备在这个机遇之地大显身手。</WULA_Adult_Backstory04.description>
<!-- EN: 见习骑士 -->
<WULA_Adult_Backstory04.title>见习骑士</WULA_Adult_Backstory04.title>
<!-- EN: 见习骑士 -->
<WULA_Adult_Backstory04.titleShort>见习骑士</WULA_Adult_Backstory04.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国赎罪骑士,赎罪骑士虽然名义上是骑士,但是已经被乌拉帝国骑士团除名了。[PAWN_pronoun]犯下了无法弥补的错误,必须用终身的流浪远征向骑士团赎罪,如此方可在其咽气时,重新恢复身份并被允许葬于骑士团的坟墓。\n\n没有人知道[PAWN_nameDef]是怎么加入拓荒队的,[PAWN_pronoun]对自己的过错也只字不提。 -->
<WULA_Adult_Backstory05.description>[PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国赎罪骑士,赎罪骑士虽然名义上是骑士,但是已经被乌拉帝国骑士团除名了。[PAWN_pronoun]犯下了无法弥补的错误,必须用终身的流浪远征向骑士团赎罪,如此方可在其咽气时,重新恢复身份并被允许葬于骑士团的坟墓。\n\n没有人知道[PAWN_nameDef]是怎么加入拓荒队的,[PAWN_pronoun]对自己的过错也只字不提。</WULA_Adult_Backstory05.description>
<!-- EN: 赎罪骑士 -->
<WULA_Adult_Backstory05.title>赎罪骑士</WULA_Adult_Backstory05.title>
<!-- EN: 赎罪骑士 -->
<WULA_Adult_Backstory05.titleShort>赎罪骑士</WULA_Adult_Backstory05.titleShort>
<!-- EN: 农奴是乌拉帝国骑士团辖地中最底层的贱民。通常来说,拥有正式公民身份的合成人乌拉不会沦落至此,但是[PAWN_nameDef]是个例外。[PAWN_pronoun]似乎犯下过某种弥天大罪,被剥夺了公民身份贬为和奴隶同级。但是万幸的是,有一支支拓荒队比较缺人,没有人愿意来边缘世界这个无主之地。于是为了完成指标,骑士团将[PAWN_nameDef]赶去了拓荒队——至少不需要再受到上层姥爷的欺压了。 -->
<WULA_Adult_Backstory10.description>农奴是乌拉帝国骑士团辖地中最底层的贱民。通常来说,拥有正式公民身份的合成人乌拉不会沦落至此,但是[PAWN_nameDef]是个例外。[PAWN_pronoun]似乎犯下过某种弥天大罪,被剥夺了公民身份贬为和奴隶同级。但是万幸的是,有一支支拓荒队比较缺人,没有人愿意来边缘世界这个无主之地。于是为了完成指标,骑士团将[PAWN_nameDef]赶去了拓荒队——至少不需要再受到上层姥爷的欺压了。</WULA_Adult_Backstory10.description>
<!-- EN: 农奴 -->
<WULA_Adult_Backstory10.title>农奴</WULA_Adult_Backstory10.title>
<!-- EN: 农奴 -->
<WULA_Adult_Backstory10.titleShort>农奴</WULA_Adult_Backstory10.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国花使。花使是乌拉帝国的植物塑型师,负责通过基因操纵和剪裁为帝国培养赏心悦目的景观和可口的食物,传承着将美好与希望的种子撒满乌拉帝国每个殖民地的愿望。\n\n为了实地考察新的星区[PAWN_nameDef]加入了一支刚刚成立的乌拉帝国拓荒队,以继续自己的修行之路。 -->
<WULA_Adult_Backstory100.description>[PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国花使。花使是乌拉帝国的植物塑型师,负责通过基因操纵和剪裁为帝国培养赏心悦目的景观和可口的食物,传承着将美好与希望的种子撒满乌拉帝国每个殖民地的愿望。\n\n为了实地考察新的星区[PAWN_nameDef]加入了一支刚刚成立的乌拉帝国拓荒队,以继续自己的修行之路。</WULA_Adult_Backstory100.description>
<!-- EN: 花使 -->
<WULA_Adult_Backstory100.title>花使</WULA_Adult_Backstory100.title>
<!-- EN: 花使 -->
<WULA_Adult_Backstory100.titleShort>花使</WULA_Adult_Backstory100.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_possessive]是一名乌拉帝国繁育使。繁育使是乌拉帝国的动物塑型师,专职于以基因修剪和重构的手段创造和改良低智能物种。当然,她们时不时也会构造一些疯狂扭曲的造物,并将它们作为生物武器投放到战场上。\n\n对于一个新的星区来说这些生命形态各异的本地生物就是最好的试验者[PAWN_nameDef]急不可耐地参与了对边缘世界的拓荒行动。以期寻找新的灵感。 -->
<WULA_Adult_Backstory101.description>[PAWN_possessive]是一名乌拉帝国繁育使。繁育使是乌拉帝国的动物塑型师,专职于以基因修剪和重构的手段创造和改良低智能物种。当然,她们时不时也会构造一些疯狂扭曲的造物,并将它们作为生物武器投放到战场上。\n\n对于一个新的星区来说这些生命形态各异的本地生物就是最好的试验者[PAWN_nameDef]急不可耐地参与了对边缘世界的拓荒行动。以期寻找新的灵感。</WULA_Adult_Backstory101.description>
<!-- EN: 繁育使 -->
<WULA_Adult_Backstory101.title>繁育使</WULA_Adult_Backstory101.title>
<!-- EN: 繁育使 -->
<WULA_Adult_Backstory101.titleShort>繁育使</WULA_Adult_Backstory101.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的传谕使,这些八面玲珑的外交人员是乌拉帝国对外的喉舌,她们的名字即象征着其身份:高贵、优雅、目中无人,她们只会代表乌拉帝国向低等文明传递意志,而不聆听任何请求,也不提供任何讨价还价的权力。\n\n在一次灾难性的外交事故中[PAWN_nameDef]被判定为有损帝国威严,因此被剥夺了身份流放至边缘世界的拓荒队中。 -->
<WULA_Adult_Backstory102.description>[PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的传谕使,这些八面玲珑的外交人员是乌拉帝国对外的喉舌,她们的名字即象征着其身份:高贵、优雅、目中无人,她们只会代表乌拉帝国向低等文明传递意志,而不聆听任何请求,也不提供任何讨价还价的权力。\n\n在一次灾难性的外交事故中[PAWN_nameDef]被判定为有损帝国威严,因此被剥夺了身份流放至边缘世界的拓荒队中。</WULA_Adult_Backstory102.description>
<!-- EN: 传谕使 -->
<WULA_Adult_Backstory102.title>传谕使</WULA_Adult_Backstory102.title>
<!-- EN: 传谕使 -->
<WULA_Adult_Backstory102.titleShort>传谕使</WULA_Adult_Backstory102.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国的扈从——就像是那些骑士小说中所描述的那样,乌拉帝国骑士团的骑士们也有自己的扈从,扈从的职责就是照顾骑士们的起居,为其保养武器,协助传达指令甚至拿起枪辅助骑士们的战斗。\n\n在某一场战争中[PAWN_possessive]主子战死疆场,为其安排后事之后,[PAWN_nameDef]突然找不到自己存在的意义了,似乎侍奉骑士姥爷就是[PAWN_pronoun]唯一会干的事情。[PAWN_pronoun]没有再找到适合效忠的骑士,在浑浑噩噩之中加入了乌拉帝国的拓荒队,希望在一个全新的星区证明自己存在的价值。 -->
<WULA_Adult_Backstory11.description>[PAWN_nameDef]是一名乌拉帝国的扈从——就像是那些骑士小说中所描述的那样,乌拉帝国骑士团的骑士们也有自己的扈从,扈从的职责就是照顾骑士们的起居,为其保养武器,协助传达指令甚至拿起枪辅助骑士们的战斗。\n\n在某一场战争中[PAWN_possessive]主子战死疆场,为其安排后事之后,[PAWN_nameDef]突然找不到自己存在的意义了,似乎侍奉骑士姥爷就是[PAWN_pronoun]唯一会干的事情。[PAWN_pronoun]没有再找到适合效忠的骑士,在浑浑噩噩之中加入了乌拉帝国的拓荒队,希望在一个全新的星区证明自己存在的价值。</WULA_Adult_Backstory11.description>
<!-- EN: 扈从 -->
<WULA_Adult_Backstory11.title>扈从</WULA_Adult_Backstory11.title>
<!-- EN: 扈从 -->
<WULA_Adult_Backstory11.titleShort>扈从</WULA_Adult_Backstory11.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的法务官,法务官是隶属于乌拉帝国骑士团的辖地内特殊基层执法者,专门负责应对各种由奴隶引起的暴动、骚乱和反叛,并维护乌拉帝国的至上权威。[PAWN_possessive]电棍击倒过无数异族,逆反的奴隶见到[PAWN_pronoun]便失声颤抖——但是似乎在某一个时刻,[PAWN_pronoun]突然厌恶了这种生活。\n\n[PAWN_pronoun]离开了骑士团辖区,加入了前往新星区的拓荒队,似乎是要彻底和过去诀别。 -->
<WULA_Adult_Backstory12.description>[PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的法务官,法务官是隶属于乌拉帝国骑士团的辖地内特殊基层执法者,专门负责应对各种由奴隶引起的暴动、骚乱和反叛,并维护乌拉帝国的至上权威。[PAWN_possessive]电棍击倒过无数异族,逆反的奴隶见到[PAWN_pronoun]便失声颤抖——但是似乎在某一个时刻,[PAWN_pronoun]突然厌恶了这种生活。\n\n[PAWN_pronoun]离开了骑士团辖区,加入了前往新星区的拓荒队,似乎是要彻底和过去诀别。</WULA_Adult_Backstory12.description>
<!-- EN: 法务官 -->
<WULA_Adult_Backstory12.title>法务官</WULA_Adult_Backstory12.title>
<!-- EN: 法务官 -->
<WULA_Adult_Backstory12.titleShort>法务官</WULA_Adult_Backstory12.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的和谐侍者。和谐侍者精于农耕,知道如何利用灵能催产作物,并在丰收之日为主献上最完美的贡品。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。 -->
<WULA_Adult_Backstory200.description>[PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的和谐侍者。和谐侍者精于农耕,知道如何利用灵能催产作物,并在丰收之日为主献上最完美的贡品。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。</WULA_Adult_Backstory200.description>
<!-- EN: 和谐侍者 -->
<WULA_Adult_Backstory200.title>和谐侍者</WULA_Adult_Backstory200.title>
<!-- EN: 和谐侍者 -->
<WULA_Adult_Backstory200.titleShort>和谐侍者</WULA_Adult_Backstory200.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的锻锤侍者。锻锤侍者是是铸造剑犁的好手,通过驱动灵能对物品进行塑性,她们可以将自己的信仰雕刻在精美的器具中。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。 -->
<WULA_Adult_Backstory201.description>[PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的锻锤侍者。锻锤侍者是是铸造剑犁的好手,通过驱动灵能对物品进行塑性,她们可以将自己的信仰雕刻在精美的器具中。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。</WULA_Adult_Backstory201.description>
<!-- EN: 锻锤侍者 -->
<WULA_Adult_Backstory201.title>锻锤侍者</WULA_Adult_Backstory201.title>
<!-- EN: 锻锤侍者 -->
<WULA_Adult_Backstory201.titleShort>锻锤侍者</WULA_Adult_Backstory201.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是隶属于乌拉帝国护教军的战士,深谙使用灵能战斗的搏杀技巧,以宿敌之血证心中的无限热忱。\n\n按理来说[PAWN_nameDef]和[PAWN_pronoun]代表的护教军不应该出现在这里,因为这对教会来说已经属于长臂管辖——但是说不定这是个人行为呢?总之谁也不清楚教会为何会做出这样的安排。 -->
<WULA_Adult_Backstory202.description>[PAWN_nameDef]是隶属于乌拉帝国护教军的战士,深谙使用灵能战斗的搏杀技巧,以宿敌之血证心中的无限热忱。\n\n按理来说[PAWN_nameDef]和[PAWN_pronoun]代表的护教军不应该出现在这里,因为这对教会来说已经属于长臂管辖——但是说不定这是个人行为呢?总之谁也不清楚教会为何会做出这样的安排。</WULA_Adult_Backstory202.description>
<!-- EN: 护教军 -->
<WULA_Adult_Backstory202.title>护教军</WULA_Adult_Backstory202.title>
<!-- EN: 护教军 -->
<WULA_Adult_Backstory202.titleShort>护教军</WULA_Adult_Backstory202.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的福音侍者。福音侍者是乌拉帝国大教堂的教众之一,也就是布道士,她们以宣讲维护着社会的安定,并致力于在异种间传播福音。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。 -->
<WULA_Adult_Backstory204.description>[PAWN_nameDef]是乌拉帝国国教教会的福音侍者。福音侍者是乌拉帝国大教堂的教众之一,也就是布道士,她们以宣讲维护着社会的安定,并致力于在异种间传播福音。\n\n作为教众的一员[PAWN_nameDef]理所应当地加入了对新世界的拓荒,这是国教宣扬其存在并同化当地信仰的大好机会。</WULA_Adult_Backstory204.description>
<!-- EN: 福音侍者 -->
<WULA_Adult_Backstory204.title>福音侍者</WULA_Adult_Backstory204.title>
<!-- EN: 福音侍者 -->
<WULA_Adult_Backstory204.titleShort>福音侍者</WULA_Adult_Backstory204.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的编目司书。编目司书是乌拉帝国图书馆的档案管理员之一,为上千种各式语言所编写的时间跨度超过数百万年的留存资料进行书目撰写,是维系乌拉帝国知识库正常运转的齿轮。\n\n为了寻找新的失落科技[PAWN_nameDef]离开了生活环境优越的乌拉帝国世界,来到了这个偏远的星区。 -->
<WULA_Adult_Backstory301.description>[PAWN_nameDef]曾经是乌拉帝国的编目司书。编目司书是乌拉帝国图书馆的档案管理员之一,为上千种各式语言所编写的时间跨度超过数百万年的留存资料进行书目撰写,是维系乌拉帝国知识库正常运转的齿轮。\n\n为了寻找新的失落科技[PAWN_nameDef]离开了生活环境优越的乌拉帝国世界,来到了这个偏远的星区。</WULA_Adult_Backstory301.description>
<!-- EN: 编目司书 -->
<WULA_Adult_Backstory301.title>编目司书</WULA_Adult_Backstory301.title>
<!-- EN: 编目司书 -->
<WULA_Adult_Backstory301.titleShort>编目司书</WULA_Adult_Backstory301.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_possessive]人格矩阵完全损坏,已是某个集体意识的一部分。 -->
<WULA_Adult_Backstory999.description>[PAWN_possessive]人格矩阵完全损坏,已是某个集体意识的一部分。</WULA_Adult_Backstory999.description>
<!-- EN: 破碎人格 -->
<WULA_Adult_Backstory999.title>破碎人格</WULA_Adult_Backstory999.title>
<!-- EN: 破碎人格 -->
<WULA_Adult_Backstory999.titleShort>破碎人格</WULA_Adult_Backstory999.titleShort>
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<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自科鲁普星区的合成人。这片星区是一个四战之地——由于其地处边缘且地缘政治复杂,乌拉帝国从未真正掌控这片星区,但是此处优秀的稀有水晶和异星天然气使得帝国不愿放弃此星区的掌控。\n\n在此处生产的合成人使用的战略物资远高于其他星区这使得其拥有更高的机体耐久和更低的能量消耗并且内置了一定的战斗和手工能力。 -->
<WULA_Child_Backstory01.description>[PAWN_nameDef] 是产自科鲁普星区的合成人。这片星区是一个四战之地——由于其地处边缘且地缘政治复杂,乌拉帝国从未真正掌控这片星区,但是此处优秀的稀有水晶和异星天然气使得帝国不愿放弃此星区的掌控。\n\n在此处生产的合成人使用的战略物资远高于其他星区这使得其拥有更高的机体耐久和更低的能量消耗并且内置了一定的战斗和手工能力。</WULA_Child_Backstory01.description>
<!-- EN: 产地:科鲁普 -->
<WULA_Child_Backstory01.title>产地:科鲁普</WULA_Child_Backstory01.title>
<!-- EN: 科鲁普 -->
<WULA_Child_Backstory01.titleShort>科鲁普</WULA_Child_Backstory01.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自代达罗斯星区的合成人。这片星区是乌拉帝国靠近边缘世界的一个工厂星域,无数供给乌拉舰队之用的高质量合金从此处诞生,是诸工业区搏动的心脏。\n\n从此生产的合成人配置了强大的生产系统使得它们可以抵消此型合成人在采矿和建造上的天然劣势。 -->
<WULA_Child_Backstory02.description>[PAWN_nameDef] 是产自代达罗斯星区的合成人。这片星区是乌拉帝国靠近边缘世界的一个工厂星域,无数供给乌拉舰队之用的高质量合金从此处诞生,是诸工业区搏动的心脏。\n\n从此生产的合成人配置了强大的生产系统使得它们可以抵消此型合成人在采矿和建造上的天然劣势。</WULA_Child_Backstory02.description>
<!-- EN: 产地:代达罗斯 -->
<WULA_Child_Backstory02.title>产地:代达罗斯</WULA_Child_Backstory02.title>
<!-- EN: 代达罗斯 -->
<WULA_Child_Backstory02.titleShort>代达罗斯</WULA_Child_Backstory02.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自皇宫区的合成人。皇宫区是乌拉帝国政治和权力的核心,在这片星区生产的东西一般都是皇室专供,不会外流到其他星区——当然也有例外就是了。\n\n此处生产的合成人通常是比其他星区的合成人更加精致和风度翩翩这使得她们在社交和艺术上拥有得天独厚的优势。 -->
<WULA_Child_Backstory03.description>[PAWN_nameDef] 是产自皇宫区的合成人。皇宫区是乌拉帝国政治和权力的核心,在这片星区生产的东西一般都是皇室专供,不会外流到其他星区——当然也有例外就是了。\n\n此处生产的合成人通常是比其他星区的合成人更加精致和风度翩翩这使得她们在社交和艺术上拥有得天独厚的优势。</WULA_Child_Backstory03.description>
<!-- EN: 产地:皇宫区 -->
<WULA_Child_Backstory03.title>产地:皇宫区</WULA_Child_Backstory03.title>
<!-- EN: 皇宫区 -->
<WULA_Child_Backstory03.titleShort>皇宫区</WULA_Child_Backstory03.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自德尔塔星区的合成人。德尔塔星区是真正的堡垒星区,无数装配工厂迸溅着硫磺与火焰,战争机械是这里唯一的产物——她们一踏出生产线,便会加入"军团"的洪流中,奔赴乌拉帝国的战场。\n\n此处生产的合成人作为专门的战争机械而设计结构简单易维护拥有无可争议的战斗能力但是不太擅长其他的工作。 -->
<WULA_Child_Backstory04.description>[PAWN_nameDef] 是产自德尔塔星区的合成人。德尔塔星区是真正的堡垒星区,无数装配工厂迸溅着硫磺与火焰,战争机械是这里唯一的产物——她们一踏出生产线,便会加入"军团"的洪流中,奔赴乌拉帝国的战场。\n\n此处生产的合成人作为专门的战争机械而设计结构简单易维护拥有无可争议的战斗能力但是不太擅长其他的工作。</WULA_Child_Backstory04.description>
<!-- EN: 产地:德尔塔 -->
<WULA_Child_Backstory04.title>产地:德尔塔</WULA_Child_Backstory04.title>
<!-- EN: 德尔塔 -->
<WULA_Child_Backstory04.titleShort>德尔塔</WULA_Child_Backstory04.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自瑟利斯星区的合成人。瑟利斯星区是乌拉帝国科研中心,尽管帝国的基础科技已经陷入事实上的停滞,但是帝国内的有志之士还是对星区中无尽的知识贮藏趋之若鹜。不过这一带生产的合成人经常被抽调去本地的秘密项目,不太容易有机会调往其他星区。\n\n此处生产的合成人是科研特化型号她们非常擅长于研究并且是少数能直接操纵机械族的合成人——尽管乌拉帝国的机械族都是自律机械。 -->
<WULA_Child_Backstory05.description>[PAWN_nameDef] 是产自瑟利斯星区的合成人。瑟利斯星区是乌拉帝国科研中心,尽管帝国的基础科技已经陷入事实上的停滞,但是帝国内的有志之士还是对星区中无尽的知识贮藏趋之若鹜。不过这一带生产的合成人经常被抽调去本地的秘密项目,不太容易有机会调往其他星区。\n\n此处生产的合成人是科研特化型号她们非常擅长于研究并且是少数能直接操纵机械族的合成人——尽管乌拉帝国的机械族都是自律机械。</WULA_Child_Backstory05.description>
<!-- EN: 产地:瑟利斯 -->
<WULA_Child_Backstory05.title>产地:瑟利斯</WULA_Child_Backstory05.title>
<!-- EN: 瑟利斯 -->
<WULA_Child_Backstory05.titleShort>瑟利斯</WULA_Child_Backstory05.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自玛瑞克星区的合成人。玛瑞克星区是一个相较于其他星区都要庞大的农业型星区。这里有多个天文位置得天独厚的行星适合进行农业生产,使其得以源源不断地向乌拉帝国输送大量的食材。\n\n这个星域生产的合成人通常内置了家政和农业系统使得她们非常善于处理一些杂事。此外她们经久耐用的设计使其在自然条件下的磨损速度比其他星区的合成人要慢很多。 -->
<WULA_Child_Backstory06.description>[PAWN_nameDef] 是产自玛瑞克星区的合成人。玛瑞克星区是一个相较于其他星区都要庞大的农业型星区。这里有多个天文位置得天独厚的行星适合进行农业生产,使其得以源源不断地向乌拉帝国输送大量的食材。\n\n这个星域生产的合成人通常内置了家政和农业系统使得她们非常善于处理一些杂事。此外她们经久耐用的设计使其在自然条件下的磨损速度比其他星区的合成人要慢很多。</WULA_Child_Backstory06.description>
<!-- EN: 产地:玛瑞克 -->
<WULA_Child_Backstory06.title>产地:玛瑞克</WULA_Child_Backstory06.title>
<!-- EN: 玛瑞克 -->
<WULA_Child_Backstory06.titleShort>玛瑞克</WULA_Child_Backstory06.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 是产自戴森星区的合成人。戴森星区集中建立了大量天文级别的巨型空间结构,是昔日乌拉帝国雄厚国力的直接体现。如此多的巨型结构自然需要大量高适应性的合成人参与维护。\n\n诞生于此的合成人拥有强大的手工系统她们的纳米修复被设计用于在极端环境下实现自持修复因此修复消耗要低于其他星区的合成人。 -->
<WULA_Child_Backstory07.description>[PAWN_nameDef] 是产自戴森星区的合成人。戴森星区集中建立了大量天文级别的巨型空间结构,是昔日乌拉帝国雄厚国力的直接体现。如此多的巨型结构自然需要大量高适应性的合成人参与维护。\n\n诞生于此的合成人拥有强大的手工系统她们的纳米修复被设计用于在极端环境下实现自持修复因此修复消耗要低于其他星区的合成人。</WULA_Child_Backstory07.description>
<!-- EN: 产地:戴森 -->
<WULA_Child_Backstory07.title>产地:戴森</WULA_Child_Backstory07.title>
<!-- EN: 戴森 -->
<WULA_Child_Backstory07.titleShort>戴森</WULA_Child_Backstory07.titleShort>
<!-- EN: [PAWN_nameDef] 的产地无法追溯——或许是某个星区的高仿品,或许是被回收之后非法再加工的机体,总之她们身体上的机体编号要么是伪造的,要么就干脆没有机体编号。\n\n这些野生的机械乌拉什么都会一点但是没什么特别擅长的。 -->
<WULA_Child_Backstory99.description>[PAWN_nameDef] 的产地无法追溯——或许是某个星区的高仿品,或许是被回收之后非法再加工的机体,总之她们身体上的机体编号要么是伪造的,要么就干脆没有机体编号。\n\n这些野生的机械乌拉什么都会一点但是没什么特别擅长的。</WULA_Child_Backstory99.description>
<!-- EN: 产地:未知 -->
<WULA_Child_Backstory99.title>产地:未知</WULA_Child_Backstory99.title>
<!-- EN: 未知产地 -->
<WULA_Child_Backstory99.titleShort>未知产地</WULA_Child_Backstory99.titleShort>
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<!-- EN: 智能战车 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.label>智能战车</WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.label>
<!-- EN: 第一反推喷气孔 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.3.customLabel>第一反推喷气孔</WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.3.customLabel>
<!-- EN: 第二反推喷气孔 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>第二反推喷气孔</WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 第三反推喷气孔 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>第三反推喷气孔</WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>
<!-- EN: 第四反推喷气孔 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>第四反推喷气孔</WULA_AI_Heavy_Panzer_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>
<!-- EN: 机械乌拉 -->
<WULA_Machine_Body.label>机械乌拉</WULA_Machine_Body.label>
<!-- EN: 能源炉 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.1.customLabel>能源炉</WULA_Machine_Body.corePart.parts.1.customLabel>
<!-- EN: 脖子 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.customLabel>脖子</WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.customLabel>
<!-- EN: left eye -->
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<!-- EN: right eye -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.right_eye.customLabel>右眼</WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.right_eye.customLabel>
<!-- EN: left ear -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.left_ear.customLabel>左耳</WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.left_ear.customLabel>
<!-- EN: right ear -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.right_ear.customLabel>右耳</WULA_Machine_Body.corePart.parts.2.parts.Head.parts.right_ear.customLabel>
<!-- EN: 左肩 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.customLabel>左肩</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.customLabel>
<!-- EN: 左臂 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.customLabel>左臂</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 左手 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.customLabel>左手</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 左尾指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.0.customLabel>左尾指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 左无名指 -->
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<!-- EN: 左中指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.2.customLabel>左中指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.2.customLabel>
<!-- EN: 左食指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.3.customLabel>左食指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.3.parts.0.parts.0.parts.3.customLabel>
<!-- EN: 左拇指 -->
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<!-- EN: 右肩 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.customLabel>右肩</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 右臂 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.customLabel>右臂</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 右手 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.customLabel>右手</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.customLabel>
<!-- EN: 右尾指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.0.customLabel>右尾指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.0.customLabel>
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<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.1.customLabel>右无名指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.1.customLabel>
<!-- EN: 右中指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.2.customLabel>右中指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.2.customLabel>
<!-- EN: 右食指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.3.customLabel>右食指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.3.customLabel>
<!-- EN: 右拇指 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.4.customLabel>右拇指</WULA_Machine_Body.corePart.parts.4.parts.0.parts.0.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 左腿 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.customLabel>左腿</WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.customLabel>
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<!-- EN: 左小趾 -->
<WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.0.customLabel>左小趾</WULA_Machine_Body.corePart.parts.6.parts.0.parts.0.customLabel>
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<!-- EN: 左三趾 -->
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<!-- EN: 左二趾 -->
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<!-- EN: 右腿 -->
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<!-- EN: 陆行舰 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.label>陆行舰</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.label>
<!-- EN: 第一反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>第一反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 第二反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>第二反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>
<!-- EN: 第三反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>第三反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>
<!-- EN: 第四反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.7.customLabel>第四反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.7.customLabel>
<!-- EN: 第五反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.8.customLabel>第五反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.8.customLabel>
<!-- EN: 第六反推喷气孔 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.9.customLabel>第六反推喷气孔</WULA_Mech_Mobile_Factory_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.9.customLabel>
<!-- EN: 放射盾 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.label>放射盾</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.label>
<!-- EN: 第一机械足 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>第一机械足</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.4.customLabel>
<!-- EN: 第二机械足 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>第二机械足</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.5.customLabel>
<!-- EN: 第三机械足 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>第三机械足</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.6.customLabel>
<!-- EN: 第四机械足 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.7.customLabel>第四机械足</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.7.customLabel>
<!-- EN: 第五机械足 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.8.customLabel>第五机械足</WULA_Mech_Mobile_Shield_Body.corePart.parts.WULA_Outer_Armor_Bodypart.parts.8.customLabel>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,28 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 上行链路天线 -->
<WULA_Addons_Antenna_Bodypart.label>上行链路天线</WULA_Addons_Antenna_Bodypart.label>
<!-- EN: 自律核心 -->
<WULA_AI_Core_Bodypart.label>自律核心</WULA_AI_Core_Bodypart.label>
<!-- EN: 中央能源炉 -->
<WULA_Energy_Furnace_Bodypart.label>中央能源炉</WULA_Energy_Furnace_Bodypart.label>
<!-- EN: 外装甲板 -->
<WULA_Outer_Armor_Bodypart.label>外装甲板</WULA_Outer_Armor_Bodypart.label>
<!-- EN: 核心发动机 -->
<WULA_Panzer_Core_Bodypart.label>核心发动机</WULA_Panzer_Core_Bodypart.label>
<!-- EN: 反推喷气孔 -->
<WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart.label>反推喷气孔</WULA_Panzer_OutBrust_Bodypart.label>
<!-- EN: 反射盾发生器 -->
<WULA_Shield_Field_Maintainer_Bodypart.label>反射盾发生器</WULA_Shield_Field_Maintainer_Bodypart.label>
<!-- EN: 合金骨架 -->
<WULA_Skeleton_Bodypart.label>合金骨架</WULA_Skeleton_Bodypart.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,88 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 热熔 -->
<Damage_WULA_Melta.label>热熔</Damage_WULA_Melta.label>
<!-- EN: {0} 被热熔武器融化了。 -->
<Damage_WULA_Melta.deathMessage>{0} 被热熔武器融化了。</Damage_WULA_Melta.deathMessage>
<!-- EN: 热熔 -->
<Damage_WULA_Melta_Small.label>热熔</Damage_WULA_Melta_Small.label>
<!-- EN: {0} 被热熔武器融化了。 -->
<Damage_WULA_Melta_Small.deathMessage>{0} 被热熔武器融化了。</Damage_WULA_Melta_Small.deathMessage>
<!-- EN: 等离子熔融 -->
<Damage_WULA_Plasma.label>等离子熔融</Damage_WULA_Plasma.label>
<!-- EN: {0} 被等离子体引发的熔融爆炸炸死了。 -->
<Damage_WULA_Plasma.deathMessage>{0} 被等离子体引发的熔融爆炸炸死了。</Damage_WULA_Plasma.deathMessage>
<!-- EN: 熔融爆炸 -->
<Damage_WULA_Plasma_Explosive.label>熔融爆炸</Damage_WULA_Plasma_Explosive.label>
<!-- EN: {0} 被等离子体引发的熔融爆炸炸死了。 -->
<Damage_WULA_Plasma_Explosive.deathMessage>{0} 被等离子体引发的熔融爆炸炸死了。</Damage_WULA_Plasma_Explosive.deathMessage>
<!-- EN: 贯杀炮切割束 -->
<Damage_WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.label>贯杀炮切割束</Damage_WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.label>
<!-- EN: {0} has been shot to death. -->
<Damage_WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.deathMessage>{0} has been shot to death.</Damage_WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.deathMessage>
<!-- EN: 穿甲钢针 -->
<WULA_Armour_Piercing_Projectile_1_Damage.label>穿甲钢针</WULA_Armour_Piercing_Projectile_1_Damage.label>
<!-- EN: 穿甲钢针 -->
<WULA_Armour_Piercing_Projectile_2_Damage.label>穿甲钢针</WULA_Armour_Piercing_Projectile_2_Damage.label>
<!-- EN: 穿甲钢针 -->
<WULA_Armour_Piercing_Projectile_3_Damage.label>穿甲钢针</WULA_Armour_Piercing_Projectile_3_Damage.label>
<!-- EN: 穿甲钢针 -->
<WULA_Armour_Piercing_Projectile_4_Damage.label>穿甲钢针</WULA_Armour_Piercing_Projectile_4_Damage.label>
<!-- EN: 高能震波 -->
<WULA_Combat_Excavator_Shoke_Damage.label>高能震波</WULA_Combat_Excavator_Shoke_Damage.label>
<!-- EN: 高能震波 -->
<WULA_Combat_Excavator_Shoke_S_Damage.label>高能震波</WULA_Combat_Excavator_Shoke_S_Damage.label>
<!-- EN: 暗物质射流 -->
<Wula_Dark_Matter_Beam.label>暗物质射流</Wula_Dark_Matter_Beam.label>
<!-- EN: {0} 被暗物质射流穿透而死。 -->
<Wula_Dark_Matter_Beam.deathMessage>{0} 被暗物质射流穿透而死。</Wula_Dark_Matter_Beam.deathMessage>
<!-- EN: 暗物质射流 -->
<Wula_Dark_Matter_Beam_Huge.label>暗物质射流</Wula_Dark_Matter_Beam_Huge.label>
<!-- EN: {0} 被暗物质射流穿透而死。 -->
<Wula_Dark_Matter_Beam_Huge.deathMessage>{0} 被暗物质射流穿透而死。</Wula_Dark_Matter_Beam_Huge.deathMessage>
<!-- EN: 暗物质湮灭 -->
<Wula_Dark_Matter_Flame.label>暗物质湮灭</Wula_Dark_Matter_Flame.label>
<!-- EN: {0} 被暗物质湮灭带来的高能射流蒸发。 -->
<Wula_Dark_Matter_Flame.deathMessage>{0} 被暗物质湮灭带来的高能射流蒸发。</Wula_Dark_Matter_Flame.deathMessage>
<!-- EN: 暗物质湮灭爆炸 -->
<WULA_DarkMatterBomb.label>暗物质湮灭爆炸</WULA_DarkMatterBomb.label>
<!-- EN: 熔岩爆炸 -->
<WULA_Disturber_Turret_Bomb.label>熔岩爆炸</WULA_Disturber_Turret_Bomb.label>
<!-- EN: 子弹 -->
<WULA_Firepower_Minigun_Strafe_Damage.label>子弹</WULA_Firepower_Minigun_Strafe_Damage.label>
<!-- EN: 大型爆炸 -->
<WULA_GiantBomb.label>大型爆炸</WULA_GiantBomb.label>
<!-- EN: EMP -->
<WULA_Mech_Drop.label>EMP</WULA_Mech_Drop.label>
<!-- EN: EMP -->
<WULA_Mech_EMP_Drop.label>EMP</WULA_Mech_EMP_Drop.label>
<!-- EN: 灵能爆燃 -->
<Wula_Psi_Bomb.label>灵能爆燃</Wula_Psi_Bomb.label>
<!-- EN: 灵能灼烧 -->
<Wula_Psi_Damage.label>灵能灼烧</Wula_Psi_Damage.label>
<!-- EN: 高能震波 -->
<WULA_Sow_Excavator_Shoke_Damage.label>高能震波</WULA_Sow_Excavator_Shoke_Damage.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 光束灼烧 -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn.label>TODO</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn.label>
<!-- EN: {0} has burned to death. -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn.deathMessage>TODO</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn.deathMessage>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 乌拉科技 -->
<WULA_Buildings.label>乌拉科技</WULA_Buildings.label>
<!-- EN: 来自失落帝国的乌拉族科技建筑。 -->
<WULA_Buildings.description>来自失落帝国的乌拉族科技建筑。</WULA_Buildings.description>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: normal -->
<normal.label>普通</normal.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,47 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人 -->
<WULA_Awakened_Synth.label>乌拉帝国合成人</WULA_Awakened_Synth.label>
<!-- EN: 被神秘信号唤醒的乌拉帝国合成人。 -->
<WULA_Awakened_Synth.description>被神秘信号唤醒的乌拉帝国合成人。</WULA_Awakened_Synth.description>
<!-- EN: leader -->
<WULA_Awakened_Synth.leaderTitle>领袖</WULA_Awakened_Synth.leaderTitle>
<!-- EN: {0} from {1} are attacking your {2}. -->
<WULA_Awakened_Synth.messageDefendersAttacking>来自 {1} 的 {0} 正在攻击 {2}。</WULA_Awakened_Synth.messageDefendersAttacking>
<!-- EN: colonist -->
<WULA_Awakened_Synth.pawnSingular>合成人</WULA_Awakened_Synth.pawnSingular>
<!-- EN: colonists -->
<WULA_Awakened_Synth.pawnsPlural>合成人</WULA_Awakened_Synth.pawnsPlural>
<!-- EN: 乌拉帝国 行星封锁机关 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.label>乌拉帝国 行星封锁机关</Wula_PIA_Legion_Faction.label>
<!-- EN: 隶属于乌拉帝国开发署的暴力机关,主要职责是对那些已经有人占领但是军事实力较弱的星球进行封锁和原住民驱离。虽然她们不是真正的军队,但是所保有的舰队和武装力量足以支撑其发起一场横跨星域的战争。\n\n她们之中大部分人居住在自己的庞大舰队中地表只有零星前哨殖民地。她们也不会派出商队之类的交易者只会在自己的派系范围内活动并使用舰队支援这些地面据点的生产和战斗。 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.description>隶属于乌拉帝国开发署的暴力机关,主要职责是对那些已经有人占领但是军事实力较弱的星球进行封锁和原住民驱离。虽然她们不是真正的军队,但是所保有的舰队和武装力量足以支撑其发起一场横跨星域的战争。</Wula_PIA_Legion_Faction.description>
<!-- EN: 乌拉帝国 行星封锁机关 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.fixedName>乌拉帝国 行星封锁机关</Wula_PIA_Legion_Faction.fixedName>
<!-- EN: 总控 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.leaderTitle>总控</Wula_PIA_Legion_Faction.leaderTitle>
<!-- EN: {0} from {1} are attacking your {2}. -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.messageDefendersAttacking>来自 {1} 的 {0} 正在攻击 {2}。</Wula_PIA_Legion_Faction.messageDefendersAttacking>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.pawnSingular>合成人</Wula_PIA_Legion_Faction.pawnSingular>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人 -->
<Wula_PIA_Legion_Faction.pawnsPlural>合成人</Wula_PIA_Legion_Faction.pawnsPlural>
<!-- EN: 乌拉帝国 进步派 -->
<Wula_Progressive_Faction.label>乌拉帝国 进步派</Wula_Progressive_Faction.label>
<!-- EN: 乌拉帝国内部的分裂者,高举推翻皇室的旗帜,势力在各个乌拉帝国星域中快速蔓延。她们将异族和保皇派视为死敌,会毫不留情地攻击和其不属于同一个派系的乌拉帝国合成人。\n\n目前她们在边缘世界的活动较为隐秘但是可以肯定的是即使没有成建制的舰队擅长游击战的她们依然有和行星封锁机关平起平坐的能力。 -->
<Wula_Progressive_Faction.description>乌拉帝国内部的分裂者,高举推翻皇室的旗帜,势力在各个乌拉帝国星域中快速蔓延。她们将异族和保皇派视为死敌,会毫不留情地攻击和其不属于同一个派系的乌拉帝国合成人。\n\n目前她们在边缘世界的活动较为隐秘但是可以肯定的是即使没有成建制的舰队擅长游击战的她们依然有和行星封锁机关平起平坐的能力。</Wula_Progressive_Faction.description>
<!-- EN: 乌拉帝国 进步派 -->
<Wula_Progressive_Faction.fixedName>乌拉帝国 进步派</Wula_Progressive_Faction.fixedName>
<!-- EN: leader -->
<Wula_Progressive_Faction.leaderTitle>领袖</Wula_Progressive_Faction.leaderTitle>
<!-- EN: {0} from {1} are attacking your {2}. -->
<Wula_Progressive_Faction.messageDefendersAttacking>来自 {1} 的 {0} 正在攻击 {2}。</Wula_Progressive_Faction.messageDefendersAttacking>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人 -->
<Wula_Progressive_Faction.pawnSingular>合成人</Wula_Progressive_Faction.pawnSingular>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人 -->
<Wula_Progressive_Faction.pawnsPlural>合成人</Wula_Progressive_Faction.pawnsPlural>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 双马尾(长) -->
<WULA_Double_Ponytail_Long.label>双马尾(长)</WULA_Double_Ponytail_Long.label>
<!-- EN: 高马尾发 -->
<WULA_High_Ponytail.label>高马尾发</WULA_High_Ponytail.label>
<!-- EN: 侧马尾发 -->
<WULA_One_Side_Ponytail.label>侧马尾发</WULA_One_Side_Ponytail.label>
<!-- EN: 螺旋双马尾 -->
<WULA_Rotational_Ponytail.label>螺旋双马尾</WULA_Rotational_Ponytail.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 微型传送装置 -->
<WULA_AutoJumpdrive.label>微型传送装置</WULA_AutoJumpdrive.label>
<!-- EN: 安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收 -->
<WULA_AutoJumpdrive.description>安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收</WULA_AutoJumpdrive.description>
<!-- EN: {0} 通过传送离开了殖民地 -->
<WULA_AutoJumpdrive.comps.HediffComp_DisappearWithEffect.messageOnDisappear>{0} 通过传送离开了殖民地</WULA_AutoJumpdrive.comps.HediffComp_DisappearWithEffect.messageOnDisappear>
<!-- EN: 微型传送装置 -->
<WULA_AutoJumpdrive_Week.label>微型传送装置</WULA_AutoJumpdrive_Week.label>
<!-- EN: 安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收 -->
<WULA_AutoJumpdrive_Week.description>安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收</WULA_AutoJumpdrive_Week.description>
<!-- EN: {0} 通过传送离开了殖民地 -->
<WULA_AutoJumpdrive_Week.comps.HediffComp_DisappearWithEffect.messageOnDisappear>{0} 通过传送离开了殖民地</WULA_AutoJumpdrive_Week.comps.HediffComp_DisappearWithEffect.messageOnDisappear>
<!-- EN: 关机 -->
<WULA_Shutdown_Synth_Hediff.label>关机</WULA_Shutdown_Synth_Hediff.label>
<!-- EN: 这只机械乌拉的所有系统都已经关闭了。 -->
<WULA_Shutdown_Synth_Hediff.description>这只机械乌拉的所有系统都已经关闭了。</WULA_Shutdown_Synth_Hediff.description>
<!-- EN: 这只机械乌拉的所有系统都已经关闭了——如果需要唤醒,则需要另一位殖民者的协助。 -->
<WULA_Shutdown_Synth_Hediff.descriptionShort>这只机械乌拉的所有系统都已经关闭了——如果需要唤醒,则需要另一位殖民者的协助。</WULA_Shutdown_Synth_Hediff.descriptionShort>
<!-- EN: 停机 -->
<WULA_Shutdown_Synth_Hediff.stages.0.label>停机</WULA_Shutdown_Synth_Hediff.stages.0.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 暗流爆发 -->
<WULA_Darkmatter_Explosion.label>暗流爆发</WULA_Darkmatter_Explosion.label>
<!-- EN: 你身上沾染了不明暗物质!马上就要爆炸了!只能祝你好运咯~ -->
<WULA_Darkmatter_Explosion.description>你身上沾染了不明暗物质!马上就要爆炸了!只能祝你好运咯</WULA_Darkmatter_Explosion.description>
<!-- EN: minor -->
<WULA_Darkmatter_Explosion.stages.minor.label>普通</WULA_Darkmatter_Explosion.stages.minor.label>
<!-- EN: 灵能混乱 -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.label>灵能混乱</Wula_Psi_Damage_Hediff.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国灵能术式打击造成的短暂混乱,可能会导致四肢失调等状态,进而失去战斗力。 -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.description>由乌拉帝国灵能术式打击造成的短暂混乱,可能会导致四肢失调等状态,进而失去战斗力。</Wula_Psi_Damage_Hediff.description>
<!-- EN: {PAWN_nameDef} 正在因为乌拉帝国的灵能术式打击而陷入混乱状态——它不会造成永久伤害,但是需要时间缓解。 -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.comps.HediffComp_SurgeryInspectable.surgicalDetectionDesc>{PAWN_nameDef} 正在因为乌拉帝国的灵能术式打击而陷入混乱状态——它不会造成永久伤害,但是需要时间缓解。</Wula_Psi_Damage_Hediff.comps.HediffComp_SurgeryInspectable.surgicalDetectionDesc>
<!-- EN: initial -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.initial-0.label>微弱</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.initial-0.label>
<!-- EN: initial -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.initial-1.label>微弱</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.initial-1.label>
<!-- EN: minor -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.minor.label>轻微</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.minor.label>
<!-- EN: moderate -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.moderate.label>严重</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.moderate.label>
<!-- EN: serious -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.serious.label>极重</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.serious.label>
<!-- EN: extreme -->
<Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.extreme.label>危险</Wula_Psi_Damage_Hediff.stages.extreme.label>
<!-- EN: 磁力吸附 -->
<WULA_WeaponStealEffect.label>磁力吸附</WULA_WeaponStealEffect.label>
<!-- EN: 被磁力光束命中,磁力光束将会夺走当前所装备的武器. -->
<WULA_WeaponStealEffect.description>被磁力光束命中,磁力光束将会夺走当前所装备的武器</WULA_WeaponStealEffect.description>
<!-- EN: 微弱 -->
<WULA_WeaponStealEffect.stages.0.label>微弱</WULA_WeaponStealEffect.stages.0.label>
<!-- EN: 较弱 -->
<WULA_WeaponStealEffect.stages.1.label>较弱</WULA_WeaponStealEffect.stages.1.label>
<!-- EN: 较强 -->
<WULA_WeaponStealEffect.stages.2.label>较强</WULA_WeaponStealEffect.stages.2.label>
<!-- EN: 极强 -->
<WULA_WeaponStealEffect.stages.3.label>极强</WULA_WeaponStealEffect.stages.3.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 产地:科鲁普 -->
<WULA_Child_Backstory01_Hediff.label>产地:科鲁普</WULA_Child_Backstory01_Hediff.label>
<!-- EN: 在此处生产的合成人使用的战略物资远高于其他星区,这使得其拥有更高的机体耐久和更低的能量消耗,并且内置了一定的战斗能力。 -->
<WULA_Child_Backstory01_Hediff.description>在此处生产的合成人使用的战略物资远高于其他星区,这使得其拥有更高的机体耐久和更低的能量消耗,并且内置了一定的战斗能力。</WULA_Child_Backstory01_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:代达罗斯 -->
<WULA_Child_Backstory02_Hediff.label>产地:代达罗斯</WULA_Child_Backstory02_Hediff.label>
<!-- EN: 从此生产的合成人配置了强大的生产系统,使得它们可以抵消此型合成人在采矿和建造上的天然劣势。 -->
<WULA_Child_Backstory02_Hediff.description>从此生产的合成人配置了强大的生产系统,使得它们可以抵消此型合成人在采矿和建造上的天然劣势。</WULA_Child_Backstory02_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:皇宫区 -->
<WULA_Child_Backstory03_Hediff.label>产地:皇宫区</WULA_Child_Backstory03_Hediff.label>
<!-- EN: 此处生产的合成人通常是比其他星区的合成人更加精致和风度翩翩,这使得她们在社交和艺术上拥有得天独厚的优势。 -->
<WULA_Child_Backstory03_Hediff.description>此处生产的合成人通常是比其他星区的合成人更加精致和风度翩翩,这使得她们在社交和艺术上拥有得天独厚的优势。</WULA_Child_Backstory03_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:德尔塔 -->
<WULA_Child_Backstory04_Hediff.label>产地:德尔塔</WULA_Child_Backstory04_Hediff.label>
<!-- EN: 此处生产的合成人作为专门的战争机械而设计,结构简单易维护,拥有无可争议的战斗能力,但是不太擅长其他的工作。 -->
<WULA_Child_Backstory04_Hediff.description>此处生产的合成人作为专门的战争机械而设计,结构简单易维护,拥有无可争议的战斗能力,但是不太擅长其他的工作。</WULA_Child_Backstory04_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:瑟利斯 -->
<WULA_Child_Backstory05_Hediff.label>产地:瑟利斯</WULA_Child_Backstory05_Hediff.label>
<!-- EN: 此处生产的合成人是科研特化型号,她们非常擅长于研究,并且是少数能直接操纵机械族的合成人——尽管乌拉帝国的机械族都是自律机械。 -->
<WULA_Child_Backstory05_Hediff.description>此处生产的合成人是科研特化型号,她们非常擅长于研究,并且是少数能直接操纵机械族的合成人——尽管乌拉帝国的机械族都是自律机械。</WULA_Child_Backstory05_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:玛瑞克 -->
<WULA_Child_Backstory06_Hediff.label>产地:玛瑞克</WULA_Child_Backstory06_Hediff.label>
<!-- EN: 这个星域生产的合成人通常内置了家政和农业系统,使得她们非常善于处理一些杂事。此外她们经久耐用的设计使其在自然条件下的磨损速度比其他星区的合成人要慢很多。 -->
<WULA_Child_Backstory06_Hediff.description>这个星域生产的合成人通常内置了家政和农业系统,使得她们非常善于处理一些杂事。此外她们经久耐用的设计使其在自然条件下的磨损速度比其他星区的合成人要慢很多。</WULA_Child_Backstory06_Hediff.description>
<!-- EN: 产地:戴森 -->
<WULA_Child_Backstory07_Hediff.label>产地:戴森</WULA_Child_Backstory07_Hediff.label>
<!-- EN: 诞生于此的合成人拥有强大的手工系统,她们的纳米修复被设计用于在极端环境下实现自持修复,因此修复消耗要低于其他星区的合成人。 -->
<WULA_Child_Backstory07_Hediff.description>诞生于此的合成人拥有强大的手工系统,她们的纳米修复被设计用于在极端环境下实现自持修复,因此修复消耗要低于其他星区的合成人。</WULA_Child_Backstory07_Hediff.description>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: ILm-60"铬铁"迫击炮 -->
<WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.label>ILm-60"铬铁"迫击炮</WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.label>
<!-- EN: 一具双联装轻型迫击炮,通过背挂式武器附件的形式外挂在乌拉帝国重装装甲上,可以自行分析敌方的运动并进行开火——只要装甲穿着者不处于近战状态即可。 -->
<WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.description>一具双联装轻型迫击炮,通过背挂式武器附件的形式外挂在乌拉帝国重装装甲上,可以自行分析敌方的运动并进行开火——只要装甲穿着者不处于近战状态即可。</WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.description>
<!-- EN: ILm-60"铬铁"迫击炮 -->
<WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.labelNoun>ILm-60"铬铁"迫击炮</WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor_Mortar_Hediff.labelNoun>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 光束预热 -->
<WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.label>光束预热</WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.label>
<!-- EN: 在开火前,乌拉帝国的光束类武器需要先预热一段时间,随后便可以进行持续的射击。 -->
<WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.description>在开火前,乌拉帝国的光束类武器需要先预热一段时间,随后便可以进行持续的射击。</WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.description>
<!-- EN: 完成 -->
<WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.stages.0.label>完成</WULA_Beam_Weapon_Aiming_Hediff.stages.0.label>
<!-- EN: 巡飞弹引导系统 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.label>巡飞弹引导系统</WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.label>
<!-- EN: WLl-35"沸石"的引导系统可以使其巡飞弹射后不理,但是只能开机一小段时间。 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.description>WLl-35"沸石"的引导系统可以使其巡飞弹射后不理,但是只能开机一小段时间。</WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.description>
<!-- EN: 启动 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.stages.0.label>启动</WULA_RW_Base_Loitering_Munition_Hediff.stages.0.label>
<!-- EN: 盔甲融化 -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.label>盔甲融化</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的大型光束武器会融化敌人的护甲,使其对热能的抗性降低。 -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.description>乌拉帝国的大型光束武器会融化敌人的护甲,使其对热能的抗性降低。</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.description>
<!-- EN: minor -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.minor-0.label>微弱</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.minor-0.label>
<!-- EN: minor -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.minor-1.label>微弱</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.minor-1.label>
<!-- EN: moderate -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.moderate.label>轻微</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.moderate.label>
<!-- EN: serious -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.serious.label>严重</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.serious.label>
<!-- EN: extreme -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.extreme.label>极重</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.extreme.label>
<!-- EN: completely -->
<WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.completely.label>完全融化</WULA_RW_Handle_Cannon_Burn_Hediff.stages.completely.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,30 @@
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<!-- EN: 机械指挥节点 -->
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.label>机械指挥节点</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.label>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人脑袋上有一对天线,她们可以使用这套通讯设备与乌拉帝国舰队通讯,除此之外,她们也可以用这套系统收发次级机械族信号——虽然她们大多数时候并没有供其指挥机械族的带宽可用。 -->
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.description>乌拉帝国合成人脑袋上有一对天线,她们可以使用这套通讯设备与乌拉帝国舰队通讯,除此之外,她们也可以用这套系统收发次级机械族信号——虽然她们大多数时候并没有供其指挥机械族的带宽可用。</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.description>
<!-- EN: 一对可以与舰队通讯的天线。 -->
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.descriptionShort>一对可以与舰队通讯的天线。</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.descriptionShort>
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.switchLabel>调频切换</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.switchLabel>
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.switchDesc>在火炮和战机呼叫频率中进行切换,以呼叫不同的支援</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.switchDesc>
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.statusLabel>频道: {0}</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.statusLabel>
<WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.statusDesc>查看当前频率的详细信息</WULA_Addons_Antenna_Hediff_Base.comps.HediffComp_SwitchableHediff.statusDesc>
<!-- EN: 调频(战机) -->
<Wula_FM_Switc_Aircraft.label>调频(战机)</Wula_FM_Switc_Aircraft.label>
<!-- EN: 允许乌拉帝国的合成人呼叫空中火力,包含一系列精准迅速的近地密接支援,每一艘战机会独立计算袭击冷却,一般需要有攻击型战舰部署在轨道上才能启动。 -->
<Wula_FM_Switc_Aircraft.description>允许乌拉帝国的合成人呼叫空中火力,包含一系列精准迅速的近地密接支援,每一艘战机会独立计算袭击冷却,一般需要有攻击型战舰部署在轨道上才能启动。</Wula_FM_Switc_Aircraft.description>
<!-- EN: 调频(火炮) -->
<Wula_FM_Switc_Artillery.label>调频(火炮)</Wula_FM_Switc_Artillery.label>
<!-- EN: 允许乌拉帝国的合成人呼叫轨道炮击,包含一系列精准度较差但是覆盖范围广的轰炸能力,一般需要有攻击型战舰部署在轨道上才能启动。 -->
<Wula_FM_Switc_Artillery.description>允许乌拉帝国的合成人呼叫轨道炮击,包含一系列精准度较差但是覆盖范围广的轰炸能力,一般需要有攻击型战舰部署在轨道上才能启动。</Wula_FM_Switc_Artillery.description>
<!-- EN: 调频(无) -->
<Wula_FM_Switc_None.label>调频(无)</Wula_FM_Switc_None.label>
<!-- EN: 关闭所有的调频,免得技能栏太挤 -->
<Wula_FM_Switc_None.description>关闭所有的调频,免得技能栏太挤</Wula_FM_Switc_None.description>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,83 @@
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<!-- EN: 乌拉猫猫在附近 -->
<Mech_WULA_Cat_Cute.label>乌拉猫猫在附近</Mech_WULA_Cat_Cute.label>
<!-- EN: 一只人见人爱的乌拉猫猫正在附近,憨憨的样子吸引了殖民者的注意。 -->
<Mech_WULA_Cat_Cute.description>一只人见人爱的乌拉猫猫正在附近,憨憨的样子吸引了殖民者的注意。</Mech_WULA_Cat_Cute.description>
<!-- EN: 特战小子 -->
<WULA_Cat_Invisibility.label>特战小子</WULA_Cat_Invisibility.label>
<!-- EN: 这只乌拉猫猫经过了特殊改装,无法用肉眼目视到,只有在开枪时会短暂现身。 -->
<WULA_Cat_Invisibility.description>这只乌拉猫猫经过了特殊改装,无法用肉眼目视到,只有在开枪时会短暂现身。</WULA_Cat_Invisibility.description>
<!-- EN: 能量充盈 -->
<WULA_ChargingHediff.label>能量充盈</WULA_ChargingHediff.label>
<!-- EN: 乌拉正在从能量核心中持续吸收能量。 -->
<WULA_ChargingHediff.description>乌拉正在从能量核心中持续吸收能量。</WULA_ChargingHediff.description>
<!-- EN: 充能中 -->
<WULA_ChargingHediff.stages.0.label>充能中</WULA_ChargingHediff.stages.0.label>
<!-- EN: 在旌旗下战斗 -->
<Wula_Holographic_Flag_Hediff.label>在旌旗下战斗</Wula_Holographic_Flag_Hediff.label>
<!-- EN: 帝皇在注视我! -->
<Wula_Holographic_Flag_Hediff.description>帝皇在注视我!</Wula_Holographic_Flag_Hediff.description>
<!-- EN: 维护 -->
<WULA_Maintenance_CriticalFailuren.label>维护</WULA_Maintenance_CriticalFailuren.label>
<!-- EN: 这台乌拉帝国合成人几乎无法运作了,需要立刻进行维护,否则就只是一堆废铁。 -->
<WULA_Maintenance_CriticalFailuren.description>这台乌拉帝国合成人几乎无法运作了,需要立刻进行维护,否则就只是一堆废铁。</WULA_Maintenance_CriticalFailuren.description>
<!-- EN: 崩坏 -->
<WULA_Maintenance_CriticalFailuren.stages.0.label>崩坏</WULA_Maintenance_CriticalFailuren.stages.0.label>
<!-- EN: 维护 -->
<WULA_Maintenance_MajorBreakdown.label>维护</WULA_Maintenance_MajorBreakdown.label>
<!-- EN: 这台乌拉帝国合成人有一段时间没有进行维护了,运行起来相当吃力。 -->
<WULA_Maintenance_MajorBreakdown.description>这台乌拉帝国合成人有一段时间没有进行维护了,运行起来相当吃力。</WULA_Maintenance_MajorBreakdown.description>
<!-- EN: 损坏 -->
<WULA_Maintenance_MajorBreakdown.stages.0.label>损坏</WULA_Maintenance_MajorBreakdown.stages.0.label>
<!-- EN: 维护 -->
<WULA_Maintenance_MinorBreakdown.label>维护</WULA_Maintenance_MinorBreakdown.label>
<!-- EN: 这台乌拉帝国合成人已经在环境恶劣的边缘世界活跃了一段时间,尽管总体状态良好但是已经有了一些小瑕疵。 -->
<WULA_Maintenance_MinorBreakdown.description>这台乌拉帝国合成人已经在环境恶劣的边缘世界活跃了一段时间,尽管总体状态良好但是已经有了一些小瑕疵。</WULA_Maintenance_MinorBreakdown.description>
<!-- EN: 轻微损坏 -->
<WULA_Maintenance_MinorBreakdown.stages.0.label>轻微损坏</WULA_Maintenance_MinorBreakdown.stages.0.label>
<!-- EN: 生产抑制 -->
<WULA_MechCarrierSwitchHediff.label>生产抑制</WULA_MechCarrierSwitchHediff.label>
<!-- EN: 此单位的自动生产功能已被抑制。 -->
<WULA_MechCarrierSwitchHediff.description>此单位的自动生产功能已被抑制。</WULA_MechCarrierSwitchHediff.description>
<!-- EN: This mech has stopped due to insufficient fuel, need to assign a colonist to refuel it to restore its operational capability. -->
<WULA_MechShutdown.description>该构装体因燃料不足而休眠,需要指派一名殖民者为其加油以恢复其作战能力。</WULA_MechShutdown.description>
<!-- EN: This mech has stopped due to insufficient fuel. -->
<WULA_MechShutdown.descriptionShort>该构装体因燃料不足而休眠。</WULA_MechShutdown.descriptionShort>
<!-- EN: 纳米维修 -->
<WULA_NanoRepairHediff.label>纳米维修</WULA_NanoRepairHediff.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的机械体集成了纳米修复系统,只要有电量,它们就能一直修复机械体受到的损伤——这套系统的设计使其需要在一段时间内未受到伤害才能启动。\n\n乌拉帝国高度发展的微观仿生科技成功将这种强大的系统白菜化它几乎可以适配任何乌拉帝国机械体甚至可以修复合成人的外部损伤并且消耗极低这使得帝国的机械部队超乎寻常地坚韧。 -->
<WULA_NanoRepairHediff.description>乌拉帝国的机械体集成了纳米修复系统,只要有电量,它们就能一直修复机械体受到的损伤——这套系统的设计使其需要在一段时间内未受到伤害才能启动。\n\n乌拉帝国高度发展的微观仿生科技成功将这种强大的系统白菜化它几乎可以适配任何乌拉帝国机械体甚至可以修复合成人的外部损伤并且消耗极低这使得帝国的机械部队超乎寻常地坚韧。</WULA_NanoRepairHediff.description>
<!-- EN: 启动 -->
<WULA_NanoRepairHediff.stages.0.label>启动</WULA_NanoRepairHediff.stages.0.label>
<!-- EN: 休眠 -->
<WULA_NanoRepairHediff.stages.1.label>休眠</WULA_NanoRepairHediff.stages.1.label>
<!-- EN: 停机 -->
<WULA_Shutdown.label>停机</WULA_Shutdown.label>
<!-- EN: 机械乌拉的机体能量已完全耗尽,所有非核心功能已下线,需要立刻补充能量。\n\n如果需要重启机械乌拉你需要建造一个抢修点或者合成人充电站可以从事医生职位的殖民者将会把失能的机械乌拉带到修复站并使用乌拉帝国能源核心重启机械乌拉。 -->
<WULA_Shutdown.description>机械乌拉的机体能量已完全耗尽,所有非核心功能已下线,需要立刻补充能量。\n\n如果需要重启机械乌拉你需要建造一个抢修点或者合成人充电站可以从事医生职位的殖民者将会把失能的机械乌拉带到修复站并使用乌拉帝国能源核心重启机械乌拉。</WULA_Shutdown.description>
<!-- EN: 停机 -->
<WULA_Shutdown.stages.0.label>停机</WULA_Shutdown.stages.0.label>
<!-- EN: 合成人 -->
<Wula_Synth.label>合成人</Wula_Synth.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的合成人,拥有一部分机械体的特性——她们难以被点燃、免疫常规疾病、可以使用纳米系统自我修复,但是需要获取能量以维持机体运转。\n\n她们是由乌拉帝国皇家机械行会设计的造物以其造物主为蓝本精妙地复制了神态举止。从第一只乌拉合成人诞生起她们便被赋予了同等的人权——她们不是工具而是光荣的乌拉帝国公民。 -->
<Wula_Synth.description>乌拉帝国的合成人,拥有一部分机械体的特性——她们难以被点燃、免疫常规疾病、可以使用纳米系统自我修复,但是需要获取能量以维持机体运转。\n\n她们是由乌拉帝国皇家机械行会设计的造物以其造物主为蓝本精妙地复制了神态举止。从第一只乌拉合成人诞生起她们便被赋予了同等的人权——她们不是工具而是光荣的乌拉帝国公民。</Wula_Synth.description>
<!-- EN: 地形阻挡 -->
<Wula_TerrainBlocked.label>地形阻挡</Wula_TerrainBlocked.label>
<!-- EN: 虽然乌拉族的大部分构装体采用反重力悬浮可以无视崎岖地表,但是其庞大的身躯依然会导致其在狭窄地形中难以行动。 -->
<Wula_TerrainBlocked.description>虽然乌拉族的大部分构装体采用反重力悬浮可以无视崎岖地表,但是其庞大的身躯依然会导致其在狭窄地形中难以行动。</Wula_TerrainBlocked.description>
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@@ -0,0 +1,10 @@
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<!-- EN: 按时上交帝国什一税 -->
<WULA_Base_Tex_Quest_Handle_Intime.label>TODO</WULA_Base_Tex_Quest_Handle_Intime.label>
<!-- EN: 拖欠帝国什一税 -->
<WULA_Base_Tex_Quest_Handle_Outtime.label>TODO</WULA_Base_Tex_Quest_Handle_Outtime.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 协助处理失控灵能泰坦 -->
<WULA_Killed_Psititan.label>TODO</WULA_Killed_Psititan.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 协助摧毁巨型火山炮要塞 -->
<WULA_Destroyed_Super_Fortress.label>TODO</WULA_Destroyed_Super_Fortress.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 对抗乌拉帝国叛军 -->
<WULA_Attack_Progressive.label>TODO</WULA_Attack_Progressive.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 让重要机密流失 -->
<WULA_Recycle_PIA_Legion_File_Handle_Outtime.label>TODO</WULA_Recycle_PIA_Legion_File_Handle_Outtime.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 纳税 -->
<WULA_GiveQuest_Base_Tex.label>TODO</WULA_GiveQuest_Base_Tex.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 殖民地视察 -->
<WULA_GiveQuest_Colony_Promotion.label>TODO</WULA_GiveQuest_Colony_Promotion.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 要塞空投 -->
<WULA_GiveQuest_Hostile_PIA_Attack_Quest.label>TODO</WULA_GiveQuest_Hostile_PIA_Attack_Quest.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 乌拉帝国的新殖民地介绍 -->
<WULA_GiveQuest_Intro_NewColony.label>TODO</WULA_GiveQuest_Intro_NewColony.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 掩护间谍 -->
<WULA_GiveQuest_Intro_Spy.label>TODO</WULA_GiveQuest_Intro_Spy.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 进步派攻击 -->
<WULA_GiveQuest_Progressive_Ship_Attack_Quest.label>TODO</WULA_GiveQuest_Progressive_Ship_Attack_Quest.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 回收文件 -->
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: hauling materials to global work table. -->
<WULA_HaulToGlobalWorkTable.reportString>TODO</WULA_HaulToGlobalWorkTable.reportString>
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@@ -0,0 +1,49 @@
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<!-- EN: 作为乘员登上构装体。 -->
<WULA_BoardMech.reportString>TODO</WULA_BoardMech.reportString>
<!-- EN: 携带 TargetA 到 TargetB。 -->
<WULA_CarryToMech.reportString>TODO</WULA_CarryToMech.reportString>
<!-- EN: Doing something. -->
<WULA_CastAbilityOnThingMelee_WithWeapon.reportString>TODO</WULA_CastAbilityOnThingMelee_WithWeapon.reportString>
<!-- EN: 正在进入维护舱 -->
<WULA_EnterMaintenancePod.reportString>TODO</WULA_EnterMaintenancePod.reportString>
<!-- EN: 驾驶构装体。 -->
<WULA_EnterMech.reportString>TODO</WULA_EnterMech.reportString>
<!-- EN: 正在喂食能量核心 -->
<WULA_FeedWulaPatient.reportString>TODO</WULA_FeedWulaPatient.reportString>
<!-- EN: 撬开 TargetA。 -->
<WULA_ForceEjectPilot.reportString>TODO</WULA_ForceEjectPilot.reportString>
<!-- EN: 正在将TargetA抬到TargetB -->
<WULA_HaulToMaintenancePod.reportString>TODO</WULA_HaulToMaintenancePod.reportString>
<!-- EN: 正在摄取能量 -->
<WULA_IngestWulaEnergy.reportString>TODO</WULA_IngestWulaEnergy.reportString>
<!-- EN: 正在考察TargetA. -->
<WULA_InspectBuilding.reportString>TODO</WULA_InspectBuilding.reportString>
<!-- EN: 发射中。 -->
<WULA_Launch_Proj.reportString>TODO</WULA_Launch_Proj.reportString>
<!-- EN: 正在准备进入猫猫地堡。 -->
<WULA_RecycleMechanoid.reportString>TODO</WULA_RecycleMechanoid.reportString>
<!-- EN: 为 TargetA 加注燃料。 -->
<WULA_RefuelMech.reportString>TODO</WULA_RefuelMech.reportString>
<!-- EN: 维修 TargetA。 -->
<WULA_RepairMech.reportString>TODO</WULA_RepairMech.reportString>
<!-- EN: 变更装备中。 -->
<WULA_TransformPawn.reportString>TODO</WULA_TransformPawn.reportString>
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@@ -0,0 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<!-- EN: 机兵 -->
<Wula_Mechunit_LifeStage.label>TODO</Wula_Mechunit_LifeStage.label>
<!-- EN: 合成人 -->
<Wula_Species_Lifestage.label>TODO</Wula_Species_Lifestage.label>
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<!-- EN: WULA small pocket space -->
<WULA_PocketSpace_Small.label>TODO</WULA_PocketSpace_Small.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 人格破碎 -->
<Wula_BrokenPersonality.label>TODO</Wula_BrokenPersonality.label>
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@@ -0,0 +1,23 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<!-- EN: 人格破碎 -->
<Wula_BrokenPersonality.label>TODO</Wula_BrokenPersonality.label>
<!-- EN: 精神状态:人格破碎 -->
<Wula_BrokenPersonality.baseInspectLine>TODO</Wula_BrokenPersonality.baseInspectLine>
<!-- EN: 由于重度精神崩溃,{0}的模拟人格已经破碎,{0}受到了星球上乌拉帝国反常网络的一个主脑子节点影响,已经成为了这些反常子个体乌拉的一员。 -->
<Wula_BrokenPersonality.beginLetter>TODO</Wula_BrokenPersonality.beginLetter>
<!-- EN: 短暂失控 -->
<Wula_Fake_MechanoidBerserk.label>TODO</Wula_Fake_MechanoidBerserk.label>
<!-- EN: 精神状态:短暂失控 -->
<Wula_Fake_MechanoidBerserk.baseInspectLine>TODO</Wula_Fake_MechanoidBerserk.baseInspectLine>
<!-- EN: {0} 受到冲击. -->
<Wula_Fake_MechanoidBerserk.beginLetter>TODO</Wula_Fake_MechanoidBerserk.beginLetter>
<!-- EN: 无驾驶员 -->
<WULA_MechNoPilot.label>TODO</WULA_MechNoPilot.label>
<!-- EN: 无驾驶员 -->
<WULA_MechNoPilot.baseInspectLine>TODO</WULA_MechNoPilot.baseInspectLine>
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@@ -0,0 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<!-- EN: 能量 -->
<WULA_Energy.label>TODO</WULA_Energy.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的合成人正常活动需要能量维持,在缺少能量时将倒地不起,无法进行任何工作。\n\n机械乌拉的充电站是特殊的她们只能在合成人充电站充电无法使用常规充电站。 -->
<WULA_Energy.description>TODO</WULA_Energy.description>
<!-- EN: 维护 -->
<WULA_MaintenanceNeed.label>TODO</WULA_MaintenanceNeed.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的合成人因为设计的过于繁琐,导致需要频繁维护。当她们处于良好维护状态时,各方面的能力都会有所上升,反之如果常年得不到维护或是短时间受到大量伤害,则其将变得难以自主运行甚至直接停机! -->
<WULA_MaintenanceNeed.description>TODO</WULA_MaintenanceNeed.description>
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@@ -0,0 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<!-- EN: 能量 -->
<WULA_DroneEnergy.label>TODO</WULA_DroneEnergy.label>
<!-- EN: Energy -->
<WULA_DroneEnergy.headerTip>TODO</WULA_DroneEnergy.headerTip>
<!-- EN: 自律模式 -->
<WULA_DroneWorkMode.label>TODO</WULA_DroneWorkMode.label>
<!-- EN: Work Mode -->
<WULA_DroneWorkMode.headerTip>TODO</WULA_DroneWorkMode.headerTip>
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@@ -0,0 +1,70 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: CAt-11"猫猫" -->
<Mech_WULA_Cat.label>TODO</Mech_WULA_Cat.label>
<!-- EN: CAt-46"猫猫冲锋队" -->
<Mech_WULA_Cat_Assault.label>TODO</Mech_WULA_Cat_Assault.label>
<!-- EN: CAt-71"特战猫猫" -->
<Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper.label>TODO</Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper.label>
<!-- EN: CAt-86"猫猫劳工" -->
<Mech_WULA_Cat_Constructor.label>TODO</Mech_WULA_Cat_Constructor.label>
<!-- EN: CAt-55"突击猫猫" -->
<Mech_WULA_Fire_Cat.label>TODO</Mech_WULA_Fire_Cat.label>
<!-- EN: HAp-6"巨戟" -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer.label>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer.label>
<!-- EN: HDp-1"冥波" -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer.label>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer.label>
<!-- EN: HRp-3"炎霖" -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer.label>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer.label>
<!-- EN: 进步派叛军 -->
<WULA_Hostile_Progressive_Light_Unit.label>TODO</WULA_Hostile_Progressive_Light_Unit.label>
<!-- EN: 「军团」 -->
<WULA_Legion_PawnKind.label>TODO</WULA_Legion_PawnKind.label>
<!-- EN: 「军团」 -->
<WULA_Legion_Swimsuit_PawnKind.label>TODO</WULA_Legion_Swimsuit_PawnKind.label>
<!-- EN: CRm-51"兵蚁" -->
<WULA_Mech_Flyer.label>TODO</WULA_Mech_Flyer.label>
<!-- EN: MFm-2"陆行舰" -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory.label>TODO</Wula_Mech_Mobile_Factory.label>
<!-- EN: MSm-8"放射盾" -->
<Wula_Mech_Mobile_Shield.label>TODO</Wula_Mech_Mobile_Shield.label>
<!-- EN: 机械乌拉 -->
<Wula_PawnKind.label>TODO</Wula_PawnKind.label>
<!-- EN: 军团步兵 -->
<Wula_PIA_Heavy_Unit.label>TODO</Wula_PIA_Heavy_Unit.label>
<!-- EN: 野心冠军勇士 -->
<Wula_PIA_Heavy_Unit_Melee.label>TODO</Wula_PIA_Heavy_Unit_Melee.label>
<!-- EN: 帝国百战军锋 -->
<Wula_PIA_Heavy_Unit_Range.label>TODO</Wula_PIA_Heavy_Unit_Range.label>
<!-- EN: 断爪卫队的叛徒 -->
<Wula_PIA_Legion_Escort_Traitor.label>TODO</Wula_PIA_Legion_Escort_Traitor.label>
<!-- EN: 断爪卫队 -->
<Wula_PIA_Legion_Escort_Unit.label>TODO</Wula_PIA_Legion_Escort_Unit.label>
<!-- EN: 帝国冲锋队 -->
<Wula_PIA_Light_Unit.label>TODO</Wula_PIA_Light_Unit.label>
<!-- EN: PAt-6"灵能泰坦" -->
<Wula_Psi_Titan.label>TODO</Wula_Psi_Titan.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<LanguageData>
<!-- EN: 神人大鹅 -->
<WULA_Fxxk_Goose.label>TODO</WULA_Fxxk_Goose.label>
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@@ -0,0 +1,11 @@
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<LanguageData>
<!-- EN: 一群来自 {1} 的 {0} 通过传送进入了地图! -->
<WULA_EdgeTeleport.textEnemy>TODO</WULA_EdgeTeleport.textEnemy>
<!-- EN: 一群来自 {1} 的 {0} 援军通过传送进入了地图! -->
<WULA_EdgeTeleport.textFriendly>TODO</WULA_EdgeTeleport.textFriendly>
<!-- EN: {0_pawnsPluralDef} 将通过传送进入地图 -->
<WULA_EdgeTeleport.textWillArrive>TODO</WULA_EdgeTeleport.textWillArrive>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 发现灵能泰坦的地区 -->
<Wula_PsiTitan_Boss_Map.label>TODO</Wula_PsiTitan_Boss_Map.label>
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@@ -0,0 +1,7 @@
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<LanguageData>
<!-- EN: 巨型乌拉帝国要塞 -->
<WULA_Super_Fortress_Map.label>TODO</WULA_Super_Fortress_Map.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<!-- EN: 乌拉帝国进步派哨站 -->
<WULA_Hostile_Progressive_Outpost.label>TODO</WULA_Hostile_Progressive_Outpost.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,31 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN:
<li>questDescription->WULA_Intro_Spy_questDescription</li>
-->
<WULA_Base_Tex_Quest.questDescriptionRules.rulesStrings>
<li>questDescription->唯死亡和税收不可避免——按时上交什一税是乌拉帝国殖民地的光荣义务。\n\n乌拉帝国每隔10天收一次什一税什一税会从殖民地储存在舰队中的资产里面扣除你可以建造&lt;color=#6BB7B7>&lt;i>乌拉帝国物资输送舱&lt;/i>&lt;/color>来将物资输送到位于轨道上的舰队。\n\n乌拉帝国对积极纳税的殖民地会给予更多关照——但是如果拖延则每延期一天都会惹其不快最后甚至有可能被定性为叛国</li>
</WULA_Base_Tex_Quest.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->WULA_Base_Tex_Quest_questName</li>
-->
<WULA_Base_Tex_Quest.questNameRules.rulesStrings>
<li>questName->什一税税收</li>
</WULA_Base_Tex_Quest.questNameRules.rulesStrings>
<!-- EN: 什一税 -->
<WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 唯死亡和税收不可避免——按时上交什一税是乌拉帝国殖民地的光荣义务。\n\n查看任务列表以了解更多。 -->
<WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 纳税完成 -->
<WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.TaxPaymentSuccess.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.TaxPaymentSuccess.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 帝国已经接收了税款,为了表彰你在纳税上的良好表现,一封税金缴纳凭证已经送到你的殖民地中! -->
<WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.TaxPaymentSuccess.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.TaxPaymentSuccess.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: WULA_Base_Tex_Quest_UI_2 -->
<WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.Handle_Outtime.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>TODO</WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.Handle_Outtime.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>
<!-- EN: 未按时纳税 -->
<WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.Handle_Outtime.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.Handle_Outtime.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 作为乌拉帝国的殖民地,你被发现未按时纳税——或许一次两次她们可以原谅你,但是一直拖欠必然会激怒她们! -->
<WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.Handle_Outtime.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Base_Tex_Quest.root.nodes.Handle_Outtime.node.nodes.Letter.text.slateRef>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,31 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN:
<li>questDescription->WULA_Boss_Sky_Lock_questDescription</li>
-->
<WULA_Boss_Sky_Lock.questDescriptionRules.rulesStrings>
<li>questDescription->乌拉帝国行星封锁机关的总控AI向殖民地发送了一个特殊的请求一台部署在运输舰上的乌拉帝国战争机械——&lt;color=#AA74E5>&lt;i>灵能泰坦&lt;/i>&lt;/color>——因为失控而无差别攻击,行星封锁机关不得不让运输舰坠向星球表面以阻止事态扩大。\n\n可惜的是&lt;color=#AA74E5>&lt;i>灵能泰坦&lt;/i>&lt;/color>没有因为运输舰坠毁而受到伤害,其仍然在星球表面大肆杀戮,殖民地必须直面这台骇人的巨兽。行星封锁机关为殖民地提供了以下信息:\n\n&lt;color=#9F0400>&lt;i>-内驱回路&lt;/i>&lt;/color> PAt-6"灵能泰坦"虽然是一台强大的灵能战争机器,但是其灵能回路是以封闭循环的方式刻印的,外部的灵能攻击无法影响它\n&lt;color=#9F0400>&lt;i>-死亡使者&lt;/i>&lt;/color> PAt-6"灵能泰坦"的灵能尖啸可以无差别粉碎所有的目标,除非有足够的信心和手段控制住它,否则不要与其正面交锋\n&lt;color=#9F0400>&lt;i>-连环天锁&lt;/i>&lt;/color> PAt-6"灵能泰坦"一定会和天锁一起出现,天锁是纯粹的灵能造物,可以吸收灵能泰坦受到的伤害。在所有的天锁被摧毁前,灵能泰坦不会受到伤害。\n&lt;color=#9F0400>&lt;i>-网络控制&lt;/i>&lt;/color> PAt-6"灵能泰坦"的控制了附近在坠毁中幸存的战车集群,因此坠毁地区很可能不只有一个敌人\n\n行星封锁机关承诺一旦击败了暴走的&lt;color=#AA74E5>&lt;i>灵能泰坦&lt;/i>&lt;/color>,她们可以回收其灵能回路的核心,以此为殖民地建造一台全新的灵能泰坦。</li>
</WULA_Boss_Sky_Lock.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->WULA_Boss_Sky_Lock_questName</li>
-->
<WULA_Boss_Sky_Lock.questNameRules.rulesStrings>
<li>questName->特殊任务:击毁灵能泰坦</li>
</WULA_Boss_Sky_Lock.questNameRules.rulesStrings>
<!-- EN: 灵能泰坦抵达 -->
<WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 在一艘巡洋舰向失控运输舰狠狠撞击后,碎裂的运输舰如流星般坠入边缘世界地表。不过灵能泰坦随后便在地表上被目击——地点已经标记出来了。 -->
<WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: Quest failed: [resolvedQuestName] -->
<WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.siteDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.siteDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: After being discovered, the bandit camp has dispersed. The quest [resolvedQuestName] has ended. -->
<WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.siteDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.siteDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 灵能泰坦已停机 -->
<WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.PsiTitan0Destroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.PsiTitan0Destroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 灵能泰坦在殖民者的攻击下已经停止运转,其灵能回路核心已经暴露并掉落。\n\n记得回收灵能回路核心这是建造新的灵能泰坦所需的材料。 -->
<WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.PsiTitan0Destroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.PsiTitan0Destroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: WULA_Boss_Sky_Lock_UI_2 -->
<WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.PsiTitan0Destroyed.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>TODO</WULA_Boss_Sky_Lock.root.nodes.PsiTitan0Destroyed.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,27 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN:
<li>questDescription->WULA_Boss_Sky_Lock_questDescription</li>
-->
<WULA_Boss_Super_Fortress.questDescriptionRules.rulesStrings>
<li>questDescription->乌拉帝国行星封锁机关的总控AI向殖民地发送了一个特殊的请求一座装备了火山炮的&lt;color=#C87451>&lt;i>巨型要塞&lt;/i>&lt;/color>被发现,它不处于行星封锁机关的控制下,很可能是叛军的一个根据地,你的殖民地必须使用一切力量将其消灭。行星封锁机关为殖民地提供了以下信息:\n\n&lt;color=#9F0400>&lt;i>-先发制人&lt;/i>&lt;/color> 这个要塞已经被乌拉帝国舰队的EMP炮弹攻击过需要一段时间才能重启防御系统——但是从轰炸效果来说这个空窗时间可能不会太长\n&lt;color=#9F0400>&lt;i>-炼狱号角&lt;/i>&lt;/color> 要塞中有四门火山炮,一旦其重启完成,将对所有进攻部队造成毁灭性打击,应该优先解决\n&lt;color=#9F0400>&lt;i>-碉楼林立&lt;/i>&lt;/color> 要塞被多层防御设施所保护,正面攻击会非常花费时间,并且要塞的顶部进行了特别加厚,厚度堪比岩顶\n&lt;color=#9F0400>&lt;i>-草木皆兵&lt;/i>&lt;/color> 要塞附近很可能有别的不可见的埋伏,舰队在此处检测到的活动迹象与目视不匹配\n\n行星封锁机关承诺一旦摧毁&lt;color=#C87451>&lt;i>巨型要塞&lt;/i>&lt;/color>,她们就会派遣舰队轰炸残余的设施,并为殖民地开放火山炮的申请权限。</li>
</WULA_Boss_Super_Fortress.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->WULA_Boss_Sky_Lock_questName</li>
-->
<WULA_Boss_Super_Fortress.questNameRules.rulesStrings>
<li>questName->特殊任务:清扫巨型要塞</li>
</WULA_Boss_Super_Fortress.questNameRules.rulesStrings>
<!-- EN: 已标记巨型要塞 -->
<WULA_Boss_Super_Fortress.root.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Boss_Super_Fortress.root.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 乌拉帝国进步派所建立的巨型要塞已经在地图上标记——似乎因为干扰,舰队无法直接攻击这个要塞,但是如果附近有引导员,舰队依然可以正常进入要塞的上方轨道。 -->
<WULA_Boss_Super_Fortress.root.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Boss_Super_Fortress.root.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: Quest failed: [resolvedQuestName] -->
<WULA_Boss_Super_Fortress.root.nodes.siteDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Boss_Super_Fortress.root.nodes.siteDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: After being discovered, the bandit camp has dispersed. The quest [resolvedQuestName] has ended. -->
<WULA_Boss_Super_Fortress.root.nodes.siteDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Boss_Super_Fortress.root.nodes.siteDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: WULA_Boss_Super_Fortress_UI_2 -->
<WULA_Boss_Super_Fortress.root.nodes.siteAllEnemiesDefeated.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>TODO</WULA_Boss_Super_Fortress.root.nodes.siteAllEnemiesDefeated.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,73 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN:
<li>questDescription->WULA_Colony_Promotion_questDescription</li>
-->
<WULA_Colony_Promotion.questDescriptionRules.rulesStrings>
<li>questDescription->殖民地已经承接了视察任务。\n\n行星封锁机关的总控AI已经派遣了自己的一个分体和护卫队抵达殖民地。考察持续12天她会检查殖民地方方面面的运转情况你需要确保其心情始终高于25%。考察完成后,她和卫队会搭乘穿梭机离开,如果一切顺利你们将获得殖民地晋升的机会,以解锁更多的许可科技。\n\n小心附近的敌对派系已经知道了殖民地来了一个大人物这些劫掠者会尝试袭击殖民地并抓住这个分体你可能需要面对大量袭击</li>
</WULA_Colony_Promotion.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->WULA_Colony_Promotion_questName</li>
-->
<WULA_Colony_Promotion.questNameRules.rulesStrings>
<li>questName->晋级任务:殖民地考察</li>
</WULA_Colony_Promotion.questNameRules.rulesStrings>
<!-- EN: 任务失败:[resolvedQuestName] -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: [faction_name]开始敌视你。 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 穿梭机被破坏 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Sequence.nodes.Sequence.nodes.dropoffShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Sequence.nodes.Sequence.nodes.dropoffShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 被派遣来运输[asker_nameDef]的穿梭机已被破坏。 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Sequence.nodes.Sequence.nodes.dropoffShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Sequence.nodes.Sequence.nodes.dropoffShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客{SUBJECT_definite}死亡 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你护卫的{SUBJECT_definite}已经死亡。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 应该乘坐穿梭机离开 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.InspectString.inspectString.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.InspectString.inspectString.slateRef>
<!-- EN: 穿梭机已抵达 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 穿梭机已经前来迎接[asker_nameDef]。 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 挖掘机袭击 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Delay.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Delay.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 几个高速移动的黑点正在拖着浓浓的黑烟尾迹飞向殖民地······那是什么? -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Delay.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.Delay.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: {SUBJECT_bestRoyalTitle}情绪低落 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.MoodBelow.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.MoodBelow.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你护卫和满足需求的{SUBJECT_definite},其情绪值已经长时间低于最低限度[lodgersMoodThreshold]。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.MoodBelow.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.MoodBelow.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客{SUBJECT_definite}被俘 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersArrested.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersArrested.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你护卫的{SUBJECT_definite}已经被俘虏。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersArrested.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersArrested.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 未授权手术:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersSurgeryViolation.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersSurgeryViolation.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你护卫的{SUBJECT_definite}接受了一场未授权的多余手术。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersSurgeryViolation.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersSurgeryViolation.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 异种胚芽被吸收 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersXenogermAbsorbed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersXenogermAbsorbed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 指定由你保护的{SUBJECT_definite}在你的殖民地被吸收了异种胚芽。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersXenogermAbsorbed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.lodgersXenogermAbsorbed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客失踪:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你护卫的{SUBJECT_definite}失踪在你的殖民地。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 穿梭机已被毁 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.pickupShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.pickupShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 前来迎接[asker_faction_leaderTitle]的穿梭机被摧毁了。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.pickupShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.pickupShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客失踪:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你护卫的{SUBJECT_definite}在你的殖民地回归自然。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: WULA_Colony_Promotion_UI_2 -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.pickupShipThingSentSatisfied.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.pickupShipThingSentSatisfied.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>
<!-- EN: 任务失败:[resolvedQuestName] -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.pickupShipThingSentUnsatisfied.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.pickupShipThingSentUnsatisfied.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 前来迎接[asker_faction_leaderTitle]的穿梭机没有接到[asker_objective]。[asker_pronoun]现在只能走回去。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Colony_Promotion.root.nodes.pickupShipThingSentUnsatisfied.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Colony_Promotion.root.nodes.pickupShipThingSentUnsatisfied.node.nodes.Letter.text.slateRef>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,33 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN:
<li>questDescription->WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest_questDescription</li>
-->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.questDescriptionRules.rulesStrings>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest_questName</li>
-->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.questNameRules.rulesStrings>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.questNameRules.rulesStrings>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questName->要塞空投</li></rulesStrings> -->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questDescription->乌拉帝国 行星封锁机关对殖民地发起了报复打击,她们往殖民地空投了整装的要塞!</li></rulesStrings> -->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>
<!-- EN: 要塞空投 -->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 乌拉帝国 行星封锁机关对殖民地发起了报复打击,她们往殖民地空投了整装的要塞! -->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questName->帝国部队袭击</li></rulesStrings> -->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questDescription->乌拉帝国 行星封锁机关对殖民地发起了报复打击,派出部队攻击了你的殖民地!</li></rulesStrings> -->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>
<!-- EN: 帝国部队袭击 -->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 乌拉帝国 行星封锁机关对殖民地发起了报复打击,派出部队攻击了你的殖民地! -->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 帝国部队袭击 -->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.RandomRaid.customLetterLabel.slateRef>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.RandomRaid.customLetterLabel.slateRef>
<!-- EN: 乌拉帝国 行星封锁机关对殖民地发起了报复打击,派出部队攻击了你的殖民地! -->
<WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.RandomRaid.customLetterText.slateRef>TODO</WULA_Hostile_PIA_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.RandomRaid.customLetterText.slateRef>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,19 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN:
<li>questDescription->WULA_Intro_NewColony_questDescription</li>
-->
<WULA_Intro_NewColony.questDescriptionRules.rulesStrings>
<li>questDescription->(因为不看提示问我乌拉族科技怎么升的全部砍死)\n\n乌拉帝国的先遣队已经抵达地表舰队给她们发来了第一条通讯。</li>
</WULA_Intro_NewColony.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->WULA_Intro_NewColony_questName</li>
-->
<WULA_Intro_NewColony.questNameRules.rulesStrings>
<li>questName->新殖民地</li>
</WULA_Intro_NewColony.questNameRules.rulesStrings>
<!-- EN: Wula_Intro_NewColony_UI_1 -->
<WULA_Intro_NewColony.root.nodes.Delay.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>TODO</WULA_Intro_NewColony.root.nodes.Delay.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,69 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN:
<li>questDescription->WULA_Intro_Spy_questDescription</li>
-->
<WULA_Intro_Spy.questDescriptionRules.rulesStrings>
<li>questDescription->乌拉帝国行星封锁机关的总控AI向殖民地发送了一个请求。一位乌拉帝国密探已经暴露正在遭受其他派系追杀——密探手无寸铁且携带重要信息殖民地需要掩护它直到乌拉帝国的穿梭机抵达并将其接走。虽然对方未透露更多信息不过她指明袭击不会太剧烈密探已经甩掉了大部分敌人。</li>
</WULA_Intro_Spy.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->WULA_Intro_Spy_questName</li>
-->
<WULA_Intro_Spy.questNameRules.rulesStrings>
<li>questName->掩护帝国密探</li>
</WULA_Intro_Spy.questNameRules.rulesStrings>
<!-- EN: Wula_Intro_Spy_UI_1 -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.Root_EventLetter.eventDefName.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.Root_EventLetter.eventDefName.slateRef>
<!-- EN: {BASELABEL} 追捕[../asker_nameDef] -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.Delay.node.node.parms.customLetterLabel.value.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.Delay.node.node.parms.customLetterLabel.value.slateRef>
<!-- EN: 应该乘坐穿梭机出发 -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.InspectString.inspectString.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.InspectString.inspectString.slateRef>
<!-- EN: 穿梭机已抵达 -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 前来迎接[asker_nameDef]的穿梭机已抵达。 -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.ShuttleDelay.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客已死亡:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}已经死亡。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客被遗弃:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerLeftBehind.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerLeftBehind.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: {SUBJECT_definite}, who you were charged to protect, has been left behind. [failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerLeftBehind.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerLeftBehind.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 未授权手术:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerSurgeryViolation.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerSurgeryViolation.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}接受了一次未授权的额外手术。因为你违规在先,[asker_pronoun]将要离开此处。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerSurgeryViolation.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerSurgeryViolation.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 异种胚芽被吸收:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerXenogermAbsorbed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerXenogermAbsorbed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 指定由你保护的{SUBJECT_definite}在你的殖民地被吸收了异种胚芽。这是一种侵犯行为,{SUBJECT_pronoun}现在将会直接离开[failLetterEndingCommon]。 -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerXenogermAbsorbed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerXenogermAbsorbed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 已被俘:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerArrested.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerArrested.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}已被俘虏。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerArrested.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerArrested.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客失踪:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}在你的殖民地失踪了。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客失踪:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}在你的殖民地回归自然。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 穿梭机被毁 -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 前来迎接[asker_nameDef]的穿梭机已被毁。[asker_pronoun]现在只能走回去了。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 穿梭机被遗弃 -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingLeftBehind.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingLeftBehind.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 前来迎接[asker_nameDef]的穿梭机已被遗弃。[asker_pronoun]现在只能走回去了。 -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingLeftBehind.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingLeftBehind.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: Wula_Intro_Spy_UI_End_1 -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>
<!-- EN: 任务失败:[resolvedQuestName] -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingSentUnsatisfied.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingSentUnsatisfied.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 前来迎接[asker_nameDef]的穿梭机在离开时因为一些原因落下了[asker_objective]。[asker_pronoun]现在只能走回去了。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingSentUnsatisfied.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Intro_Spy.root.nodes.pickupShipThingSentUnsatisfied.node.nodes.Letter.text.slateRef>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,45 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN:
<li>questDescription->WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest_questDescription</li>
-->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.questDescriptionRules.rulesStrings>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest_questName</li>
-->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.questNameRules.rulesStrings>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.questNameRules.rulesStrings>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questName->挖掘机空袭</li></rulesStrings> -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questDescription->乌拉帝国进步派叛军向殖民地发射了挖掘机集群!</li></rulesStrings> -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>
<!-- EN: 挖掘机空袭 -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 乌拉帝国进步派叛军向殖民地发射了挖掘机集群! -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-0.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questName->叛军游击队</li></rulesStrings> -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questDescription->一群乌拉帝国进步派的游击队攻击了你的殖民地!</li></rulesStrings> -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>
<!-- EN: 游击队攻击 -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 乌拉帝国进步派叛军的派出了一支游击队攻击殖民地! -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 乌拉帝国 进步派的游击队 -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.RandomRaid.customLetterLabel.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.RandomRaid.customLetterLabel.slateRef>
<!-- EN: 一群乌拉帝国进步派的游击队正在攻击你的殖民地! -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.RandomRaid.customLetterText.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-1.nodes.RandomRaid.customLetterText.slateRef>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questName->突击舰队攻击</li></rulesStrings> -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-2.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-2.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questDescription->乌拉帝国进步派叛军的突击舰队正在攻击殖民地!</li></rulesStrings> -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-2.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-2.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>
<!-- EN: 突击舰队攻击 -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-2.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-2.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 乌拉帝国进步派叛军的突击舰队正在攻击殖民地! -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-2.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-2.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questName->微型空投舱</li></rulesStrings> -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-3.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-3.nodes.ResolveQuestName.rules.slateRef>
<!-- EN: <rulesStrings><li>questDescription->几个可疑的黑点落到了殖民地附近···</li></rulesStrings> -->
<WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-3.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>TODO</WULA_Progressive_Ship_Attack_Quest.root.nodes.RandomNode.nodes.Sequence-3.nodes.ResolveQuestDescription.rules.slateRef>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN:
<li>questDescription->WULA_Recycle_PIA_Legion_File_questDescription</li>
-->
<WULA_Recycle_PIA_Legion_File.questDescriptionRules.rulesStrings>
<li>questDescription->乌拉帝国行星封锁机关的总控AI向殖民地发送了一个特殊的请求有一个装着皇室机密的保险箱被乌拉帝国的进步派叛军控制了殖民地必须将其回收随后将其交回乌拉帝国舰队。如果保险箱已经被打开就要杀光在场的所有人。\n\n目前叛军很可能在试图打开这个保险箱你需要检查其哨站内的工作台。大约有&lt;color=#AA3020>&lt;i>10~20个叛军合成人&lt;/i>&lt;/color>被拍摄到,现场同时发现了正在运作的&lt;color=#AA3020>&lt;i>若干炮台&lt;/i>&lt;/color>。\n\n你只有5天的时间处理这个任务取得保险箱后你可以建造&lt;color=#6BB7B7>&lt;i>乌拉帝国物资输送舱&lt;/i>&lt;/color>来将保险箱输送到位于轨道上的舰队。</li>
</WULA_Recycle_PIA_Legion_File.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->WULA_Recycle_PIA_Legion_File_questName</li>
-->
<WULA_Recycle_PIA_Legion_File.questNameRules.rulesStrings>
<li>questName->晋级任务:回收皇家机密</li>
</WULA_Recycle_PIA_Legion_File.questNameRules.rulesStrings>
<!-- EN: WULA_Recycle_PIA_Legion_File_UI_10 -->
<WULA_Recycle_PIA_Legion_File.root.nodes.HandleSuccess.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>TODO</WULA_Recycle_PIA_Legion_File.root.nodes.HandleSuccess.node.nodes.EventLetter.eventDefName.slateRef>
<!-- EN: 保险箱失踪 -->
<WULA_Recycle_PIA_Legion_File.root.nodes.Handle_Outtime.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Recycle_PIA_Legion_File.root.nodes.Handle_Outtime.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 你的上司委托你去寻找的保险箱已经失去信号了,舰队需要一些时间才能重新追踪盒子 -->
<WULA_Recycle_PIA_Legion_File.root.nodes.Handle_Outtime.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Recycle_PIA_Legion_File.root.nodes.Handle_Outtime.node.nodes.Letter.text.slateRef>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,45 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN:
<li>questDescription->WULA_Vacation_Quest_questDescription</li>
-->
<WULA_Vacation_Quest.questDescriptionRules.rulesStrings>
<li>questDescription->行星封锁机关的总控AI在舰队上待得太闷了想出来溜达一段时间。\n\n除非与乌拉帝国行星封锁机关敌对否则看起来你的上司是要一直赖在殖民地了你可以删除此任务以免其占据任务列表。</li>
</WULA_Vacation_Quest.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->WULA_Vacation_Quest_questName</li>
-->
<WULA_Vacation_Quest.questNameRules.rulesStrings>
<li>questName->特殊任务:度假</li>
</WULA_Vacation_Quest.questNameRules.rulesStrings>
<!-- EN: 任务失败:[resolvedQuestName] -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: [faction_name]开始敌视你。 -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 穿梭机被破坏 -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.Sequence.nodes.Sequence.nodes.dropoffShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.Sequence.nodes.Sequence.nodes.dropoffShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 被派遣来运输[asker_nameDef]的穿梭机已被破坏。 -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.Sequence.nodes.Sequence.nodes.dropoffShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.Sequence.nodes.Sequence.nodes.dropoffShipThingDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客{SUBJECT_definite}死亡 -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你护卫的{SUBJECT_definite}已经死亡。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerDestroyed.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 缴税凭证? -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.LoopCount.node.nodes.Delay.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.LoopCount.node.nodes.Delay.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 尽管没有实质上的缴税,但是殖民地还是收到了一份缴税凭证。\n\n看起来某人正在悄悄答谢殖民地。 -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.LoopCount.node.nodes.Delay.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.LoopCount.node.nodes.Delay.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客{SUBJECT_definite}被俘 -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.lodgersArrested.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.lodgersArrested.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你护卫的{SUBJECT_definite}已经被俘虏。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.lodgersArrested.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.lodgersArrested.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客失踪:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你护卫的{SUBJECT_definite}失踪在你的殖民地。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerLeftMap.node.nodes.Letter.text.slateRef>
<!-- EN: 宾客失踪:{SUBJECT_definite} -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.label.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.label.slateRef>
<!-- EN: 需要你护卫的{SUBJECT_definite}在你的殖民地回归自然。[failLetterEndingCommon] -->
<WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.text.slateRef>TODO</WULA_Vacation_Quest.root.nodes.askerRanWild.node.nodes.Letter.text.slateRef>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,34 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 安装微型传送装置 -->
<Install_WULA_AutoJumpdrive.label>TODO</Install_WULA_AutoJumpdrive.label>
<!-- EN: 安装一个微型传送装置。 -->
<Install_WULA_AutoJumpdrive.description>TODO</Install_WULA_AutoJumpdrive.description>
<!-- EN: 正在安装微型传送装置。 -->
<Install_WULA_AutoJumpdrive.jobString>TODO</Install_WULA_AutoJumpdrive.jobString>
<!-- EN: 安装微型传送装置 (周) -->
<Install_WULA_AutoJumpdrive_Week.label>TODO</Install_WULA_AutoJumpdrive_Week.label>
<!-- EN: 安装一个微型传送装置 (周)。 -->
<Install_WULA_AutoJumpdrive_Week.description>TODO</Install_WULA_AutoJumpdrive_Week.description>
<!-- EN: 正在安装微型传送装置 (周)。 -->
<Install_WULA_AutoJumpdrive_Week.jobString>TODO</Install_WULA_AutoJumpdrive_Week.jobString>
<!-- EN: 紧急关机 -->
<WULA_Shutdown_Synth.label>TODO</WULA_Shutdown_Synth.label>
<!-- EN: 将这只机械乌拉的所有系统关闭,以规避一段时间内的潜在风险。需要一位殖民者协助关机工作,同时若想开机也需要一位殖民者协助。 -->
<WULA_Shutdown_Synth.description>TODO</WULA_Shutdown_Synth.description>
<!-- EN: 正在紧急关机。 -->
<WULA_Shutdown_Synth.jobString>TODO</WULA_Shutdown_Synth.jobString>
<!-- EN: 开机 -->
<WULA_Synth_Power_On.label>TODO</WULA_Synth_Power_On.label>
<!-- EN: 重启该合成人,恢复其系统机能运行。 -->
<WULA_Synth_Power_On.description>TODO</WULA_Synth_Power_On.description>
<!-- EN: 正在重启合成人。 -->
<WULA_Synth_Power_On.jobString>TODO</WULA_Synth_Power_On.jobString>
<!-- EN: {0} 成功重启了 {1}。 -->
<WULA_Synth_Power_On.successfullyRemovedHediffMessage>TODO</WULA_Synth_Power_On.successfullyRemovedHediffMessage>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,88 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 制作零部件 -->
<Make_Component_By_WULA_Cube_Productor.label>TODO</Make_Component_By_WULA_Cube_Productor.label>
<!-- EN: 用乌拉帝国编织体制造零部件,耗时较精密装配台更长,并且耗费的资源更多。 -->
<Make_Component_By_WULA_Cube_Productor.description>TODO</Make_Component_By_WULA_Cube_Productor.description>
<!-- EN: 正在制作零部件 -->
<Make_Component_By_WULA_Cube_Productor.jobString>TODO</Make_Component_By_WULA_Cube_Productor.jobString>
<!-- EN: 制造乌拉帝国合金 -->
<Make_WULA_Alloy.label>TODO</Make_WULA_Alloy.label>
<!-- EN: 使用钢铁进行加工得到的高密度合金,是许多乌拉帝国装备的原材料。 -->
<Make_WULA_Alloy.description>TODO</Make_WULA_Alloy.description>
<!-- EN: 正在锻造合金 -->
<Make_WULA_Alloy.jobString>TODO</Make_WULA_Alloy.jobString>
<!-- EN: 制造乌拉帝国合金10块 -->
<Make_WULA_Alloy_Group.label>TODO</Make_WULA_Alloy_Group.label>
<!-- EN: 使用钢铁进行加工得到的高密度合金,是许多乌拉帝国装备的原材料。 -->
<Make_WULA_Alloy_Group.description>TODO</Make_WULA_Alloy_Group.description>
<!-- EN: 正在锻造合金 -->
<Make_WULA_Alloy_Group.jobString>TODO</Make_WULA_Alloy_Group.jobString>
<!-- EN: 制造乌拉帝国能源核心 -->
<Make_WULA_Charge_Cube.label>TODO</Make_WULA_Charge_Cube.label>
<!-- EN: 制造一块乌拉帝国能源核心,包括可复冲的电容器与供给机械运转的能量,这是机械乌拉唯一可接受的外部输入性能量来源,也是多种乌拉帝国产物的前体。 -->
<Make_WULA_Charge_Cube.description>TODO</Make_WULA_Charge_Cube.description>
<!-- EN: 正在制造乌拉帝国能源核心 -->
<Make_WULA_Charge_Cube.jobString>TODO</Make_WULA_Charge_Cube.jobString>
<!-- EN: 制造乌拉帝国暗物质 -->
<Make_WULA_Dark_Matter_Item.label>TODO</Make_WULA_Dark_Matter_Item.label>
<!-- EN: 制造1份封装的暗物质由暗物质约束装置和暗物质组成是乌拉帝国大型设施和武备所必须的能量来源。 -->
<Make_WULA_Dark_Matter_Item.description>TODO</Make_WULA_Dark_Matter_Item.description>
<!-- EN: 正在制造乌拉帝国暗物质 -->
<Make_WULA_Dark_Matter_Item.jobString>TODO</Make_WULA_Dark_Matter_Item.jobString>
<!-- EN: 压缩零素 -->
<Make_WULA_Neutronium.label>TODO</Make_WULA_Neutronium.label>
<!-- EN: 制造1份零素一种强大的材料可以打造出最坚硬的护甲或者最强大的近战武器。 -->
<Make_WULA_Neutronium.description>TODO</Make_WULA_Neutronium.description>
<!-- EN: 正在压缩零素 -->
<Make_WULA_Neutronium.jobString>TODO</Make_WULA_Neutronium.jobString>
<!-- EN: 充能能源核心 -->
<Recharge_WULA_Charge_Cube.label>TODO</Recharge_WULA_Charge_Cube.label>
<!-- EN: 使用化合燃料,将被使用过的失去能量的乌拉帝国能源核心重新充能。 -->
<Recharge_WULA_Charge_Cube.description>TODO</Recharge_WULA_Charge_Cube.description>
<!-- EN: 正在为乌拉帝国能源核心充能 -->
<Recharge_WULA_Charge_Cube.jobString>TODO</Recharge_WULA_Charge_Cube.jobString>
<!-- EN: 充能能源核心4个 -->
<Recharge_WULA_Charge_Cube_Group.label>TODO</Recharge_WULA_Charge_Cube_Group.label>
<!-- EN: 使用化合燃料,将被使用过的失去能量的乌拉帝国能源核心重新充能。 -->
<Recharge_WULA_Charge_Cube_Group.description>TODO</Recharge_WULA_Charge_Cube_Group.description>
<!-- EN: 正在为乌拉帝国能源核心充能 -->
<Recharge_WULA_Charge_Cube_Group.jobString>TODO</Recharge_WULA_Charge_Cube_Group.jobString>
<!-- EN: 建造CAt-11"猫猫" -->
<WULA_Build_Mech_WULA_Cat.label>TODO</WULA_Build_Mech_WULA_Cat.label>
<!-- EN: 建造一台CAt-11"猫猫"。 -->
<WULA_Build_Mech_WULA_Cat.description>TODO</WULA_Build_Mech_WULA_Cat.description>
<!-- EN: Gestating mech. -->
<WULA_Build_Mech_WULA_Cat.jobString>TODO</WULA_Build_Mech_WULA_Cat.jobString>
<!-- EN: 建造CAt-46"猫猫冲锋队" -->
<WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Assault.label>TODO</WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Assault.label>
<!-- EN: 建造一台CAt-46"猫猫冲锋队"。 -->
<WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Assault.description>TODO</WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Assault.description>
<!-- EN: Gestating mech. -->
<WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Assault.jobString>TODO</WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Assault.jobString>
<!-- EN: 建造CAt-86"猫猫劳工" -->
<WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Constructor.label>TODO</WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Constructor.label>
<!-- EN: 建造一台CAt-86"猫猫劳工"。 -->
<WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Constructor.description>TODO</WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Constructor.description>
<!-- EN: Gestating mech. -->
<WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Constructor.jobString>TODO</WULA_Build_Mech_WULA_Cat_Constructor.jobString>
<!-- EN: 建造URa-00"机械乌拉" -->
<WULA_Build_Wula_Synth.label>TODO</WULA_Build_Wula_Synth.label>
<!-- EN: 建造一台URa-00"机械乌拉"合成人,是乌拉帝国合成人殖民地的主体种族,作为机械体的同时拥有复杂拟真的模拟情感。 -->
<WULA_Build_Wula_Synth.description>TODO</WULA_Build_Wula_Synth.description>
<!-- EN: Gestating mech. -->
<WULA_Build_Wula_Synth.jobString>TODO</WULA_Build_Wula_Synth.jobString>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,229 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 战车空投许可 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Technology.label>TODO</WULA_AI_Heavy_Panzer_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投HAp-6"战车",乌拉帝国的中型战争机械,以悬浮的方式穿梭于战场之上,使用穿透力强大的战车炮、火箭弹和臼炮打击敌方。 -->
<WULA_AI_Heavy_Panzer_Technology.description>TODO</WULA_AI_Heavy_Panzer_Technology.description>
<!-- EN: 攻击舰队调配许可 -->
<WULA_Aircraft_Carrier_Technology.label>TODO</WULA_Aircraft_Carrier_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地建立信标增加攻击舰队配额并使得机械乌拉可以调频天线以申请舰队空中支援包含2艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器支援的航空舰。 -->
<WULA_Aircraft_Carrier_Technology.description>TODO</WULA_Aircraft_Carrier_Technology.description>
<!-- EN: 武装穿梭机调配许可 -->
<WULA_ArmedShuttle_Technology.label>TODO</WULA_ArmedShuttle_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地呼叫一艘CVe-3"渡鸦"武装穿梭机其拥有巨大的货仓和一个内部折叠的生活区因此载重量惊人且可以在内部活动。它同时还拥有一面高反射概率的反射盾和MLt-1"棱晶"涡轮激光炮 ,可以抵挡大部分袭击。 -->
<WULA_ArmedShuttle_Technology.description>TODO</WULA_ArmedShuttle_Technology.description>
<!-- EN: 轰炸机调配许可 -->
<WULA_Bomber_Technology.label>TODO</WULA_Bomber_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地建立信标增加轰炸机配额,并使得机械乌拉可以调频天线以申请航空器空中打击。\n\n乌拉帝国的轰炸机是可以进入大气层的最大的飞行载具除了投掷功能性的烟雾弹外也能投下大量炸弹或是发射一枚暗物质导弹夷平帝国之敌。\n\n空中打击依赖于战舰的<color=#BD952F><i>机库</i></color>,只有携带此类设施的战舰出现在地图中时,才能呼叫航空器支援。 -->
<WULA_Bomber_Technology.description>TODO</WULA_Bomber_Technology.description>
<!-- EN: 建筑传送许可 -->
<WULA_Building_Teleporter_Technology.label>TODO</WULA_Building_Teleporter_Technology.label>
<!-- EN: 允许通过传送将乌拉帝国的建筑直接传送到空投区,这使得建筑可以立刻部署到目标地点,且无视厚岩顶阻挡。除此之外,也可以建造区域跃迁引擎,以移动整个基地。 -->
<WULA_Building_Teleporter_Technology.description>TODO</WULA_Building_Teleporter_Technology.description>
<!-- EN: 地堡空投许可 -->
<WULA_Bunker_Drop_Technology.label>TODO</WULA_Bunker_Drop_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投乌拉猫猫地堡和机械族充电站,地堡是内含三只乌拉猫猫机械体的集防御和生产为一身的建筑。 -->
<WULA_Bunker_Drop_Technology.description>TODO</WULA_Bunker_Drop_Technology.description>
<!-- EN: 乌拉帝国殖民地许可等级1 -->
<WULA_Colony_License_LV1_Technology.label>TODO</WULA_Colony_License_LV1_Technology.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的第一阶殖民地许可,代表此殖民地正式被乌拉帝国承认为其下辖殖民地之一。许可不会为殖民地带来什么好处,但是提升许可是继续研究乌拉帝国科技的重要条件。 -->
<WULA_Colony_License_LV1_Technology.description>TODO</WULA_Colony_License_LV1_Technology.description>
<!-- EN: 乌拉帝国殖民地许可等级2 -->
<WULA_Colony_License_LV2_Technology.label>TODO</WULA_Colony_License_LV2_Technology.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的第二阶殖民地许可,代表此殖民地已经被乌拉帝国赋予更多特权,许可不会为殖民地带来什么好处,但是提升许可是继续研究乌拉帝国科技的重要条件。\n\n要获得许可你需要建造<color=#6BB7B7><i>乌拉帝国作业通讯台</i></color>,指派一名殖民者联系乌拉帝国行星封锁机关的长官,并开启审查流程任务,任务完成后将给予此许可。 -->
<WULA_Colony_License_LV2_Technology.description>TODO</WULA_Colony_License_LV2_Technology.description>
<!-- EN: 乌拉帝国殖民地许可等级3 -->
<WULA_Colony_License_LV3_Technology.label>TODO</WULA_Colony_License_LV3_Technology.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的第一阶殖民地许可,代表此殖民地已经被乌拉帝国赋予更多特权,许可不会为殖民地带来什么好处,但是提升许可是继续研究乌拉帝国科技的重要条件。 -->
<WULA_Colony_License_LV3_Technology.description>TODO</WULA_Colony_License_LV3_Technology.description>
<!-- EN: 战斗挖掘机许可 -->
<WULA_Combat_Excavator_Technology.label>TODO</WULA_Combat_Excavator_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投战斗挖掘机,一种一次性的工业设备,可以引发毁灭性的熔岩崩塌,攻击结束后会同步部署烟雾弹和机械体辅助进攻。 -->
<WULA_Combat_Excavator_Technology.description>TODO</WULA_Combat_Excavator_Technology.description>
<!-- EN: 暗物质发电空投许可 -->
<WULA_DarkEnergy_Generators_Technology.label>TODO</WULA_DarkEnergy_Generators_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投暗物质发电机,一种输出功率极为恐怖却非常消耗资源的发电机。 -->
<WULA_DarkEnergy_Generators_Technology.description>TODO</WULA_DarkEnergy_Generators_Technology.description>
<!-- EN: 火山炮许可 -->
<Wula_Disturber_Turret_Technology.label>TODO</Wula_Disturber_Turret_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投四联装火山炮,以毁灭性的熔岩风暴抹去一切帝国之敌。\n\n这种武备对殖民地来说是过剩的并不是所有的殖民地都有能力拿到这个许可··· -->
<Wula_Disturber_Turret_Technology.description>TODO</Wula_Disturber_Turret_Technology.description>
<!-- EN: 副炮打击许可 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Technology.label>TODO</WULA_Firepower_Cannon_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请来自战舰武器阵列的轻型舰炮进行近地支援打击。\n\n乌拉帝国的轻型舰炮是用于在太空战中对付中小型舰船的速射炮——当然对地面目标同样有效。\n\n轨道攻击依赖于战舰的<color=#BD2F31><i>武器阵列</i></color>,只有携带此类设施的战舰出现在地图中时,才能呼叫轨道攻击。 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Technology.description>TODO</WULA_Firepower_Cannon_Technology.description>
<!-- EN: 光矛打击许可 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Technology.label>TODO</WULA_Firepower_EnergyLance_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请来自战舰武器阵列的光矛进行近地支援打击。\n\n暗物质光矛是乌拉帝国舰队现役的主战装备之一杀伤力来源是近乎纯净的能量无论何种装甲防御在其面前都是螳臂当车。\n\n轨道攻击依赖于战舰的<color=#BD2F31><i>武器阵列</i></color>,只有携带此类设施的战舰出现在地图中时,才能呼叫轨道攻击。 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Technology.description>TODO</WULA_Firepower_EnergyLance_Technology.description>
<!-- EN: 链炮打击许可 -->
<WULA_Firepower_Minigun_Technology.label>TODO</WULA_Firepower_Minigun_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请来自战舰武器阵列的链炮进行近地支援打击。\n\n链炮是一种射速非常快的大口径机炮得益于乌拉帝国优秀的材料学其弹头在穿越大气层后依然保有对轻甲目标的强大杀伤力。\n\n轨道攻击依赖于战舰的<color=#BD2F31><i>武器阵列</i></color>,只有携带此类设施的战舰出现在地图中时,才能呼叫轨道攻击。 -->
<WULA_Firepower_Minigun_Technology.description>TODO</WULA_Firepower_Minigun_Technology.description>
<!-- EN: 主炮打击许可 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_Technology.label>TODO</WULA_Firepower_Primary_Cannon_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请来自战舰武器阵列的主炮进行近地支援打击。\n\n乌拉帝国战舰的主炮被安装在轴线上充当舰队战中的定音锤。如果把那些足以击碎舰队龙骨的炮弹射到地上的话···\n\n轨道攻击依赖于战舰的<color=#BD2F31><i>武器阵列</i></color>,只有携带此类设施的战舰出现在地图中时,才能呼叫轨道攻击。 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_Technology.description>TODO</WULA_Firepower_Primary_Cannon_Technology.description>
<!-- EN: 聚变发电空投许可 -->
<Wula_Fusion_Generators_Technology.label>TODO</Wula_Fusion_Generators_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投聚变发电机,一种输出功率不高但是维护极其容易的发电机。 -->
<Wula_Fusion_Generators_Technology.description>TODO</Wula_Fusion_Generators_Technology.description>
<!-- EN: 蜂群无人机许可 -->
<WULA_Light_Fighter_Drone_Technology.label>TODO</WULA_Light_Fighter_Drone_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地自行组装和放飞蜂群无人机,并使得机械乌拉可以调频天线以申请航空器空中打击。\n\n蜂群无人机是一种轻型的智能无人机通过乌拉帝国的大气层内电离网络输电运作可以以较高的频率对敌方进行编队掠袭和投掷小型炸弹。\n\n和其他的航空器不同蜂群无人机不依赖于机库因此不需要携带机库的战舰到场即可呼叫支援。 -->
<WULA_Light_Fighter_Drone_Technology.description>TODO</WULA_Light_Fighter_Drone_Technology.description>
<!-- EN: 陆行舰空投许可 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Technology.label>TODO</WULA_Mech_Mobile_Factory_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投MFm-2"陆行舰",乌拉帝国的大型战争机械,一座插满火炮和战地生产设施的移动堡垒。 -->
<WULA_Mech_Mobile_Factory_Technology.description>TODO</WULA_Mech_Mobile_Factory_Technology.description>
<!-- EN: 放射盾空投许可 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Technology.label>TODO</WULA_Mech_Mobile_Shield_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投MSm-8"放射盾",乌拉帝国的中型战争机械,一种多足机械体,拥有密不透风的反射盾的同时,还可以灼烧那些企图进入护盾区域内的宵小之辈。 -->
<WULA_Mech_Mobile_Shield_Technology.description>TODO</WULA_Mech_Mobile_Shield_Technology.description>
<!-- EN: 钢茄种植许可 -->
<WULA_Plant_Eggplant_Technology.label>TODO</WULA_Plant_Eggplant_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地种植钢茄,一种可以产出钢铁的特殊作物。 -->
<WULA_Plant_Eggplant_Technology.description>TODO</WULA_Plant_Eggplant_Technology.description>
<!-- EN: 灵能泰坦空投许可 -->
<WULA_Psi_Titan_Technology.label>TODO</WULA_Psi_Titan_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投PAt-6"灵能泰坦",乌拉帝国的大型灵能战争机械,可以驱使各种强大的灵能能力。\n\n其用于镌刻灵能回路的核心受到国教教会严格限制无法通过常规手段获得。 -->
<WULA_Psi_Titan_Technology.description>TODO</WULA_Psi_Titan_Technology.description>
<!-- EN: 系统休眠套件 -->
<WULA_Shutdown_Technology.label>TODO</WULA_Shutdown_Technology.label>
<!-- EN: 获取关闭乌拉帝国合成人各系统的必须知识。 -->
<WULA_Shutdown_Technology.description>TODO</WULA_Shutdown_Technology.description>
<!-- EN: 声波地雷空投许可 -->
<WULA_Sonar_Mine_Drop_Technology.label>TODO</WULA_Sonar_Mine_Drop_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投感应地雷,其需要一些时间才能启动,启动后会自动向附近在活动的敌人弹射过去。 -->
<WULA_Sonar_Mine_Drop_Technology.description>TODO</WULA_Sonar_Mine_Drop_Technology.description>
<!-- EN: 挖掘机许可 -->
<WULA_Sow_Excavator_Technology.label>TODO</WULA_Sow_Excavator_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投挖掘机,一种一次性的工业设备,可以将附近的土壤变得适宜播种——当然也能杀人。 -->
<WULA_Sow_Excavator_Technology.description>TODO</WULA_Sow_Excavator_Technology.description>
<!-- EN: 攻击机调配许可 -->
<WULA_Striker_Technology.label>TODO</WULA_Striker_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地建立信标增加攻击机配额,并使得机械乌拉可以调频天线以申请航空器空中打击。\n\n乌拉帝国的攻击机是强大的对地支援火力挂载了大量导弹、EMP炸弹和强大的机炮对敌方目标实施精准收割。\n\n空中打击依赖于战舰的<color=#BD952F><i>机库</i></color>,只有携带此类设施的战舰出现在地图中时,才能呼叫航空器支援。 -->
<WULA_Striker_Technology.description>TODO</WULA_Striker_Technology.description>
<!-- EN: 结构空投许可 -->
<WULA_Structure_Technology.label>TODO</WULA_Structure_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投乌拉帝国堡垒结构。以快速构建殖民地外墙和门。 -->
<WULA_Structure_Technology.description>TODO</WULA_Structure_Technology.description>
<!-- EN: 基础装甲加工许可 -->
<WULA_Synth_Armor_1_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Armor_1_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交生产基础乌拉帝国装甲的订单。 -->
<WULA_Synth_Armor_1_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Armor_1_Technology.description>
<!-- EN: 高级装甲加工许可 -->
<WULA_Synth_Armor_2_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Armor_2_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交生产高级乌拉帝国装甲的订单。 -->
<WULA_Synth_Armor_2_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Armor_2_Technology.description>
<!-- EN: 简易衣物加工许可 -->
<WULA_Synth_Clothes_1_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Clothes_1_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交生产简易乌拉帝国衣服的订单。 -->
<WULA_Synth_Clothes_1_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Clothes_1_Technology.description>
<!-- EN: 维护空投许可 -->
<WULA_Synth_Maintain_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Maintain_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投合成人维护舱和合成人充电站,以实现对机械乌拉的充电和周期性维护。 -->
<WULA_Synth_Maintain_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Maintain_Technology.description>
<!-- EN: 合成人空投许可 -->
<WULA_Synth_Productor_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Productor_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请机械乌拉的订单,为殖民地生产新的机械乌拉。 -->
<WULA_Synth_Productor_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Productor_Technology.description>
<!-- EN: 基础武装加工许可 -->
<WULA_Synth_Weapon_1_Base_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Weapon_1_Base_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交生产基础武器的订单,一些资源花费不是很多但是可以护殖民地周全的步枪和近战武器。 -->
<WULA_Synth_Weapon_1_Base_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Weapon_1_Base_Technology.description>
<!-- EN: 导弹武装加工许可 -->
<WULA_Synth_Weapon_1_Missile_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Weapon_1_Missile_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交生产发射追踪巡飞弹的乌拉帝国武备的订单,以对抗普通武器难以消灭的重甲敌军。 -->
<WULA_Synth_Weapon_1_Missile_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Weapon_1_Missile_Technology.description>
<!-- EN: 磁轨武装加工许可 -->
<WULA_Synth_Weapon_2_Bullet_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Weapon_2_Bullet_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交生产高级实弹武器的乌拉帝国武备的订单,这些武器的破坏力较强,但是其优劣射程区间都相当明显。 -->
<WULA_Synth_Weapon_2_Bullet_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Weapon_2_Bullet_Technology.description>
<!-- EN: 镭射武装加工许可 -->
<WULA_Synth_Weapon_2_Laser_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Weapon_2_Laser_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交生产基础能量武器的乌拉帝国武备的订单,这些武器需要较长的瞄准时间,但是瞄准之后可以连续开火。 -->
<WULA_Synth_Weapon_2_Laser_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Weapon_2_Laser_Technology.description>
<!-- EN: 链锯武装加工许可 -->
<WULA_Synth_Weapon_2_Melee_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Weapon_2_Melee_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交生产链锯武器的乌拉帝国武备的订单,这种近战武器可以在一次命中时造成大量伤口。 -->
<WULA_Synth_Weapon_2_Melee_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Weapon_2_Melee_Technology.description>
<!-- EN: 爆炸武装加工许可 -->
<WULA_Synth_Weapon_3_Explosive_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Weapon_3_Explosive_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交生产爆炸武器的乌拉帝国武备的订单,这些武器能够造成区域性爆炸,拥有相当凶狠的火力。 -->
<WULA_Synth_Weapon_3_Explosive_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Weapon_3_Explosive_Technology.description>
<!-- EN: 熔炉武装加工许可 -->
<WULA_Synth_Weapon_3_Laser_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Weapon_3_Laser_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交生产高级能量武器的乌拉帝国武备的订单,只要为其提供安稳的输出环境,它们就能展现其恐怖的攻坚能力。 -->
<WULA_Synth_Weapon_3_Laser_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Weapon_3_Laser_Technology.description>
<!-- EN: 巨武器武装加工许可 -->
<WULA_Synth_Weapon_3_Melee_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Weapon_3_Melee_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交生产巨型近战武器的乌拉帝国武备的订单,这种近战武器势大力沉,可以造成高额范围性伤害,为针对敌方重装部队而设计。 -->
<WULA_Synth_Weapon_3_Melee_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Weapon_3_Melee_Technology.description>
<!-- EN: 护盾加工许可 -->
<WULA_Synth_Weapon_Shield_Technology.label>TODO</WULA_Synth_Weapon_Shield_Technology.label>
<!-- EN: 允许从作业通讯台提交各种手持护盾的订单。 -->
<WULA_Synth_Weapon_Shield_Technology.description>TODO</WULA_Synth_Weapon_Shield_Technology.description>
<!-- EN: 反战车磁轨炮许可 -->
<WULA_Turret_Base_AT_Technology.label>TODO</WULA_Turret_Base_AT_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投反战车磁轨炮台,可以在远距离上击穿拥有厚重装甲的敌人。 -->
<WULA_Turret_Base_AT_Technology.description>TODO</WULA_Turret_Base_AT_Technology.description>
<!-- EN: 涡轮激光炮许可 -->
<WULA_Turret_Base_Laser_Technology.label>TODO</WULA_Turret_Base_Laser_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投激光炮台,可以持续定向烧灼敌军,最大限度地击伤对手并留存战利品和俘虏。 -->
<WULA_Turret_Base_Laser_Technology.description>TODO</WULA_Turret_Base_Laser_Technology.description>
<!-- EN: 自动迫击炮许可 -->
<WULA_Turret_Base_Mortar_Technology.label>TODO</WULA_Turret_Base_Mortar_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投自动迫击炮台,可以发射远距离的高爆迫击炮弹打击地图上出现的任何敌军。 -->
<WULA_Turret_Base_Mortar_Technology.description>TODO</WULA_Turret_Base_Mortar_Technology.description>
<!-- EN: 作业通讯台空投许可 -->
<WULA_WeaponArmor_Productor_Technology.label>TODO</WULA_WeaponArmor_Productor_Technology.label>
<!-- EN: 允许殖民地申请空投作业通讯台和建造物资输送舱,可以向乌拉帝国舰队输送资源、提交生产订单和获取舰队生产的产品。 -->
<WULA_WeaponArmor_Productor_Technology.description>TODO</WULA_WeaponArmor_Productor_Technology.description>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,11 @@
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<LanguageData>
<!-- EN: 乌拉帝国科技 -->
<WULA_ResearchTab.label>TODO</WULA_ResearchTab.label>
<!-- EN: 解锁和乌拉帝国相关的研究项目,申请强大的堕落帝国科技产物、舰队和战争机械。 -->
<WULA_ResearchTab.generalDescription>TODO</WULA_ResearchTab.generalDescription>
<!-- EN: 乌拉帝国科技项目 -->
<WULA_ResearchTab.generalTitle>TODO</WULA_ResearchTab.generalTitle>
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@@ -0,0 +1,99 @@
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<LanguageData>
<!-- EN:
<li>r_name->[FactionName]</li>
<li>FactionName->乌拉帝国 大教堂</li>
-->
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<!-- EN:
<li>r_name->[PIALegion]</li>
<li>PIALegion->乌拉帝国 行星封锁机关</li>
-->
<NamerFaction_Wula_PIA_Legion_Faction.rulePack.rulesStrings>TODO</NamerFaction_Wula_PIA_Legion_Faction.rulePack.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>r_name->[msyl][msyl] [mechhive]</li>
<li>mechhive->网络</li>
<li>msyl->尼尔</li>
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<NamerFactionWula.rulePack.rulesStrings>TODO</NamerFactionWula.rulePack.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>r_name->[msyl][msyl] [mechhive]</li>
<li>mechhive->反常网络</li>
<li>msyl->尼尔</li>
<li>msyl->奥格</li>
<li>msyl->弎</li>
<li>msyl->笮</li>
<li>msyl->瞿</li>
<li>msyl->棱</li>
<li>msyl->拉</li>
<li>msyl->阿尔</li>
<li>msyl->奥米</li>
<li>msyl->艾里</li>
<li>msyl->司棱</li>
<li>msyl->陀</li>
<li>msyl->锕丝</li>
<li>msyl->钨斯</li>
<li>msyl->骜</li>
<li>msyl->珥</li>
<li>msyl->莫德</li>
<li>msyl->禅</li>
<li>msyl->幽</li>
<li>msyl->铼</li>
-->
<NamerFactionWulaBrokenPersonality.rulePack.rulesStrings>TODO</NamerFactionWulaBrokenPersonality.rulePack.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>r_name->[msyl1][msyl2] [FactionName]</li>
<li>FactionName->教会</li>
<li>msyl1->圣</li>
<li>msyl1->暗</li>
<li>msyl1->虚</li>
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<li>msyl2->湖</li>
<li>msyl2->石</li>
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<li>msyl2->月</li>
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<NamerSettlement_Wula_FE_Spiritualist.rulePack.rulesStrings>TODO</NamerSettlement_Wula_FE_Spiritualist.rulePack.rulesStrings>
</LanguageData>

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<!-- EN: 乌拉帝国考察队 -->
<WULA_ArmedShuttle_Start_Scenario.label>TODO</WULA_ArmedShuttle_Start_Scenario.label>
<!-- EN: 乌拉帝国开发署的舰队已经抵达边缘世界,一名专门负责考察当地生态的调查员和其穿梭机一起被部署到星球表面。 -->
<WULA_ArmedShuttle_Start_Scenario.description>TODO</WULA_ArmedShuttle_Start_Scenario.description>
<!-- EN: 乌拉帝国开发署的舰队已经抵达边缘世界,一名专门负责考察当地生态的调查员和其穿梭机一起被部署到星球表面。 -->
<WULA_ArmedShuttle_Start_Scenario.scenario.description>TODO</WULA_ArmedShuttle_Start_Scenario.scenario.description>
<!-- EN: 乌拉帝国考察队 -->
<WULA_ArmedShuttle_Start_Scenario.scenario.name>TODO</WULA_ArmedShuttle_Start_Scenario.scenario.name>
<!-- EN: 以1位拥有精良装备的机械乌拉和其私人穿梭机开始游戏但是开局资源较少。 -->
<WULA_ArmedShuttle_Start_Scenario.scenario.summary>TODO</WULA_ArmedShuttle_Start_Scenario.scenario.summary>
<!-- EN: 乌拉帝国先遣队 -->
<WULA_Start_Scenario.label>TODO</WULA_Start_Scenario.label>
<!-- EN: 乌拉帝国开发署的舰队已经抵达边缘世界,一支负责建立地面前哨站的先遣队被部署到星球上。 -->
<WULA_Start_Scenario.description>TODO</WULA_Start_Scenario.description>
<!-- EN: 乌拉帝国开发署的舰队已经抵达边缘世界,一支负责建立地面前哨站的先遣队被部署到星球上。 -->
<WULA_Start_Scenario.scenario.description>TODO</WULA_Start_Scenario.scenario.description>
<!-- EN: 乌拉帝国先遣队 -->
<WULA_Start_Scenario.scenario.name>TODO</WULA_Start_Scenario.scenario.name>
<!-- EN: 以2位机械乌拉为初始殖民者开始游戏附带一个哨站信标以召唤小型预制前哨站。 -->
<WULA_Start_Scenario.scenario.summary>TODO</WULA_Start_Scenario.scenario.summary>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,7 @@
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<!-- EN: 乌拉帝国机械 -->
<WULA_Synth.label>TODO</WULA_Synth.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,59 @@
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<!-- EN: 完全故障等级阈值 -->
<WULA_MaintenanceCriticalFailureThresholdFactor.label>TODO</WULA_MaintenanceCriticalFailureThresholdFactor.label>
<!-- EN: 影响乌拉帝国合成人进入完全故障阈值的乘数。数值越高,越容易进入完全故障状态。 -->
<WULA_MaintenanceCriticalFailureThresholdFactor.description>TODO</WULA_MaintenanceCriticalFailureThresholdFactor.description>
<!-- EN: 维护伤害 -->
<WULA_MaintenanceDamageToMaintenanceFactor.label>TODO</WULA_MaintenanceDamageToMaintenanceFactor.label>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人因为伤害导致维护度损失的程度。数值越高,受到伤害时损失越多维护度。 -->
<WULA_MaintenanceDamageToMaintenanceFactor.description>TODO</WULA_MaintenanceDamageToMaintenanceFactor.description>
<!-- EN: 维护退化乘数 -->
<WULA_MaintenanceDegradationFactor.label>TODO</WULA_MaintenanceDegradationFactor.label>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人维护需求退化速率的乘数。数值越高,机械乌拉越容易陷入低维护状态。 -->
<WULA_MaintenanceDegradationFactor.description>TODO</WULA_MaintenanceDegradationFactor.description>
<!-- EN: 严重故障等级阈值 -->
<WULA_MaintenanceMajorBreakdownThresholdFactor.label>TODO</WULA_MaintenanceMajorBreakdownThresholdFactor.label>
<!-- EN: 影响乌拉帝国合成人进入严重故障阈值的乘数。数值越高,越容易进入严重故障状态。 -->
<WULA_MaintenanceMajorBreakdownThresholdFactor.description>TODO</WULA_MaintenanceMajorBreakdownThresholdFactor.description>
<!-- EN: 轻微故障等级阈值乘数 -->
<WULA_MaintenanceMinorBreakdownThresholdFactor.label>TODO</WULA_MaintenanceMinorBreakdownThresholdFactor.label>
<!-- EN: 影响乌拉帝国合成人进入轻微故障阈值的乘数。数值越高,越容易进入轻微故障状态。 -->
<WULA_MaintenanceMinorBreakdownThresholdFactor.description>TODO</WULA_MaintenanceMinorBreakdownThresholdFactor.description>
<!-- EN: 维护等级阈值 -->
<WULA_MaintenanceStatusThresholdFactor.label>TODO</WULA_MaintenanceStatusThresholdFactor.label>
<!-- EN: 影响乌拉帝国合成人维护状态阈值的乘数。数值越高,越容易陷入低维护带来的减益状态。 -->
<WULA_MaintenanceStatusThresholdFactor.description>TODO</WULA_MaintenanceStatusThresholdFactor.description>
<!-- EN: 复合装甲层 -->
<WULA_MechArmor.label>TODO</WULA_MechArmor.label>
<!-- EN: 乌拉帝国在大型战争机械和少部分护甲上使用的特殊防御装甲,当 护甲穿透乘数 * 攻击 的最终值小于此值时,该攻击将被完全抵消而不造成任何伤害。 -->
<WULA_MechArmor.description>TODO</WULA_MechArmor.description>
<!-- EN: 纳米修复冷却时间 -->
<WULA_NanoRepairCooldownAfterDamage.label>TODO</WULA_NanoRepairCooldownAfterDamage.label>
<!-- EN: 受到伤害后纳米修复系统进入冷却的时间(帧)。 -->
<WULA_NanoRepairCooldownAfterDamage.description>TODO</WULA_NanoRepairCooldownAfterDamage.description>
<!-- EN: 纳米修复能量消耗 -->
<WULA_NanoRepairCostPerHP.label>TODO</WULA_NanoRepairCostPerHP.label>
<!-- EN: 纳米修复系统修复每点生命值所消耗的能量。 -->
<WULA_NanoRepairCostPerHP.description>TODO</WULA_NanoRepairCostPerHP.description>
<!-- EN: 机械乌拉能量消耗速度 -->
<WulaEnergyFallRateFactor.label>TODO</WulaEnergyFallRateFactor.label>
<!-- EN: 影响机械乌拉能量消耗速度的乘数因子。 -->
<WulaEnergyFallRateFactor.description>TODO</WulaEnergyFallRateFactor.description>
<!-- EN: 机械乌拉能量上限 -->
<WulaEnergyMaxLevelOffset.label>TODO</WulaEnergyMaxLevelOffset.label>
<!-- EN: 影响机械乌拉能量上限的偏移量。 -->
<WulaEnergyMaxLevelOffset.description>TODO</WulaEnergyMaxLevelOffset.description>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 「军团」 -->
<WULA_Legion.label>TODO</WULA_Legion.label>
<!-- EN: 一个超级AI负责控制调度乌拉帝国行星封锁机关P.I.A的舰队是帝国开发署扩张领地的先锋。当帝国需要对一个星球进行控制和介入时她会指挥庞大的先锋舰队攻占轨道以不容置疑的实力向星球宣示帝国的权威。\n\n作为讲述者她不会为你留下任何保护措施所有的袭击和恶性事件从落地开始就有可能生成并且袭击的频率要比常规情况下更高——尽管它们还是有周期规律的。 -->
<WULA_Legion.description>TODO</WULA_Legion.description>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 乌拉帝国风格 -->
<WULA_Style.label>TODO</WULA_Style.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 乌拉帝国地板 -->
<WulaFloor.label>TODO</WulaFloor.label>
<!-- EN: 乌拉帝国堡垒中使用的地板,美观易清洁的同时也做了防火处理。 -->
<WulaFloor.description>TODO</WulaFloor.description>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 微型传送装置 -->
<WULA_AutoJumpdrive.label>TODO</WULA_AutoJumpdrive.label>
<!-- EN: 安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收 -->
<WULA_AutoJumpdrive.description>TODO</WULA_AutoJumpdrive.description>
<!-- EN: 微型传送装置 -->
<WULA_AutoJumpdrive_Week.label>TODO</WULA_AutoJumpdrive_Week.label>
<!-- EN: 安装在乌拉帝国合成人军团体内的微型跃迁引擎,会在合成人到达指定作战时间时将其回收 -->
<WULA_AutoJumpdrive_Week.description>TODO</WULA_AutoJumpdrive_Week.description>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: Mote -->
<Mote_WULA_Beam_Charge.label>TODO</Mote_WULA_Beam_Charge.label>
<!-- EN: Mote -->
<Mote_Wula_Dark_Matter_Beam.label>TODO</Mote_Wula_Dark_Matter_Beam.label>
<!-- EN: Mote -->
<Mote_WULA_RW_Penetrating_Beam.label>TODO</Mote_WULA_RW_Penetrating_Beam.label>
<!-- EN: Excalibur Beam -->
<WULA_ExcaliburBeam.label>TODO</WULA_ExcaliburBeam.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,81 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: CAt-11"猫猫" -->
<Mech_WULA_Cat.label>TODO</Mech_WULA_Cat.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的一种小型自律机械体,无需监管者,可以执行包括搬运、烹饪、种植收割、清理、急救和灭火一类的简单工作,因为似猫的外形受到乌拉星人欢迎。\n\n\n这种机械族可以在非征召状态下拾取地上的武器以供使用。 -->
<Mech_WULA_Cat.description>TODO</Mech_WULA_Cat.description>
<!-- EN: head -->
<Mech_WULA_Cat.tools.head.label>TODO</Mech_WULA_Cat.tools.head.label>
<!-- EN: CAt-46"猫猫冲锋队" -->
<Mech_WULA_Cat_Assault.label>TODO</Mech_WULA_Cat_Assault.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的一种小型自律机械体无需监管者可以执行搬运、狩猎和割除任务身着轻甲装备了一把DLa-1"页岩",可以给敌方造成不小的麻烦。\n\n\n这种机械族可以在非征召状态下拾取地上的武器以供使用。 -->
<Mech_WULA_Cat_Assault.description>TODO</Mech_WULA_Cat_Assault.description>
<!-- EN: head -->
<Mech_WULA_Cat_Assault.tools.head.label>TODO</Mech_WULA_Cat_Assault.tools.head.label>
<!-- EN: CAt-71"特战猫猫" -->
<Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper.label>TODO</Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国的进步派叛军改装的乌拉猫猫机械体,手持一把特殊的磁轨狙击枪,可以凭借光学迷彩和娇小身形隐藏在野外,随时准备给敌人一发冷枪。 -->
<Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper.description>TODO</Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper.description>
<!-- EN: 猫爪刀 -->
<Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper.tools.0.label>TODO</Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper.tools.0.label>
<!-- EN: CAt-86"猫猫劳工" -->
<Mech_WULA_Cat_Constructor.label>TODO</Mech_WULA_Cat_Constructor.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的一种小型自律机械体无需监管者只能执行建造和开采任务可以跳起来用手上的HAm-1"装修锤"锤烂敌人的膝盖。\n\n\n这种机械族可以在非征召状态下拾取地上的武器以供使用。 -->
<Mech_WULA_Cat_Constructor.description>TODO</Mech_WULA_Cat_Constructor.description>
<!-- EN: head -->
<Mech_WULA_Cat_Constructor.tools.head.label>TODO</Mech_WULA_Cat_Constructor.tools.head.label>
<!-- EN: CAt-55"突击猫猫" -->
<Mech_WULA_Fire_Cat.label>TODO</Mech_WULA_Fire_Cat.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的一种小型自律机械体,无需监管者。它们寿命有限,只会跟随某些自杀式袭击而出现。 -->
<Mech_WULA_Fire_Cat.description>TODO</Mech_WULA_Fire_Cat.description>
<!-- EN: head -->
<Mech_WULA_Fire_Cat.tools.head.label>TODO</Mech_WULA_Fire_Cat.tools.head.label>
<!-- EN: 神人大鹅 -->
<WULA_Fxxk_Goose.label>TODO</WULA_Fxxk_Goose.label>
<!-- EN: 一种奇怪的机械体,貌似是乌拉帝国仿生技术试验遗留的产物,然后被机械族集群所接管。它们拥有通过磁力武器从敌人身上偷取武器的能力——并且使用它们。 -->
<WULA_Fxxk_Goose.description>TODO</WULA_Fxxk_Goose.description>
<!-- EN: claws -->
<WULA_Fxxk_Goose.tools.claws.label>TODO</WULA_Fxxk_Goose.tools.claws.label>
<!-- EN: beak -->
<WULA_Fxxk_Goose.tools.beak.label>TODO</WULA_Fxxk_Goose.tools.beak.label>
<!-- EN: head -->
<WULA_Fxxk_Goose.tools.head.label>TODO</WULA_Fxxk_Goose.tools.head.label>
<!-- EN: CRm-51"兵蚁" -->
<WULA_Mech_Flyer.label>TODO</WULA_Mech_Flyer.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的自律机械部队,它们通常由更高一级的机械作战节点自行制造,可以在靠近敌人后用装备的磁力射线从敌人身上窃取武器。 -->
<WULA_Mech_Flyer.description>TODO</WULA_Mech_Flyer.description>
<!-- EN: head -->
<WULA_Mech_Flyer.tools.head.label>TODO</WULA_Mech_Flyer.tools.head.label>
<!-- EN: PAt-6"灵能泰坦" -->
<Wula_Psi_Titan.label>TODO</Wula_Psi_Titan.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国国教所主持开发的重型灵能机械体,以折跃优雅地穿梭于炮火间,并用强大的护盾抵挡敌方射弹侵袭。该机体的内部镌刻了无数的术式环路,这使其就像一个行走的灵能发射器,可以驱使各种强大的灵能能力。 -->
<Wula_Psi_Titan.description>TODO</Wula_Psi_Titan.description>
<!-- EN: 碾压 -->
<Wula_Psi_Titan.tools.0.label>TODO</Wula_Psi_Titan.tools.0.label>
<!-- EN: 机械乌拉 -->
<WulaSpecies.label>TODO</WulaSpecies.label>
<!-- EN: 诞生于乌拉帝国的机械生命体,是对这个帝国的统治者精妙的仿制。作为机械生命,乌拉帝国合成人比常规的人类要坚韧的多——她们不害怕极端气候、真空和毒气侵袭,也不需要常规意义上的食物。\n\n然而她们也有自己的缺陷——她们移动速度较慢、害怕EMP攻击、并且如时钟发条的精密的身体难以连续承受高额伤害必须定期返回维修舱检修。 -->
<WulaSpecies.description>TODO</WulaSpecies.description>
<!-- EN: left fist -->
<WulaSpecies.tools.left_fist.label>TODO</WulaSpecies.tools.left_fist.label>
<!-- EN: fist -->
<WulaSpecies.tools.left_fist.labelNoLocation>TODO</WulaSpecies.tools.left_fist.labelNoLocation>
<!-- EN: right fist -->
<WulaSpecies.tools.right_fist.label>TODO</WulaSpecies.tools.right_fist.label>
<!-- EN: fist -->
<WulaSpecies.tools.right_fist.labelNoLocation>TODO</WulaSpecies.tools.right_fist.labelNoLocation>
<!-- EN: teeth -->
<WulaSpecies.tools.teeth.label>TODO</WulaSpecies.tools.teeth.label>
<!-- EN: head -->
<WulaSpecies.tools.head.label>TODO</WulaSpecies.tools.head.label>
</LanguageData>

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@@ -0,0 +1,89 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 乌拉帝国冲锋队帽子 -->
<WULA_Assault_Troop_Helmet.label>TODO</WULA_Assault_Troop_Helmet.label>
<!-- EN: 与乌拉帝国冲锋队所着的半仪式半防护的装甲配套的帽子,话说回来这真的有防御力吗。 -->
<WULA_Assault_Troop_Helmet.description>TODO</WULA_Assault_Troop_Helmet.description>
<!-- EN: 乌拉帝国冲锋队装甲 -->
<WULA_Assault_Troop_PowerArmor.label>TODO</WULA_Assault_Troop_PowerArmor.label>
<!-- EN: 乌拉帝国冲锋队所着的半仪式半防护的装甲,考虑到这些冲锋队实际上大部分时间都在干宪兵的活,这种装甲倒也够用。它除了采用轻便的复合材料保护躯干外,还附带了防御立场发生器,可以支起一面反射射弹的区域盾。 -->
<WULA_Assault_Troop_PowerArmor.description>TODO</WULA_Assault_Troop_PowerArmor.description>
<!-- EN: 乌拉帝国连身黑丝 -->
<WULA_Bodystocking_Black.label>TODO</WULA_Bodystocking_Black.label>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人的贴身织物,有些微防御能力。 -->
<WULA_Bodystocking_Black.description>TODO</WULA_Bodystocking_Black.description>
<!-- EN: 乌拉帝国连身白丝 -->
<WULA_Bodystocking_White.label>TODO</WULA_Bodystocking_White.label>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人的贴身织物,有些微防御能力。 -->
<WULA_Bodystocking_White.description>TODO</WULA_Bodystocking_White.description>
<!-- EN: 乌拉帝国冠军甲胄 -->
<WULA_Champion_Warrior_Armor.label>TODO</WULA_Champion_Warrior_Armor.label>
<!-- EN: 为乌拉帝国的野心冠军勇士提供的护甲,它比起那些重型护甲要轻便不少。此外,它装备了稀有的双层全反射盾,外部射弹根本无法穿透其护盾,这使得对手只能进入护盾范围内与其近身搏斗。 -->
<WULA_Champion_Warrior_Armor.description>TODO</WULA_Champion_Warrior_Armor.description>
<!-- EN: 茄子帽 -->
<WULA_Eggplant_Hat.label>TODO</WULA_Eggplant_Hat.label>
<!-- EN: 这也是帽子吗——茄子柄有了,那茄子在哪呢? -->
<WULA_Eggplant_Hat.description>TODO</WULA_Eggplant_Hat.description>
<!-- EN: 乌拉帝国重装头盔 -->
<WULA_Heavy_Infantry_Helmet.label>TODO</WULA_Heavy_Infantry_Helmet.label>
<!-- EN: 与乌拉帝国重装装甲配套的头盔,防御力强大。 -->
<WULA_Heavy_Infantry_Helmet.description>TODO</WULA_Heavy_Infantry_Helmet.description>
<!-- EN: 乌拉帝国重装头盔(无面罩) -->
<WULA_Heavy_Infantry_Helmet_Nomask.label>TODO</WULA_Heavy_Infantry_Helmet_Nomask.label>
<!-- EN: 与乌拉帝国重装装甲配套的头盔,防御力强大。这个版本不配发面罩,因为军需处终于想起来了机械乌拉是不会中毒的。 -->
<WULA_Heavy_Infantry_Helmet_Nomask.description>TODO</WULA_Heavy_Infantry_Helmet_Nomask.description>
<!-- EN: 乌拉帝国重装装甲 -->
<WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor.label>TODO</WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor.label>
<!-- EN: 乌拉帝国重步兵所穿戴的动力甲在乌拉帝国常规装备库中属于最重型那一档——行动缓慢防御力强大拥有厚重的立场盾并且背挂两门ILm-60"铬铁"迫击炮用于轰炸敌军。 -->
<WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor.description>TODO</WULA_Heavy_Infantry_PowerArmor.description>
<!-- EN: 乌拉帝国黑色紧身衣 -->
<WULA_Latex_Catsuit.label>TODO</WULA_Latex_Catsuit.label>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人的贴身织物,有些微防御能力。 -->
<WULA_Latex_Catsuit.description>TODO</WULA_Latex_Catsuit.description>
<!-- EN: 乌拉帝国指挥官制服 -->
<WULA_Legion_Cloth.label>TODO</WULA_Legion_Cloth.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国指挥官所穿的鎏金四溢的华服。\n\n你还想听什么介绍你觉得这个东西你有足够的身份穿吗 -->
<WULA_Legion_Cloth.description>TODO</WULA_Legion_Cloth.description>
<!-- EN: 乌拉帝国女仆装 -->
<WULA_Maid_Uniform.label>TODO</WULA_Maid_Uniform.label>
<!-- EN: 配发给乌拉帝国合成人的标志性制服,没什么防御力,但是轻便美观,方便活动和工作。 -->
<WULA_Maid_Uniform.description>TODO</WULA_Maid_Uniform.description>
<!-- EN: 乌拉帝国女仆发带 -->
<WULA_Maid_Uniform_Headband.label>TODO</WULA_Maid_Uniform_Headband.label>
<!-- EN: 配发给乌拉帝国合成人的标志性制服,没什么防御力,但是轻便美观,方便活动和工作。 -->
<WULA_Maid_Uniform_Headband.description>TODO</WULA_Maid_Uniform_Headband.description>
<!-- EN: 乌拉帝国黑丝裤袜 -->
<WULA_Pantyhose_Black.label>TODO</WULA_Pantyhose_Black.label>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人的贴身织物,有些微防御能力。 -->
<WULA_Pantyhose_Black.description>TODO</WULA_Pantyhose_Black.description>
<!-- EN: 乌拉帝国白丝裤袜 -->
<WULA_Pantyhose_White.label>TODO</WULA_Pantyhose_White.label>
<!-- EN: 乌拉帝国合成人的贴身织物,有些微防御能力。 -->
<WULA_Pantyhose_White.description>TODO</WULA_Pantyhose_White.description>
<!-- EN: 乌拉帝国盾牌 -->
<WULA_Shield_Base.label>TODO</WULA_Shield_Base.label>
<!-- EN: 一面供乌拉帝国突击队使用的盾牌,在武装序列中属于重型盾牌,可以为远程武器提供架枪支柱以稳定瞄准。 -->
<WULA_Shield_Base.description>TODO</WULA_Shield_Base.description>
<!-- EN: 乌拉帝国泳装 -->
<WULA_Swimsuit.label>TODO</WULA_Swimsuit.label>
<!-- EN: 为乌拉帝国合成人特制的泳衣,适配了其球形关节防止滑落。\n\n可能有些人会和你说这是乌拉族最强大的防具别信。 -->
<WULA_Swimsuit.description>TODO</WULA_Swimsuit.description>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,188 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 合成人充电站 -->
<WULA_Charging_Station_Synth.label>TODO</WULA_Charging_Station_Synth.label>
<!-- EN: 一台供乌拉帝国合成人进行机体充能和改装的检修站,当机械乌拉需要充电时会优先前往此处充电。 -->
<WULA_Charging_Station_Synth.description>TODO</WULA_Charging_Station_Synth.description>
<!-- EN: 合成人充电站 -->
<WULA_Charging_Station_Synth_Cleanzone.label>TODO</WULA_Charging_Station_Synth_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国可以向此处投放建筑。\n\n合成人充电站是一台供乌拉帝国合成人进行机体充能和改装的检修站当机械乌拉需要充电时会优先前往此处充电。 -->
<WULA_Charging_Station_Synth_Cleanzone.description>TODO</WULA_Charging_Station_Synth_Cleanzone.description>
<!-- EN: 合成人充电站(空投中) -->
<WULA_Charging_Station_Synth_Incoming.label>TODO</WULA_Charging_Station_Synth_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国编织体 -->
<WULA_Cube_Productor.label>TODO</WULA_Cube_Productor.label>
<!-- EN: 一台简易的塑性构造体,只能生产一些材料,以本地加工的方式降低舰队的加工压力。 -->
<WULA_Cube_Productor.description>TODO</WULA_Cube_Productor.description>
<!-- EN: 乌拉帝国编织体 -->
<WULA_Cube_Productor_Cleanzone.label>TODO</WULA_Cube_Productor_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国可以向此处投放建筑。\n\n乌拉帝国编织体是一台简易的塑性构造体只能生产一些材料以本地加工的方式降低舰队的加工压力。 -->
<WULA_Cube_Productor_Cleanzone.description>TODO</WULA_Cube_Productor_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国编织体(空投中) -->
<WULA_Cube_Productor_Incoming.label>TODO</WULA_Cube_Productor_Incoming.label>
<!-- EN: 暗物质发电机 -->
<Wula_DarkEnergy_Generators.label>TODO</Wula_DarkEnergy_Generators.label>
<!-- EN: 一台使用暗物质湮灭反应提供能量的乌拉帝国发电机,需要消耗暗物质作为燃料且消耗速率很高,但是拥有普通发电机望尘莫及的发电能力。为了在野战环境下随炮塔群一起空投,这种发电机的装甲层设计的非常厚实。 -->
<Wula_DarkEnergy_Generators.description>TODO</Wula_DarkEnergy_Generators.description>
<!-- EN: 暗物质燃料 -->
<Wula_DarkEnergy_Generators.comps.CompRefuelable.fuelGizmoLabel>TODO</Wula_DarkEnergy_Generators.comps.CompRefuelable.fuelGizmoLabel>
<!-- EN: 暗物质燃料 -->
<Wula_DarkEnergy_Generators.comps.CompRefuelable.fuelLabel>TODO</Wula_DarkEnergy_Generators.comps.CompRefuelable.fuelLabel>
<!-- EN: 需要填入封装的暗物质 -->
<Wula_DarkEnergy_Generators.comps.CompRefuelable.outOfFuelMessage>TODO</Wula_DarkEnergy_Generators.comps.CompRefuelable.outOfFuelMessage>
<!-- EN: 暗物质发电机 -->
<Wula_DarkEnergy_Generators_Cleanzone.label>TODO</Wula_DarkEnergy_Generators_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国可以向此处投放建筑。\n\n一台使用暗物质湮灭反应提供能量的乌拉帝国发电机需要消耗暗物质作为燃料且消耗速率很高但是拥有普通发电机望尘莫及的发电能力。为了在野战环境下随炮塔群一起空投这种发电机的装甲层设计的非常厚实。 -->
<Wula_DarkEnergy_Generators_Cleanzone.description>TODO</Wula_DarkEnergy_Generators_Cleanzone.description>
<!-- EN: 暗物质发电机(空投中) -->
<Wula_DarkEnergy_Generators_Incoming.label>TODO</Wula_DarkEnergy_Generators_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国空投舱 -->
<WULA_DropPod_Active.label>TODO</WULA_DropPod_Active.label>
<!-- EN: 乌拉帝国空投舱 (接近中) -->
<WULA_DropPodIncoming.label>TODO</WULA_DropPodIncoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国空投舱 (起飞中) -->
<WULA_DropPodLeaving.label>TODO</WULA_DropPodLeaving.label>
<!-- EN: 聚变发电机 -->
<Wula_Fusion_Generators.label>TODO</Wula_Fusion_Generators.label>
<!-- EN: 一台依靠重核聚变进行发电的简易发电机,发电量不算太高但是发电材料很好找,只需要往里面填入石头就能发电。 -->
<Wula_Fusion_Generators.description>TODO</Wula_Fusion_Generators.description>
<!-- EN: 石块 -->
<Wula_Fusion_Generators.comps.CompRefuelable.fuelGizmoLabel>TODO</Wula_Fusion_Generators.comps.CompRefuelable.fuelGizmoLabel>
<!-- EN: 石块 -->
<Wula_Fusion_Generators.comps.CompRefuelable.fuelLabel>TODO</Wula_Fusion_Generators.comps.CompRefuelable.fuelLabel>
<!-- EN: 需要填入石块 -->
<Wula_Fusion_Generators.comps.CompRefuelable.outOfFuelMessage>TODO</Wula_Fusion_Generators.comps.CompRefuelable.outOfFuelMessage>
<!-- EN: 聚变发电机 -->
<Wula_Fusion_Generators_Cleanzone.label>TODO</Wula_Fusion_Generators_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国可以向此处投放建筑。\n\n一台依靠重核聚变进行发电的简易发电机发电量不算太高但是发电材料很好找只需要往里面填入石头就能发电。 -->
<Wula_Fusion_Generators_Cleanzone.description>TODO</Wula_Fusion_Generators_Cleanzone.description>
<!-- EN: 聚变发电机(空投中) -->
<Wula_Fusion_Generators_Incoming.label>TODO</Wula_Fusion_Generators_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国物资输送舱 -->
<WULA_GlobalStorageSenderPod.label>TODO</WULA_GlobalStorageSenderPod.label>
<!-- EN: 一个一次性的物资输送装置,可以将装载的货物发射到乌拉帝国的舰队以供其使用。 -->
<WULA_GlobalStorageSenderPod.description>TODO</WULA_GlobalStorageSenderPod.description>
<!-- EN: 乌拉帝国地下维护站 -->
<WULA_Machine_Recharger.label>TODO</WULA_Machine_Recharger.label>
<!-- EN: 一个能够储存大量电量并允许所有大小类型的乌拉帝国机械体进行充电的充电站,不支持合成人的充能。由于其根基埋于地下,因此不会阻碍其他殖民者和机械体在其上面的移动。 -->
<WULA_Machine_Recharger.description>TODO</WULA_Machine_Recharger.description>
<!-- EN: 乌拉帝国地下维护站 -->
<WULA_Machine_Recharger_Cleanzone.label>TODO</WULA_Machine_Recharger_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国可以向此处投放建筑。\n\n乌拉帝国地下维护站是能够储存大量电量并允许所有大小类型的乌拉帝国机械体进行充电的充电站不支持合成人的充能。由于其根基埋于地下因此不会阻碍其他殖民者和机械体在其上面的移动。 -->
<WULA_Machine_Recharger_Cleanzone.description>TODO</WULA_Machine_Recharger_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国地下维护站(空投中) -->
<WULA_Machine_Recharger_Incoming.label>TODO</WULA_Machine_Recharger_Incoming.label>
<!-- EN: 合成人维护舱 -->
<WULA_MaintenancePod.label>TODO</WULA_MaintenancePod.label>
<!-- EN: 一个为乌拉帝国合成人设计的全自动维护舱,机械乌拉需要定期进入其中进行身体机能的维护和校准,否则他们的身体会逐渐衰弱。维护需要消耗零部件,同时会修理所有的伤口。 -->
<WULA_MaintenancePod.description>TODO</WULA_MaintenancePod.description>
<!-- EN: 零部件 -->
<WULA_MaintenancePod.comps.CompRefuelable.fuelLabel>TODO</WULA_MaintenancePod.comps.CompRefuelable.fuelLabel>
<!-- EN: 合成人维护舱 -->
<WULA_MaintenancePod_Cleanzone.label>TODO</WULA_MaintenancePod_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国可以向此处投放建筑。\n\n合成人维护舱是为乌拉帝国合成人设计的设施机械乌拉需要定期进入其中进行身体机能的维护和校准否则他们的身体会逐渐衰弱。维护需要消耗零部件同时会修理所有的伤口。 -->
<WULA_MaintenancePod_Cleanzone.description>TODO</WULA_MaintenancePod_Cleanzone.description>
<!-- EN: 合成人维护舱(空投中) -->
<WULA_MaintenancePod_Incoming.label>TODO</WULA_MaintenancePod_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国物资回收舱 -->
<WULA_TradeSenderPod.label>TODO</WULA_TradeSenderPod.label>
<!-- EN: 一个一次性的物资输送装置,用于将战利品等打包发送给乌拉帝国舰队以换取白银。这些白银会存储在舰队中,而不是直接发射到殖民地。 -->
<WULA_TradeSenderPod.description>TODO</WULA_TradeSenderPod.description>
<!-- EN: 乌拉帝国运输舱 -->
<WULA_TransportPod.label>TODO</WULA_TransportPod.label>
<!-- EN: 供乌拉帝国殖民地居民进行移动的运输舱,本质上是把殖民者和货物发射到乌拉帝国在轨道上的舰队,然后在另一个地方扔下来,所以它可以前往很远的地方。 -->
<WULA_TransportPod.description>TODO</WULA_TransportPod.description>
<!-- EN: 乌拉帝国运输舱 -->
<WULA_TransportPod_Cleanzone.label>TODO</WULA_TransportPod_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国可以向此处投放建筑。\n\n乌拉帝国运输舱是供乌拉帝国殖民地居民进行移动的运输舱本质上是把殖民者和货物发射到乌拉帝国在轨道上的舰队然后在另一个地方扔下来所以它可以前往很远的地方。 -->
<WULA_TransportPod_Cleanzone.description>TODO</WULA_TransportPod_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国空投舱 (接近中) -->
<WULA_TransportPod_Incoming.label>TODO</WULA_TransportPod_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国作业通讯台 -->
<WULA_WeaponArmor_Productor.label>TODO</WULA_WeaponArmor_Productor.label>
<!-- EN: 一台用于联络乌拉帝国母舰和工程舰并下达订单的特殊通讯台。这些物资装备的生产不需要殖民地参与,只需要使用乌拉帝国物资输送舱将材料发送给帝国舰队,然后根据材料数量下单即可。 -->
<WULA_WeaponArmor_Productor.description>TODO</WULA_WeaponArmor_Productor.description>
<!-- EN: 联络行星封锁机关 -->
<WULA_WeaponArmor_Productor.comps.CompOpenCustomUI-0.label>TODO</WULA_WeaponArmor_Productor.comps.CompOpenCustomUI-0.label>
<!-- EN: 无法接触。 -->
<WULA_WeaponArmor_Productor.comps.CompOpenCustomUI-0.failReason>TODO</WULA_WeaponArmor_Productor.comps.CompOpenCustomUI-0.failReason>
<!-- EN: 联络「军团」 -->
<WULA_WeaponArmor_Productor.comps.CompOpenCustomUI-1.label>TODO</WULA_WeaponArmor_Productor.comps.CompOpenCustomUI-1.label>
<!-- EN: 无法接触。 -->
<WULA_WeaponArmor_Productor.comps.CompOpenCustomUI-1.failReason>TODO</WULA_WeaponArmor_Productor.comps.CompOpenCustomUI-1.failReason>
<!-- EN: 乌拉帝国作业通讯台 -->
<WULA_WeaponArmor_Productor_Cleanzone.label>TODO</WULA_WeaponArmor_Productor_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国可以向此处投放建筑。\n\n乌拉帝国作业通讯台是用于联络乌拉帝国母舰和工程舰并下达武器、装备订单的特殊通讯台。这些武器装备的生产不需要殖民地参与只需要使用乌拉帝国物资交换舱将材料发送给帝国舰队然后根据材料数量下单即可。 -->
<WULA_WeaponArmor_Productor_Cleanzone.description>TODO</WULA_WeaponArmor_Productor_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国作业通讯台(空投中) -->
<WULA_WeaponArmor_Productor_Incoming.label>TODO</WULA_WeaponArmor_Productor_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国大门 -->
<WulaDoor.label>TODO</WulaDoor.label>
<!-- EN: 乌拉帝国堡垒的大门,不仅能够抵御大量爆炸和震荡伤害,还拥有无需通电即可运转的伺服系统来增加大门通过速度。 -->
<WulaDoor.description>TODO</WulaDoor.description>
<!-- EN: 乌拉帝国大门 -->
<WulaDoor_Cleanzone.label>TODO</WulaDoor_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国可以向此处投放建筑。\n\n乌拉帝国堡垒的大门不仅能够抵御大量爆炸和震荡伤害还拥有无需通电即可运转的伺服系统来增加大门通过速度。 -->
<WulaDoor_Cleanzone.description>TODO</WulaDoor_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国大门(空投中) -->
<WulaDoor_Incoming.label>TODO</WulaDoor_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国掩体 -->
<WulaShelter.label>TODO</WulaShelter.label>
<!-- EN: 用于保护乌拉帝国战士的掩体,非常厚实并且抵抗爆炸,战士们可以越过这些掩体进行射击。 -->
<WulaShelter.description>TODO</WulaShelter.description>
<!-- EN: 乌拉帝国掩体 -->
<WulaShelter_Cleanzone.label>TODO</WulaShelter_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国可以向此处投放建筑。\n\n用于保护乌拉帝国战士的掩体非常厚实并且抵抗爆炸战士们可以越过这些掩体进行射击。 -->
<WulaShelter_Cleanzone.description>TODO</WulaShelter_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国掩体(空投中) -->
<WulaShelter_Incoming.label>TODO</WulaShelter_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国堡垒墙 -->
<WulaWall.label>TODO</WulaWall.label>
<!-- EN: 乌拉帝国堡垒外壁,相当厚实,能够抵御大量伤害,并且拥有气密性,可以用在飞船外壳上。 -->
<WulaWall.description>TODO</WulaWall.description>
<!-- EN: 乌拉帝国堡垒墙 -->
<WulaWall_Cleanzone.label>TODO</WulaWall_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国可以向此处投放建筑。\n\n乌拉帝国用于建造堡垒的外壁相当厚实能够抵御大量伤害并且拥有气密性可以用在飞船外壳上。 -->
<WulaWall_Cleanzone.description>TODO</WulaWall_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国堡垒墙(空投中) -->
<WulaWall_Incoming.label>TODO</WulaWall_Incoming.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,110 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 青金石晶化弹 -->
<Bullet_Wula_AI_Heavy_Panzer_Turret_Weapon.label>TODO</Bullet_Wula_AI_Heavy_Panzer_Turret_Weapon.label>
<!-- EN: 琥珀等离子弹 -->
<Bullet_Wula_AI_Panzer_Destroyer_Turret_Weapon.label>TODO</Bullet_Wula_AI_Panzer_Destroyer_Turret_Weapon.label>
<!-- EN: 火欧泊火箭弹 -->
<Bullet_Wula_AI_Rocket_Panzer_Turret_Weapon.label>TODO</Bullet_Wula_AI_Rocket_Panzer_Turret_Weapon.label>
<!-- EN: 晶丛炮弹 -->
<Bullet_Wula_LR_Mobile_Factory_Turret.label>TODO</Bullet_Wula_LR_Mobile_Factory_Turret.label>
<!-- EN: 陨磷钢针弹 -->
<Bullet_Wula_MR_Mobile_Factory_Turret.label>TODO</Bullet_Wula_MR_Mobile_Factory_Turret.label>
<!-- EN: 目标标定器 -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer_Main_Weapon.label>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer_Main_Weapon.label>
<!-- EN: HAp-6"巨戟"车体上的测距器,可以确保其炮塔在可以开火的最佳距离,被其瞄准的目标会成为炮塔的优先攻击目标。 -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer_Main_Weapon.description>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer_Main_Weapon.description>
<!-- EN: 目标标定器 -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer_Main_Weapon.verbs.Verb_RangeChecker.label>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer_Main_Weapon.verbs.Verb_RangeChecker.label>
<!-- EN: ATt-2"青金石" -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer_Turret_Weapon.label>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer_Turret_Weapon.label>
<!-- EN: HAp-6"巨戟"的炮塔,两门高射速晶化炮可以在对抗强大装甲目标和大量软目标间取得平衡。 -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer_Turret_Weapon.description>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer_Turret_Weapon.description>
<!-- EN: ATt-2"青金石" -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer_Turret_Weapon.verbs.Verb_TurretOffestShoot.label>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer_Turret_Weapon.verbs.Verb_TurretOffestShoot.label>
<!-- EN: 目标标定器 -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer_Main_Weapon.label>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer_Main_Weapon.label>
<!-- EN: HDp-1"冥波"车体上的测距器,可以确保其炮塔在可以开火的最佳距离,被其瞄准的目标会成为炮塔的优先攻击目标。 -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer_Main_Weapon.description>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer_Main_Weapon.description>
<!-- EN: 目标标定器 -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer_Main_Weapon.verbs.Verb_RangeChecker.label>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer_Main_Weapon.verbs.Verb_RangeChecker.label>
<!-- EN: DTt-9"琥珀" -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer_Turret_Weapon.label>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer_Turret_Weapon.label>
<!-- EN: HDp-1"冥波"的炮塔,其粒子炮可以洞穿那些最厚的护甲防御。 -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer_Turret_Weapon.description>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer_Turret_Weapon.description>
<!-- EN: DTt-9"琥珀" -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer_Turret_Weapon.verbs.Verb_TurretOffestShoot.label>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer_Turret_Weapon.verbs.Verb_TurretOffestShoot.label>
<!-- EN: 目标标定器 -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer_Main_Weapon.label>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer_Main_Weapon.label>
<!-- EN: HRp-3"炎霖"车体上的测距器,可以确保其炮塔在可以开火的最佳距离,被其瞄准的目标会成为炮塔的优先攻击目标。 -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer_Main_Weapon.description>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer_Main_Weapon.description>
<!-- EN: 目标标定器 -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer_Main_Weapon.verbs.Verb_RangeChecker.label>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer_Main_Weapon.verbs.Verb_RangeChecker.label>
<!-- EN: FRt-1"火欧泊" -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer_Turret_Weapon.label>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer_Turret_Weapon.label>
<!-- EN: HRp-3"炎霖"的炮塔,可以一次性发射大量的火箭弹。 -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer_Turret_Weapon.description>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer_Turret_Weapon.description>
<!-- EN: FRt-1"火欧泊" -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer_Turret_Weapon.verbs.Verb_TurretOffestShoot.label>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer_Turret_Weapon.verbs.Verb_TurretOffestShoot.label>
<!-- EN: CRt-91"铱锇" -->
<Wula_CR_Mobile_Factory_Turret.label>TODO</Wula_CR_Mobile_Factory_Turret.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国的陆行舰所配备的炮塔之一,能够喷射穿透装甲的热熔束,处理靠近陆行舰的威胁。 -->
<Wula_CR_Mobile_Factory_Turret.description>TODO</Wula_CR_Mobile_Factory_Turret.description>
<!-- EN: CRt-91"铱锇" -->
<Wula_CR_Mobile_Factory_Turret.verbs.Verb_ArcSprayIncinerator.label>TODO</Wula_CR_Mobile_Factory_Turret.verbs.Verb_ArcSprayIncinerator.label>
<!-- EN: CRt-26"晶丛" -->
<Wula_LR_Mobile_Factory_Turret.label>TODO</Wula_LR_Mobile_Factory_Turret.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国的陆行舰所配备的炮塔之一,射程远威力大,可以在远距离上夷平试图抵抗的敌军。 -->
<Wula_LR_Mobile_Factory_Turret.description>TODO</Wula_LR_Mobile_Factory_Turret.description>
<!-- EN: CRt-26"晶丛" -->
<Wula_LR_Mobile_Factory_Turret.verbs.Verb_TurretOffestShoot.label>TODO</Wula_LR_Mobile_Factory_Turret.verbs.Verb_TurretOffestShoot.label>
<!-- EN: 目标标定器 -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory_Main_Weapon.label>TODO</Wula_Mech_Mobile_Factory_Main_Weapon.label>
<!-- EN: MFm-2"陆行舰"车体上的测距器,可以确保其炮塔在可以开火的最佳距离,被其瞄准的目标会成为炮塔的优先攻击目标。 -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory_Main_Weapon.description>TODO</Wula_Mech_Mobile_Factory_Main_Weapon.description>
<!-- EN: 目标标定器 -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory_Main_Weapon.verbs.Verb_RangeChecker.label>TODO</Wula_Mech_Mobile_Factory_Main_Weapon.verbs.Verb_RangeChecker.label>
<!-- EN: 磁力光束 -->
<WULA_MechFlyerTurretGun.label>TODO</WULA_MechFlyerTurretGun.label>
<!-- EN: 一种可以窃取他人武器的内置炮塔。 -->
<WULA_MechFlyerTurretGun.description>TODO</WULA_MechFlyerTurretGun.description>
<!-- EN: 磁力光束 -->
<WULA_MechFlyerTurretGun.verbs.Verb_ShootWeaponStealBeam.label>TODO</WULA_MechFlyerTurretGun.verbs.Verb_ShootWeaponStealBeam.label>
<!-- EN: CRt-60"陨磷" -->
<Wula_MR_Mobile_Factory_Turret.label>TODO</Wula_MR_Mobile_Factory_Turret.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国的陆行舰所配备的炮塔之一,是一种射速较快的自动炮,可以压制杀伤成片敌军。 -->
<Wula_MR_Mobile_Factory_Turret.description>TODO</Wula_MR_Mobile_Factory_Turret.description>
<!-- EN: CRt-60"陨磷" -->
<Wula_MR_Mobile_Factory_Turret.verbs.Verb_TurretOffestShoot.label>TODO</Wula_MR_Mobile_Factory_Turret.verbs.Verb_TurretOffestShoot.label>
<!-- EN: KLb-15 "方解石" -->
<Wula_Psi_Titan_Beam.label>TODO</Wula_Psi_Titan_Beam.label>
<!-- EN: 灵能战争机械PAt-6"灵能泰坦"用于标记目标的武器,没有伤害敌人的能力。 -->
<Wula_Psi_Titan_Beam.description>TODO</Wula_Psi_Titan_Beam.description>
<!-- EN: KLb-15 "方解石" -->
<Wula_Psi_Titan_Beam.verbs.Verb_ShootBeamExplosive.label>TODO</Wula_Psi_Titan_Beam.verbs.Verb_ShootBeamExplosive.label>
<!-- EN: UPb-00 "贯杀炮" -->
<WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.label>TODO</WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.label>
<!-- EN: 乌拉帝国军械部在黄金时期所设计的武器,装填缓慢、体积巨大,只能由最庞大的战争平台所配备,所发射的切割束几乎可以横跨战场,并抹除路径上所有的敌人。 -->
<WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.description>TODO</WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.description>
<!-- EN: UPb-00 "贯杀炮" -->
<WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.verbs.Verb_Excalibur.label>TODO</WULA_RW_Unlimit_Penetrating_Beam_Cannon.verbs.Verb_Excalibur.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,234 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: MPl_8"蛭石" -->
<Apparel_WULA_Manpack_Loitering_Munition.label>TODO</Apparel_WULA_Manpack_Loitering_Munition.label>
<!-- EN: 派发给乌拉帝国突击队的一次性火箭弹发射器,装有温压炸药,能对大量软目标造成范围性的伤害——而且不需要占用编制,允许突击队携带其他武器。 -->
<Apparel_WULA_Manpack_Loitering_Munition.description>TODO</Apparel_WULA_Manpack_Loitering_Munition.description>
<!-- EN: 蛭石巡飞弹 -->
<Apparel_WULA_Manpack_Loitering_Munition.comps.CompApparelReloadable.chargeNoun>TODO</Apparel_WULA_Manpack_Loitering_Munition.comps.CompApparelReloadable.chargeNoun>
<!-- EN: on cooldown -->
<Apparel_WULA_Manpack_Loitering_Munition.comps.CompApparelReloadable.cooldownGerund>TODO</Apparel_WULA_Manpack_Loitering_Munition.comps.CompApparelReloadable.cooldownGerund>
<!-- EN: MPl_8"蛭石" -->
<Apparel_WULA_Manpack_Loitering_Munition.verbs.Verb_LaunchProjectileStaticPsychic.label>TODO</Apparel_WULA_Manpack_Loitering_Munition.verbs.Verb_LaunchProjectileStaticPsychic.label>
<!-- EN: 蛭石巡飞弹 -->
<Bullet_WULA_Manpack_Loitering_Munition.label>TODO</Bullet_WULA_Manpack_Loitering_Munition.label>
<!-- EN: 穿透光束 -->
<Bullet_WULA_MW_Lance.label>TODO</Bullet_WULA_MW_Lance.label>
<!-- EN: 角砾岩榴弹 -->
<Bullet_WULA_RW_Auto_GL.label>TODO</Bullet_WULA_RW_Auto_GL.label>
<!-- EN: 萤石钢针弹 -->
<Bullet_WULA_RW_AutoCannon.label>TODO</Bullet_WULA_RW_AutoCannon.label>
<!-- EN: 子弹 -->
<Bullet_WULA_RW_Base_AR.label>TODO</Bullet_WULA_RW_Base_AR.label>
<!-- EN: 沸石巡飞弹 -->
<Bullet_WULA_RW_Base_Loitering_Munition.label>TODO</Bullet_WULA_RW_Base_Loitering_Munition.label>
<!-- EN: 蓝锥钢针弹 -->
<Bullet_WULA_RW_Fractal_RF.label>TODO</Bullet_WULA_RW_Fractal_RF.label>
<!-- EN: 穿透光束 -->
<Bullet_WULA_RW_Penetrating_Beam.label>TODO</Bullet_WULA_RW_Penetrating_Beam.label>
<!-- EN: 穿透光束 -->
<Bullet_WULA_RW_Penetrating_Beam_Ranged.label>TODO</Bullet_WULA_RW_Penetrating_Beam_Ranged.label>
<!-- EN: 穿透光束 -->
<Bullet_WULA_RW_Penetrating_Rifle.label>TODO</Bullet_WULA_RW_Penetrating_Rifle.label>
<!-- EN: 榍石光束 -->
<Bullet_WULA_RW_Sphene_MG.label>TODO</Bullet_WULA_RW_Sphene_MG.label>
<!-- EN: 鸣石钢针弹 -->
<Bullet_WULA_RW_SuperLongRange_RF.label>TODO</Bullet_WULA_RW_SuperLongRange_RF.label>
<!-- EN: 眩光 -->
<Grenade_WULA_RW_Base_AR.label>TODO</Grenade_WULA_RW_Base_AR.label>
<!-- EN: Mote -->
<Mote_WULA_RW_Handle_Cannon_Beam.label>TODO</Mote_WULA_RW_Handle_Cannon_Beam.label>
<!-- EN: 梭镖 -->
<WULA_Bullet_StarDrift_Shotgun_Spear.label>TODO</WULA_Bullet_StarDrift_Shotgun_Spear.label>
<!-- EN: 自律核心数据包(近战) -->
<WULA_ExperienceDataPack_Melee.label>TODO</WULA_ExperienceDataPack_Melee.label>
<!-- EN: 包含了近战经验的自律核心数据包,可以被乌拉帝国拥有自律核心的武器吸收以提升其品质。 -->
<WULA_ExperienceDataPack_Melee.description>TODO</WULA_ExperienceDataPack_Melee.description>
<!-- EN: 自律核心数据包(射击) -->
<WULA_ExperienceDataPack_Shooting.label>TODO</WULA_ExperienceDataPack_Shooting.label>
<!-- EN: 包含了射击经验的自律核心数据包,可以被乌拉帝国拥有自律核心的武器吸收以提升其品质。 -->
<WULA_ExperienceDataPack_Shooting.description>TODO</WULA_ExperienceDataPack_Shooting.description>
<!-- EN: PMb-97"破墙槌" -->
<WULA_MW_Breaker_Bar.label>TODO</WULA_MW_Breaker_Bar.label>
<!-- EN: 一种沉重的破墙设备,通常由装备外骨骼的乌拉帝国士兵携带,可以通过加压挥出势大力沉的一击,连续击倒多名敌人。 -->
<WULA_MW_Breaker_Bar.description>TODO</WULA_MW_Breaker_Bar.description>
<!-- EN: 助推器 -->
<WULA_MW_Breaker_Bar.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>TODO</WULA_MW_Breaker_Bar.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>
<!-- EN: on cooldown -->
<WULA_MW_Breaker_Bar.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>TODO</WULA_MW_Breaker_Bar.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>
<!-- EN: 横扫 -->
<WULA_MW_Breaker_Bar.tools.0.label>TODO</WULA_MW_Breaker_Bar.tools.0.label>
<!-- EN: CMs-1"链锯剑" -->
<WULA_MW_ChainSword.label>TODO</WULA_MW_ChainSword.label>
<!-- EN: 这种嗡嗡作响的乌拉帝国链锯类武器有多条环绕剑脊高速旋转的多层复合锯齿链条,之间嵌有能量传导节点或微型冷却剂喷口,是力量与纯粹疯狂的象征——它在一次的攻击中会造成大量的伤口,足以从头到脚撕裂敌人的身体。 -->
<WULA_MW_ChainSword.description>TODO</WULA_MW_ChainSword.description>
<!-- EN: 链锯 -->
<WULA_MW_ChainSword.tools.0.label>TODO</WULA_MW_ChainSword.tools.0.label>
<!-- EN: CMp-7"钉头锤" -->
<WULA_MW_Charge_Mace.label>TODO</WULA_MW_Charge_Mace.label>
<!-- EN: 这种乌拉帝国战士使用的近战武器由多层复合的高密度钨合金或贫铀合金核心构成,可以利用无与伦比的冲击质量击晕对手。 -->
<WULA_MW_Charge_Mace.description>TODO</WULA_MW_Charge_Mace.description>
<!-- EN: 槌头 -->
<WULA_MW_Charge_Mace.tools.0.label>TODO</WULA_MW_Charge_Mace.tools.0.label>
<!-- EN: 棍柄 -->
<WULA_MW_Charge_Mace.tools.1.label>TODO</WULA_MW_Charge_Mace.tools.1.label>
<!-- EN: 由于原版实在是太难太难了而其他各个受欢迎的MOD也太难太难了您在苦苦支撑的过程中已经付出了无可指摘的努力您的游戏理解完全正确只是您的游戏遭遇太不公了。所以您不应该去寻求他人的指导或者做出任何改进而是理应用一种合理的、不是作弊的、无可置疑正统的方式轻松地享受成为边缘世界霸主的感觉。 -->
<WULA_MW_Cheat_Weapon.label>TODO</WULA_MW_Cheat_Weapon.label>
<!-- EN: 可以删除除了块堆和地板外所有东西的武器拿去和其他超正义mod对打吧——你或许知道这玩意不属于正常流程中应使用的东西。 -->
<WULA_MW_Cheat_Weapon.description>TODO</WULA_MW_Cheat_Weapon.description>
<!-- EN: 伟力 -->
<WULA_MW_Cheat_Weapon.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>TODO</WULA_MW_Cheat_Weapon.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>
<!-- EN: on cooldown -->
<WULA_MW_Cheat_Weapon.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>TODO</WULA_MW_Cheat_Weapon.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>
<!-- EN: 槌头 -->
<WULA_MW_Cheat_Weapon.tools.0.label>TODO</WULA_MW_Cheat_Weapon.tools.0.label>
<!-- EN: HAm-1"装修锤" -->
<WULA_MW_Constructor_Hammer.label>TODO</WULA_MW_Constructor_Hammer.label>
<!-- EN: 供乌拉猫猫使用的多功能工具,兼具施工和开采的能力。 -->
<WULA_MW_Constructor_Hammer.description>TODO</WULA_MW_Constructor_Hammer.description>
<!-- EN: 槌头 -->
<WULA_MW_Constructor_Hammer.tools.0.label>TODO</WULA_MW_Constructor_Hammer.tools.0.label>
<!-- EN: CMl-28"铳枪" -->
<WULA_MW_Lance.label>TODO</WULA_MW_Lance.label>
<!-- EN: 乌拉帝国骑士所喜爱的远近合一的重型近战武器,采用高强度纳米碳纤维复合材料内芯,外层覆盖着带有散热格栅和能量导流槽的记忆合金装甲板,既可以在近战中刺穿对手,也可以从远距离上发射光束融化敌军装甲。 -->
<WULA_MW_Lance.description>TODO</WULA_MW_Lance.description>
<!-- EN: 横扫 -->
<WULA_MW_Lance.tools.0.label>TODO</WULA_MW_Lance.tools.0.label>
<!-- EN: CMl-28"铳枪" -->
<WULA_MW_Lance.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>TODO</WULA_MW_Lance.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>
<!-- EN: CBs-25"地狱牙" -->
<WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword.label>TODO</WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword.label>
<!-- EN: 一把需要双手才能拿起的巨型链锯刀,这种恐怖的近战武器一击就可以造成大量伤口,甚至将对手劈成两段。它的刀头装备了一台微型相位引擎,可以挥出斩裂空间的一刀,然后瞬间移动到目标面前,或是让对手移动到持刀者面前。 -->
<WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword.description>TODO</WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword.description>
<!-- EN: 链锯 -->
<WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword.tools.0.label>TODO</WULA_MW_Twohanded_ChainBroadsword.tools.0.label>
<!-- EN: SEl-78"角砾岩" -->
<WULA_RW_Auto_GL.label>TODO</WULA_RW_Auto_GL.label>
<!-- EN: 乌拉帝国所装备的自动榴弹炮,主要发射用于对抗低护甲集群的杀伤性榴弹,优秀的供弹结构使其射速较同类武器快得多。除此之外,它也能临时装填和发射烟雾榴弹,这使其成为了一款多功能的支援型武器。 -->
<WULA_RW_Auto_GL.description>TODO</WULA_RW_Auto_GL.description>
<!-- EN: 烟雾弹 -->
<WULA_RW_Auto_GL.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>TODO</WULA_RW_Auto_GL.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>
<!-- EN: on cooldown -->
<WULA_RW_Auto_GL.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>TODO</WULA_RW_Auto_GL.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>
<!-- EN: SEl-78"角砾岩" -->
<WULA_RW_Auto_GL.verbs.Verb_Shoot.label>TODO</WULA_RW_Auto_GL.verbs.Verb_Shoot.label>
<!-- EN: FLm-78"萤石" -->
<WULA_RW_AutoCannon.label>TODO</WULA_RW_AutoCannon.label>
<!-- EN: 一般由乌拉帝国跳帮组或骑士军团携带的自动磁轨炮在拥有长射程的同时火力也非常凶猛能够穿透一大群敌军。它同时下挂了一具长射程的EMP榴弹发射器可以用于控制机械族的集群冲击。 -->
<WULA_RW_AutoCannon.description>TODO</WULA_RW_AutoCannon.description>
<!-- EN: EMP榴弹 -->
<WULA_RW_AutoCannon.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>TODO</WULA_RW_AutoCannon.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>
<!-- EN: on cooldown -->
<WULA_RW_AutoCannon.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>TODO</WULA_RW_AutoCannon.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>
<!-- EN: FLm-78"萤石" -->
<WULA_RW_AutoCannon.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>TODO</WULA_RW_AutoCannon.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>
<!-- EN: DLa-1"页岩" -->
<WULA_RW_Base_AR.label>TODO</WULA_RW_Base_AR.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的基础突击步枪,仍然使用可靠的导气式结构驱动自动射击构件,是一种便宜但好用的武器,通常派发给殖民地作自卫武器之用。它下挂了一个眩光弹发射器,可以发射一枚眩光弹击晕区域内的敌人。 -->
<WULA_RW_Base_AR.description>TODO</WULA_RW_Base_AR.description>
<!-- EN: 眩光弹 -->
<WULA_RW_Base_AR.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>TODO</WULA_RW_Base_AR.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>
<!-- EN: on cooldown -->
<WULA_RW_Base_AR.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>TODO</WULA_RW_Base_AR.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>
<!-- EN: DLa-1"页岩" -->
<WULA_RW_Base_AR.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>TODO</WULA_RW_Base_AR.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>
<!-- EN: WLl-35"沸石" -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition.label>TODO</WULA_RW_Base_Loitering_Munition.label>
<!-- EN: 乌拉帝国使用的一种反装甲肩扛式巡飞弹,开火速度和飞弹飞行速度都较慢,但是可以在远距离上击穿装甲并造成伤害。 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition.description>TODO</WULA_RW_Base_Loitering_Munition.description>
<!-- EN: 引导系统 -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>TODO</WULA_RW_Base_Loitering_Munition.comps.CompEquippableAbilityReloadable.chargeNoun>
<!-- EN: on cooldown -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>TODO</WULA_RW_Base_Loitering_Munition.comps.CompEquippableAbilityReloadable.cooldownGerund>
<!-- EN: WLl-35"沸石" -->
<WULA_RW_Base_Loitering_Munition.verbs.Verb_Shoot.label>TODO</WULA_RW_Base_Loitering_Munition.verbs.Verb_Shoot.label>
<!-- EN: SLb-3"星岚" -->
<WULA_RW_Beam_Base_AR.label>TODO</WULA_RW_Beam_Base_AR.label>
<!-- EN: 乌拉帝国殖民地的制式装备之一,在预热后通过高能电容能量的瞬间释放产生短光束,烧穿多个敌军。作为手持武器,其功率不算太高,因此虽然有强大的贯穿能力却没办法造成太大的伤害。 -->
<WULA_RW_Beam_Base_AR.description>TODO</WULA_RW_Beam_Base_AR.description>
<!-- EN: SLb-3"星岚" -->
<WULA_RW_Beam_Base_AR.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>TODO</WULA_RW_Beam_Base_AR.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>
<!-- EN: SLr-14"蓝锥" -->
<WULA_RW_Fractal_RF.label>TODO</WULA_RW_Fractal_RF.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的磁轨狙击枪,通过引导强大的动能发射钢针,射速较慢,但是在击中目标后仍能继续飞行,对路径上的多个敌人造成伤害。 -->
<WULA_RW_Fractal_RF.description>TODO</WULA_RW_Fractal_RF.description>
<!-- EN: SLr-14"蓝锥" -->
<WULA_RW_Fractal_RF.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>TODO</WULA_RW_Fractal_RF.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>
<!-- EN: Mote -->
<WULA_RW_Fractal_RF_Spark_Mote.label>TODO</WULA_RW_Fractal_RF_Spark_Mote.label>
<!-- EN: KRc-7"熔岩" -->
<WULA_RW_Handle_Cannon.label>TODO</WULA_RW_Handle_Cannon.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国跳帮组或骑士军团携带的手持光束炮,需要很长的时间进行瞄准,但是可以射出在远距离上击穿单体强大光束流。 -->
<WULA_RW_Handle_Cannon.description>TODO</WULA_RW_Handle_Cannon.description>
<!-- EN: KRc-7"熔岩" -->
<WULA_RW_Handle_Cannon.verbs.Verb_ShootBeamExplosive.label>TODO</WULA_RW_Handle_Cannon.verbs.Verb_ShootBeamExplosive.label>
<!-- EN: MLr-15 "三叉戟"(分光) -->
<WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle.label>TODO</WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的多用途穿透型光束武器,可以在散射和集束模式下切换以应对不同的情况。当分光棱镜打开时,其所发射的光束将分裂为多道,伤害和射程有所降低但是获得了更大的散射面积。 -->
<WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle.description>TODO</WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle.description>
<!-- EN: MLr-15 "三叉戟"(分光) -->
<WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle.verbs.Verb_ShootShotgun.label>TODO</WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle.verbs.Verb_ShootShotgun.label>
<!-- EN: SLb-15 "三叉戟" -->
<WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle_Ranged.label>TODO</WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle_Ranged.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的多用途穿透型光束武器,可以在散射和集束模式下切换以应对不同的情况。当分光棱镜关闭时,其所发射的光束将集中在一个目标上,获得更大的对单目标的输出能力。 -->
<WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle_Ranged.description>TODO</WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle_Ranged.description>
<!-- EN: SLb-15 "三叉戟" -->
<WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle_Ranged.verbs.Verb_Shoot.label>TODO</WULA_RW_Penetrating_Beam_Rifle_Ranged.verbs.Verb_Shoot.label>
<!-- EN: FLm-43"榍石" -->
<WULA_RW_Sphene_MG.label>TODO</WULA_RW_Sphene_MG.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的通用机枪,负责在班组中提供如暴雨倾泻的高速连射光束流,产生的高温熔烧穿透效果极好,可以贯穿融化一条线上所有敌人。由于其光束武器的性质,在开始连射前有一段很长时间的预热,非常需要保护。 -->
<WULA_RW_Sphene_MG.description>TODO</WULA_RW_Sphene_MG.description>
<!-- EN: FLm-43"榍石" -->
<WULA_RW_Sphene_MG.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>TODO</WULA_RW_Sphene_MG.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>
<!-- EN: DCs-7"黑曜石" -->
<WULA_RW_StarDrift_SG.label>TODO</WULA_RW_StarDrift_SG.label>
<!-- EN: 乌拉帝国配发的近距离霰弹枪,以威力巨大的梭镖破甲弹为核心,专注于在短距离上的快速反应战斗和持续性压制能力 -->
<WULA_RW_StarDrift_SG.description>TODO</WULA_RW_StarDrift_SG.description>
<!-- EN: DCs-7"黑曜石" -->
<WULA_RW_StarDrift_SG.verbs.Verb_ShootShotgunWithOffset.label>TODO</WULA_RW_StarDrift_SG.verbs.Verb_ShootShotgunWithOffset.label>
<!-- EN: SRr-3"鸣石" -->
<WULA_RW_SuperLongRange_RF.label>TODO</WULA_RW_SuperLongRange_RF.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的重型磁轨狙击枪,射程比制式磁轨狙击枪远得多,虽然需要一些时间瞄准但是拥有堪比战车炮的破坏力。这种现役武器不会轻易下发给边缘世界这样的边陲星区······ -->
<WULA_RW_SuperLongRange_RF.description>TODO</WULA_RW_SuperLongRange_RF.description>
<!-- EN: SRr-3"鸣石" -->
<WULA_RW_SuperLongRange_RF.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>TODO</WULA_RW_SuperLongRange_RF.verbs.Verb_ShootWithOffset.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 隐藏式天线 -->
<WULA_Addons_Antenna_Hide.label>TODO</WULA_Addons_Antenna_Hide.label>
<!-- EN: 埋于脑后的特殊指挥天线,拥有一套独特的系统编码,任何殖民者都可以使用这套通讯设备与乌拉帝国舰队通讯,是乌拉帝国对殖民地认可的凭证。 -->
<WULA_Addons_Antenna_Hide.description>TODO</WULA_Addons_Antenna_Hide.description>
<!-- EN: 安装隐藏式天线 -->
<WULA_Addons_Antenna_Hide.comps.CompUsableImplant.useLabel>TODO</WULA_Addons_Antenna_Hide.comps.CompUsableImplant.useLabel>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,119 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 蜂群光束 -->
<Bullet_Beam_Fighter_Drone.label>TODO</Bullet_Beam_Fighter_Drone.label>
<!-- EN: 轰炸机炸弹 -->
<Bullet_WULA_Bomber_A_Bomb.label>TODO</Bullet_WULA_Bomber_A_Bomb.label>
<!-- EN: 暗物质导弹 -->
<Bullet_WULA_Bomber_C_DrakMatterBomb.label>TODO</Bullet_WULA_Bomber_C_DrakMatterBomb.label>
<!-- EN: 攻击机对地导弹 -->
<Bullet_WULA_Striker_A_Missile.label>TODO</Bullet_WULA_Striker_A_Missile.label>
<!-- EN: 攻击机机炮子弹 -->
<Bullet_WULA_Striker_B.label>TODO</Bullet_WULA_Striker_B.label>
<!-- EN: Mote -->
<Mote_Beam_Fighter_Drone.label>TODO</Mote_Beam_Fighter_Drone.label>
<!-- EN: 乌拉帝国航空舰 -->
<WULA_AircraftCarrier.label>TODO</WULA_AircraftCarrier.label>
<!-- EN: 乌拉帝国巡洋舰 -->
<WULA_BattleShip.label>TODO</WULA_BattleShip.label>
<!-- EN: 乌拉帝国巡洋舰(伴飞) -->
<WULA_BattleShip_Escort.label>TODO</WULA_BattleShip_Escort.label>
<!-- EN: 乌拉帝国巡洋舰(炮击) -->
<WULA_BattleShip_Planet_Interdiction.label>TODO</WULA_BattleShip_Planet_Interdiction.label>
<!-- EN: 乌拉帝国轰炸机 -->
<WULA_Bomber_A.label>TODO</WULA_Bomber_A.label>
<!-- EN: 乌拉帝国轰炸机 -->
<WULA_Bomber_B.label>TODO</WULA_Bomber_B.label>
<!-- EN: 乌拉帝国轰炸机 -->
<WULA_Bomber_C.label>TODO</WULA_Bomber_C.label>
<!-- EN: 乌拉帝国轰炸机 -->
<WULA_Bomber_Escort.label>TODO</WULA_Bomber_Escort.label>
<!-- EN: Mote -->
<WULA_DarkMatterBomb_FlashStrong.label>TODO</WULA_DarkMatterBomb_FlashStrong.label>
<!-- EN: 乌拉帝国光矛 -->
<WULA_EnergyLance_Base.label>TODO</WULA_EnergyLance_Base.label>
<!-- EN: 一束从乌拉帝国战舰上发射的纯净能量光束,将点燃路径上的一切活物。 -->
<WULA_EnergyLance_Base.description>TODO</WULA_EnergyLance_Base.description>
<!-- EN: 乌拉帝国光矛 -->
<WULA_EnergyLance_Surveillance.label>TODO</WULA_EnergyLance_Surveillance.label>
<!-- EN: 一束从乌拉帝国战舰上发射的纯净能量光束,将点燃路径上的一切活物。 -->
<WULA_EnergyLance_Surveillance.description>TODO</WULA_EnergyLance_Surveillance.description>
<!-- EN: 乌拉帝国蜂群无人机 -->
<WULA_Fighter_Drone_A.label>TODO</WULA_Fighter_Drone_A.label>
<!-- EN: 乌拉帝国蜂群无人机 -->
<WULA_Fighter_Drone_B.label>TODO</WULA_Fighter_Drone_B.label>
<!-- EN: 轻型副炮炮弹 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Salvo_Skyfaller.label>TODO</WULA_Firepower_Cannon_Salvo_Skyfaller.label>
<!-- EN: 舰炮监视信标 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Surveillance_Beacon.label>TODO</WULA_Firepower_Cannon_Surveillance_Beacon.label>
<!-- EN: 一枚标定监视区的轰炸信标,进入此处的敌对势力都会被乌拉帝国舰队的舰炮狠狠打击。 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Surveillance_Beacon.description>TODO</WULA_Firepower_Cannon_Surveillance_Beacon.description>
<!-- EN: 舰炮监视信标 -->
<WULA_Firepower_Cannon_Surveillance_Skyfaller.label>TODO</WULA_Firepower_Cannon_Surveillance_Skyfaller.label>
<!-- EN: 光矛监视信标 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance_Beacon.label>TODO</WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance_Beacon.label>
<!-- EN: 一枚标定监视区的轰炸信标,进入此处的敌对势力都会被乌拉帝国舰队的舰炮狠狠打击。 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance_Beacon.description>TODO</WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance_Beacon.description>
<!-- EN: 光矛监视信标 -->
<WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance_Skyfaller.label>TODO</WULA_Firepower_EnergyLance_Surveillance_Skyfaller.label>
<!-- EN: 链炮子弹 -->
<WULA_Firepower_Minigun_Strafe_Skyfaller.label>TODO</WULA_Firepower_Minigun_Strafe_Skyfaller.label>
<!-- EN: 主炮炮弹 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Skyfaller.label>TODO</WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Skyfaller.label>
<!-- EN: 主炮EMP监视信标 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance_Beacon.label>TODO</WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance_Beacon.label>
<!-- EN: 一枚标定监视区的轰炸信标,进入此处的敌对势力都会被乌拉帝国舰队的舰炮狠狠打击。 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance_Beacon.description>TODO</WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance_Beacon.description>
<!-- EN: 主炮EMP监视信标 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance_Skyfaller.label>TODO</WULA_Firepower_Primary_Cannon_EMP_Surveillance_Skyfaller.label>
<!-- EN: 主炮炮弹 -->
<WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe_Skyfaller.label>TODO</WULA_Firepower_Primary_Cannon_Strafe_Skyfaller.label>
<!-- EN: 乌拉帝国母舰 -->
<WULA_MotherShip.label>TODO</WULA_MotherShip.label>
<!-- EN: 乌拉帝国母舰(炮击) -->
<WULA_MotherShip_Planet_Interdiction.label>TODO</WULA_MotherShip_Planet_Interdiction.label>
<!-- EN: 乌拉帝国攻击机 -->
<WULA_Striker_A.label>TODO</WULA_Striker_A.label>
<!-- EN: 乌拉帝国攻击机 -->
<WULA_Striker_B.label>TODO</WULA_Striker_B.label>
<!-- EN: 乌拉帝国攻击机 -->
<WULA_Striker_C.label>TODO</WULA_Striker_C.label>
<!-- EN: 乌拉帝国攻击机(伴飞) -->
<WULA_Striker_Escort.label>TODO</WULA_Striker_Escort.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,46 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 合金 -->
<WULA_Alloy.label>TODO</WULA_Alloy.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国工艺加工得到的高密度合金,是许多乌拉帝国装备的原材料。 -->
<WULA_Alloy.description>TODO</WULA_Alloy.description>
<!-- EN: 乌拉帝国能源核心 -->
<WULA_Charge_Cube.label>TODO</WULA_Charge_Cube.label>
<!-- EN: 被高度压缩的能源核心,是机械乌拉的能源系统唯一可接受的外部输入性能量来源。 -->
<WULA_Charge_Cube.description>TODO</WULA_Charge_Cube.description>
<!-- EN: 从能量核心中摄取能量 -->
<WULA_Charge_Cube.comps.CompUsable.useLabel>TODO</WULA_Charge_Cube.comps.CompUsable.useLabel>
<!-- EN: 乌拉帝国能源核心(已使用) -->
<WULA_Charge_Cube_No_Power.label>TODO</WULA_Charge_Cube_No_Power.label>
<!-- EN: 被使用过的乌拉帝国能源核心,需要重新充能。 -->
<WULA_Charge_Cube_No_Power.description>TODO</WULA_Charge_Cube_No_Power.description>
<!-- EN: 封装的暗物质 -->
<WULA_Dark_Matter_Item.label>TODO</WULA_Dark_Matter_Item.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国技术完成封装的一小块暗物质,这种神秘物质具有许多似乎可以打破所谓自然法则的性质。\n\n注意暗物质约束装置很脆弱受到冲击时将引发大范围湮灭反应 -->
<WULA_Dark_Matter_Item.description>TODO</WULA_Dark_Matter_Item.description>
<!-- EN: 挖掘机刀片 -->
<WULA_Excavator_Blade.label>TODO</WULA_Excavator_Blade.label>
<!-- EN: DSm-6"挖掘机"和DBm-6"战斗挖掘机"所使用的刀片,质地超乎想象地坚硬,即使是使用乌拉帝国舰队的设施也无法加工这种刀片,只能从其他工业星域运输过来。\n\n乌拉帝国的进步派叛军似乎往边缘世界运了不少这个玩意难怪她们可以像不要钱一样扔钻机。 -->
<WULA_Excavator_Blade.description>TODO</WULA_Excavator_Blade.description>
<!-- EN: 零素 -->
<WULA_Neutronium.label>TODO</WULA_Neutronium.label>
<!-- EN: 零素也称中子元素,是中子星的主要构成成分,相比常规合金更适合作为装甲和近战武器的铸造材料,乌拉帝国通过以暗物质驱动的科技进行材料压缩,可以人为地制造这种强大材料。 -->
<WULA_Neutronium.description>TODO</WULA_Neutronium.description>
<!-- EN: 灵能回路核心 -->
<WULA_Psi_Titan_Core.label>TODO</WULA_Psi_Titan_Core.label>
<!-- EN: PAt-6"灵能泰坦"的灵能回路核心,每一台灵能泰坦都需要这个核心完成灵能回路的镌刻。它严格受到乌拉帝国国教教会的管制,殖民地无法轻易弄到。 -->
<WULA_Psi_Titan_Core.description>TODO</WULA_Psi_Titan_Core.description>
<!-- EN: 税金缴纳凭证 -->
<WULA_Tex_Voucher.label>TODO</WULA_Tex_Voucher.label>
<!-- EN: 这是乌拉帝国颁发的凭证,包含了一系列秘钥和电子身份信息,证明这个殖民地的公民是按时交税的模范公民。\n\n呃她们该不会是在电子储存器上盖了个红印章吧 -->
<WULA_Tex_Voucher.description>TODO</WULA_Tex_Voucher.description>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,60 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 奇怪的空投区 -->
<Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper_Cleanzone.label>TODO</Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper_Cleanzone.label>
<!-- EN: 奇怪的空投区 -->
<Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper_Cleanzone.description>TODO</Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper_Cleanzone.description>
<!-- EN: 奇怪的空投舱(空投中) -->
<Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper_Incoming.label>TODO</Mech_WULA_Cat_Cloak_Sniper_Incoming.label>
<!-- EN: HAp-6"巨戟" -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer_Cleanzone.label>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国母舰可以向此处投放大型战争机械。\n\n巨戟是乌拉帝国的中型构装体以悬浮的方式穿梭于战场之上使用拥有强大穿透力且射速较快的双联晶化炮打击敌方是乌拉帝国前锋部队的中流砥柱。 -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer_Cleanzone.description>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer_Cleanzone.description>
<!-- EN: HAp-6"巨戟"(空投中) -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer_Incoming.label>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer_Incoming.label>
<!-- EN: HDp-1"冥波" -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer_Cleanzone.label>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国母舰可以向此处投放大型战争机械。\n\n冥波是乌拉帝国的中型战争机械以悬浮的方式穿梭于战场之上拥有一门射速缓慢但射程极远、威力强大的电浆炮足以威胁那些最厚实的装甲单位。 -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer_Cleanzone.description>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer_Cleanzone.description>
<!-- EN: HDp-1"冥波"(空投中) -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer_Incoming.label>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer_Incoming.label>
<!-- EN: HRp-3"炎霖" -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer_Cleanzone.label>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国母舰可以向此处投放大型战争机械。\n\n炎霖是乌拉帝国的中型战争机械以悬浮的方式穿梭于战场之上可以在远距离上使用火箭弹巢发射漫天的弹幕用纯粹的火力淹没敌方集群。 -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer_Cleanzone.description>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer_Cleanzone.description>
<!-- EN: HRp-3"炎霖"(空投中) -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer_Incoming.label>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer_Incoming.label>
<!-- EN: MFm-2"陆行舰" -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory_Cleanzone.label>TODO</Wula_Mech_Mobile_Factory_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国母舰可以向此处投放大型战争机械。\n\n陆行舰是乌拉帝国的大型战争机械简直就是一座移动堡垒——它不仅装甲厚实、火炮林立还能在战场上生产大量的辅助战争机械以形成坚实的弹性阵线生来就是为了粉碎坚固的堡垒和顽强的抵抗。 -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory_Cleanzone.description>TODO</Wula_Mech_Mobile_Factory_Cleanzone.description>
<!-- EN: MFm-2"陆行舰"(空投中) -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory_Incoming.label>TODO</Wula_Mech_Mobile_Factory_Incoming.label>
<!-- EN: MSm-8"放射盾" -->
<WULA_Mobile_Shield_Cleanzone.label>TODO</WULA_Mobile_Shield_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国母舰可以向此处投放大型战争机械。\n\n放射盾是乌拉帝国的中型战争机械常被用于镇压异族聚居地的暴动。它形状非常奇怪根本分不出头在哪但是不要因此小瞧这个机械体——它能释放强大的立场盾在很大一片区域内反射大量炮火并且机体放射出来的辐射会严重地杀伤进入反射盾范围内的敌人。在相关许可开放后它甚至可以支持机械乌拉使用其内置的相位场进行区域传送。 -->
<WULA_Mobile_Shield_Cleanzone.description>TODO</WULA_Mobile_Shield_Cleanzone.description>
<!-- EN: MSm-8"放射盾"(空投中) -->
<WULA_Mobile_Shield_Incoming.label>TODO</WULA_Mobile_Shield_Incoming.label>
<!-- EN: PAt-6"灵能泰坦" -->
<Wula_Psi_Titan_Cleanzone.label>TODO</Wula_Psi_Titan_Cleanzone.label>
<!-- EN: 清理出一块场地并准备好资源,使得乌拉帝国母舰可以向此处投放大型战争机械。\n\n由乌拉帝国国教所主持开发的重型灵能机械体以折跃优雅地穿梭于炮火间并用强大的护盾抵挡敌方射弹侵袭。该机体的内部镌刻了无数的术式环路这使其就像一个行走的灵能发射器可以驱使各种强大的灵能能力。 -->
<Wula_Psi_Titan_Cleanzone.description>TODO</Wula_Psi_Titan_Cleanzone.description>
<!-- EN: PAt-6"灵能泰坦"(空投中) -->
<Wula_Psi_Titan_Incoming.label>TODO</Wula_Psi_Titan_Incoming.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: HAp-6"巨戟" -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer.label>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的中型构装体,以悬浮的方式穿梭于战场之上,使用拥有强大穿透力且射速较快的双联晶化炮打击敌方,是乌拉帝国前锋部队的中流砥柱。 -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer.description>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer.description>
<!-- EN: 碾压 -->
<Wula_AI_Heavy_Panzer.tools.0.label>TODO</Wula_AI_Heavy_Panzer.tools.0.label>
<!-- EN: HDp-1"冥波" -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer.label>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的中型战争机械,以悬浮的方式穿梭于战场之上,拥有一门射速缓慢但射程极远、威力强大的电浆炮,足以威胁那些最厚实的装甲单位。 -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer.description>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer.description>
<!-- EN: 碾压 -->
<Wula_AI_Panzer_Destroyer.tools.0.label>TODO</Wula_AI_Panzer_Destroyer.tools.0.label>
<!-- EN: HRp-3"炎霖" -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer.label>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的中型战争机械,以悬浮的方式穿梭于战场之上,可以在远距离上使用火箭弹巢发射漫天的弹幕,用纯粹的火力淹没敌方集群。 -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer.description>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer.description>
<!-- EN: 碾压 -->
<Wula_AI_Rocket_Panzer.tools.0.label>TODO</Wula_AI_Rocket_Panzer.tools.0.label>
<!-- EN: MFm-2"陆行舰" -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory.label>TODO</Wula_Mech_Mobile_Factory.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的大型构装体,简直就是一座移动堡垒——它不仅装甲厚实、火炮林立,还能在战场上生产大量的辅助战争机械以形成坚实的弹性阵线,生来就是为了粉碎坚固的要塞和顽强的抵抗。 -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory.description>TODO</Wula_Mech_Mobile_Factory.description>
<!-- EN: 碾压 -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory.tools.0.label>TODO</Wula_Mech_Mobile_Factory.tools.0.label>
<!-- EN: MSm-8"放射盾" -->
<Wula_Mech_Mobile_Shield.label>TODO</Wula_Mech_Mobile_Shield.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的中型战争机械,常被用于镇压异族聚居地的暴动。它形状非常奇怪,根本分不出头在哪,但是不要因此小瞧这个机械体——其强大的立场盾能护佑一片区域并反射大量炮火,机体放射出来的辐射则会点燃进入反射盾范围内的敌人。 -->
<Wula_Mech_Mobile_Shield.description>TODO</Wula_Mech_Mobile_Shield.description>
<!-- EN: 碾压 -->
<Wula_Mech_Mobile_Shield.tools.0.label>TODO</Wula_Mech_Mobile_Shield.tools.0.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: Mote -->
<WULA_AreaDestruction_Mainwave.label>TODO</WULA_AreaDestruction_Mainwave.label>
<!-- EN: 虚境阴影 -->
<WULA_Black_Hole_Entity.label>TODO</WULA_Black_Hole_Entity.label>
<!-- EN: Enable or disable the area damage effect -->
<WULA_Black_Hole_Entity.comps.CompAreaDamage.toggleDescription>TODO</WULA_Black_Hole_Entity.comps.CompAreaDamage.toggleDescription>
<!-- EN: Toggle Area Damage -->
<WULA_Black_Hole_Entity.comps.CompAreaDamage.toggleLabel>TODO</WULA_Black_Hole_Entity.comps.CompAreaDamage.toggleLabel>
<!-- EN: CRm-51"兵蚁" -->
<Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce_Proj.label>TODO</Wula_Mech_Mobile_Factory_Produce_Proj.label>
<!-- EN: Mote -->
<WULA_Mote_ChargeLanceShot.label>TODO</WULA_Mote_ChargeLanceShot.label>
<!-- EN: Mote -->
<WULA_Mote_fire.label>TODO</WULA_Mote_fire.label>
<!-- EN: Mote -->
<WULA_Mote_halo.label>TODO</WULA_Mote_halo.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,112 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageData>
<!-- EN: 帝国攻击舰队 -->
<WULA_AircraftCarrier_Entity.label>TODO</WULA_AircraftCarrier_Entity.label>
<!-- EN: 什么这是个记录数量用的thingdef你不应该在任何场合下看到这个。 -->
<WULA_AircraftCarrier_Entity.description>TODO</WULA_AircraftCarrier_Entity.description>
<!-- EN: 区域跃迁引擎 -->
<WULA_AreaTeleportBeacon.label>TODO</WULA_AreaTeleportBeacon.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的科技结晶之一,可以供整个区域继续传送的跃迁引擎,它会把区域内的地面、建筑、生物和散落材料等完整地移动到其他地图上。 -->
<WULA_AreaTeleportBeacon.description>TODO</WULA_AreaTeleportBeacon.description>
<!-- EN: 帝国巡洋舰 -->
<WULA_BattleShip_Entity.label>TODO</WULA_BattleShip_Entity.label>
<!-- EN: 什么这是个记录数量用的thingdef你不应该在任何场合下看到这个。 -->
<WULA_BattleShip_Entity.description>TODO</WULA_BattleShip_Entity.description>
<!-- EN: 乌拉帝国轰炸机 -->
<WULA_Bomber_Entity.label>TODO</WULA_Bomber_Entity.label>
<!-- EN: 什么这是个记录数量用的thingdef你不应该在任何场合下看到这个。 -->
<WULA_Bomber_Entity.description>TODO</WULA_Bomber_Entity.description>
<!-- EN: 帝国拒止舰队 -->
<WULA_ConstructionShip_Entity.label>TODO</WULA_ConstructionShip_Entity.label>
<!-- EN: 什么这是个记录数量用的thingdef你不应该在任何场合下看到这个。 -->
<WULA_ConstructionShip_Entity.description>TODO</WULA_ConstructionShip_Entity.description>
<!-- EN: 帝国舰队信标 -->
<WULA_Fake_AircraftCarrier_Beacon_Building.label>TODO</WULA_Fake_AircraftCarrier_Beacon_Building.label>
<!-- EN: 用于向乌拉帝国舰队提交资源的信标可以换取一支帝国攻击舰队的额外征调权包含2艘可以发起轨道炮击的巡洋舰和1艘可以提供航空器支援的航空舰。 -->
<WULA_Fake_AircraftCarrier_Beacon_Building.description>TODO</WULA_Fake_AircraftCarrier_Beacon_Building.description>
<!-- EN: 帝国巡洋舰信标 -->
<WULA_Fake_BattleShip_Beacon_Building.label>TODO</WULA_Fake_BattleShip_Beacon_Building.label>
<!-- EN: 用于向乌拉帝国舰队提交资源的信标,可以换取一艘帝国巡洋舰的支援。\n\n乌拉帝国边缘开发署的巡洋舰是近地支援舰队的基础作战单位它们的体积虽然不如战列巡洋舰那样庞大但是依然搭载了让地面武装望尘莫及的庞大火炮阵列可以对地面发起骇人的轰炸。\n\n巡洋舰拥有以下设施\n<color=#BD2F31><i>-武器阵列</i></color> -->
<WULA_Fake_BattleShip_Beacon_Building.description>TODO</WULA_Fake_BattleShip_Beacon_Building.description>
<!-- EN: 乌拉帝国轰炸机信标 -->
<WULA_Fake_Bomber_Beacon_Building.label>TODO</WULA_Fake_Bomber_Beacon_Building.label>
<!-- EN: 用于向乌拉帝国舰队提交资源的信标,可以换取一台乌拉帝国轰炸机的支援。若想调动大型战机入场,需要轨道上有携带<color=#BD952F><i>机库</i></color>的战舰。\n\n乌拉帝国的轰炸机是可以进入大气层的最大的飞行载具除了投掷功能性的烟雾弹外也能投下大量炸弹或是发射一枚暗物质导弹夷平帝国之敌。 -->
<WULA_Fake_Bomber_Beacon_Building.description>TODO</WULA_Fake_Bomber_Beacon_Building.description>
<!-- EN: 帝国拒止舰信标 -->
<WULA_Fake_ConstructionShip_Beacon_Building.label>TODO</WULA_Fake_ConstructionShip_Beacon_Building.label>
<!-- EN: 用于向乌拉帝国舰队提交资源的信标可以换取一支帝国拒止舰队的额外征调权包含1艘可以提供轨道支援的拒止舰。\n\n帝国拒止舰是搭载了移动工厂的防御型装舰种它们可以为各殖民地提供非攻击性的支援以从猛烈的袭击中保护殖民地或加速殖民地的生产发展。 -->
<WULA_Fake_ConstructionShip_Beacon_Building.description>TODO</WULA_Fake_ConstructionShip_Beacon_Building.description>
<!-- EN: 乌拉帝国蜂群无人机 -->
<WULA_Fake_Fighter_Drone_Building.label>TODO</WULA_Fake_Fighter_Drone_Building.label>
<!-- EN: 一台小型无人机,装备了激光炮和汽油弹,可以为殖民地提供廉价但有效的空中支援。和那些大家伙不同,蜂群无人机不需要机库,并且可以通过舰队的电磁网补充能量,实现永久滞空作战。 -->
<WULA_Fake_Fighter_Drone_Building.description>TODO</WULA_Fake_Fighter_Drone_Building.description>
<!-- EN: 帝国母舰信标 -->
<WULA_Fake_Mothership_Beacon_Building.label>TODO</WULA_Fake_Mothership_Beacon_Building.label>
<!-- EN: 111 -->
<WULA_Fake_Mothership_Beacon_Building.description>TODO</WULA_Fake_Mothership_Beacon_Building.description>
<!-- EN: 乌拉帝国攻击机信标 -->
<WULA_Fake_Striker_Beacon_Building.label>TODO</WULA_Fake_Striker_Beacon_Building.label>
<!-- EN: 用于向乌拉帝国舰队提交资源的信标,可以换取一台乌拉帝国攻击机的支援。若想调动大型战机入场,需要轨道上有携带<color=#BD952F><i>机库</i></color>的战舰。\n\n乌拉帝国的攻击机是强大的对地支援火力挂载了大量导弹、EMP炸弹和强大的机炮对敌方目标实施精准收割。 -->
<WULA_Fake_Striker_Beacon_Building.description>TODO</WULA_Fake_Striker_Beacon_Building.description>
<!-- EN: 乌拉帝国蜂群无人机 -->
<WULA_Fighter_Drone_Entity.label>TODO</WULA_Fighter_Drone_Entity.label>
<!-- EN: 什么这是个记录数量用的thingdef你不应该在任何场合下看到这个。 -->
<WULA_Fighter_Drone_Entity.description>TODO</WULA_Fighter_Drone_Entity.description>
<!-- EN: 乌拉帝国蜂群无人机 (起飞中) -->
<WULA_Fighter_Drone_Leaving.label>TODO</WULA_Fighter_Drone_Leaving.label>
<!-- EN: 乌拉帝国自动装配场 -->
<WULA_MechAssembler.label>TODO</WULA_MechAssembler.label>
<!-- EN: 乌拉帝国从本地机械族搞来的工厂,给它刷了个漆重新调整了装配线,用以生产乌拉帝国的机械体。\n\n反正不要钱。 -->
<WULA_MechAssembler.description>TODO</WULA_MechAssembler.description>
<!-- EN: 乌拉帝国大型自动装配场 -->
<WULA_MechAssembler_Huge.label>TODO</WULA_MechAssembler_Huge.label>
<!-- EN: 乌拉帝国从本地机械族搞来的工厂,给它刷了个漆重新调整了装配线,用以生产乌拉帝国的机械体。这个型号比其他的稍大一些,可能会组装更加难以对付的机械部队。\n\n反正不要钱。 -->
<WULA_MechAssembler_Huge.description>TODO</WULA_MechAssembler_Huge.description>
<!-- EN: 帝国母舰 -->
<WULA_MotherShip_Entity.label>TODO</WULA_MotherShip_Entity.label>
<!-- EN: 什么这是个记录数量用的thingdef你不应该在任何场合下看到这个。 -->
<WULA_MotherShip_Entity.description>TODO</WULA_MotherShip_Entity.description>
<!-- EN: 乌拉轨道输送信标 -->
<WULA_OrbitalTradeBeacon.label>TODO</WULA_OrbitalTradeBeacon.label>
<!-- EN: 负责协调殖民地与轨道上的乌拉帝国舰队进行材料输送的信标,空投建筑会优先从信标覆盖区域吸纳资源完成空投。 -->
<WULA_OrbitalTradeBeacon.description>TODO</WULA_OrbitalTradeBeacon.description>
<!-- EN: 天锁 -->
<WULA_Sky_Lock.label>TODO</WULA_Sky_Lock.label>
<!-- EN: 天锁是纯粹的灵能造物PAt-6"灵能泰坦"可以将伤害转移给天锁。 -->
<WULA_Sky_Lock.description>TODO</WULA_Sky_Lock.description>
<!-- EN: 乌拉帝国攻击机 -->
<WULA_Striker_Entity.label>TODO</WULA_Striker_Entity.label>
<!-- EN: 什么这是个记录数量用的thingdef你不应该在任何场合下看到这个。 -->
<WULA_Striker_Entity.description>TODO</WULA_Striker_Entity.description>
<!-- EN: 乌拉帝国桌子 (1x2) -->
<WULA_Table1x2c.label>TODO</WULA_Table1x2c.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的桌子 -->
<WULA_Table1x2c.description>TODO</WULA_Table1x2c.description>
<!-- EN: 乌拉帝国桌子 (2x4) -->
<WULA_Table2x4c.label>TODO</WULA_Table2x4c.label>
<!-- EN: 乌拉帝国的桌子 -->
<WULA_Table2x4c.description>TODO</WULA_Table2x4c.description>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
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<!-- EN: 钢茄 -->
<WULA_Plant_Eggplant.label>TODO</WULA_Plant_Eggplant.label>
<!-- EN: 由乌拉帝国通过转基因设计得到的特殊植物。这些植物不能吃,它们的根茎会深深地插入地下,吸收土壤中的重金属,最终结成紧实的果实,只要稍加处理就可以当作钢铁使用。\n\n不能在水培设施内种植。 -->
<WULA_Plant_Eggplant.description>TODO</WULA_Plant_Eggplant.description>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,73 @@
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<!-- EN: 乌拉预制件空投信标-碉堡 -->
<WULA_Bunker_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.label>TODO</WULA_Bunker_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.label>
<!-- EN: 一个用于呼叫建筑的信标,用于快速建造一个碉堡防御设施。 -->
<WULA_Bunker_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.description>TODO</WULA_Bunker_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国建筑(空投中) -->
<WULA_Bunker_Drop_Zone_Prefeb_Incoming.label>TODO</WULA_Bunker_Drop_Zone_Prefeb_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉预制件空投信标-要塞 -->
<WULA_Fortress_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.label>TODO</WULA_Fortress_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.label>
<!-- EN: 一个用于呼叫建筑的信标,用于快速建造一个要塞。 -->
<WULA_Fortress_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.description>TODO</WULA_Fortress_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国建筑(空投中) -->
<WULA_Fortress_Drop_Zone_Prefeb_Incoming.label>TODO</WULA_Fortress_Drop_Zone_Prefeb_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉预制件空投信标-大型要塞 -->
<WULA_Huge_Fortress_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.label>TODO</WULA_Huge_Fortress_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.label>
<!-- EN: 一个用于呼叫建筑的信标,用于快速建造一个大型要塞。 -->
<WULA_Huge_Fortress_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.description>TODO</WULA_Huge_Fortress_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国建筑(空投中) -->
<WULA_Huge_Fortress_Drop_Zone_Prefeb_Incoming.label>TODO</WULA_Huge_Fortress_Drop_Zone_Prefeb_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉预制件空投信标-小型前哨站 -->
<WULA_Prefab_Cleanzone_NewColonyBase_Beacon.label>TODO</WULA_Prefab_Cleanzone_NewColonyBase_Beacon.label>
<!-- EN: 一个用于呼叫建筑的信标,用于快速建造一个小型前哨站。 -->
<WULA_Prefab_Cleanzone_NewColonyBase_Beacon.description>TODO</WULA_Prefab_Cleanzone_NewColonyBase_Beacon.description>
<!-- EN: 乌拉帝国建筑(空投中) -->
<WULA_Prefab_Incoming.label>TODO</WULA_Prefab_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国中型突击护航舰 -->
<WULA_Progressive_Ship_Mid_Beacon_Cleanzone.label>TODO</WULA_Progressive_Ship_Mid_Beacon_Cleanzone.label>
<!-- EN: 一艘乌拉帝国中型突击护航舰的降落区 -->
<WULA_Progressive_Ship_Mid_Beacon_Cleanzone.description>TODO</WULA_Progressive_Ship_Mid_Beacon_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国中型突击护航舰(下落中) -->
<WULA_Progressive_Ship_Mid_Prefeb_Incoming.label>TODO</WULA_Progressive_Ship_Mid_Prefeb_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国微型突击护航舰 -->
<WULA_Progressive_Ship_Mini_Beacon_Cleanzone.label>TODO</WULA_Progressive_Ship_Mini_Beacon_Cleanzone.label>
<!-- EN: 一艘乌拉帝国微型突击护航舰的降落区 -->
<WULA_Progressive_Ship_Mini_Beacon_Cleanzone.description>TODO</WULA_Progressive_Ship_Mini_Beacon_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国微型突击护航舰(下落中) -->
<WULA_Progressive_Ship_Mini_Prefeb_Incoming.label>TODO</WULA_Progressive_Ship_Mini_Prefeb_Incoming.label>
<!-- EN: 乌拉帝国小型突击护航舰 -->
<WULA_Progressive_Ship_Small_Beacon_Cleanzone.label>TODO</WULA_Progressive_Ship_Small_Beacon_Cleanzone.label>
<!-- EN: 一艘乌拉帝国小型突击护航舰的降落区 -->
<WULA_Progressive_Ship_Small_Beacon_Cleanzone.description>TODO</WULA_Progressive_Ship_Small_Beacon_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国小型突击护航舰(下落中) -->
<WULA_Progressive_Ship_Small_Prefeb_Incoming.label>TODO</WULA_Progressive_Ship_Small_Prefeb_Incoming.label>
<!-- EN: 传送降落标记 -->
<WULA_TeleportLandingMarker.label>TODO</WULA_TeleportLandingMarker.label>
<!-- EN: 用于标记传送降落位置。 -->
<WULA_TeleportLandingMarker.description>TODO</WULA_TeleportLandingMarker.description>
<!-- EN: 乌拉预制件空投信标-炮塔群 -->
<WULA_Turret_Group_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.label>TODO</WULA_Turret_Group_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.label>
<!-- EN: 一个用于呼叫建筑的信标,用于快速建造一个炮塔群。 -->
<WULA_Turret_Group_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.description>TODO</WULA_Turret_Group_Drop_Zone_Beacon_Cleanzone.description>
<!-- EN: 乌拉帝国建筑(空投中) -->
<WULA_Turret_Group_Drop_Zone_Prefeb_Incoming.label>TODO</WULA_Turret_Group_Drop_Zone_Prefeb_Incoming.label>
</LanguageData>

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
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<LanguageData>
<!-- EN: 可疑的乌拉帝国编织体 -->
<WULA_Hostile_Progressive_Outpost_LootBox.label>TODO</WULA_Hostile_Progressive_Outpost_LootBox.label>
<!-- EN: 这个原本用于生产材料的乌拉帝国编织体正在使用其高能切割刀切割一个质地坚硬的保险箱——但是保险箱纹丝不动。 -->
<WULA_Hostile_Progressive_Outpost_LootBox.description>TODO</WULA_Hostile_Progressive_Outpost_LootBox.description>
<!-- EN: 乌拉帝国保险箱 -->
<WULA_Safe_Box_For_Mission.label>TODO</WULA_Safe_Box_For_Mission.label>
<!-- EN: 印有乌拉帝国凤凰标志的保险箱,是你的上司要求你回收的东西。因为编织仪的持续切割,多层合金锁貌似已经坏掉了。\n\n<color=#BD2F31><i>不要偷看。</i></color> -->
<WULA_Safe_Box_For_Mission.description>TODO</WULA_Safe_Box_For_Mission.description>
<!-- EN: 检查保险箱··· -->
<WULA_Safe_Box_For_Mission.comps.CompUsable.useLabel>TODO</WULA_Safe_Box_For_Mission.comps.CompUsable.useLabel>
</LanguageData>

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