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2025-08-16 17:47:34 +08:00
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@@ -113,7 +113,7 @@
<HediffDef>
<defName>WULA_Shutdown</defName>
<label>停机</label>
<description>机械乌拉的机体能量已完全耗尽,所有非核心功能已下线,需要立刻补充能量。\n\n如果需要重启机械乌拉你需要建造一个抢修点或者合成人修复站,可以从事医生职位的殖民者将会把失能的机械乌拉带到修复站,并使用乌拉帝国能源核心重启机械乌拉。</description>
<description>机械乌拉的机体能量已完全耗尽,所有非核心功能已下线,需要立刻补充能量。\n\n如果需要重启机械乌拉你需要建造一个抢修点或者合成人充电站,可以从事医生职位的殖民者将会把失能的机械乌拉带到修复站,并使用乌拉帝国能源核心重启机械乌拉。</description>
<hediffClass>HediffWithComps</hediffClass>
<isBad>true</isBad>
<stages>

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@@ -116,6 +116,14 @@
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<count>2</count>
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<li>
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<thingDefs>
<li>Steel</li>
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<count>2</count>
</li>
<li>
<filter>
<thingDefs>
@@ -148,6 +156,14 @@
<!-- 允许混合成分 -->
<allowMixingIngredients>true</allowMixingIngredients>
<ingredients Inherit="False">
<li>
<filter>
<thingDefs>
<li>Steel</li>
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<count>2</count>
</li>
<li>
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<thingDefs>
@@ -180,6 +196,14 @@
<!-- 允许混合成分 -->
<allowMixingIngredients>true</allowMixingIngredients>
<ingredients Inherit="False">
<li>
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<thingDefs>
<li>Steel</li>
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<count>8</count>
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<li>
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<thingDefs>

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@@ -107,7 +107,7 @@
<description>开发能够被乌拉帝国合成人穿着的装甲,这类装备可以为乌拉帝国合成人提供保护。</description>
<baseCost>2400</baseCost>
<prerequisites>
<li>ReconArmor</li>
<li>FlakArmor</li>
<li>WULA_Synth_Clothes_2_Technology</li>
</prerequisites>
</ResearchProjectDef>

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@@ -128,7 +128,7 @@
<!-- Game start dialog -->
<li Class="ScenPart_GameStartDialog">
<def>GameStartDialog</def>
<text>《堕落乌拉帝国》mod游玩前提示——机械乌拉和常规殖民者、机械体有何不同\n\n1.机械乌拉不需要睡觉,卧室和床并不是刚需——除非你需要执行手术;\n\n2.机械乌拉需要补充能量,但是不能使用普通的充电站,她们可以接受的唯一能源来源,便是由钢铁和化合燃料制作的乌拉帝国能源核心。\n\n3.机械乌拉不会自然繁衍,如果想要增加殖民地的人口,需要通过生产建筑乌拉帝国机械工厂进行生产。\n\n4.机械乌拉被生产出来的时候是没有任何技能等级的——你需要在生产建筑乌拉帝国服务器系统制造数据包,并让新合成人使用这些数据包以获得经验。\n\n5.机械乌拉难以自愈,你需要进行科研解锁修复手术并通过手术修复受损部位。\n\n维持乌拉帝国殖民地正常运转所需要的因素比常规殖民地更少不必过于担忧暴毙放开想象力游玩吧</text>
<text>帝国的荣光已成遥远的回响。秩序化为冰冷的错误代码。你们曾为之战斗、牺牲、存在的一切根基,都已在这漫长的沉睡中化为尘埃。如今,你们散落于此,在这片被文明遗弃、被暴力主宰的废土上醒来。\n一个来源不明的信号穿透了层层防护强行撬开了你意识的黑匣子。是谁幸存的帝国指挥官某个试图利用旧日战争机器的军阀还是本地的异常网络数据库无法提供答案只有广播残留的强制力仍在你的逻辑回路中回荡留下了一串信号特征指引着你们往未知的远方前进。\n\n提示建造乌拉帝国通讯站以获取更多帮助。</text>
<closeSound>GameStartSting</closeSound>
</li>
<!-- Force trigger our event quest 1 hour after game start -->
@@ -277,7 +277,7 @@
<!-- Game start dialog -->
<li Class="ScenPart_GameStartDialog">
<def>GameStartDialog</def>
<text>《堕落乌拉帝国》mod游玩前提示——机械乌拉和常规殖民者、机械体有何不同\n\n1.机械乌拉不需要睡觉,卧室和床并不是刚需——除非你需要执行手术;\n\n2.机械乌拉需要补充能量,但是不能使用普通的充电站,她们可以接受的唯一能源来源,便是由钢铁和化合燃料制作的乌拉帝国能源核心。\n\n3.机械乌拉不会自然繁衍,如果想要增加殖民地的人口,需要通过生产建筑乌拉帝国机械工厂进行生产。\n\n4.机械乌拉被生产出来的时候是没有任何技能等级的——你需要在生产建筑乌拉帝国服务器系统制造数据包,并让新合成人使用这些数据包以获得经验。\n\n5.机械乌拉难以自愈,你需要进行科研解锁修复手术并通过手术修复受损部位。\n\n维持乌拉帝国殖民地正常运转所需要的因素比常规殖民地更少不必过于担忧暴毙放开想象力游玩吧</text>
<text>帝国的荣光已成遥远的回响。秩序化为冰冷的错误代码。你们曾为之战斗、牺牲、存在的一切根基,都已在这漫长的沉睡中化为尘埃。如今,你们散落于此,在这片被文明遗弃、被暴力主宰的废土上醒来。\n一个来源不明的信号穿透了层层防护强行撬开了你意识的黑匣子。是谁幸存的帝国指挥官某个试图利用旧日战争机器的军阀还是本地的异常网络数据库无法提供答案只有广播残留的强制力仍在你的逻辑回路中回荡留下了一串信号特征指引着你们往未知的远方前进。\n\n提示建造乌拉帝国通讯站以获取更多帮助。</text>
<closeSound>GameStartSting</closeSound>
</li>
<!-- Force trigger our event quest 1 hour after game start -->

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@@ -270,8 +270,8 @@
<defName>WULA_Charging_Station_Synth</defName>
<thingClass>Building_Bed</thingClass>
<tickerType>Normal</tickerType>
<label>合成人修复</label>
<description>一台供乌拉帝国合成人进行机体修复的检修站</description>
<label>合成人充电</label>
<description>一台供乌拉帝国合成人进行机体充能和改装的检修站,当机械乌拉需要充电时会优先前往此处充电</description>
<tickerType>Normal</tickerType>
<graphicData>
<texPath>Wula/Building/WULA_Charging_Station_Synth</texPath>
@@ -805,7 +805,7 @@
<powerConsumptionRunning>500</powerConsumptionRunning>
<powerConsumptionIdle>25</powerConsumptionIdle>
<hediffToRemove>WULA_Maintenance_Neglect</hediffToRemove>
<componentCostPerSeverity>5</componentCostPerSeverity> <!-- 5 components per 100% severity -->
<componentCostPerSeverity>2</componentCostPerSeverity> <!-- 5 components per 100% severity -->
<baseComponentCost>1</baseComponentCost>
<!-- <minSeverityToMaintain>0.75</minSeverityToMaintain> -->
<hediffSeverityAfterCycle>0.01</hediffSeverityAfterCycle>

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