修代码补全

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2026-08-01 15:47:51 +02:00
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@@ -454,3 +454,139 @@ attr href: known=false -> would flag unknown-attribute: true
> GameObject 连同 include 进来的兄弟模块都在同一棵树里,`AttachModuleId` 等模块引用才能
> 静态判定。设计备忘(现状 / 逻辑树方案 / 展开范围 / 落地点 / 检查清单)已整理在
> `docs/plan.md` 第六节,等待确认后作为下一阶段实现。
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## 十一、问题分析(第六轮,2026-08-01):`Surfaces="` 未闭合引号导致枚举补全失效
### 现象
在 `<Locomotor ...>` 的起始标签里输入 `Surfaces="`(引号尚未闭合)时:
1. 光标处不出 `LocomotorSurfaceBitFlags` 的枚举补全(GROUND、WATER 等);
2. 整个文件高亮退化(XML 变成“不合法”的观感),直到补上第二个引号才恢复。
### 根因(两个独立缺陷叠加)
**A. 上下文分析不认未闭合的引号(`src/language/context.ts`**
复现证据(编译产物直接执行):
```
闭合引号: <Locomotor id="x" Surfaces="GROUND">…
ctx.kind = attribute-value, attr = Surfaces, valuePrefix = "GROUND"
未闭合引号: <Locomotor id="x" Surfaces="GROUND>…
Surfaces: quoteStart=27, quoteEnd=-1 ← 解析器吞掉整个文件
ctx.kind = attribute-name ← 补全走错分支
```
`analyzeStartTag` 判断属性值上下文的条件是 `offset >= quoteStart && offset <= quoteEnd`
未闭合时 `quoteEnd = -1` 永远不成立,于是回退成 attribute-name。
**B. 模型生成器不支持 `xs:list``tools/xsd-to-model.mjs`**
XSD 中 `LocomotorSurfaceBitFlags` 是:
```xml
<xs:simpleType name="LocomotorSurfaceBitFlags">
<xs:list itemType="Surface"></xs:list>
</xs:simpleType>
```
而 `Surface` 才是真正带 11 个枚举值(GROUND、WATER、CLIFF、AIR…)的类型。生成器
只读取 `restriction.enumeration`,list 层把枚举全部丢掉——所以**即使引号闭合,模型里
该属性也没有任何候选值**。影响面:SDK XSD 共 79 个 `xs:list` 简单类型、317 处属性
声明使用它们(`KindOfBitFlags`、`ObjectStatusBitFlags`、`WeaponFlagsBitFlags`、
`ModelConditionBitFlags`、`BuildPlacementTypeBitFlags` 等),展开到继承后的模型条目
共 890 个属性受影响。
### 关于高亮丢失
这是 TextMate XML 语法对“未闭合字符串”的正常行为:后续内容被当作字符串吞掉,直到
遇到下一个引号或 EOF。与插件注入语法无关(注入部分只有 `$DEFINE`、`inheritFrom` 等
少量规则),**即使改成 LSP 也不会自动消失**。真正的解法是语义 token
`DocumentSemanticTokensProvider`),本次未实施,列为可选后续。
### 修复(第 14 项)
1. **解析器行尾恢复**`src/language/xmlParser.ts`):起始标签扫描到 EOF 且引号仍未
闭合时,把标签在第一个换行处截断并继续解析主循环。未闭合引号只影响当前行,后面
的元素照常进入解析树,补全 / hover / 诊断不中断;解析错误仍照常上报
`Unterminated start tag`)。
2. **未闭合引号上下文**`src/language/context.ts`):`quoteEnd < 0` 时,
`offset >= quoteStart` 即视为 attribute-value 上下文,`valuePrefix` 照常取引号后
到光标处文本。
3. **模型支持 `xs:list`**`tools/xsd-to-model.mjs`):`resolveTypeDescriptor` 解析
`xs:list` 的 `itemType`(属性形式或内联 simpleType),继承其枚举值 / refType /
isRef / allowsDefine,新增 `isList` 标记;重新生成 `schema-model.json`
`LocomotorSurfaceBitFlags` 恢复 11 个枚举值,`ModelConditionBitFlags` 457 个
值与 XSD 一致)。`AttributeInfo` / `SimpleTypeInfo` 接口同步新增 `isList`。
4. **多值补全按“最后一段”过滤**(`src/features/completion.ts` +
`context.splitListValuePrefix`):list 属性只取当前空格段做前缀过滤,替换范围只
覆盖该段——`Surfaces="GROUND ` 之后输入 `W` 也能提示 WATER / WALL_RAILING,而不是
用整段前缀匹配失败。
### 验证
- 未闭合引号复现场景:仅报 1 条 `Unterminated start tag``<Other/>` 等后续元素仍被
解析;`ctx.kind = attribute-value`、`attr = Surfaces`、`valuePrefix = "GROUND"`。
- 模拟补全过滤:前缀 `G` → `GROUND`;前缀 `W` → `WATER, WALL_RAILING`
`GROUND ` 后输入 `W` → `WATER, WALL_RAILING`。
- `GameObject@KindOf``isList=true`、284 个枚举值。
- 单元测试 **39 → 50 全部通过**(新增 `test/context.test.mjs` 与带 vscode stub 的
`test/completion.test.mjs` 集成用例;xmlParser 新增未闭合引号恢复 / EOF 用例;
schemaModel 新增 list 枚举与 `isList` 用例)。
- `tsc` / `esbuild` 构建通过。
> 补充:真实文件中该场景的元素名是 `<LocomotorTemplate ...>`AttachTest
> `Locomotor.xml` 实测,`Surfaces="GROUND CRUSHABLE_OBSTACLE"` 正是多值 list);
> SDK XSD 中没有名为 `Locomotor` 的元素,补全集成测试按真实写法夹具。
### 后续可做(未列入本次)
- `AssetIdList` 等“任意资产 ID 列表”的引用语义建模(list 补全框架已就绪,但这类
属性在 XSD 里没有 refType,需要另行定义过滤规则)。
> 语义 token 兜底高亮已在第七轮实现(见下节)。
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## 十二、问题分析(第七轮,2026-08-01):语义 token 兜底高亮
### 目标
未闭合引号期间 TextMate 把后续内容当字符串吞掉、整个文件高亮退化,这是 XML 语法
固有的行为(任何 XML 编辑器皆然),也无法靠注入 grammar 修复。本轮的解法是语义
token:文档出现解析错误时,由插件用自己的容错解析树继续给标签 / 属性 / 值着色。
### 设计
- **纯 TS 核心**`src/language/semanticTokens.ts`):`buildSemanticTokenRanges(doc, text)`
把解析树转换成按位置排序的 `{ line, startChar, length, tokenType }`token 类型只用
标准 `type` / `property` / `string`,所有主题自带配色,无需额外贡献样式。
- 元素名:起始标签与闭合标签各一个 `type` token
- 属性名:`property` token
- 属性值:`string` token,闭合时含两端引号,未闭合时从开引号到行尾恢复点
(如 `"GROUND>`)。
- **provider**`src/features/semanticTokens.ts`):`parseXml` 后若
`doc.errors.length === 0` 直接返回空——合法文件观感与纯 TextMate 完全一致;
有解析错误时才用 `SemanticTokensBuilder` 编码输出。
- **注册**`extension.ts` 对 `xml` 语言注册 `DocumentSemanticTokensProvider`
legend 与 provider 共用同一实例。
### 验证
- malformed`Surfaces="GROUND>` 未闭合):`AssetDeclaration` / `LocomotorTemplate` /
`<Other/>` 标签名、`id` / `Surfaces` 属性名、`"x"` 与 `"GROUND>` 值均有 token
且按位置升序排列;
- 合法文档:返回空 token 数组;
- 单元测试 **50 → 53 全部通过**(新增 `test/semanticTokens.test.mjs`,纯函数 + vscode
stub 的 provider 集成);`tsc` 通过。
### 边界与取舍
- 语义 token 只在解析报错时启用,且使用主题对 `type` / `property` / `string` 的默认
配色,可能与 TextMate XML 配色略有差异——只在打字过程中出现,可接受;
- 未实现 `provideDocumentSemanticTokensEdits`delta 版本),每次全量计算;单文件
解析在 KB 级,开销可忽略。
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@@ -61,7 +61,7 @@
- **核心与编辑器解耦**`language/``model/``indexer/` 为纯 TS 模块(不 import `vscode`),可单测与复用(呼应 P1 需求 7)。
- **esbuild 打包**,产物 `dist/extension.js`
- **XSD → JSON 模型**:开发期工具 `tools/xsd-to-model.mjs` 把 821 个 XSD 解析成 `schema-model.json`(元素树、属性、文档、枚举、引用类型映射),随插件发布;运行时不再解析 XSD。
- **运行时 XML 解析**:自研带源码偏移的轻量解析器 `language/xmlParser.ts`(标签/属性/值均记录起止偏移,容错解析以支持输入中的补全与诊断)。`fast-xml-parser` 仅用于开发期 XSD 生成。
- **运行时 XML 解析**:自研带源码偏移的轻量解析器 `language/xmlParser.ts`(标签/属性/值均记录起止偏移,容错解析以支持输入中的补全与诊断;未闭合引号在行尾恢复,避免吞掉整个文档)。`fast-xml-parser` 仅用于开发期 XSD 生成。
- **AssetType 哈希表**`tools/extract-asset-types.mjs` 从 OpenSAGE `AssetType.cs` 提取 `asset-types.json`;哈希未知时以 manifest 名称前缀推导类型。
### 架构
@@ -75,6 +75,7 @@ src/
xmlParser.ts 带源码偏移的轻量 XML 解析器(格式错误定位、容错)
context.ts 补全上下文分析(元素名/属性名/属性值/内容)
typeContext.ts 上下文感知元素类型解析(resolveElementType 沿解析树逐层解析)
semanticTokens.ts 语义 token 兜底高亮(纯 TS:标签/属性/值范围,仅 malformed 时启用)
model/
schemaModel.ts schema-model.json 的类型/属性/子元素查询 + 类型名规范化(纯 TS)
schema-model.json 由 tools/xsd-to-model.mjs 生成
@@ -87,19 +88,21 @@ src/
indexer.ts 工作区索引器(资产/Define/流/manifest 合并,LRU 解析缓存)
types.ts 共享类型
features/
completion.ts 补全 provider(元素/属性/值,上下文感知)
completion.ts 补全 provider(元素/属性/值,上下文感知xs:list 多值按当前段过滤
hover.ts hover provider
navigation.ts 定义/引用/文档链接/大纲
diagnostics.ts 实时诊断
semanticTokens.ts 语义 token provider(文档有解析错误时接管着色)
syntaxes/
ra3modxml.tmLanguage.json 注入 source.xml 的领域高亮(纯注入,不替换 XML 主语法)
tools/
xsd-to-model.mjs XSD → schema-model.json
xsd-to-model.mjs XSD → schema-model.json(含 xs:list:继承 item 枚举/引用语义,isList 标记)
extract-asset-types.mjs OpenSAGE AssetType.cs → asset-types.json
test/
fixtures/minimod 样例 Modinclude 各种情形、同名 ID、嵌套 xi:include、manifest 回退)
*.test.mjs 8 个测试文件(xmlParser / includeResolver / manifestParser /
indexer / schemaModel / refs / typeContext / manifestTypes
*.test.mjs 11 个测试文件(xmlParser / context / completion / semanticTokens /
includeResolver / manifestParser / indexer / schemaModel / refs /
typeContext / manifestTypes
```
### 关键设计决策
@@ -114,6 +117,17 @@ test/
8. **跳转精度**XML 定义跳转到 `id` 属性值的精确 Range;manifest 定义映射到源码文件(如 SageXml)时也在文件内精确定位;找不到再回退到记录行。
9. **嵌套 `xi:include`**:任意层级处理——目标缺失产生诊断、目标存在则纳入索引;根级 `xpointer` 容器内容按顶层资产索引。
10. **性能**:索引在后台执行;解析结果 LRU 缓存(约 64 个文档);文件保存后防抖全量重建(1.5s),重建期间的新请求标记脏并在完成后重跑;状态栏显示进度与统计。
11. **`xs:list` 建模与多值补全**:list 简单类型继承 itemType 的枚举 / refType / isRef /
allowsDefine 并标记 `isList``LocomotorSurfaceBitFlags``KindOfBitFlags` 等 79 个
类型、317 处属性声明受益);补全只对“最后一个空格段”过滤,替换范围只覆盖当前段,
支持 `Surfaces="GROUND ` 之后继续输入 `W` 提示 `WATER`
12. **未闭合引号的行尾恢复**:起始标签扫描到 EOF 且引号未闭合时,在第一个换行处截断
标签并继续解析,未闭合只影响当前行(仍上报 `Unterminated start tag`),后续元素
的补全 / hover / 诊断不中断。
13. **语义 token 兜底高亮**:TextMate 对未闭合引号会把后续内容当字符串吞掉(任何
XML 编辑器皆然);扩展注册 `DocumentSemanticTokensProvider`,仅当解析报错时用
语义 token 覆盖标签名 / 属性名 / 属性值(标准 token 类型 `type` / `property` /
`string`,主题自带配色)。合法文件返回空,观感与纯 TextMate 完全一致。
## 三、实施步骤
@@ -122,8 +136,10 @@ test/
3. [x] 生成模型:`schema-model.json`XSD295 顶层元素 / 1851 类型)与 `asset-types.json`79 个 AssetType 哈希)。
4. [x] 纯 TS 核心:include 解析、manifest 解析、XML 解析封装、索引器、引用解析。
5. [x] 功能层:补全、hover、导航、诊断、大纲、高亮 grammar。
6. [x] 单测(fixture Mod31 个用例全绿+ 编译 + `vsce package` 打包(ra3-mod-xml-0.1.0.vsix,约 259KB)。
7. [x] 在 AttachTest / GenEvoTest / Corona 上做冒烟验证,并按真实项目反馈修复问题(详见 `docs/analysis-issues.md` 五轮分析)。
6. [x] 单测(fixture Mod53 个用例全绿:含 xs:list 枚举、未闭合引号恢复、list 多值
分段、带 vscode stub 的补全集成、语义 token 兜底)+ 编译 + `vsce package` 打包
ra3-mod-xml-0.1.0.vsix,约 495KB)。
7. [x] 在 AttachTest / GenEvoTest / Corona 上做冒烟验证,并按真实项目反馈修复问题(详见 `docs/analysis-issues.md` 六轮分析)。
## 四、验证结果(实测)
@@ -133,7 +149,7 @@ test/
| GenEvoTest | 24 文件 | ~1.8s | 35,392manifest 35,322 | 项目 IDalliedmcv 等)正确收录 |
| Corona | 3,448 文件(+ 非 XML 资产路径) | ~54.5s | 55,305manifest 35,322 | 3 个流、183 个 Define、0 诊断 |
单元测试覆盖:XML 解析(自闭合/容错/偏移)、include 解析(BAB 顺序、SDK 根优先于 SageXml)、manifest 二进制解析(合成 v5 样本、类型/ID 推导)、索引器(资产/Define/流/缺失 include/嵌套 xi:include)、XSD 模型(上下文类型、`childTypeOf`、大小写规范化、属性级 refType、外来命名空间判定)、引用过滤(`Weapon="X"` 只跳 `WeaponTemplate`、模块 `id` 定义点、Poid 局部引用、`xi:include` 不校验、`Side="Allies"` 命中 manifest 的 `PlayerTemplate`)。
单元测试覆盖:XML 解析(自闭合/容错/偏移/未闭合引号行尾恢复)、补全上下文(未闭合引号仍为 attribute-value、list 多值分段)、补全集成(vscode stub 下 `LocomotorTemplate@Surfaces` 未闭合引号枚举补全、空格后第二段过滤与替换范围)、语义 token(标签/属性/值范围、合法文档返回空、malformed 返回兜底 token)、include 解析(BAB 顺序、SDK 根优先于 SageXml)、manifest 二进制解析(合成 v5 样本、类型/ID 推导)、索引器(资产/Define/流/缺失 include/嵌套 xi:include)、XSD 模型(上下文类型、`childTypeOf`、大小写规范化、属性级 refType、外来命名空间判定`xs:list` 枚举继承与 `isList` 标记)、引用过滤(`Weapon="X"` 只跳 `WeaponTemplate`、模块 `id` 定义点、Poid 局部引用、`xi:include` 不校验、`Side="Allies"` 命中 manifest 的 `PlayerTemplate`)。
> 注:`D:\Mods\CoronaMod` 位于移动硬盘,当前未连接;GenEvoTest / Corona 的回归需在 D: 盘可用时补跑(用户会另行通知)。