筛查修史山
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parent
7f928c6f67
commit
b56cf39382
@ -88,6 +88,8 @@ building_rg_nanolab_1 = {
|
||||
upgrades = {
|
||||
"building_rg_nanolab_2"
|
||||
}
|
||||
|
||||
custom_storm_ai_weight = { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
building_rg_nanolab_2 = {
|
||||
@ -174,6 +176,8 @@ building_rg_nanolab_2 = {
|
||||
}
|
||||
text = job_nanotech_researcher_effect_desc
|
||||
}
|
||||
|
||||
custom_storm_ai_weight = { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
building_rg_nanotech_cauldron = {
|
||||
@ -225,6 +229,8 @@ building_rg_nanotech_cauldron = {
|
||||
nanites = 25
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
custom_storm_ai_weight = { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
building_rg_nanite_transmuter = {
|
||||
@ -279,4 +285,6 @@ building_rg_nanite_transmuter = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
custom_storm_ai_weight = { }
|
||||
}
|
||||
|
@ -9,4 +9,5 @@ weapon_type_rg_computer
|
||||
weapon_type_rg_secondary
|
||||
weapon_type_rg_torpedoe
|
||||
weapon_type_rg_main
|
||||
weapon_type_rg_armor
|
||||
weapon_type_rg_armor
|
||||
weapon_type_rg_reactor
|
@ -73,8 +73,6 @@ utility_component_template = {
|
||||
ai_tags = { screen }
|
||||
ai_tag_weight = 0
|
||||
upgrades_to = "RG_COMBAT_COMPUTER_PICKET_BASIC"
|
||||
ai_tags = { screen }
|
||||
ai_tag_weight = 0
|
||||
|
||||
ai_weight = {
|
||||
weight = 1
|
||||
|
@ -7,7 +7,6 @@ utility_component_template = {
|
||||
component_set = "LARGE_GRAY_MIX_ARMOR"
|
||||
icon = "GFX_ship_part_gray_armor"
|
||||
icon_frame = 1
|
||||
power = 0
|
||||
power = -180
|
||||
modifier = {
|
||||
ship_armor_add = 3840
|
||||
@ -58,7 +57,6 @@ utility_component_template = {
|
||||
component_set = "HUGE_GRAY_MIX_ARMOR"
|
||||
icon = "GFX_ship_part_gray_armor"
|
||||
icon_frame = 1
|
||||
power = 0
|
||||
power = -180
|
||||
modifier = {
|
||||
ship_armor_add = 7680
|
||||
@ -119,6 +117,7 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_rg_secondary
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
armor_damage = 1.2
|
||||
shield_penetration = 1
|
||||
@ -134,9 +133,6 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
projectile_gfx = "gatebuilder_lance_weapon"
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
ai_weight = {
|
||||
weight = 0
|
||||
}
|
||||
@ -169,6 +165,7 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_rg_secondary
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
armor_damage = 1.2
|
||||
shield_penetration = 1
|
||||
@ -183,9 +180,6 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
projectile_gfx = "gatebuilder_lance_weapon"
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
ai_weight = {
|
||||
weight = 0
|
||||
}
|
||||
@ -218,6 +212,7 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_rg_secondary
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
armor_damage = 1.2
|
||||
shield_penetration = 1
|
||||
@ -232,9 +227,6 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
projectile_gfx = "gatebuilder_lance_weapon"
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
ai_weight = {
|
||||
weight = 0
|
||||
}
|
||||
@ -272,6 +264,7 @@ weapon_component_template = {
|
||||
upgrades_to = "GRAY_BEAM_STATIC_X"
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_rg_main
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
resources = {
|
||||
category = ship_components
|
||||
@ -283,9 +276,6 @@ weapon_component_template = {
|
||||
alloys = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
projectile_gfx = "gatebuilder_lance_weapon"
|
||||
ai_weight = {
|
||||
weight = 0
|
||||
@ -323,6 +313,7 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_rg_main
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
resources = {
|
||||
category = ship_components
|
||||
@ -335,9 +326,6 @@ weapon_component_template = {
|
||||
alloys = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
projectile_gfx = "gatebuilder_lance_weapon"
|
||||
ai_weight = {
|
||||
weight = 0
|
||||
@ -492,6 +480,7 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_rg_main
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
resources = {
|
||||
category = ship_components
|
||||
@ -504,9 +493,6 @@ weapon_component_template = {
|
||||
alloys = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_energy
|
||||
}
|
||||
projectile_gfx = "gatebuilder_titan_weapon_ex"
|
||||
ai_weight = {
|
||||
weight = 0
|
||||
@ -658,6 +644,7 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_rg_secondary
|
||||
weapon_type_kinetic
|
||||
}
|
||||
armor_damage = 1.2
|
||||
shield_penetration = 1
|
||||
@ -672,9 +659,6 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
projectile_gfx = "adv_kinetic_artillery"
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_kinetic
|
||||
}
|
||||
ai_weight = {
|
||||
weight = 0
|
||||
}
|
||||
@ -714,6 +698,7 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_rg_secondary
|
||||
weapon_type_kinetic
|
||||
}
|
||||
armor_damage = 1.2
|
||||
shield_penetration = 1
|
||||
@ -728,9 +713,6 @@ weapon_component_template = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
projectile_gfx = "adv_kinetic_artillery"
|
||||
tags = {
|
||||
weapon_type_kinetic
|
||||
}
|
||||
ai_weight = {
|
||||
weight = 0
|
||||
}
|
||||
@ -1765,7 +1747,6 @@ weapon_component_template = {
|
||||
icon = "GFX_ship_part_space_whale_weapon_1"
|
||||
icon_frame = 1
|
||||
use_ship_kill_target = no
|
||||
firing_arc = 15
|
||||
min_range = 30
|
||||
firing_arc = 25
|
||||
damage = {
|
||||
|
@ -1,4 +1,12 @@
|
||||
concept_tradition_rg_nanotech = {
|
||||
icon = "gfx/interface/icons/traditions/tree_icons/tradition_icon_nanotech.dds"
|
||||
tooltip_override = "tradition_category:tradition_rg_nanotech"
|
||||
}
|
||||
|
||||
concept_rg_gray = {
|
||||
alias = { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
concept_rg_scion = {
|
||||
alias = { }
|
||||
}
|
@ -271,7 +271,7 @@ orbital_ring_restored = {
|
||||
}
|
||||
From = {
|
||||
create_ship_design = {
|
||||
design = "RG_ORBITAL_RING_TIER_1_STARBASE_SECTION"
|
||||
design = "RG_ORBITAL_RING_TIER_1_STARBASE"
|
||||
}
|
||||
add_ship_design = last_created_design
|
||||
}
|
||||
|
@ -7,7 +7,7 @@ rg_tempest_invocator = {
|
||||
category = relics
|
||||
# Activation cost
|
||||
cost = {
|
||||
nanties = 5000
|
||||
nanites = 5000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -25,7 +25,6 @@ rg_tempest_invocator = {
|
||||
set_country_flag = "started_placing_storm"
|
||||
|
||||
start_storm_area_placing = {
|
||||
sacrifice_leader_with_ui = no
|
||||
cosmic_storm = graytempest_storm
|
||||
immediate = yes
|
||||
|
||||
|
@ -1,17 +1,17 @@
|
||||
rg_count_maid = {
|
||||
base = 0
|
||||
complex_trigger_modifier = {
|
||||
trigger = num_traits
|
||||
trigger_scope = pop
|
||||
parameters = {
|
||||
limit = {
|
||||
has_trait = rg_machine_maid_trait
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mode = add
|
||||
}
|
||||
# max = 20
|
||||
}
|
||||
# rg_count_maid = {
|
||||
# base = 0
|
||||
# complex_trigger_modifier = {
|
||||
# trigger = num_traits
|
||||
# trigger_scope = pop
|
||||
# parameters = {
|
||||
# limit = {
|
||||
# has_trait = rg_machine_maid_trait
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# mode = add
|
||||
# }
|
||||
# # max = 20
|
||||
# }
|
||||
|
||||
rg_maid_trait_mult = {
|
||||
base = 3
|
||||
|
@ -73,25 +73,25 @@ rg_global_gray_location_check = {
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
any_owned_planet = {
|
||||
exists = sector.leader
|
||||
sector.leader = {
|
||||
has_leader_flag = gray_governor
|
||||
exists = leader
|
||||
leader = {
|
||||
is_same_value = event_target:gray_official
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
random_owned_planet = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = sector.leader
|
||||
sector.leader = {
|
||||
has_leader_flag = gray_governor
|
||||
exists = leader
|
||||
leader = {
|
||||
is_same_value = event_target:gray_official
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
save_global_event_target_as = global_gray_location
|
||||
save_event_target_as = global_gray_location
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else = {
|
||||
capital_scope = {
|
||||
save_global_event_target_as = global_gray_location
|
||||
save_event_target_as = global_gray_location
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -1359,7 +1359,9 @@ RG_const_auto_build_effect = {
|
||||
prefix = no
|
||||
design = "NAME_RG_GRAY_constructor"
|
||||
effect = {
|
||||
set_cloaking_active = yes
|
||||
PREV = {
|
||||
set_cloaking_active = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -328,7 +328,7 @@ rg_create_gray_destroyer_1 = {
|
||||
set_owner = root
|
||||
create_ship = {
|
||||
name = "NAME_RG_base_destroyer"
|
||||
design = "RG_base_destroyer_key"
|
||||
design = "NAME_RG_base_destroyer"
|
||||
prefix = no
|
||||
upgradable = no
|
||||
}
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ graytempest_storm_add = {
|
||||
|
||||
inline_script = {
|
||||
script = cosmic_storms/StormVisuals
|
||||
STORM_NAME = "graytempest_storm"
|
||||
STORM_NAME = "particle_storm"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -94,7 +94,7 @@ graytempest_storm_apply_aftermath_modifier = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
graytempests_storm_apply_deposits = {
|
||||
graytempest_storm_apply_deposits = {
|
||||
every_system_planet = {
|
||||
limit = {
|
||||
OR = {
|
||||
|
@ -337,7 +337,6 @@ RG_armed_constructor_ship = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
use_shipnames_from = constructor
|
||||
icon = ship_size_constructor
|
||||
base_buildtime = @construction_build_time
|
||||
num_target_locators = 2
|
||||
is_space_station = no
|
||||
|
@ -19,6 +19,8 @@ special_project = {
|
||||
rg_event_effect_lcluster_open = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
fail_trigger = {
|
||||
}
|
||||
on_fail = {
|
||||
}
|
||||
on_start = {
|
||||
@ -49,6 +51,8 @@ special_project = {
|
||||
leader = commander
|
||||
has_trait = RG_leader_trait_admiral_gray
|
||||
}
|
||||
fail_trigger = {
|
||||
}
|
||||
on_start = {
|
||||
owner = {
|
||||
country_event = {
|
||||
@ -88,6 +92,8 @@ special_project = {
|
||||
leader = commander
|
||||
has_trait = RG_leader_trait_admiral_gray
|
||||
}
|
||||
fail_trigger = {
|
||||
}
|
||||
on_start = {
|
||||
owner = {
|
||||
country_event = {
|
||||
@ -125,6 +131,8 @@ special_project = {
|
||||
leader = commander
|
||||
has_trait = RG_leader_trait_admiral_gray
|
||||
}
|
||||
fail_trigger = {
|
||||
}
|
||||
on_start = {
|
||||
owner = {
|
||||
country_event = {
|
||||
|
@ -10,6 +10,8 @@ special_project = {
|
||||
shipclass_science_ship = 1
|
||||
leader = scientist
|
||||
}
|
||||
fail_trigger = {
|
||||
}
|
||||
on_start = {
|
||||
owner = {
|
||||
country_event = {
|
||||
@ -46,6 +48,8 @@ special_project = {
|
||||
event_scope = country_event
|
||||
requirements = {
|
||||
}
|
||||
fail_trigger = {
|
||||
}
|
||||
on_start = {
|
||||
owner = {
|
||||
random_situation = {
|
||||
@ -86,6 +90,8 @@ special_project = {
|
||||
event_scope = country_event
|
||||
requirements = {
|
||||
}
|
||||
fail_trigger = {
|
||||
}
|
||||
on_start = {
|
||||
owner = {
|
||||
random_situation = {
|
||||
|
@ -130,25 +130,34 @@ country_event = {
|
||||
orbit_distance = 30
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = sector
|
||||
}
|
||||
sector = {
|
||||
leader = {
|
||||
unassign_leader = this
|
||||
save_event_target_as = rg_cluster_sector_gov
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else = {
|
||||
root = {
|
||||
random_owned_leader = {
|
||||
limit = {
|
||||
leader_class = official
|
||||
}
|
||||
save_event_target_as = rg_cluster_sector_gov
|
||||
# if = {
|
||||
# limit = {
|
||||
# exists = sector
|
||||
# }
|
||||
# sector = {
|
||||
# leader = {
|
||||
# unassign_leader = this
|
||||
# save_event_target_as = rg_cluster_sector_gov
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# else = {
|
||||
# root = {
|
||||
# random_owned_leader = {
|
||||
# limit = {
|
||||
# leader_class = official
|
||||
# }
|
||||
# save_event_target_as = rg_cluster_sector_gov
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
|
||||
root = {
|
||||
random_owned_leader = {
|
||||
limit = {
|
||||
leader_class = official
|
||||
}
|
||||
save_event_target_as = rg_cluster_sector_gov
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -191,9 +200,9 @@ country_event = {
|
||||
set_controller = root
|
||||
set_capital = yes
|
||||
set_sector_capital = yes
|
||||
sector = {
|
||||
assign_leader = event_target:rg_cluster_sector_gov
|
||||
}
|
||||
# sector = {
|
||||
# assign_leader = event_target:rg_cluster_sector_gov
|
||||
# }
|
||||
set_name = random
|
||||
generate_start_buildings_and_districts = yes
|
||||
}
|
||||
|
@ -988,44 +988,27 @@ country_event = {
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
allow = {
|
||||
hidden_trigger = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
OR = {
|
||||
exists = planet
|
||||
AND = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
fleet = {
|
||||
num_ships > 0
|
||||
OR = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -1044,6 +1027,7 @@ country_event = {
|
||||
response_text = graygoo.503.b.response
|
||||
allow = {
|
||||
hidden_trigger = {
|
||||
# To prevent exploit
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
OR = {
|
||||
@ -1059,44 +1043,27 @@ country_event = {
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
allow = {
|
||||
hidden_trigger = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
OR = {
|
||||
exists = planet
|
||||
AND = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
fleet = {
|
||||
num_ships > 0
|
||||
OR = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -1115,6 +1082,7 @@ country_event = {
|
||||
response_text = rg_const.503.response
|
||||
allow = {
|
||||
hidden_trigger = {
|
||||
# To prevent exploit
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
OR = {
|
||||
@ -1130,44 +1098,27 @@ country_event = {
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
allow = {
|
||||
hidden_trigger = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
OR = {
|
||||
exists = planet
|
||||
AND = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
fleet = {
|
||||
num_ships > 0
|
||||
OR = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -1952,8 +1903,8 @@ country_event = {
|
||||
NOT = {
|
||||
has_global_flag = rg_ge_gray_portrait_manual_toggle
|
||||
}
|
||||
set_global_flag = rg_ge_gray_portrait_manual_toggle
|
||||
}
|
||||
set_global_flag = rg_ge_gray_portrait_manual_toggle
|
||||
}
|
||||
rg_ge_clear_portrait_select = yes
|
||||
event_target:gray_owner = {
|
||||
@ -1970,8 +1921,8 @@ country_event = {
|
||||
NOT = {
|
||||
has_global_flag = rg_ge_gray_portrait_manual_toggle
|
||||
}
|
||||
set_global_flag = rg_ge_gray_portrait_manual_toggle
|
||||
}
|
||||
set_global_flag = rg_ge_gray_portrait_manual_toggle
|
||||
}
|
||||
rg_ge_clear_portrait_select = yes
|
||||
event_target:gray_owner = {
|
||||
|
@ -54,21 +54,23 @@ country_event = {
|
||||
has_country_flag = rg_habitat_enabled
|
||||
}
|
||||
# exists = event_target:rg_gray_habitat_target
|
||||
any_owned_planet = {
|
||||
is_under_colonization = no
|
||||
OR = {
|
||||
is_planet_class = pc_rg_grayhabitat
|
||||
is_planet_class = pc_nanotech
|
||||
}
|
||||
free_jobs > 0
|
||||
NOR = {
|
||||
free_jobs_of_type = {
|
||||
job = mortal_initiate
|
||||
value >= 1
|
||||
PREV = {
|
||||
any_owned_planet = {
|
||||
is_under_colonization = no
|
||||
OR = {
|
||||
is_planet_class = pc_rg_grayhabitat
|
||||
is_planet_class = pc_nanotech
|
||||
}
|
||||
free_jobs_of_type = {
|
||||
category = bio_trophy
|
||||
value >= 1
|
||||
free_jobs > 0
|
||||
NOR = {
|
||||
free_jobs_of_type = {
|
||||
job = mortal_initiate
|
||||
value >= 1
|
||||
}
|
||||
free_jobs_of_type = {
|
||||
category = bio_trophy
|
||||
value >= 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -191,68 +191,7 @@ country_event = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
option = {
|
||||
name = marry_gray
|
||||
trigger = {
|
||||
check_variable = {
|
||||
which = wg_gray_affection
|
||||
value > @wg_gray_affection_to_lv4
|
||||
}
|
||||
NOT = {
|
||||
has_country_flag = married_gray
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
allow = {
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
has_wg_special_authority = no
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = sr_living_metal
|
||||
value >= 100
|
||||
}
|
||||
resource_stockpile_compare = {
|
||||
resource = rare_crystals
|
||||
value >= 1000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
check_variable = {
|
||||
which = wsg_rings
|
||||
value >= 1
|
||||
}
|
||||
fail_text = not_enough_engagement_rings
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = gray_become_ruler
|
||||
NOT = {
|
||||
ruler = {
|
||||
has_leader_flag = "gray_leader"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
has_wg_special_authority = yes
|
||||
}
|
||||
subtract_variable = {
|
||||
which = wsg_rings
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else = {
|
||||
add_resource = {
|
||||
sr_living_metal = -100
|
||||
rare_crystals = -1000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
hidden_effect = {
|
||||
country_event = {
|
||||
id = wg_affection.30000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
inline_script = "events/rg_wsg_marry_gray_option_500_scripts"
|
||||
option = {
|
||||
name = graygoo.500.d
|
||||
default_hide_option = yes
|
||||
@ -892,44 +831,27 @@ country_event = {
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
allow = {
|
||||
hidden_trigger = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
OR = {
|
||||
exists = planet
|
||||
AND = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
fleet = {
|
||||
num_ships > 0
|
||||
OR = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -945,6 +867,7 @@ country_event = {
|
||||
response_text = graygoo.503.b.response
|
||||
allow = {
|
||||
hidden_trigger = {
|
||||
# To prevent exploit
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
OR = {
|
||||
@ -960,44 +883,27 @@ country_event = {
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
allow = {
|
||||
hidden_trigger = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
OR = {
|
||||
exists = planet
|
||||
AND = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
fleet = {
|
||||
num_ships > 0
|
||||
OR = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -1013,6 +919,7 @@ country_event = {
|
||||
response_text = rg_const.503.response
|
||||
allow = {
|
||||
hidden_trigger = {
|
||||
# To prevent exploit
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
OR = {
|
||||
@ -1028,44 +935,27 @@ country_event = {
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
allow = {
|
||||
hidden_trigger = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
OR = {
|
||||
exists = planet
|
||||
AND = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
fleet = {
|
||||
num_ships > 0
|
||||
OR = {
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = planet
|
||||
}
|
||||
planet = {
|
||||
has_ground_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
custom_tooltip = {
|
||||
fail_text = graygoo.500.allow.a
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
any_owned_army = {
|
||||
army_type = gray_army
|
||||
if = {
|
||||
limit = {
|
||||
exists = fleet
|
||||
}
|
||||
fleet = {
|
||||
is_in_combat = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -52,7 +52,7 @@
|
||||
GRAY_BEAM_STATIC_EX:0 "Gray Energy Arc"
|
||||
GRAY_BEAM_STATIC_EX_DESC:0 ""
|
||||
RG_GRAY_WEAPON_LANCE_X:0 "Gray Energy Lance"
|
||||
RG_GRAY_WEAPON_LANCE_X_DESC:0 Gray Energy Lance
|
||||
RG_GRAY_WEAPON_LANCE_X_DESC:0 "Gray Energy Lance"
|
||||
RG_GRAY_WEAPON_LANCE:0 "Gray Energy Lance"
|
||||
RG_GRAY_WEAPON_LANCE_DESC:0 "Gray Energy Lance"
|
||||
LARGE_GRAY_MIX_ARMOR:0 "Nanite Armor"
|
||||
|
@ -159,7 +159,7 @@
|
||||
rg_nanite_leader:0"§Y纳米机器个体§!"
|
||||
rg_nanite_leader_plural:0"§Y纳米机器个体§!"
|
||||
rg_nanite_leader_description:0"§Y本质上是由千千万万纳米机械所组成的个体。因为能做到,所以将无所不能。§!"
|
||||
rg_nanite_leader_plural_with_icon:0"£offical£ $rg_nanite_leader_plural$"
|
||||
rg_nanite_leader_plural_with_icon:0"£official£ $rg_nanite_leader_plural$"
|
||||
|
||||
concept_rg_scion: "$preset_rg_scion$"
|
||||
concept_rg_scion_desc: "$preset_rg_scion_desc$"
|
||||
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