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C#
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using RimWorld;
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using Verse;
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using HarmonyLib; // 引入Harmony库
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// 定义一个新的HediffComp,用于标记可以赋予机械师能力的Hediff
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public class HediffComp_MakesMechanitor : HediffComp
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// 这个组件本身不需要任何特殊逻辑,它的存在就是标记
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}
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// Harmony Patch类,用于修改MechanitorUtility.ShouldBeMechanitor方法
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[HarmonyPatch(typeof(MechanitorUtility), "ShouldBeMechanitor")]
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public static class MechanitorShouldBeMechanitorPatch
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{
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// Postfix方法将在原始方法执行后运行
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// originalResult 是原始方法的返回值
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// pawn 是原始方法的参数
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public static void Postfix(Pawn pawn, ref bool __result)
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{
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// 如果原始方法已经返回true,则无需进一步检查
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if (__result)
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{
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return;
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}
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// 检查Biotech DLC是否激活且Pawn属于玩家安全派系
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if (ModsConfig.BiotechActive && pawn.Faction.IsPlayerSafe())
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{
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// 遍历Pawn的所有Hediff,检查是否存在HediffComp_MakesMechanitor组件
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foreach (Hediff hediff in pawn.health.hediffSet.hediffs)
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{
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if (hediff.TryGetComp<HediffComp_MakesMechanitor>() != null)
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{
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__result = true; // 如果找到,则将结果设置为true
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return;
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}
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}
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}
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}
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}
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