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@@ -12,8 +12,12 @@
<li>
<label>继续事件</label>
<effects>
<li Class="WulaFallenEmpire.Effect_SetVariable">
<name>wula_event_progress</name>
<value>1</value>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.Effect_ShowMessage">
<message>你选择继续...</message>
<message>你选择继续... (事件进度变量 'wula_event_progress' 已设为 1)</message>
<messageTypeDef>PositiveEvent</messageTypeDef>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.Effect_OpenCustomUI">
@@ -40,17 +44,37 @@
<description>这是事件链的第二部分。你已经从第一个窗口来到了这里。</description>
<options>
<li>
<label>完成事件 (获得一个新成员)</label>
<label>完成事件 (获得新成员并改善帝国关系)</label>
<effects>
<li Class="WulaFallenEmpire.Effect_ShowMessage">
<message>事件链已完成!一位流浪者加入了你的殖民地。</message>
<message>事件链已完成!一位流浪者加入了你的殖民地,帝国对你的行为表示赞赏</message>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.Effect_FireIncident">
<incident>WandererJoin</incident>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.Effect_ChangeFactionRelation">
<faction>Empire</faction>
<goodwillChange>15</goodwillChange>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.Effect_CloseDialog" />
</effects>
</li>
<li>
<label>特殊选项</label>
<disabledReason>需要事件进度=1</disabledReason>
<conditions>
<li Class="WulaFallenEmpire.Condition_VariableEquals">
<name>wula_event_progress</name>
<value>1</value>
</li>
</conditions>
<effects>
<li Class="WulaFallenEmpire.Effect_ShowMessage">
<message>你触发了特殊选项!</message>
</li>
<li Class="WulaFallenEmpire.Effect_CloseDialog" />
</effects>
</li>
<li>
<label>离开</label>
<effects>