暂存
This commit is contained in:
parent
0104f3237d
commit
525867a6d9
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
RG_gray_friendly = {
|
|
||||||
show_in_contacts_list = no
|
|
||||||
minimalist_contacts_list_profile = yes
|
|
||||||
share_communications = yes
|
|
||||||
default_ships = no
|
|
||||||
government = no
|
|
||||||
uses_origins = no
|
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||||||
share_survey_data = yes
|
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||||||
needs_survey = no
|
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||||||
observable = yes
|
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||||||
ai = {
|
|
||||||
enabled = no
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||||||
}
|
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||||||
faction = {
|
|
||||||
hostile = no
|
|
||||||
needs_border_access = no
|
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||||||
generate_borders = no
|
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||||||
needs_colony = no
|
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||||||
auto_delete = no
|
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||||||
}
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||||||
custom_diplomacy = yes
|
|
||||||
modules = {
|
|
||||||
basic_technology_module = {
|
|
||||||
}
|
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||||||
exclusive_diplomacy_module = {
|
|
||||||
contact_rule = on_action_only
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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@ -1,5 +1,3 @@
|
|||||||
#星球无法自动建造
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||||||
#scope (planet)
|
|
||||||
RG_planet_can_auto_build = {
|
RG_planet_can_auto_build = {
|
||||||
OR = {
|
OR = {
|
||||||
AND = {
|
AND = {
|
||||||
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
namespace = rg_skill
|
namespace = rg_skill
|
||||||
|
|
||||||
# fleet_event = {
|
# fleet_event = {
|
||||||
# id = rg_skill.1
|
# id = rg_skill.1
|
||||||
# hide_window = yes
|
# hide_window = yes
|
||||||
@ -66,6 +67,7 @@ namespace = rg_skill
|
|||||||
# }
|
# }
|
||||||
# }
|
# }
|
||||||
# }
|
# }
|
||||||
|
|
||||||
# fleet_event = {
|
# fleet_event = {
|
||||||
# id = rg_skill.2
|
# id = rg_skill.2
|
||||||
# hide_window = yes
|
# hide_window = yes
|
||||||
@ -90,7 +92,7 @@ namespace = rg_skill
|
|||||||
# }
|
# }
|
||||||
# }
|
# }
|
||||||
# }
|
# }
|
||||||
#自动星系建设
|
|
||||||
ship_event = {
|
ship_event = {
|
||||||
id = rg_skill.3
|
id = rg_skill.3
|
||||||
hide_window = yes
|
hide_window = yes
|
||||||
@ -106,11 +108,9 @@ ship_event = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
solar_system = {
|
solar_system = {
|
||||||
OR = {
|
OR = {
|
||||||
#星系无主
|
|
||||||
NOT = {
|
NOT = {
|
||||||
exists = space_owner
|
exists = space_owner
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#星系为我方但有空间站未建造
|
|
||||||
AND = {
|
AND = {
|
||||||
space_owner = {
|
space_owner = {
|
||||||
is_same_empire = root.controller
|
is_same_empire = root.controller
|
||||||
@ -120,7 +120,6 @@ ship_event = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#邻国不能是军孤
|
|
||||||
NOT = {
|
NOT = {
|
||||||
any_neighbor_system = {
|
any_neighbor_system = {
|
||||||
has_owner = yes
|
has_owner = yes
|
||||||
@ -145,7 +144,6 @@ ship_event = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
solar_system = {
|
solar_system = {
|
||||||
NOT = {
|
NOT = {
|
||||||
#星系内不能有敌舰
|
|
||||||
any_fleet_in_system = {
|
any_fleet_in_system = {
|
||||||
exists = controller
|
exists = controller
|
||||||
controller = {
|
controller = {
|
||||||
@ -155,7 +153,6 @@ ship_event = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#创建自动工程船暂存国家
|
|
||||||
RG_const_auto_build_effect_event = yes
|
RG_const_auto_build_effect_event = yes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else_if = {
|
else_if = {
|
||||||
@ -169,7 +166,6 @@ ship_event = {
|
|||||||
solar_system = {
|
solar_system = {
|
||||||
has_star_flag = lcluster
|
has_star_flag = lcluster
|
||||||
NOT = {
|
NOT = {
|
||||||
#星系内不能有敌舰
|
|
||||||
any_fleet_in_system = {
|
any_fleet_in_system = {
|
||||||
exists = controller
|
exists = controller
|
||||||
controller = {
|
controller = {
|
||||||
@ -179,7 +175,6 @@ ship_event = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#创建自动工程船暂存国家
|
|
||||||
RG_const_auto_build_effect_event = yes
|
RG_const_auto_build_effect_event = yes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else_if = {
|
else_if = {
|
||||||
@ -191,7 +186,6 @@ ship_event = {
|
|||||||
solar_system = {
|
solar_system = {
|
||||||
# has_star_flag = lcluster
|
# has_star_flag = lcluster
|
||||||
NOT = {
|
NOT = {
|
||||||
#星系内不能有敌舰
|
|
||||||
any_fleet_in_system = {
|
any_fleet_in_system = {
|
||||||
exists = controller
|
exists = controller
|
||||||
controller = {
|
controller = {
|
||||||
@ -201,10 +195,8 @@ ship_event = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#创建自动工程船暂存国家
|
|
||||||
RG_const_auto_build_effect_event = yes
|
RG_const_auto_build_effect_event = yes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#循环检查
|
|
||||||
ship_event = {
|
ship_event = {
|
||||||
id = rg_skill.3
|
id = rg_skill.3
|
||||||
days = 10
|
days = 10
|
||||||
|
1016
events/RG_events.txt
1016
events/RG_events.txt
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -726,3 +726,747 @@ country_event = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# 开始改造
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.23
|
||||||
|
title = rg_story.23.title
|
||||||
|
desc = rg_story.23.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.23.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.23.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
energy = -1500
|
||||||
|
alloys = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_1_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.24
|
||||||
|
title = rg_story.24.title
|
||||||
|
desc = rg_story.24.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.24.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.24.b
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_2_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.25
|
||||||
|
title = rg_story.25.title
|
||||||
|
desc = rg_story.25.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.25.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_3_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.25.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 5000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 5000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
energy = -5000
|
||||||
|
alloys = -5000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rg_create_gray_mod1_testship_1 = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.26
|
||||||
|
title = rg_story.26.title
|
||||||
|
desc = rg_story.26.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.26.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_4_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.26.b
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
energy = -5000
|
||||||
|
alloys = -5000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rg_create_gray_planetkiller_testship_1 = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.27
|
||||||
|
title = rg_story.27.title
|
||||||
|
desc = rg_story.27.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.27.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.27.b
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.28
|
||||||
|
title = rg_story.28.title
|
||||||
|
desc = rg_story.28.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.28.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_locked = yes
|
||||||
|
set_situation_flag = locked
|
||||||
|
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_6_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
enable_special_project = {
|
||||||
|
name = RG_GRAY_MOD1
|
||||||
|
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||||
|
owner = event_target:gray_owner
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.29
|
||||||
|
title = rg_story.29.title
|
||||||
|
desc = rg_story.29.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.29.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.30
|
||||||
|
title = rg_story.30.title
|
||||||
|
desc = rg_story.30.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.30.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.30.b
|
||||||
|
enable_special_project = {
|
||||||
|
name = rg_gray_mod2_stage1_project
|
||||||
|
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||||
|
owner = event_target:gray_owner
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.31
|
||||||
|
title = rg_story.31.title
|
||||||
|
desc = rg_story.31.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.31.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.31.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = nanites
|
||||||
|
value >= 150
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = nanites
|
||||||
|
value = -150
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_2_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.32
|
||||||
|
title = rg_story.32.title
|
||||||
|
desc = rg_story.32.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.32.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.33
|
||||||
|
title = rg_story.33.title
|
||||||
|
desc = rg_story.33.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.33.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.33.b
|
||||||
|
enable_special_project = {
|
||||||
|
name = rg_gray_mod2_stage4_project
|
||||||
|
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||||
|
owner = event_target:gray_owner
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.34
|
||||||
|
title = rg_story.34.title
|
||||||
|
desc = rg_story.34.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.34.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.34.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_5_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.35
|
||||||
|
title = rg_story.35.title
|
||||||
|
desc = rg_story.35.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.35.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.35.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_6_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.36
|
||||||
|
title = rg_story.36.title
|
||||||
|
desc = rg_story.36.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.36.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.36.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 4000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = minerals
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value = -4000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = minerals
|
||||||
|
value = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_7_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.37
|
||||||
|
title = rg_story.37.title
|
||||||
|
desc = rg_story.37.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.37.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.37.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = consumer_goods
|
||||||
|
value >= 3000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = consumer_goods
|
||||||
|
value = -3000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_8_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.38
|
||||||
|
title = rg_story.38.title
|
||||||
|
desc = rg_story.38.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.38.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.38.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value >= 1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = energy
|
||||||
|
value = -1500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_9_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.39
|
||||||
|
title = rg_story.39.title
|
||||||
|
desc = rg_story.39.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.39.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.39.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value >= 3000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value = -3000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_10_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.40
|
||||||
|
title = rg_story.40.title
|
||||||
|
desc = rg_story.40.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.40.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.40.b
|
||||||
|
allow = {
|
||||||
|
resource_stockpile_compare = {
|
||||||
|
resource = nanites
|
||||||
|
value >= 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
add_resource = {
|
||||||
|
resource = alloys
|
||||||
|
value = -500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_11_booster
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.41
|
||||||
|
title = rg_story.41.title
|
||||||
|
desc = rg_story.41.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.41.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_locked = yes
|
||||||
|
set_situation_flag = locked
|
||||||
|
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
||||||
|
}
|
||||||
|
enable_special_project = {
|
||||||
|
name = RG_GRAY_MOD2
|
||||||
|
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||||
|
owner = event_target:gray_owner
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
country_event = {
|
||||||
|
id = rg_story.42
|
||||||
|
title = rg_story.42.title
|
||||||
|
desc = rg_story.42.desc
|
||||||
|
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
||||||
|
show_sound = event_radio_chatter
|
||||||
|
is_triggered_only = yes
|
||||||
|
trigger = {
|
||||||
|
NOR = {
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
||||||
|
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
immediate = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
name = rg_story.42.a
|
||||||
|
default_hide_option = yes
|
||||||
|
random_situation = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set_situation_locked = yes
|
||||||
|
set_situation_flag = locked
|
||||||
|
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
||||||
|
}
|
||||||
|
enable_special_project = {
|
||||||
|
name = RG_GRAY_MOD2
|
||||||
|
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
||||||
|
owner = event_target:gray_owner
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,745 +0,0 @@
|
|||||||
namespace = rg_story
|
|
||||||
|
|
||||||
# 开始改造
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.23
|
|
||||||
title = rg_story.23.title
|
|
||||||
desc = rg_story.23.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.23.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.23.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
energy = -1500
|
|
||||||
alloys = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_1_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.24
|
|
||||||
title = rg_story.24.title
|
|
||||||
desc = rg_story.24.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.24.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.24.b
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_2_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.25
|
|
||||||
title = rg_story.25.title
|
|
||||||
desc = rg_story.25.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.25.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_3_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.25.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 5000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 5000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
energy = -5000
|
|
||||||
alloys = -5000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rg_create_gray_mod1_testship_1 = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.26
|
|
||||||
title = rg_story.26.title
|
|
||||||
desc = rg_story.26.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.26.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_4_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.26.b
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
energy = -5000
|
|
||||||
alloys = -5000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rg_create_gray_planetkiller_testship_1 = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.27
|
|
||||||
title = rg_story.27.title
|
|
||||||
desc = rg_story.27.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.27.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.27.b
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_5_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.28
|
|
||||||
title = rg_story.28.title
|
|
||||||
desc = rg_story.28.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.28.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_locked = yes
|
|
||||||
set_situation_flag = locked
|
|
||||||
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod1_stage_6_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
enable_special_project = {
|
|
||||||
name = RG_GRAY_MOD1
|
|
||||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
|
||||||
owner = event_target:gray_owner
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.29
|
|
||||||
title = rg_story.29.title
|
|
||||||
desc = rg_story.29.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_2
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.29.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.30
|
|
||||||
title = rg_story.30.title
|
|
||||||
desc = rg_story.30.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.30.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.30.b
|
|
||||||
enable_special_project = {
|
|
||||||
name = rg_gray_mod2_stage1_project
|
|
||||||
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
|
||||||
owner = event_target:gray_owner
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.31
|
|
||||||
title = rg_story.31.title
|
|
||||||
desc = rg_story.31.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.31.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.31.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = nanites
|
|
||||||
value >= 150
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = nanites
|
|
||||||
value = -150
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_2_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.32
|
|
||||||
title = rg_story.32.title
|
|
||||||
desc = rg_story.32.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.32.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.33
|
|
||||||
title = rg_story.33.title
|
|
||||||
desc = rg_story.33.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.33.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.33.b
|
|
||||||
enable_special_project = {
|
|
||||||
name = rg_gray_mod2_stage4_project
|
|
||||||
# location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
|
||||||
owner = event_target:gray_owner
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.34
|
|
||||||
title = rg_story.34.title
|
|
||||||
desc = rg_story.34.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.34.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.34.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_5_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.35
|
|
||||||
title = rg_story.35.title
|
|
||||||
desc = rg_story.35.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.35.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.35.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_6_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.36
|
|
||||||
title = rg_story.36.title
|
|
||||||
desc = rg_story.36.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.36.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.36.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 4000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = minerals
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value = -4000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = minerals
|
|
||||||
value = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_7_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.37
|
|
||||||
title = rg_story.37.title
|
|
||||||
desc = rg_story.37.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.37.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.37.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = consumer_goods
|
|
||||||
value >= 3000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = consumer_goods
|
|
||||||
value = -3000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_8_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.38
|
|
||||||
title = rg_story.38.title
|
|
||||||
desc = rg_story.38.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.38.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.38.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value >= 1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = energy
|
|
||||||
value = -1500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rg_create_gray_mod1_testship_2 = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_9_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.39
|
|
||||||
title = rg_story.39.title
|
|
||||||
desc = rg_story.39.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.39.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.39.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value >= 3000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value = -3000
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_10_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.40
|
|
||||||
title = rg_story.40.title
|
|
||||||
desc = rg_story.40.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.40.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.40.b
|
|
||||||
allow = {
|
|
||||||
resource_stockpile_compare = {
|
|
||||||
resource = nanites
|
|
||||||
value >= 500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
add_resource = {
|
|
||||||
resource = alloys
|
|
||||||
value = -500
|
|
||||||
}
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_flag = situation_rg_gray_mod2_stage_11_booster
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.41
|
|
||||||
title = rg_story.41.title
|
|
||||||
desc = rg_story.41.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.41.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_locked = yes
|
|
||||||
set_situation_flag = locked
|
|
||||||
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
|
||||||
}
|
|
||||||
enable_special_project = {
|
|
||||||
name = RG_GRAY_MOD2
|
|
||||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
|
||||||
owner = event_target:gray_owner
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
country_event = {
|
|
||||||
id = rg_story.42
|
|
||||||
title = rg_story.42.title
|
|
||||||
desc = rg_story.42.desc
|
|
||||||
picture = GFX_evt_gray_goo_ships
|
|
||||||
show_sound = event_radio_chatter
|
|
||||||
is_triggered_only = yes
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
NOR = {
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_1
|
|
||||||
has_country_flag = rg_gray_level_3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
immediate = {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
option = {
|
|
||||||
name = rg_story.42.a
|
|
||||||
default_hide_option = yes
|
|
||||||
random_situation = {
|
|
||||||
limit = {
|
|
||||||
is_situation_type = situation_rg_gray_mod2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set_situation_locked = yes
|
|
||||||
set_situation_flag = locked
|
|
||||||
set_situation_flag = rg_stage6_locked
|
|
||||||
}
|
|
||||||
enable_special_project = {
|
|
||||||
name = RG_GRAY_MOD2
|
|
||||||
location = event_target:gray_owner_capital_starbase
|
|
||||||
owner = event_target:gray_owner
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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