暂存feat(maintenance): 添加维护舱及相关需求机制
为乌拉族引入了新的“机体维护”需求,通过`WULA_Maintenance_Neglect`健康状况(Hediff)体现。该状况会随时间推移而恶化,影响角色能力。 新增建筑“维护舱”(`WULA_MaintenancePod`),乌拉族成员可进入其中进行维护,以清除“维护疏忽”的负面效果。维护过程需要消耗电力和零部件,所需零部件数量与负面效果的严重程度相关。 实现了配套的自动化工作逻辑: - 当维护需求达到阈值时,角色会自动进入维护舱。 - 当维护舱缺少零部件时,搬运工会自动为其装填。 此外,事件系统中增加了一个新的条件 `Condition_FactionExists`。
This commit is contained in:
@@ -151,4 +151,28 @@ namespace WulaFallenEmpire
|
||||
return met;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public class Condition_FactionExists : Condition
|
||||
{
|
||||
public FactionDef factionDef;
|
||||
|
||||
public override bool IsMet(out string reason)
|
||||
{
|
||||
if (factionDef == null)
|
||||
{
|
||||
reason = "FactionDef not specified in Condition_FactionExists.";
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool exists = Find.FactionManager.FirstFactionOfDef(factionDef) != null;
|
||||
if (!exists)
|
||||
{
|
||||
reason = $"Faction '{factionDef.label}' does not exist in the world.";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
reason = "";
|
||||
}
|
||||
return exists;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user