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- **语法高亮**:在普通 XML 高亮之上叠加领域标记(`$DEFINE` 常量、`inheritFrom``xai:joinAction`、结构标签);XML 语法异常(如未闭合引号)期间由语义 token 兜底,标签/属性/值着色不中断。
- **自动补全**
- 元素名:按当前父元素的 XSD 模型补全子元素;顶层资产(`AssetDeclaration` 内)补全 `GameObject``WeaponTemplate` 等 295 种类型。
- 属性名:必填属性优先,附带类型/文档/默认值;自动提示 `xai:joinAction``xmlns:xai`
- 属性名:必填属性优先,附带类型/文档/默认值;自动提示 `xai:joinAction``xmlns:xai`接受补全时自动避免与上一个属性贴在一起,并按文件已有的排版补空格或换行(换行的基础缩进由编辑器提供,插件不再内嵌缩进以免叠加);数字/角度/时间等标量属性直接填入 XSD 默认值或类型示例(如 `0d``0s`),引用/枚举/布尔等保留真正的 `$1` 占位符并弹出值补全。
- 属性值:
- 引用型属性(如 `CommandSet``Weapon`)按 `xas:refType` 补全对应类型的资产 ID(**同名 ID 只补全匹配类型**);
- `inheritFrom` 补全可继承的资产 ID
- 枚举与位标志列表(如 `Include type``LocomotorTemplate@Surfaces``KindOf`;列表值支持空格后继续补全下一项);
- 枚举与位标志列表(如 `Include type``LocomotorTemplate@Surfaces``KindOf`;列表值空格后自动继续补全下一项,已使用的 flag 不再重复推荐,闭合值末尾可直接追加新 flag);
- 布尔值、`$DEFINE` 常量;
- `<Include source>` 补全可解析的 `DATA:` / `ART:` / `AUDIO:` 与项目相对路径。
- **悬停提示**:元素/属性显示 XSD 文档、类型、必填/默认值;引用值显示定义位置;`$DEFINE` 显示值与定义位置;`Include source` / `xi:include href` 显示解析后的目标文件;`xi:include` 元素与属性给出 XInclude 说明。