修代码补全
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@@ -454,3 +454,139 @@ attr href: known=false -> would flag unknown-attribute: true
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> GameObject 连同 include 进来的兄弟模块都在同一棵树里,`AttachModuleId` 等模块引用才能
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> 静态判定。设计备忘(现状 / 逻辑树方案 / 展开范围 / 落地点 / 检查清单)已整理在
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> `docs/plan.md` 第六节,等待确认后作为下一阶段实现。
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## 十一、问题分析(第六轮,2026-08-01):`Surfaces="` 未闭合引号导致枚举补全失效
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### 现象
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在 `<Locomotor ...>` 的起始标签里输入 `Surfaces="`(引号尚未闭合)时:
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1. 光标处不出 `LocomotorSurfaceBitFlags` 的枚举补全(GROUND、WATER 等);
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2. 整个文件高亮退化(XML 变成“不合法”的观感),直到补上第二个引号才恢复。
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### 根因(两个独立缺陷叠加)
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**A. 上下文分析不认未闭合的引号(`src/language/context.ts`)**
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复现证据(编译产物直接执行):
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```
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闭合引号: <Locomotor id="x" Surfaces="GROUND">…
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ctx.kind = attribute-value, attr = Surfaces, valuePrefix = "GROUND"
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未闭合引号: <Locomotor id="x" Surfaces="GROUND>…
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Surfaces: quoteStart=27, quoteEnd=-1 ← 解析器吞掉整个文件
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ctx.kind = attribute-name ← 补全走错分支
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```
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`analyzeStartTag` 判断属性值上下文的条件是 `offset >= quoteStart && offset <= quoteEnd`,
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未闭合时 `quoteEnd = -1` 永远不成立,于是回退成 attribute-name。
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**B. 模型生成器不支持 `xs:list`(`tools/xsd-to-model.mjs`)**
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XSD 中 `LocomotorSurfaceBitFlags` 是:
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```xml
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<xs:simpleType name="LocomotorSurfaceBitFlags">
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<xs:list itemType="Surface"></xs:list>
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</xs:simpleType>
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```
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而 `Surface` 才是真正带 11 个枚举值(GROUND、WATER、CLIFF、AIR…)的类型。生成器
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只读取 `restriction.enumeration`,list 层把枚举全部丢掉——所以**即使引号闭合,模型里
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该属性也没有任何候选值**。影响面:SDK XSD 共 79 个 `xs:list` 简单类型、317 处属性
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声明使用它们(`KindOfBitFlags`、`ObjectStatusBitFlags`、`WeaponFlagsBitFlags`、
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`ModelConditionBitFlags`、`BuildPlacementTypeBitFlags` 等),展开到继承后的模型条目
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共 890 个属性受影响。
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### 关于高亮丢失
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这是 TextMate XML 语法对“未闭合字符串”的正常行为:后续内容被当作字符串吞掉,直到
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遇到下一个引号或 EOF。与插件注入语法无关(注入部分只有 `$DEFINE`、`inheritFrom` 等
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少量规则),**即使改成 LSP 也不会自动消失**。真正的解法是语义 token
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(`DocumentSemanticTokensProvider`),本次未实施,列为可选后续。
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### 修复(第 1–4 项)
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1. **解析器行尾恢复**(`src/language/xmlParser.ts`):起始标签扫描到 EOF 且引号仍未
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闭合时,把标签在第一个换行处截断并继续解析主循环。未闭合引号只影响当前行,后面
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的元素照常进入解析树,补全 / hover / 诊断不中断;解析错误仍照常上报
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(`Unterminated start tag`)。
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2. **未闭合引号上下文**(`src/language/context.ts`):`quoteEnd < 0` 时,
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`offset >= quoteStart` 即视为 attribute-value 上下文,`valuePrefix` 照常取引号后
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到光标处文本。
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3. **模型支持 `xs:list`**(`tools/xsd-to-model.mjs`):`resolveTypeDescriptor` 解析
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`xs:list` 的 `itemType`(属性形式或内联 simpleType),继承其枚举值 / refType /
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isRef / allowsDefine,新增 `isList` 标记;重新生成 `schema-model.json`
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(`LocomotorSurfaceBitFlags` 恢复 11 个枚举值,`ModelConditionBitFlags` 457 个
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值与 XSD 一致)。`AttributeInfo` / `SimpleTypeInfo` 接口同步新增 `isList`。
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4. **多值补全按“最后一段”过滤**(`src/features/completion.ts` +
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`context.splitListValuePrefix`):list 属性只取当前空格段做前缀过滤,替换范围只
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覆盖该段——`Surfaces="GROUND ` 之后输入 `W` 也能提示 WATER / WALL_RAILING,而不是
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用整段前缀匹配失败。
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### 验证
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- 未闭合引号复现场景:仅报 1 条 `Unterminated start tag`,`<Other/>` 等后续元素仍被
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解析;`ctx.kind = attribute-value`、`attr = Surfaces`、`valuePrefix = "GROUND"`。
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- 模拟补全过滤:前缀 `G` → `GROUND`;前缀 `W` → `WATER, WALL_RAILING`;
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`GROUND ` 后输入 `W` → `WATER, WALL_RAILING`。
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- `GameObject@KindOf`:`isList=true`、284 个枚举值。
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- 单元测试 **39 → 50 全部通过**(新增 `test/context.test.mjs` 与带 vscode stub 的
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`test/completion.test.mjs` 集成用例;xmlParser 新增未闭合引号恢复 / EOF 用例;
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schemaModel 新增 list 枚举与 `isList` 用例)。
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- `tsc` / `esbuild` 构建通过。
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> 补充:真实文件中该场景的元素名是 `<LocomotorTemplate ...>`(AttachTest
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> `Locomotor.xml` 实测,`Surfaces="GROUND CRUSHABLE_OBSTACLE"` 正是多值 list);
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> SDK XSD 中没有名为 `Locomotor` 的元素,补全集成测试按真实写法夹具。
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### 后续可做(未列入本次)
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- `AssetIdList` 等“任意资产 ID 列表”的引用语义建模(list 补全框架已就绪,但这类
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属性在 XSD 里没有 refType,需要另行定义过滤规则)。
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> 语义 token 兜底高亮已在第七轮实现(见下节)。
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## 十二、问题分析(第七轮,2026-08-01):语义 token 兜底高亮
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### 目标
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未闭合引号期间 TextMate 把后续内容当字符串吞掉、整个文件高亮退化,这是 XML 语法
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固有的行为(任何 XML 编辑器皆然),也无法靠注入 grammar 修复。本轮的解法是语义
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token:文档出现解析错误时,由插件用自己的容错解析树继续给标签 / 属性 / 值着色。
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### 设计
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- **纯 TS 核心**(`src/language/semanticTokens.ts`):`buildSemanticTokenRanges(doc, text)`
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把解析树转换成按位置排序的 `{ line, startChar, length, tokenType }`;token 类型只用
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标准 `type` / `property` / `string`,所有主题自带配色,无需额外贡献样式。
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- 元素名:起始标签与闭合标签各一个 `type` token;
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- 属性名:`property` token;
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- 属性值:`string` token,闭合时含两端引号,未闭合时从开引号到行尾恢复点
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(如 `"GROUND>`)。
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- **provider**(`src/features/semanticTokens.ts`):`parseXml` 后若
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`doc.errors.length === 0` 直接返回空——合法文件观感与纯 TextMate 完全一致;
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有解析错误时才用 `SemanticTokensBuilder` 编码输出。
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- **注册**:`extension.ts` 对 `xml` 语言注册 `DocumentSemanticTokensProvider`,
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legend 与 provider 共用同一实例。
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### 验证
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- malformed(`Surfaces="GROUND>` 未闭合):`AssetDeclaration` / `LocomotorTemplate` /
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`<Other/>` 标签名、`id` / `Surfaces` 属性名、`"x"` 与 `"GROUND>` 值均有 token,
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且按位置升序排列;
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- 合法文档:返回空 token 数组;
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- 单元测试 **50 → 53 全部通过**(新增 `test/semanticTokens.test.mjs`,纯函数 + vscode
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stub 的 provider 集成);`tsc` 通过。
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### 边界与取舍
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- 语义 token 只在解析报错时启用,且使用主题对 `type` / `property` / `string` 的默认
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配色,可能与 TextMate XML 配色略有差异——只在打字过程中出现,可接受;
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- 未实现 `provideDocumentSemanticTokensEdits`(delta 版本),每次全量计算;单文件
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解析在 KB 级,开销可忽略。
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Reference in New Issue
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