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									a6390b1508
								
							
						
					
					
						commit
						8c9d8b5c2a
					
				
							
								
								
									
										19
									
								
								basic.scrapeo
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										19
									
								
								basic.scrapeo
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,19 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					# 1 "c:\\bf_ra3_qabuild_eala-build20\\ra3\\run\\shaders\\basic.scrape"
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					var camera Viewer
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					proc main
 | 
				
			||||||
 | 
					    setclearcolor		0.8 0.8 0 1
 | 
				
			||||||
 | 
					    setcleardepth       1.0
 | 
				
			||||||
 | 
					    clear
 | 
				
			||||||
 | 
					    
 | 
				
			||||||
 | 
					    setcamera Viewer
 | 
				
			||||||
 | 
					    visibleobjects Frame
 | 
				
			||||||
 | 
					    
 | 
				
			||||||
 | 
					    renderbin Structure
 | 
				
			||||||
 | 
					endproc
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										133
									
								
								ingame-test.scrapeo
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										133
									
								
								ingame-test.scrapeo
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,133 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					# 1 "c:\\bf_ra3_qabuild_eala-build20\\ra3\\run\\shaders\\ingame-test.scrape"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					var camera Viewer
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					var surface FrameBuffer color0
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					var texture FrameRenderTarget $WW3D.FrameBufferSize.x $WW3D.FrameBufferSize.y A16B16G16R16F_TILED
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					var shader PostEffectLookupTableShader PostFX_LookupTable.fx
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					proc PostEffectLookupTable
 | 
				
			||||||
 | 
						beginevent UpdatePostFXLookupTable
 | 
				
			||||||
 | 
					         
 | 
				
			||||||
 | 
							settarget 0 FrameBuffer
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							settexture PostEffect FrameBufferTexture FrameRenderTarget
 | 
				
			||||||
 | 
							setshader PostEffectLookupTableShader ResolveOnly
 | 
				
			||||||
 | 
							renderquad
 | 
				
			||||||
 | 
						endevent UpdatePostFXLookupTable
 | 
				
			||||||
 | 
					endproc
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					proc renderPostEffects
 | 
				
			||||||
 | 
					    beginevent RenderPostEffects
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
						    callproc PostEffectLookupTable
 | 
				
			||||||
 | 
					    endevent RenderPostEffects
 | 
				
			||||||
 | 
					endproc
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					proc InGame
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						beginevent UpdateFrameBuffer
 | 
				
			||||||
 | 
						
 | 
				
			||||||
 | 
							setcamera Viewer
 | 
				
			||||||
 | 
							visibleobjects Frame
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							setclearcolor 0 0 0 1
 | 
				
			||||||
 | 
							setcleardepth 1.0
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							clear
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					         
 | 
				
			||||||
 | 
							settarget 0 FrameBuffer FrameRenderTarget
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							renderTerrain
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    	renderRoads
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							 
 | 
				
			||||||
 | 
							renderbin TerrainLikeGroundObject
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					   	   	renderTerrainTracks
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					         
 | 
				
			||||||
 | 
					        renderbin Bridge
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							renderProps
 | 
				
			||||||
 | 
							
 | 
				
			||||||
 | 
							renderUnits
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							 
 | 
				
			||||||
 | 
							renderbin Solid
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							renderStructures
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
								 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
								 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					    	renderWater
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    	renderbin Transparent
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        renderTransparentOutlineObjects
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							 
 | 
				
			||||||
 | 
							setbool Particle ReallyRenderSoftParticles false
 | 
				
			||||||
 | 
							renderParticles
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
							renderLasers
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    	callproc renderPostEffects  
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							renderIconLayers
 | 
				
			||||||
 | 
							renderUI
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
							renderDebugDisplays
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						
 | 
				
			||||||
 | 
						endevent UpdateFrameBuffer
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					endproc
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										1593
									
								
								ingame.scrapeo
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										1593
									
								
								ingame.scrapeo
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
										
											
												File diff suppressed because it is too large
												Load Diff
											
										
									
								
							
							
								
								
									
										18
									
								
								shell.scrapeo
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										18
									
								
								shell.scrapeo
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,18 @@
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			|||||||
 | 
					# 1 "c:\\bf_ra3_qabuild_eala-build20\\ra3\\run\\shaders\\shell.scrape"
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					 
 | 
				
			||||||
 | 
					proc Shell
 | 
				
			||||||
 | 
						setclearcolor 0 0 0 1
 | 
				
			||||||
 | 
						setcleardepth 1.0
 | 
				
			||||||
 | 
						
 | 
				
			||||||
 | 
						clear
 | 
				
			||||||
 | 
						renderUI
 | 
				
			||||||
 | 
						renderDebugDisplays
 | 
				
			||||||
 | 
					endproc
 | 
				
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