2.6.1 全是bug
This commit is contained in:
commit
b7db7734e0
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@ -0,0 +1,13 @@
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version="2.6.*"
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tags={
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"Balance"
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"Military"
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||||||
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"Events"
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|
"Spaceships"
|
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|
"Leaders"
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|
}
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picture="thumbnail.png"
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name="Real Gray"
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supported_version="2.6.1"
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||||||
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path="C:\Users\Administrator\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\Real Gray"
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||||||
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remote_file_id="2025397330"
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@ -0,0 +1,22 @@
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# Gray Nanite Army
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gray_army = {
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damage = 30.0
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health = 54.0
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has_morale = no
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morale_damage = 18.0
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|
collateral_damage = 15.0
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war_exhaustion = 12.0
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time = 5
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resources = {
|
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category = armies
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produces = {
|
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energy = 1
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||||||
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}
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||||||
|
}
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has_species = no
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icon_frame = 11
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potential = {
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|
always = no
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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@ -0,0 +1,85 @@
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||||||
|
utility_component_template = {
|
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|
key = "SMALL_GRAY_MIX_ARMOR"
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|
size = small
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||||||
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|
hidden = yes
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||||||
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icon = "GFX_ship_part_armor_5"
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icon_frame = 1
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||||||
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power = -45
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modifier = {
|
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|
ship_armor_add = 120
|
||||||
|
ship_hull_add = 80
|
||||||
|
ship_shield_add = 120
|
||||||
|
ship_shield_regen_add_static = 3
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
resources = {
|
||||||
|
category = ship_components
|
||||||
|
cost = {
|
||||||
|
alloys = 15
|
||||||
|
}
|
||||||
|
upkeep = {
|
||||||
|
energy = 0.2
|
||||||
|
alloys = 0.8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
utility_component_template = {
|
||||||
|
key = "MEDIUM_GRAY_MIX_ARMOR"
|
||||||
|
size = medium
|
||||||
|
|
||||||
|
hidden = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
icon = "GFX_ship_part_armor_5"
|
||||||
|
icon_frame = 1
|
||||||
|
power = 0
|
||||||
|
power = -100
|
||||||
|
modifier = {
|
||||||
|
ship_armor_add = 400
|
||||||
|
ship_hull_add = 360
|
||||||
|
ship_shield_add = 320
|
||||||
|
ship_shield_regen_add_static = 6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
resources = {
|
||||||
|
category = ship_components
|
||||||
|
cost = {
|
||||||
|
alloys = 20
|
||||||
|
}
|
||||||
|
upkeep = {
|
||||||
|
energy = 0.8
|
||||||
|
alloys = 1.2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
utility_component_template = {
|
||||||
|
key = "LARGE_GRAY_MIX_ARMOR"
|
||||||
|
size = large
|
||||||
|
|
||||||
|
hidden = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
icon = "GFX_ship_part_armor_5"
|
||||||
|
icon_frame = 1
|
||||||
|
power = 0
|
||||||
|
power = -180
|
||||||
|
modifier = {
|
||||||
|
ship_armor_add = 960
|
||||||
|
ship_hull_add = 960
|
||||||
|
ship_shield_add = 600
|
||||||
|
ship_shield_regen_add_static = 9
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
resources = {
|
||||||
|
category = ship_components
|
||||||
|
cost = {
|
||||||
|
alloys = 35
|
||||||
|
}
|
||||||
|
upkeep = {
|
||||||
|
energy = 1.2
|
||||||
|
alloys = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
weapon_component_template = {
|
||||||
|
key = "LARGE_GRAY_WEAPON_LANCE"
|
||||||
|
size = large
|
||||||
|
entity = "invisible_turret_entity"
|
||||||
|
type = instant
|
||||||
|
|
||||||
|
hidden = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
icon = "GFX_ship_part_space_whale_weapon_1"
|
||||||
|
icon_frame = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
damage = { min = 120 max = 960 }
|
||||||
|
windup = { min = 1 max = 5 }
|
||||||
|
total_fire_time = 45
|
||||||
|
range = 110.0
|
||||||
|
accuracy = 0.85
|
||||||
|
shield_penetration = 0.5
|
||||||
|
armor_damage = 1.5
|
||||||
|
tracking = 0.40
|
||||||
|
|
||||||
|
projectile_gfx = "gatebuilder_lance_weapon"
|
||||||
|
tags = { weapon_type_energy }
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
weapon_component_template = {
|
||||||
|
key = "GG_BEAM_STATIC_EX"
|
||||||
|
size = titanic
|
||||||
|
entity = "invisible_turret_entity"
|
||||||
|
type = instant
|
||||||
|
prio_projectile = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
hidden = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
icon = "GFX_ship_part_space_whale_weapon_1"
|
||||||
|
icon_frame = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
firing_arc = 15.0
|
||||||
|
min_range = 30.0
|
||||||
|
static_rotation = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
tags = { weapon_type_energy }
|
||||||
|
projectile_gfx = "gatebuilder_titan_weapon_ex"
|
||||||
|
}
|
Binary file not shown.
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,115 @@
|
||||||
|
ship_section_template = {
|
||||||
|
key = "gray_warship_key"
|
||||||
|
ship_size = graygoo_mothership
|
||||||
|
fits_on_slot = mid
|
||||||
|
entity = "gatebuilder_01_mothership_section_entity"
|
||||||
|
icon = "GFX_ship_part_core_mid"
|
||||||
|
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "PLANET_KILLER_GUN_01"
|
||||||
|
template = "invisible_planet_killer_fixed"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "TITAN_01"
|
||||||
|
template = "invisible_titanic_fixed"
|
||||||
|
locatorname = "titan_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "TORPEDO_01"
|
||||||
|
template = "medium_missile_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "TORPEDO_02"
|
||||||
|
template = "medium_missile_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "TORPEDO_03"
|
||||||
|
template = "medium_missile_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "TORPEDO_04"
|
||||||
|
template = "medium_missile_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "LARGE_GUN_01"
|
||||||
|
template = "large_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "LARGE_GUN_02"
|
||||||
|
template = "large_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "LARGE_GUN_03"
|
||||||
|
template = "large_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "LARGE_GUN_04"
|
||||||
|
template = "large_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "LARGE_GUN_05"
|
||||||
|
template = "large_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "LARGE_GUN_06"
|
||||||
|
template = "large_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "STRIKE_CRAFT_01"
|
||||||
|
template = "large_strike_craft"
|
||||||
|
rotation = 90
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "STRIKE_CRAFT_02"
|
||||||
|
template = "large_strike_craft"
|
||||||
|
rotation = 90
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "STRIKE_CRAFT_03"
|
||||||
|
template = "large_strike_craft"
|
||||||
|
rotation = 90
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "STRIKE_CRAFT_04"
|
||||||
|
template = "large_strike_craft"
|
||||||
|
rotation = 90
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "PD_01"
|
||||||
|
template = "point_defence_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "PD_02"
|
||||||
|
template = "point_defence_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "PD_03"
|
||||||
|
template = "point_defence_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
component_slot = {
|
||||||
|
name = "PD_04"
|
||||||
|
template = "point_defence_turret"
|
||||||
|
locatorname = "xl_gun_01"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
large_utility_slots = 16
|
||||||
|
aux_utility_slots = 5
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||||
|
###################
|
||||||
|
# Governor Traits #
|
||||||
|
###################
|
||||||
|
|
||||||
|
leader_trait_governor_gray = {
|
||||||
|
cost = 0
|
||||||
|
modification = no
|
||||||
|
icon = "gfx/interface/icons/traits/leader_traits/leader_trait_psionic_chosen_one.dds"
|
||||||
|
immortal_leaders = yes
|
||||||
|
modifier = {
|
||||||
|
planet_buildings_cost_mult = -0.8
|
||||||
|
planet_building_build_speed_mult = 1
|
||||||
|
planet_jobs_energy_produces_mult = 1
|
||||||
|
planet_jobs_minerals_produces_mult = 1
|
||||||
|
deposit_blockers_cost_mult = -0.8
|
||||||
|
planet_clear_blocker_time_mult = -0.8
|
||||||
|
planet_jobs_engineering_research_produces_mult = 1
|
||||||
|
planet_jobs_physics_research_produces_mult = 1
|
||||||
|
planet_jobs_society_research_produces_mult = 1
|
||||||
|
planet_jobs_alloys_research_produces_mult = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
leader_trait = { governor }
|
||||||
|
leader_class = { governor }
|
||||||
|
initial = no
|
||||||
|
randomized = no
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
version="2.6.*"
|
||||||
|
tags={
|
||||||
|
"Balance"
|
||||||
|
"Military"
|
||||||
|
"Events"
|
||||||
|
"Spaceships"
|
||||||
|
"Leaders"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
name="Real Gray"
|
||||||
|
supported_version="2.6.1"
|
||||||
|
remote_file_id="2030672483"
|
|
@ -0,0 +1,87 @@
|
||||||
|
projectile_gfx_beam = {
|
||||||
|
#common for all types of projectiles
|
||||||
|
name = "gatebuilder_lance_weapon"
|
||||||
|
color = { 0.5 1.0 0.75 0.8 }
|
||||||
|
hit_entity = "tachyon_lance_hit_entity"
|
||||||
|
shield_hit_entity = "tachyon_lance_shield_hit_entity"
|
||||||
|
muzzle_flash_entity = "tachyon_lance_muzzle_entity"
|
||||||
|
windup_entity = "tachyon_lance_windup_entity"
|
||||||
|
|
||||||
|
#beam specific data
|
||||||
|
width = 2.0
|
||||||
|
texture_scroll_speed = 2.5
|
||||||
|
texture_tiling = 5.5
|
||||||
|
|
||||||
|
hit = {
|
||||||
|
alpha_curve = {
|
||||||
|
0.0 0.0
|
||||||
|
0.05 0.0
|
||||||
|
0.1 100.0
|
||||||
|
0.4 5.0
|
||||||
|
0.6 0.0
|
||||||
|
1.0 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
duration = 2.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
miss = {
|
||||||
|
alpha_curve = {
|
||||||
|
0.0 0.0
|
||||||
|
0.05 0.0
|
||||||
|
0.1 100.0
|
||||||
|
0.4 5.0
|
||||||
|
0.6 0.0
|
||||||
|
1.0 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
duration = 1.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
texture = "gfx/models/combat_items/energy_lance_diffuse.dds"
|
||||||
|
|
||||||
|
shield_impact = {
|
||||||
|
size = large
|
||||||
|
loop_duration = 0.5
|
||||||
|
delay = 0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
projectile_gfx_beam = {
|
||||||
|
#common for all types of projectiles
|
||||||
|
name = "gatebuilder_titan_weapon_ex"
|
||||||
|
color = { 0.5 1.0 0.75 0.8 }
|
||||||
|
hit_entity = "gatebuilder_titan_weapon_hit_entity"
|
||||||
|
shield_hit_entity = "gatebuilder_titan_weapon_shield_hit_entity"
|
||||||
|
muzzle_flash_entity = "gatebuilder_titan_weapon_muzzle_entity"
|
||||||
|
windup_entity = "gatebuilder_titan_weapon_windup_entity"
|
||||||
|
|
||||||
|
#beam specific data
|
||||||
|
width = 10.0
|
||||||
|
texture_scroll_speed = 1.0
|
||||||
|
texture_tiling = 5.5
|
||||||
|
|
||||||
|
hit = {
|
||||||
|
alpha_curve = {
|
||||||
|
0.0 0.0
|
||||||
|
0.05 0.0
|
||||||
|
0.1 20.0
|
||||||
|
0.7 5.0
|
||||||
|
1.0 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
duration = 3.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
miss = {
|
||||||
|
alpha_curve = {
|
||||||
|
0.0 0.0
|
||||||
|
0.05 0.0
|
||||||
|
0.1 20.0
|
||||||
|
0.4 5.0
|
||||||
|
1.0 0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
duration = 1.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
texture = "gfx/models/combat_items/neutron_planet_laser.dds"
|
||||||
|
|
||||||
|
shield_impact = {
|
||||||
|
size = large
|
||||||
|
loop_duration = 0.5
|
||||||
|
delay = 0.2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
l_english:
|
||||||
|
#################################
|
||||||
|
LARGE_GRAY_WEAPON_LANCE:0 "Gray Energy lance"
|
||||||
|
LARGE_GRAY_WEAPON_LANCE_DESC:0 "a weapon made of ancient gate builder tech,we know nothing about how it works."
|
||||||
|
LARGE_GRAY_MIX_ARMOR:0 "Gray Energy Mix armor"
|
||||||
|
LARGE_GRAY_MIX_ARMOR_DESC:0 "a armor uses highly integrated design,with energy circulating on the surface.we know nothing about how it works."
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
l_simp_chinese:
|
||||||
|
###############################
|
||||||
|
LARGE_GRAY_WEAPON_LANCE:0 "能量束"
|
||||||
|
LARGE_GRAY_WEAPON_LANCE_DESC:0 "使用远古L星门建造者的技术所制成的武器,作用原理不明。"
|
||||||
|
LARGE_GRAY_MIX_ARMOR:0 "能量装甲"
|
||||||
|
LARGE_GRAY_MIX_ARMOR_DESC:0 "高度集成化的装甲,表面被一层能量波动包裹,作用原理不明。"
|
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 229 KiB |
Binary file not shown.
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