支持 W3X

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2026-08-02 14:32:18 +02:00
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+95
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@@ -590,3 +590,98 @@ token:文档出现解析错误时,由插件用自己的容错解析树继续
配色,可能与 TextMate XML 配色略有差异——只在打字过程中出现,可接受;
- 未实现 `provideDocumentSemanticTokensEdits`(delta 版本),每次全量计算;单文件
解析在 KB 级,开销可忽略。
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## 十三、问题分析(第八轮,2026-08-02):`.w3x` 美术资产未被索引(AUGunship_SKN
### 问题
AttachTest `Harbinger Gunship\GameObject.xml` 中 `<Model Name="AUGunship_SKN"/>`
报两条错误:
1. Problems 面板诊断:`Unresolved reference "AUGunship_SKN" (not found in the current index)`
`unresolved-reference`,来自 `features/diagnostics.ts`);
2. 悬停提示:`No matching definition of type BaseRenderAssetType in the current index
(may exist in a compiled manifest or vanilla data).`(来自 `features/hover.ts`)。
两条是同一缺失定义的两种呈现(诊断 + hover),不是两个独立 bug。
`W3DContainer:AUGunship_SKN` 确实由 mod 定义——但定义在
`Harbinger Gunship\W3X\AUGUNSHIP_SKN.w3x` 里,而索引器只解析 `.xml` / `.manifestxml`。
### 关键事实(实测)
1. **`.w3x` 是文本 XML**:文件头即 `<?xml ...?>` + `<AssetDeclaration>`,内容为
`<W3DContainer id="AUGUNSHIP_SKN" Hierarchy="AUGUNSHIP_SKL">` + `<SubObject>` 子树。
附带 UTF-8 BOM(抽样 292 个 Corona w3x0 个 UTF-1640 个带 BOM)。
2. **w3x 通过 `<Include type="all">` 链进索引**`Mod.xml → … → W3X.xml → W3X/*.w3x`
也常用 `ART:xxx.w3x`SDK 根、项目 `Art` 等搜索路径)。索引器此前只把 w3x 登记为
文件(`stream.files`),从不解析,因此其顶层资产不在 `assetsById` 中。
3. **类型匹配本来是对的**`Model@Name` 的 refType 是 `BaseRenderAssetType`
`W3DContainer → BaseRenderAssetType` 可赋值(`isAssignableTo` = true)。缺的只是定义。
4. **manifest / SageXml 支持早已存在**(第二轮/第三轮),但该资产是 mod 自己的 w3x,
不在 `builtmods/*.manifest` 也不在 SageXml——hover 的 "may exist in a compiled manifest
or vanilla data" 只是通用兜底文案。
### 规模调查(CoronaD: 盘已连接)
- **3788 个 w3x,共 2.64 GB**;最大 22.8 MB163 个超过原 4 MB 解析上限,11 个超 10 MB。
- 大文件结构符合"建模软件导出"模式:顶层是少量固定 W3D 资产
`W3DHierarchy` + 若干 `W3DMesh` / `W3DContainer` / `W3DCollisionBox`
有的还带 `<Includes>` 引用 `ART:*.xml`);体积大头是 `W3DMesh` 内的
`Vertices/V`、`Normals/N`、`TexCoords/T`、`Triangles/T` 等 `maxOccurs="unbounded"`
数值元素。例如 21.7 MB 的 `CBRefinery_BLD.W3X` 只有 22 个顶层记录,
Vertices+Triangles 块占约 12 MB55%)。
- 全量建 DOM 的代价(实测 6.3 MB Aegis 文件):407 ms、193,651 个元素、
**堆内存 +109 MB(约 17 倍文本体积)**22 MB 文件外推约 1.5 s + ~380 MB/份。
浅扫描(只取顶层记录):6.3 MB ~200 ms、22 MB ~600 ms,保留内存近似为零。
- **读整个文件不可避免,但建树不是**:浅扫描仍然是线性扫描全文(要知道顶层元素边界
就必须扫完),只是不分配子节点对象——所以"事后优化"完全有意义,且是必要项。
### 修复
1. **新增浅扫描模块** `src/indexer/shallowScan.ts`(纯 TS):
单次线性扫描,只提取顶层元素 `name + id`(含精确 offset)、顶层 `<Includes>`
的 `Include@type/source`、任意层级 `<xi:include>` 的 `href/xpointer`、`<Defines>`
常量;注释 / CDATA / DOCTYPE / PI 整体跳过;属性解析兼容引号内 `>` 与 `/`。
2. **索引模式三分**`.xml`/`.manifestxml` 全量解析(4 MB 上限不变);
`.w3x` 一律浅扫描;未知扩展名先嗅探文件头(512 字节,BOM/空白后以 `<` 开头且无
NUL 字节 → 按 XML 浅扫描,否则按二进制仅登记)。w3x 自身的 `<Includes>` 与
嵌套 `xi:include` 会继续被 walk(BAB 语义)。
3. **持久缓存**`DocumentCache` / `ShallowScanCache` 移到 `src/indexer/caches.ts`
由 `ModWorkspace` 持有并传入每次新建的 `ModIndexer`;读取时按 `mtimeMs + size`
校验,未变化不重读。这是 w3x 方案在 Corona 上可用的前提(否则每次保存都重读 2.6 GB)。
4. **BOM 剥离**`xmlParser` 新增 `stripBom()`,全量解析与浅扫描前统一剥离,
保证第一行偏移与编辑器一致。
5. **Include source 补全候选**:DATA 目录与项目相对路径候选加入 `.w3x`
`fileScanner`),`W3X/xxx.w3x`、`ART/xxx.w3x` 可补全。
6. 索引报告/状态栏新增 `shallowScannedFiles` / `shallowCacheHits` 统计。
### 验证
- 单元测试 **53 → 63 全绿**:新增 `test/shallowScan.test.mjs`(顶层资产 / Includes /
xi:include / Defines / 引号内 `>` / CDATA / 未闭合标签 / 数值载荷不产生记录);
indexer 新增 w3x 链、`.w3d` 嗅探、二进制 `.dds` 跳过、跨重建缓存命中、
BOM 偏移断言;xmlParser 新增 `stripBom` 用例。
- AttachTest 实机:
- 首次构建 1.2 s,浅扫 62 个文件;`Model@Name=AUGunship_SKN` →
`W3DContainer @ …\W3X\AUGUNSHIP_SKN.w3x:3``Hierarchy=AUGunship_SKL`、
`AUGunship_FP` 同样解析;资产数 35,546 → 35,607。
- 第二次构建 354 ms,0 次重扫,62 次缓存命中。
- Corona 实机(D: 盘):
- 首次构建 241 s8,976 个文件、**浅扫 4,829 个**、资产 64,868
manifest 35,322)、3 个流、183 个 Define。
- 第二次构建 38 s:0 次重扫、4,829 次缓存命中、资产数一致。
- `CBREFINERY_BLD` 正确解析到 `W3DHierarchy @ cb/CBRefinery_BLD.w3x:16` 与
`W3DContainer @ …:776412`。
### 边界与后续
- 首次建索引较慢(Corona ~4 分钟,机械盘):读 2.6 GB 是下限,浅扫描本身 ~30-90 s;
后续可做并行扫描或把 w3x 顶层记录做成独立小缓存文件。
- 第二次构建仍有 ~38 s(主要是对 ~9k 文件逐文件 stat + 重建 Map,机械盘随机读);
后续可做"文件清单 + stat 快照"级缓存。
- 浅扫描对 w3x 不做 XSD 校验(编辑器特性不注册 w3x 语言);若用户手动把 `*.w3x`
关联为 xml,完整解析仍会发生在打开的文档上(VS Code 自身行为)。
- UTF-16 XML 的 w3x 会被嗅探判定为二进制(文件头含 NUL);实测生态中不存在,
如遇可再扩展解码。
+31 -7
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@@ -85,7 +85,9 @@ src/
manifestParser.ts .manifest 二进制解析 + 类型/ID 推导(纯 TS)
fileScanner.ts 目录遍历缓存 + Include source 候选收集
refs.ts 引用目标解析(按 refType / isRef / inheritFrom 过滤,纯 TS
indexer.ts 工作区索引器(资产/Define/流/manifest 合并,LRU 解析缓存
shallowScan.ts 大体积美术资产(.w3x 等)顶层浅扫描(纯 TS,不建 DOM
caches.ts 跨重建持久缓存(DocumentCache / ShallowScanCache
indexer.ts 工作区索引器(资产/Define/流/manifest/w3x 合并)
types.ts 共享类型
features/
completion.ts 补全 provider(元素/属性/值,上下文感知;xs:list 多值按当前段过滤)
@@ -109,6 +111,11 @@ test/
1. **语言激活范围**:不劫持 `*.xml`。通过 `workspaceContains:**/Data/Mod.xml``**/*.babproj` 激活;语法高亮为**纯注入** grammar(不声明 `language`,避免覆盖内置 XML 语法)。
2. **索引范围与默认值**:索引“项目 Data + additionalmaps + 沿 include 可达的 SageXml 原版源码”;SDK 路径默认 `C:\Apps\RA3-MODSDK-X`(可配置)。`reference` include 解析为 `builtmods` 下对应 manifest(惰性解析、按文件缓存),manifest 缺失/无效时回退到占位 XML。
**美术资产(.w3x**`<Include type="all">` / `ART:` 指向的 `.w3x`(及内容嗅探为
XML 的未知扩展名文件)按其顶层资产入库(`W3DContainer` / `W3DMesh` /
`W3DHierarchy` / `W3DCollisionBox` 等),使 `Model@Name``Hierarchy``Mesh`
等引用可解析;大模型文件**浅扫描**(不建 DOM),结果缓存在 workspace 级、
跨重建复用(详见设计决策 14)。
3. **manifest 资产建模**:类型优先用哈希表,未知时从名称前缀推导;可引用 ID 取最后冒号段;类型名统一走大小写规范化(`W3dContainer``W3DContainer`),类型匹配严格遵循 XSD 继承链。
4. **上下文感知元素类型**:同名元素按父元素类型解析(`resolveElementType` 沿解析树逐层 `childTypeOf`,失败回退全局映射),保证 `<Weapon>` 等元素的属性/引用判定正确。
5. **引用判定与解析**`refType``isRef` 均视为引用;带 `refType` 时严格按类型过滤(同名 ID 不串类型);`inheritFrom` 按可继承类型过滤。**局部作用域例外**(`isLocalReferenceAttribute`):`id` 是元素自身的定义点——无 refType 或 refType 与自身类型兼容时不检查、不解析(`RoadObject@id→Road` 这类跨类型 id 引用保留检查);Poid 类型属性是管线局部引用,全局索引无法判定,不检查、不解析。
@@ -128,6 +135,20 @@ test/
XML 编辑器皆然);扩展注册 `DocumentSemanticTokensProvider`,仅当解析报错时用
语义 token 覆盖标签名 / 属性名 / 属性值(标准 token 类型 `type` / `property` /
`string`,主题自带配色)。合法文件返回空,观感与纯 TextMate 完全一致。
14. **大体积美术资产浅扫描 + 跨重建持久缓存**(第八轮,2026-08-02):
- 实测 Corona3788 个 w3x / 2.64 GB163 个超过 4 MB,最大 22.8 MB;大文件是
`W3DHierarchy` + 若干 `W3DMesh``Vertices/V``Triangles/T` 等 unbounded 数值
载荷),顶层记录通常只有几个到二十几个。
- 全量解析内存放大约 17 倍(6.3 MB 文本 → +109 MB DOM),不可接受;`scanXmlShallow`
单次线性扫描只提取顶层 `name+id``<Includes>``<xi:include>``<Defines>`
22 MB 文件 ~600 ms、保留内存≈0。
- 索引按扩展名三分:`.xml`/`.manifestxml` 全量解析(4 MB 上限不变);`.w3x` 浅扫描;
未知扩展名嗅探文件头(`<` 开头、无 NUL)决定按 XML 浅扫描或二进制登记。
- `DocumentCache` / `ShallowScanCache``ModWorkspace` 持有,每次重建传入新的
`ModIndexer`;按 `mtimeMs + size` 校验,未变化不重读。Corona 第二次构建
w3x 重扫数为 0(4,829 次缓存命中)。
- 读取整个文件不可避免(顶层边界需要全量扫描),但建 DOM 不是;优化的是
"不分配子节点对象"与"跨重建不重读",两者叠加后方案可行。
## 三、实施步骤
@@ -136,22 +157,25 @@ test/
3. [x] 生成模型:`schema-model.json`XSD295 顶层元素 / 1851 类型)与 `asset-types.json`79 个 AssetType 哈希)。
4. [x] 纯 TS 核心:include 解析、manifest 解析、XML 解析封装、索引器、引用解析。
5. [x] 功能层:补全、hover、导航、诊断、大纲、高亮 grammar。
6. [x] 单测(fixture Mod53 个用例全绿:含 xs:list 枚举、未闭合引号恢复、list 多值
6. [x] 单测(fixture Mod63 个用例全绿:含 xs:list 枚举、未闭合引号恢复、list 多值
分段、带 vscode stub 的补全集成、语义 token 兜底)+ 编译 + `vsce package` 打包
ra3-mod-xml-0.1.0.vsix,约 495KB)。
7. [x] 在 AttachTest / GenEvoTest / Corona 上做冒烟验证,并按真实项目反馈修复问题(详见 `docs/analysis-issues.md` 轮分析)。
7. [x] 在 AttachTest / GenEvoTest / Corona 上做冒烟验证,并按真实项目反馈修复问题(详见 `docs/analysis-issues.md` 轮分析)。
8. [x] w3x 美术资产索引(第八轮):新增 `shallowScan.ts` / `caches.ts`w3x 与内容嗅探
XML 走浅扫描,Include source 补全候选加入 w3x,BOM 剥离,缓存跨重建持久化;
AttachTest 报错场景(`AUGunship_SKN`)修复,Corona 首次/二次构建实测验证。
## 四、验证结果(实测)
| 项目 | 规模 | 索引耗时 | 资产数 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| AttachTest | 71 文件 | ~0.6s | 35,546manifest 35,322 | 2 个流(static + mapmetadata |
| GenEvoTest | 24 文件 | ~1.8s | 35,392manifest 35,322 | 项目 IDalliedmcv 等)正确收录 |
| Corona | 3,448 文件(+ 非 XML 资产路径) | ~54.5s | 55,305manifest 35,322 | 3 个流、183 个 Define、0 诊断 |
| AttachTest | 88 文件 | ~1.2s | 35,607manifest 35,322w3x 浅扫 62 | 2 个流(static + mapmetadata;二次构建 354ms / 62 缓存命中 |
| GenEvoTest | 66 文件 | 首次 ~2.6s / 二次 ~0.4s | 35,502manifest 35,322w3x 浅扫 38 | 2 个流、73 个 Define;二次构建 0 重扫 / 38 缓存命中 |
| Corona | 8,976 文件 | 首次 ~241s / 二次 ~38s | 64,868manifest 35,322w3x 浅扫 4,829 | 3 个流、183 个 Define、0 诊断;二次构建 0 重扫 / 4,829 缓存命中 |
单元测试覆盖:XML 解析(自闭合/容错/偏移/未闭合引号行尾恢复)、补全上下文(未闭合引号仍为 attribute-value、list 多值分段)、补全集成(vscode stub 下 `LocomotorTemplate@Surfaces` 未闭合引号枚举补全、空格后第二段过滤与替换范围)、语义 token(标签/属性/值范围、合法文档返回空、malformed 返回兜底 token)、include 解析(BAB 顺序、SDK 根优先于 SageXml)、manifest 二进制解析(合成 v5 样本、类型/ID 推导)、索引器(资产/Define/流/缺失 include/嵌套 xi:include)、XSD 模型(上下文类型、`childTypeOf`、大小写规范化、属性级 refType、外来命名空间判定、`xs:list` 枚举继承与 `isList` 标记)、引用过滤(`Weapon="X"` 只跳 `WeaponTemplate`、模块 `id` 定义点、Poid 局部引用、`xi:include` 不校验、`Side="Allies"` 命中 manifest 的 `PlayerTemplate`)。
> 注:`D:\Mods\CoronaMod` 位于移动硬盘,当前未连接;GenEvoTest / Corona 的回归需在 D: 盘可用时补跑(用户会另行通知)。
> 注:D: 盘移动硬盘已恢复连接;Corona 已按上述新数据回归(第八轮)。
## 五、假设与开放问题
+8
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@@ -70,6 +70,14 @@ XML 之间的组织靠 `<Include>` 标签,共有三种语义:
- `TypeId` 哈希 → 类型名的映射来自 OpenSAGE 的 `AssetType` 枚举(本工作区可提取);
- 资产名与源文件名各自存放在独立的空字符结尾字符串缓冲区中。
**补充(美术资产 `.w3x` 索引)**
- `W3X.xml` / `ART:` include 链中的 `.w3x` 是文本 XML(建模工具导出,BAB 同样按
XML 编译),其顶层资产(`W3DContainer` / `W3DMesh` / `W3DHierarchy` 等)应参与
补全、悬停、导航与诊断——`Model@Name``Hierarchy``Mesh` 等引用依赖这些定义;
- 大模型文件(实测 Corona 最大 22.8 MB,顶点/三角形数据占大头)采用**顶层浅扫描**
(不建 DOM 树),结果在 workspace 级缓存并跨重建复用,避免每次保存都重读整个
美术资产目录(Corona 约 2.6 GB)。
### P1:非近期目标(本期不做,但预留扩展点)
6. **高效搜索**Mod 项目巨大(Corona 约 7500 个 XML、38MB)时直接全文搜索很慢,需要一个高效的 XML 内容索引机制。